Приветствую Вас, дорогой читатель!
Сегодня я первый раз поведу с Вами большой и серьезный разговор, на тему, которая интересовала меня (кстати, надеюсь и тебя ;) ) все время моего увлечения нашим Хобби. Говорить будем о потенциальном кладезе знаний. О том, что содержит в себе впитавшая пламя тысяч битв Тактика Империалис. Чем испещрены страницы древнего и священного Кодекса Астартес. Что мужественные воины Огня с Виор’Ла скрупулезно фиксируют в Книге Войны. О текстах, которые являются такими редкими гостями на нашем форуме…
Да, как Вы, наверное, уже догадались, будем говорить об описаниях боев, сиречь – боевых рапортах. Ниже я изложу, как с моей точки зрения написать живой, красочный, да просто хороший рапорт. И главное – полезный с тактической точки зрения как новичку-флаффбани, так и искушенному гуру, закаленному годами турнирных сражений. Приступим?
На мой взгляд, рапорт – это не только сухой ростер и краткая выжимка в стиле «кто за кем бегал и как пытался повесить пенетрейт в заднюю броню», а большая и зачастую трудная работа над СВОИМИ ошибками. Ведь именно прокручивая себя в голове по новой последовательность действий и перенося ее на бумагу, мы анализируем и более четко видим неиспользованные возможности. И, разумеется, интересные и эффективные ходы, которые можно запомнить и применить в будущих баталиях.
Таким образом, создавая рапорт, в первую очередь мы помогаем себе избежать ошибок. А его публикацией – помогаем нашим товарищам по увлечению. Я же в свою очередь, скромно постараюсь в рекомендательной манере помочь Вам, дорогой читатель, наиболее полно отразить Ваш, бесспорно богатый, боевой опыт.
Давайте пробежимся по основным этапам сражения (следовательно, и этапам написания ХОРОШЕГО и полезного рапорта). И постараемся понять, почему анализ каждого этапа важен для одержания новых славных побед. Эти этапы и будут примерным планом того самого хорошего рапорта.
Для Вашего удобства значками (+) я буду помечать обязательные с моей точки зрения части для создания хорошего рапорта, а (*) те которые просто будут радовать глаз читающего и нести интересные, но не очень важные с точки зрения ПОЛЕЗНОСТИ моменты:
1 Бэк сражения (*)
2 Ростер (+)
3 Роль каждого подразделения в ростере (*)
4 Расстановка, тип миссии и террейн (+)
5 План сражения (*)
6 Походовое описание с объяснением целей каждого действия (+)
7 Анализ и ошибки соответствия плана, реальной ситуации (+)
Описание каждого обязательного момента станет важной частью Хорошего Рапорта, а дополнительного – украсит его либо с точки зрения тактика или любителя бэка.
Остановимся подробней на каждом пункте, а я постараюсь помочь Вам в наиболее полном их раскрытии.
1.
Итак, бэкграунд. Для нашего сражения необязательная, но лично для меня –добавляющая интереса часть рапорта. Согласитесь, мы играем в «зе грим даркнесс оф зе фар фучур», и для погружения в этот мир немного вашего личного отношения к данной битве не помешает. Опять же, все мы устаем на работах-учебах, и в рапорте можем немного постебаться… Короче, толика здорового юмора в 41 тысячелетии не помешает.
Но, как отметил камрад Maxim в личной переписке, не все бои имеют бэковую подоплеку (бывает, что Некроны и Тираниды совместно атакуют рубежи Орд Демонов и их союзников из Ордо Малеус) – но при этом жутко интересны, с тактической точки зрения. И, в конце концов, не у всех есть время и литературный талант (например, у меня), для того, что бы придать яркости описанию своей битвы, Итак, бэк не обязателен. Но, если Вы хотите порадовать сердце флаффбанни (а так, же улучшить репу на один + ;) ) – то милости просим. Для наглядности приведу простейший пример (более развернутые примеры [репорт] ИГ против Орки 1000 очей
«Астропат ударного крейсера 2 Роты Ультрамаринов перехватил, тревожный сигнал с планеты Суслангер 1608. Капитан Сикарий, возвращавшийся с долгого и утомительного похода принял решение прийти на помощь, отправившим сигнал. Во главе разведотряда, скрытно проникнув на планету, Астартес выяснили, что высшие чины СПО подверглись разложению Культа Кхорна. Отборные воины 2 роты, воспользовавшись навыками скрытного проникновения, подобрались в плотную к основной базе противника и решили покончить с еретиками одним точным ударом, уничтожив командование и элиту полка.»
