Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. ты воюешь не в ту сторону - нам надо меньше бросков, а не больше )
  2. Анвилди только если уберут, иначе фисты будут все еще на дне. С другой стороны убери анвилди, и найди хоть одну причину брать НЕ топор. Короче тут с кондачка не решить )) ПС Баланса все равно не будет, смиритесь. Но это норм для таких объемных массивов данных. Лишь бы упростили до состояния вменяемости правила и не напороли аналогов инвиза\лукаута в рулах.
  3. со спешиванием - огненная мысль! таскать - твои проблемы, главное что на каждого байкера ты 2 модельки купишь Смекаешь? ))
  4. уродов + геев + цветных? ПОЛИТИЧЕСКИЙ КОЛЛАПС
  5. И типа ты не считаешь, что чел который въехал на байке раздавать лещей, ударит несколько раньше, чем чел который ногами ходит? Байкер, он во время хтх как бы не спешивается, а ездяет по головам бедных терпил, насколько я себе это представляю. Быстрее движешься = раньше ударишь. НО НЕТ ЖЕ, гв изобретает некий хаммерофврас который еще больше добавил бросков богу бросков. Байки переапаны другими моментами, их можно и нужно пофиксить
  6. 1) реролл реролла рероллов через реролл хотелось бы уменьшить, это точно 2) лук аут механики выкинуть СОВСЕМ, ни к чему это имхо и пипец как нагружает процесс. 3) магию переделать целиком. и механику получения спелов и механику каста и сами спелы 4) расшар спецправил - втф это вообще? Зачем давать правило на весь отряд если приджойнился 1 другой герой? Фирлесс Бабадон убегает вместе с толпой обосравщихся культяпок? Ну извини чувак, они толпа и обосрались, а Бабадон - он один, води его с трупарнями. Молчу про катафрахта в отряде хэвивэапонов, лол) 5) формирование армии как-то привести в порядок.
  7. вычесть от нуля - ну полно вам, кому какое дело на отрицательные величины.
  8. зачем нужна инициатива, если введут показатель "мув"? У кого мув больше - тот бьет раньше. При чардже +бонус чарджующим. При дефенсив гранатах им минус.
  9. Оу, надеюсь феминисткам дойдет что хорошо быть умной+красивой, а не что-то одно.
  10. Я вот даже не представляю как такое в рамках синглового PC-игоря с не-инди графикой возможно в диздоке расписать, не то что сделать, лол. :)
  11. Толстому заносят, эт факт - добился таки. Не думаю что еще многим в рунете заносит целая ЕА. А тут прям профессионализм виден! :) 8.5 это конечно глубокаяглотка прям. Мой ламповый Навигатор и то 7.7 поставил. Смешно и грустно все это на фоне честных 3.5-4.0 от юзеров.
  12. Новости классные - озвучены неплохие векторы для развития след редакции. Надеюсь реализация не подкачает!
  13. воу-воу, я и говорю что для партийной РПГ - классовая система = тру. вот пруф: Партийная безклассовая хорошая? Имхо такой и нет.
  14. Простите что не читал ваш срачик, свитки как пример хорошей скилловой безкласовой называли?
  15. 3.5-4 итоговая оценка юзеров, я смотрю с 5.0 я еще по-барски душевно ванговал.
  16. может мне еще в инстаграмме на него подписаться? NIET ;)
  17. ЕS2 еще не вышла, а вот Стелларис скоро растолстеет на Утопию . Но в любом случае - согласен что поиграть стоит в оба проекта, они качественные.
  18. Ну вообще-то нашел у него только вот: https://alogvinov.com/2017/03/otsenki-mass-...eda-ne-shedevr/ Ревьюхи пока нет, но я бы не сказал что его мнение в любом случае что-то весит. Вот Энгри Ревью я лично жду ))
  19. странный спор. в партийных рпг - классовая система уместна в сингловых - лучше скилловая Но главное - качество реализации, а тут тонна вариантов.
  20. по рецензиям, некоторое время назад понял парадоксальную вещь - самая точна оценка по десятибальной шкале получается у metacritic.com по юзер-рецензиям, несмотря (или благодаря тому!) что юзеры ходят туда целенаправленно ставить либо 1 либо 10... но их много, и на выходе получается оценка, как правило совпадающая с моим мнением. (ПК версии) МЕ 1 = 8.6 МЕ 2 = 8.8 МЕ 3 = 5.6 МЕ А = вангую 5 в лучшем случае Для сравнения: DA O = 8.6 DA 2 = 4.5 DA I = 5.8
  21. Да, но отрезать тирексам маленькие передние лапки - тоже как-то не торт.
  22. Сто миллионов долларов, Карл. Сто миллионов.
  23. То есть когда игра выводит тебя из шаблонного для тебя способа прохождения (забросать все гранатами), это плохо? Ну хз-хз. В целом странно что тебе не зашло, игорь очень даже норм.
  24. а мне монстры не понравились, очень скучные и выглядят как эдакие недо-тирексы. Уж лучше бы полноценных ящеров пилили, чем такую отсебятину.
×
×
  • Создать...