Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. ловите наркомана. На военном наследии СССР до сих пор бабло получаем, если сейчас не придумать оплот и армат, чем будешь в будущем торговать?
  2. взять изнасилованный сеттинг, оставить технологии и расы от старой серии просто потому что пипл купит на хайпе - это здравая идея разве что с точки зрения маркетологии, а не сценариста. Отрицательные указания перечислил, интрига в положительных! Не стесняйся, озвучь коли начал. Пример игры которая выглядела как андромеда как дно перед стартом и оказалась классной на выходе?
  3. Дорогуша ты моя, да я бы еще раз позволил себя в нокаут отправить, если бы МЕ Андромеда от этого могла лучше стать! ПС твой уровень аргументов в поддержку сюжета "мы обосрались со вселенной поэтому двинем сторилайн в другю голактегу" - поражает даже мое больное воображение.
  4. вот кстати да. Шторм как бы закончился, а понимания что будет с ИГ - нет. Мое имхо что будет тотал редизайн по образу солярки\сционов. Но хз когда именно.
  5. что ты, зачем же. Лучше ты купишь андромеду в день релиза и сам все изведаешь! :P
  6. Сюжет известен, геймплей показан. Не уверен что тут требуется какой-либо Дар, ну да как знаешь. Тебе в любом случае лишь бы поперек сказать.
  7. Не новость, что биовари вляпались в зловещую долину со своей лицевой анимацией, наклепав лица, которые наблюдателем воспринимаются как аутисты и психопаты. Странно, что осознавая это (не заметить ведь невозможно), они выпускают это в релиз. Это очень плохо! Хорошо хоть сюжет и геймплей ожидаются интересными и приятными! Wait, oh shi~
  8. адмехи в 40к, живой примарх в 40к, ересь в пластике от гв, суперхеви волкеры в пластике от гв... Да ГВ последнее время новья выпускает столько, что раньше вообще не верилось что все это будет!
  9. Да, сегодня было письмо что "сорян, нишмагли, но это юнити все нам испортило!" Каааанешнаа. Может кто-то из руководства изначально строил планы с излишним оптимизмом? НЕТ КОНЕЧНО ЖЕ НЕТ. Ох уж эти фифективные IT-менеджеры.
  10. да вроде было - биологических детей импи даже как-то по особенному звали. Вечные или еще как-то так.
  11. Стоп-стоп, импи 300-350? Это вы говорите он на земле прятался все время? И детишек наделал со смертными женщинами? Чета-какая-то-неувязочка Кстати помню старый плакат по ереси - Импи там вроде ниже Хоруса
  12. джвадцать лет жду ремейк со сценой где конг кормит годзиллу деревом все ж ее помнят? =)
  13. А напомните рост примархов в беке. Они реально такие баскетболисты все? Просто одно дело 2-3 метра, другое [хэй-хэй!] пять метров в холке.
  14. У мэдрата я смотрю аргументы одинаковы в разных спорах и с разными людьми. Тебе да ты дно и тыды. Ух, а я уж переживал что это он со мной по-особенному =) Хорошо что нет :3
  15. пустоши 1 стали играбельными на режисерке. Подожду режисерку и тут "ин экзайл клиент"
  16. Надеюсь Жилю в эмо не спишут. Империум стал жопой потому что жопа пришла в империум, и со всех сторон. Я думаю что правильно ему будет сначала въехать в обстановочку, а потом уже горевать. Это как если Цезаря воскресить в эпоху Атиллы, и Цезарь бы сказал "ну блин, потомки, фигня у вас тут!" Гунны, великое переселение, все такое - надо учитывать. В 32К все же поспокойней было, чем в 41К.
  17. А зачем это нужно делать ГВ? Всякие упртые коллекционеры ведь и так купили по три шкафа минечек. Новый\вернувшийся клиент принесет больше бабла - ему надо армию с нуля собирать либо более половины коллекции обновлять.
  18. По факту у тебя просто пригорело от статьи, в которой есть весомая доля правды. Вот иди с автором и спорь, раз он так глубоко не прав :P
  19. Хоть ГВ и перестало умирать, а гв сектанты все такие же. Ну да ладно. Отвечая на твой глупый провокационный вопрос - я и не разбираю. А проблема в факте перегруженности и неструктурированности правил, которую ты признаешь, между прочим.
  20. =) Но ведь прав человек - я вот когда с Vassis-ом недавно играл, у него там какая-то формация хаоситов была которая грузила куче юнитов кучу спец-рулов. Да хрен там разберешь что от чего и для чего. На это все сверху намазываются пси-силы-трейты-эффекты мистери обжективов-еще-незнамо-что-от-формаций-верхом-на-детачах. Смешно наблюдать забавный парадокс - компания которая всегда принижала правила породила самые сложные правила. Настолько сложные, что их даже разбирать отвращает.
  21. С какими уровнями реально пережить эндгейм кризисы? Че-та я подошел к концу с 6-8 лвл у топов (и то далеко не все) и смотрю что дело пахнет убийством Хогвартса )
  22. При всей критике к механике пилларсов - главный плюс для меня, что я мог отыгрывать роль юзая неоптимальные билды и при этом проходить игру на макс сложности. Чего еще желать? Надеюсь здесь будет не хуже.
×
×
  • Создать...