Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. на мой взгляд на 1000 играет. пушка нужна и антимагия. две коробки с детачами. возможно флагели. можно даже от грейтсвордов попробывать зайти.
  2. сом+щит+варпстоун армор - это такая классика с прошлой редакции. сейчас еще есть интересные возможности в виде варлиттера (узнать бы что это такое). к сожалению защитных шмоток на варду сейчас почитай что нет. 5+ варда - потолок. но можно и ее. вообщем комбинировать можно по разному. из кажущихся мне интересных вещей: броня - энчант щит или варпстоун армор. оружие - варплок-аугмент виапон, випинг блад, блэйд оф коррупшн, сом. талисманы - 5+ варда или ривал хайд энчанты - верминиос дуум или скальм. например: энчант шилд, варлок-ауг виапон, ривал хайд талисман, скальм. ну и хэви армор и вар литер если б можно было стабильно выбирать телепортацию я бы обязательно прикололся бы с феллблада :).
  3. ага - как впендюрят как в 40к - убил юнита - получил печеньку - так сразу все задумаются нужно ли МСУ и легкая кавалерия.
  4. О - вот этот аргумент мне нравиться.
  5. а мне нравиться система замера растояний. иначе много споров и вопросов. я бы еще и вилы на чардже убрал. дотягивается хоть одна модель из переднего ряда - выстраиваешься бортами.
  6. Дык спорность ситуации в том, что ни одна из сторон не в состоянии привести прямую цитату. Все аргументы косвенны. Кстати, а каковы действительно точные формулировки этого момента у БТ, SM, хаоса и т.д.? 2Dedal Скользкий путь. Персонаж без стрелкового оружия не может стрелять, он присоединился к отряду - и теперь отряд не может стрелять, по твоему?
  7. вот судя по описанию работы этого механизма с кодексе СМ в параграфе про ТДА - может часть юнита свипить, а часть нет. Почему решили, что не может то? По рульбуку? А вот по кодексу может.... Чем руководствуемся?
  8. аргументы уже привели. "Модели в терминатор-арморе не могут совершать свипинг". Не юнит с моделями, не юнит, где присутствуют модели - а именно сами модели. Формулировка именно такая. Причем именно в кодексе, который промежду всего, оверрайдить рульбук. ЗЫ А когда плазма гранаты у Эльдара в сияющих копьях будем отменять?
  9. ноги априорных знаний растут в универсал спешл рулах и принцыпу ненаследования, описанному в этих рулах. Только на этом основании они пытаются запретить свипинг эдванс. И еще они оперируют почему то перемещением моделек. Хотя модельки то при свипинг эдвансе не перемещаются.
  10. мож я что непонимаю. но свипинг эдванс - это не перемещение и не догоняние. это взмах рукой - успел по заднице достать убегающему или нет. Никто никуда не перемещается. Перемещения идут потом при консолидации.
  11. где написано то? в универсал спешл рулах? и что ТДА уже стал универсал спешл рулом?
  12. биреры отличный юнит. один из немногих пехотных отрядов, что ломают коробки и прорежают чарджующую их тяж кавалерию. 10 много - потому что в базовый контакт все равно всех не поставишь, а вот тесты от яда цензоров проходить ты будешь в большем количестве и гибнуть у тебя будет большее число цензоров. я тоже пришел к цифре 7-8 опытнам путем. они и в прошлой редакции были не плохи, а сейчас им добавили атаку, они подешевели и стали спешлом. очень хороший выбор.
  13. иня в данном случае пофиг - по мажоритарной оценке юнит не может выполнять свипинг эдванс. собственно фиг с ним, с юнитом (а так же с лирическими описаниями эльдар). как быть с двумя индепами? один из них в тда. можно делать свипинг или нет?
  14. камень преткновения фраза "модели в ТДА не могут делать свипинг адванс". Именно к этому и приципились. Типа "без ТДА - значит могут". Я все таки склоняюсь к мысле, что не может. Потому что свипинг адванс делается по мажоритарной ине. Т.е. тестятся наиболее распространенная способность к адвансу. У юнита терминаторов мажоритарная способность запрещает собственно делать адванс. Гораздо прикольней другой вопрос. Индеп в ТДА присоединен к индепу без тда. Можно делать свипинг адванс?
  15. ни один отряд в игре не может получать бонусы за ранк с трех моделей и еще и бить кавалеристами из задних рядов. а герои есть у всех. лишать свою армию статика - это как крысами в два ряда строиться. 5 реалмов - обычный отряд тяж кавалерии по характеристикам проигрывающий многим тяж кавалеристам. И сравним с обычной имперской кавалерией. 9 кавалеристов бретонии - это и статик ЦР и много ударов с чарджа. Хочешь лишить себя центровой фишки армии... смысл?
  16. можно на муве перед чарджем отделить индепа если хочется. тогда можно делать свипинг без всяких споров.
  17. просто народ у нас все таки культурный. и на такое западло не пошел. но споров навроде "а теперь можно ли стрелять файрварриорам из за фиши" - их хватало. по мне так отстой. Лучше уж типоразмеры моделей что ли ввели. сварма-пехотная-кавалерийская-огрсайз-гиганский. И по ним лос разруливали. А то начнется "я вижу краешек штанов гиганта через два этих окна дома - значит могу стрелять". кстати перед вводом трулоса в 40к - тоже разговоры были - трулос - бяка. но это не помешало его ввести. если ГВ зададуться целью - и в ФБ введут.
  18. вопрос очков. три карни в базовой комплектации в ряде аспектов лучше двух тригонов. особенно если не использовать дипстрайк. лучше: один киллпоинт, одна цель для бафа псисилами, больше сила (критично для ЛР, а так же начинает инстить 4Т), один хэвислот, гораздо легче дать кавер. Возможность интересных модификаций (что правда цену поднимает тоже не кисло - но возможность есть). хуже: больше стоимость в очках, дипстрайк, ухудшение боевых свойств уже после 4-ой вунды. Мне кажется смысл все же имеется. Особенно если не используется дипстрайк.
  19. угу. множественность целей тут хороша. и все таки, Оракул - что думаешь насчет замены Тригонов на карни.
  20. трулос - отвратно. стрелять между ног гиганта или дракона... вообщем трулос на мой взгляд - очень сильный субъективизм. лучше четкие правила про размеры и взаимовиденье (пусть местами и условные), чем трулос. три трулосе есть желание взять в руки напильник и начать пилить ползучих драконов и зарывающихся в землю аборминаций.
  21. не забудем, что по тем же слухам будет процентовка. т.е. взять лорда на драконе - это значит не взять больше ни одного героя в т.ч. и магов.
  22. вообще то монстров как раз 6.
  23. 1 каст даст френзю. 2 каста даст диффрензи. это два каста на отряд. который можно задивертить и сожрать во фланг влегкую. Ты говорил о юните в 80 очков. 80 очков - это не 6 трупов для паник чека. а 5. 5 трупов по 3-ей тафне сделать не так уж сложно. Большие же пачки гр - это уже 30+ хвостов - и вот они уже да. но и цена их разгоняется уже до 140-150 очков. Мне кажется сейчас потенциал гр еще не раскрыт полностью. С выходом 8-ки гр могут стать очень суровым юнитом.
  24. мне тоже скавены показались "переходным" амибуком. как в свое время дварфы.
×
×
  • Создать...