Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Посмотрел ролик что вы тут выше кинули... со времен столбов такого стояка не было! Готов швырять деньги в монитор.
  2. Ну хз, бегать квесты выполнять а-ля сингл, особо времени не жрет. Обычная рпг по времени. Никто же не заставляет ПВП-шить, рейдить и крафтить насильно. И это очень классно!
  3. Не возрастное, а глупое. Иначе книги и фильмы - тоже нечего читать\смотреть иначе, чем что бы время убить бездарно.
  4. мне после "ребилда" мастер оф орион все равно не очень спокойно.
  5. 2 раза на орбиту сгонять отчего ж нельзя. (не в каждой миссии, конечно, но когда время не жмет - могли бы и дважды слетать одним дропшипом). Высадиться можно далеко, до цели своим ходом дойдут по любому маршруту, хоть по дну океана, да и ГСМ атомному движку не надь, тут преимущество мехов как раз и стреляет. А дайте ссыль на видос. Вот это правильно, но сколько таких миссий. 1-2 макс. Хотя опять же вопрос к адекватности водителя конвоя, который считает что макс скорость его колесных чертопхаек - лучшая защита чем четыре ассолта.
  6. Я вот тоже уверен, что ограничение на 1 ленс выдаст правило "забей доступный тоннаж по максимуму иначе сосамба". А когда у тебя 4 слота и ограничение 350-400 тонн, то как-то выбор сужается! =)
  7. А я не привередливый - что дадут\налутаем, тем и будем воевать. Наемники на периферии, да не самые богаты, кмк носом особо нечего воротить )
  8. Тогда вообще странно, претензии не к интерфейсу, а к тому, что ты не мог на диване сидеть? Логично! (нет) Желать списка вместо иконок для клавомыши - в такое я верить отказываюсь, это слишком изврат.
  9. А я про то, что интерфейс морра тебе не понравился вовсе не потому, что он плох (он великолепный), а потому, что джойстик у тебя плохой был. Хочется играть в норм игры на диване с джойстиком - есть стим контроллер с норм позиционированием. Стики на джойстиках никогда нормального позиционирования не дадут. Оставьте кнопочные джойстик для файтингов и бродилок - они там прекрасны и нужны. Кмк вполне нормально, что скилл на лук отлиичается от скилла на молоток. Снайперский выстрел для молотка или "разшмякивающий" удар для лука - это как? ))
  10. я хоть и топил за наемников, но почитав тему и подумав о возможных частных армиях наших олигархов-нефтянников, как-то уже не сильно расстроен. не для российской действительности это.
  11. тут бы для начала 2 лэнса под управление выпросить, а вы - вертолеты )))
  12. да вот и нет. просто, может джойстики на большинстве консолек - плохие? к примеру, есть стим контроллер с возможностями норм позиционирования курсора. в циву и сингл рпг, очень хвалят. даже в шутеры лучше получается. автоэйм в стреллки, это крайний рак.
  13. Неудобно же списком листать. Иконки лучше видно, влазит на экран дофига, сам интерфейс (где какое окно и какого размера) можно было настраивать даже в дефолт морре. А вот Обла-Скурим без модов на интерфейс, это дикий кактус.
  14. UI в свитках изгадили в угоду сонсолькам аккурат эдак с Обливиона, так что это ожидаемо. (листать список вещей, что может быть удобней! ВСЕ ЧТО УГОДНО БУДЕТ УБОДНЕЙ.) А с системой что не так?