С моей точки зрения, вот такая вот пара простейших абзацев настроит читающего на правильный лад и повысит рейтинг интереса к Вашему рапорту.
2.
Как театр начинается с тетки, сидящей на вешалке, так и наши сражения в далеком будущем с составления ростера. Грамотный ростер, с подразделениями, четко взаимодействующими друг с другом, это уже половина победы! (Или даже больше, как считают некоторые.) Таким образом, рапорт ДОЛЖЕН содержать ростеры противоборствующих сторон.
Оформление ростеров, должно быть читаемым и понятным. Наверное, наилучшим вариантом будет «Арми Билдер», но аккуратное перечисление занимаемых разделов ФОК, названия подразделения, варгира и ОБЩЕЙ стоимости подразделения в очках не возбраняется.
Пример:
TROOPS
10 Tactical Squad (power fist,lascannon,flamer) 205 pts
3.
Роли подразделений – пункт об идее нашей армии. Наш так сказать Модус Операнди :). В идеале содержание пункта должно быть таким: название юнита (или их группы), его тактическая цель и место в общей картине армии.
Вроде бы непонятно: зачем нужен этот пункт? Ведь есть ростер, а из него опытный стратег сделает все нужные выводы. Поэтому пункт опциональный. Но опять, же на родине слонов существуют стратеги, отличающиеся нетривиальным воображением и с первого взгляда на ростер подобного Демиурга не всегда понятно, как «это» играет. Плюс, опять же, старые мотивы и комбы могут получить новое, красивое исполнение. Вот для таких вот интересных и очень познавательных случаев, я предлагаю Вам этот пункт.
Что касается примеров, в принципе тут эталоном могут служить рапорты Степана, где после собственно ростера, он детально описывает идею своей армии.
4.
Много раз слышал мнение, что большинство битв выигрывается еще на этапе расстановки. И правда, специфика миссий пятой редакции диктует нам необходимость планировать движение наших отрядов, чуть ли не на всю партию вперед. Каунтеры надо скорить не раньше и не позже, нужно вовремя выйти из под основного удара, маневрировать перед противником и т.п. Кроме того, я думаю, все согласятся, что плотность и расположение террейна определяет характер битвы. И именно поэтому, Вы, дорогой автор хорошего рапорта, просто-таки обязаны, посвятить нас в таинства Вашей рекогносцировки на местности. Например, я теряю 80 % интереса к репорту, где нет хотя бы схемы первоначальной расстановки. Да думаю, и Вы согласитесь, что по голому тексту тяжело определить, каким образом «вон тот дестроер» оказался к четвертому ходу «вот за этим лесочком правее от врека рины сломанной на втором ходу».
А теперь перейдем к трем простым способам того, как можно быстро и легко передать расстановку. Простейшим и первым способом запечатлеть поле боя – это не полениться щелкнуть его на телефон после расстановки. Наглядно и просто. Более рукастые и менее ленивые сделают ход конем – Вассал. По этому пункту я сказать не могу многого, так как сам пользуюсь третьим вариантом: «пейнтирование», а затем заЖеПЕГование маленькой схемки. Я выкладывал на форум два рапорта с такими схемами(http://www.warprunner.ru/index.php?showtopic=36506), вроде бы читатели были не против.
Для тех, кому интересен такой поход, я предлагаю такую вот штуку: чуть позже я в соседнюю тему выложу набор схематичных рисунков-шаблонов пока для армии Эльдар, Космодесанта и Империи Тау. Используя их, Вы сократите время на описание расстановки в разы, просто вырезая нужные значки и вставляя их в ваш файл. (Думаю копи/пастом в пейнте владеют даже те, кто, как и я, не владеют вассалом :) ). Жду вашего мнения и если хотя бы десяток человек, желающих написать Хороший Репорт, напишут, что им подобный инструментарий нужен, я сделаю его для всех рас. :)
5.
