Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. пулемет автохитует. хуже не будет. и на стенд-энд-шут тоже. пулемет проще растрелять чем атаковать. молния тоже автохитует. скрайр на 500 выдает 3д6 молний пятой силы (это если берут одного инженера). теням без брони и 3Т молния убийственна. ее эффективный радиус действия с учетом мува больше чем у лонгбоу. при этом тени не могут достигнуть сильной концентрации стрельбы - потому что сами в очках довольно дорогие. вообщем я не верю в теней на малые форматы. ЗЫ тфу блин - это же у дарков арбалеты в связи с этим исправил
  2. рина конечно. описался. скауты на спидере - помоему классические смертники. пришли отсрелялись-почарджили - умерли. если уволокли с собой кого в могилу хорошо. ну или как отвлекалка и саппорт к основной атаке (-2 лд и все такое). что они доживут до 6-го хода лично я не сильно расчитываю.
  3. конскрипт за 2 очка - прекрасный расходный юнит и безо всяких комисаров, в минимальном размере и без закачки: бросается между врагом и стрелками и дарит фазу стрельбы. с комми он будет не такой злой - все таки в 5-ке могут нарезать штук 15 конскриптов - и надейся на глаза змеи.
  4. помоему маячок должен стоять на начало хода на столе что бы им пользоваться. под упадет - но маяком с него не воспользоваться. к тому же если надо будет прыгнуть в другое место - под не поможет. а маячок на байках можно покатать на другое место. про халявный килпоинт - не не такой уж и халявный. 5 тафнес и 3+ кавер. к тому же кп только в трети миссиях. ну и основной аргумент - терминаторы поставились рядом. тактичка на следующий ход вывалит матросов. будут стрелять в кого? на самом деле плохо то что первый ход действительно очень нужен.
  5. цвета и пейзаж навевают мысли о фолауте
  6. у ДА скауты в элите - то есть не скорят.
  7. три ради маячка - инфильтра выставление и скаутмув турбобуст дадут хорошие возможности для гейта либра.
  8. Я собираюсь - но собираться буду еще долго (дома ситуация сложная - поклейка остановилась). Они делают чардж на первый ход и сами выбирают цели для стрельбы/атаки. Ну и гранатометы и болтеры помогут размягчить противника перед чарджем.
  9. Чем? Берешь либра в термоарморе... но после гейта все равно не стреляет. Я вот думаю что в рукопашном отряде надо брать рукопашную вторую психосилу. В целом гейт нужен рукопашникам что бы быстрее дойти до врага. Ну или наоборот - выскочить из нежелательного боя. В любом случае крайне желательно не скатериться. Вообще средства доставки терминаторов не так уж разнообразны: 1) телепорт 2) ЛР 3) либр с гейтом 4) Шрайк Из них только Шрайк и ЛР не скатеряться. Телепорту минимум нужен телепорт маячок, Либру полный маячок. Что приводит нас к мысле о скотобайках с маяком (дроппод статичен и на начало первого хода еще не работает) - если используем либра. Вообщем мысли у меня такие про ассолтников с либром - штук 8 хаммернаторов (можно больше), либр с гейтом (вторая по вкусу) в термоарморе и со щитом. Тактичка с ринкой. Скауты (дешевый скоринг). Байк скауты с локатором.
  10. Я не верю в существование императора и орденов космодесанта вообще.... Я даже не верю, что существуют орки и Сланеш. что не мешает мне играть в игру, где они есть (и кстати меня пока не побили). Игра - всегда условность. Конечно они крепяться не ремнями. Они крепяться обычно клеем.
  11. собственный сноситься. под прикрывает задницу. хотя что то уже сам не уверен что у них у термосов есть дроппод. И кодекс русский и в голове каша.
  12. хм. неплохо. хотя инфильтра и (особенно) гренадеры мне кажется цена завышенная. им оставят 4 балистик? А дропать их можно будет?
  13. помоему в моем русском написано что дропподы могут брать. 2Daddy_На_Пхукете_Moroz Насчет дифвинга согласен, насчет равенов - нет. Сейчас ваниль предоставляет даже лучшие возможности по байк армии. Хотя можно пробывать строить равен на байках+ЛС. Но это как то много очков сожрет и тайфун опять же плюшевый.
  14. если говорить о фишках ДА и о термосах - то термосы у ДА более вариабельные все таки. Любое оружие в любой смеси. Правила телепортации на первый ход. Дропподы с термосами. Хуже только штурмовые щиты и наплечная ракетница. Недостатки значительные - но несказать что прям смертельные. Сюда же можно добавить что мотоциклы по дефолту с маяками. Для дифвинга на телепорте могут быть мегаполезны.
  15. тени с ноблем не разломают коробки пехоты, пулемет для них смертельно опасен. варплайтинг тоже.
  16. не. не фаново. дорого в очках и не скорит.... хотя написать - стоит 60 очков и является трупсой - тогда фаново. Ну и в опцию ЛР. Очков за 15.
  17. и аптекаря к ним. из ДА. Ну и чтоб корные были само-собой. Ах да - штурмовой щит из СМ совсем забыли. ЗЫ уже вспомнили :) тогда штурмовой щит и марку тзынча. 2+ инвуль - очень фаново
  18. кроме того 3 спаренных лазки здорово повышают устойчивость от огня. если оторвут - не так жалко. короче сколько стоит дред со спаренной лазкой и мислой? при том он хуже по файрпауеру, сильно хуже в маневренности. лучше пожалуй только в хтх. но с 24" скоростью хтх не так страшно. еще он не транспорт. По сему думаю что такого чуда все таки не будет.
  19. даже лучшее - либр в термоброне со шторм щитом - 140 очков. вся эта радость может прыгать на 24" и стрелять из штурм болтеров и мисайлов. в хтх на 750 тоже способны вломить кому-нибудь.
  20. таких термосов можно попробывать обыграть с либром и его гейтом. дипстрайковать - это значит можно прийти ко второй половине игры.
  21. а не надо волками лезть где больно - для этого тебе даны скорость и маневренность. к тому же рукопашный вампир волк все таки грозен. ну вармашинки они точно жрут. и саппорт фланговый удар поможет сломать почти все. если волки используются без вампира - они могут просто скринить или дивертить. что за их очки очень хорошо. или например зайти с тылу на кросфайр. Вообщем очень хороший дешевый многоцелевой юнить. Жаль что флять не может.
  22. Шаблон вроде орданс - думаю не дадут стрелять из него и еще из чего-нибудь.
  23. там волки с вампиром на эту должность планируется. некромант не так однозначен. с одной стороны дешевле и выбирает спелы, с другой стороны на куб (и уровень) меньше и нельзя растить хорошо скелетов.
×
×
  • Создать...