  15. Ощутил в себе острый свитконедостаточный синдром, а до тес-6 еще ждать столько, что... хз сколько. А тут гляжу, дополнение к ТЕСО анонсировали (Саммерсет, остров светлых меров). Раз пилят большое дополнение - знач жива игра, думаю. Ну и скидосик на Морровинд запилили. Кароч сломался. Решился, взял. Оцениваю сугубо со стороны фаната сингловых рпг вообще и свитков в частности. 1) Графон. Ну примерно тес-3.5 с граф модами. Наверно для ММО клевый, для ТЕС - так себе. Стилистически чуть более цветасто, чем было, но в рамках приличия. К тому ж у нас тут середина Второй эры, пеплом с Красной еще не засыпало. 2) Звук. Так же само, для онлайн круто, для свитков - позорненько. 3) Лор\атмосфера. На удивление терпимо, то есть мне изначально класть на всех игроков и тем более класть на задротство со шмотом\крафтом. Я играю себе, будто бы это сингл. И меня за это не наказывают и не принуждают ммошничать. Да, кое-где рушится восприятие от лишних пробегающих по экрану бомжей, но не так сильно, как я себе боялся. Бесит только ориентированность боссов на вид от третьего лица, предать анафеме того, кто притащил это в свитки. 4) Квесты. Думал будет гораздо хуже. Может дело в том, что я начал сразу с Сейда-Нин (слезы счастья, ностальгия сопли радости - все в комплекте. Просто обнять дупло-тайник и плакать, вытирая глаза ДОКУМЕНТАМИ), и в ванильке все хуже, тут не знаю. Но смело вам говорю, что на Вварденфелле в каждом крупном городе весьма интересные квесты, без всяких "собери десять сосков пучекрабов", как мне тут пугали. 5) Кач. Оч доволен, что сохранили идею свободного развития персонажа. Вот у меня акавирский драконорожденный в плане класса. Данмер. Ок, могу танковать с щитом, могу ДПСить с двуручом, могу магичить огнем с посохом, все это вкладывается в понятие Воин-Дракон, не смотрится дико и не требует строгой привязки к армору. (тот же огненный маг в моем классе вполне норм себе бегает в фуллплейте). Идея "что делаешь, то и качается" - сохранена. При этом и не "пофиг что отдел и что вкачал", нет, думать нужно, просто путей прокачки несколько принципиально разных и осваиваешь ты их практикой. Что делать нравится лично тебе. Не думаю что воин в вов может стать магом или хилом, а тут - пожалуйста. В целом, приятно удивлен! Думал, что просто запущу побродить по знакомым местам без влезания в механику, а оно зацепило, начал играть и проходить квесты. Но я сразу убедил себя и настроил: "это говносвитки, тебе тут будет плохо", так что ничего хорошего вообще не ждал. А оно есть. Охотно верю, что если прийти сюда или с ожиданием номерной серии, или без знания лора-свитков, то можно оч сильно обломаться. Ну а я в предвкушении посмотреть болота аргониан! Уже решил, что после Морра пойду на юг )
  16. В это поверить могу. А вот в попадание десятка РАКЕТ "и хоть бы хны"\"царапина, мосх не задет"... только если там нет боевой части, на этих самых ракетах. Ломами с двигателем кидаются?
  17. Просто на лям так и так бы собрали, обсуждали уже, что это обычный пиар ход с разлочиванием мульиплеера, который так и так бы был.
  18. В плане игр у нас в основном онли мехи против мехов (ну иногда пару танчиков покажут), и это кмк нивелирует всякие пулеметы и смолл лазеры, наличие которых весьма обязательно в плане основных боевых действий. Чарица полей - все ж есть всюду в бэке. Знатоки бэка, расскажите, объясняется ли что стало с ракетными технологиями? Почему ракетульки летают дикими пачками по 30-60 штук и при попадании 15-20 не аннигилируют вжоподрызг любую цель. Вы представляете попадание 15-20 современных ракет куда либо? Да даже РПГ-7 старперных. Молчу уж про аналогии "катюш" РСЗО. А в батлтехе они что, как копья, без взрывчатки совсем?
  19. В этом смысмле всегда мечтал об игра по батлтех, где периферия преимущественно воюет пехотой и танками, а мехи -действительно редкие короли сражений.
  20. Или не защищать, потому что тру фанаты уже защитили? ))
×
×
  • Создать...