Опциональный пятый пункт тесно переплетается с пунктами 6 и 7, так как в принципе может быть либо включен в анализ (описание плана и удавшиеся и неудачные ходы), либо может расскрываться автором по ходу сражения в шестом пункте.
Если Вы решите выделить данный пункт, то воспользуйтесь им на всю катушку: расскажите, почему решили действовать именно так, пользовались ли подобной стратегией раньше и против другого противника и т.д.
Если Ваш оппонент не против поделиться своим планом – смело вставляйте в рапорт и его стратегию! Чем более широкую картину Вы дадите читающему, тем больше опыта он почерпнет и будет вам благодарен. А Вы оцените, все ли вам удалось и насколько хорошо вы предугадали действия врага.
6.
Непосредственно описание боя. Эта самая объемная часть хорошего рапорта, но по ней намного меньше рекомендаций. Основное, наверное – это два требования:
– Деление повествования на ходы. (Например, если вы пишите литературный репорт – отдельная тема для разговора – то выделяете абзацем переход хода к противнику.)
– Комментарии ваших действий. Насколько то или иное решение соответствует вашему плану – или, возможно, соперник совершил ошибку и Вы решили рискнуть, совершив дерзкую контратаку. В общем, я бы посоветовал сделать меньший упор на кидание кубов, а сосредоточиться на общей картине боя.
7.
Анализ и ошибки. ИМХО, эта вот выжимка и является тем, ради чего Вы вообще занялись неблагодарным трудом – написанием репортов, а я – рекомендациями к их написанию.
Здесь вашим священным долгом является проанализировать и рассказать о своих ощущениях от действий каждого отряда в отдельности и всей армии в целом.
Не разочаровали ли Вас Жалящие Скорпионы, целью которых было с аутфланка напасть на вражеских Девастаторов, а вместо этого прочаржившие Лэндспидер и не выкинувшие и одной «шестёрки» с кулака на ту хит? Нет? Напишите, почему вам не удалось достичь цели.
Или, наоборот, в результате неожиданного маневра противника, для Вас открылись новые возможности его армии? Как в целом сыграла новая, экспериментальная роспись или юниты, не используемые Вами ранее? Извлеките максимум полезного из битвы, подвергните все это мозговому штурму. Чем подробней Вы опишете здесь картину боя и ваши выводы, тем больше грамотных советов по тактике получите от обсуждающих Ваш Рапорт.
Обращение к опытным стратегам: напишите рапорт о вашем поражении (конечно же, полученном в ожесточеннейшем бою!) и подробно проанализируйте допущенные Вами ошибки. Даю слово: ваша «репа» озолотится плюсами благодарной молодой поросли нашего форума. Ибо нет опыта более богатого и горького чем отрицательный. Вспомните, сколько гениальных схем рушилось из-за одной малюсенькой ошибочки, и подумайте, допускали ли вы ее вновь после такого потрясения.
***
А теперь внимательно окиньте план еще раз глазами. Есть ли у Вас, что сказать по каждому из пунктов? Вспомните свои головокружительные победы и сокрушительные поражения. Вспомните, как Аватар Кроваворукого Бога вступал в поединки с вражескими командирами и повергал их одного за другим… как Чемпион Императора, попирал своими закованными в керамит и пласталь ступнями искаженную бессильным гневом морду Князя-Демона… или то как Ужасные Когти, набитые Берсерками Кхорна, огненным дождем низвергаются на обработанные адскими пушками Железных Воинов цитадели лоялистов, как воины Хаоса купались в крови слуг Фальшивого Императора... Подумайте, насколько интересно будет нам, без сомнения благодарным читателям выслушать баллады о ваших подвигах и научиться у Вас, седых ветеранов.
И если после прочтения этой статьи (и прошествии времени) на форуме появится хотя бы три-четыре Хороших Репорта, то я считаю свое дело успешным.
Отдельное спасибо Максиму за редактуру и всем читателям осилившим эту статью .
Mikhail.