Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. крысы реально использовались для обнаружения мин. но не повсеместно.
  2. Командно-контрольный узел - есть там. Наследие прошлой редакции. Сейчас ничего не делает. Совсем. там по указателям в русском какая то ошибка и путаница. в общем случае есть маркеры. Они даются не всем (навскидку помню только сержанта стелфов ну и паффайндеров). Может у сержанта файров есть. Цена на них указана каждому отдельно. И есть сетевые маркеры. Они на дронах и еще кое где. Сетевой позволяет отряду стрелять маркером, а потом туда же оружием (т.е. бонусы маркера можно тут же использовать на свой выстрел). Фактически цена сетевого указателя - это цена дрона. Ну или он уже включен в цену снайпер дронов или скайрея.
  3. ну арбалеты то сейчас весьма даже не корявые существуют...
  4. 10 орков лучников толком ничего сделать не смогут. их можно спокойно игнорировать
  5. Думал насчет Паска. Обычно все пишут про "Ванкувер" с ним. Но что то подумалось насчет Экстерминатора (это тот что с автоканонами спаренными в башне). Получается довольно брутальная уничтожалка любой легкой и средней техники (в принципе до 13 брони включительно). Имеет ли смысл? Или слишком узкоспециализировано получается.
  6. что то тут полистал кодекс тау... правда русский. не нашел ограничение, что можно брать одну имплант и такую же обычную систему. Это я про дронов все. Подозреваю что ищу дырку там где ее нет... но все же
  7. там именно подразделение в целом. что то не так перевели. иначе бы бретонцы и скирмишеры были бы совсем не сменяемые.
  8. не дольше. если наносят больше вундов чем есть в контакте рядовые модели тоже убираются и тоже считаются к результату боя. Есть тонкость с чемпом или героем с краю - но это несколько другая песня. Вообще противники обязаны по возможности максимизировать находящихся в контакте.
  9. я купил от ФБ-дракона. Вполне подходят и смотряться. вот такие: http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1290031
  10. я бы всем скотам раздал бы маячки. а вот камо у всех все таки сомнительны и дороги тут. еще я бы взял 5-ко домашних скотов со снайперками и пяток на шторме. Но это уже так. личные предпочтения.
  11. контр атака - да. а в рукопашную все же даже на 5 ванильных асстерми лезть страйкеном достаточно опасно.
  12. действительно очень хорший фак. Дает ответы практически на все вопросы, над которыми тут билисьт матерились
  13. 2х6 войнов много. но ведь хочется по разному склеить и экспирименты проводить. Хотя я играл обычно 3-4. мне показалось это в районе оптимального количества. Но из за "хочется разных"... В конце концов у меня сосредоточилось 3-4 коробки :) А еще хочу из них ликторов напилить... А 8 гардов зачем? С карни, после очередного отдирания пушек я пришел к очень твердому желанию магнитов. Летучего тирана все же рекомендую попробывать. на меня произвел самое благоприятное впечатление. Хотя дохнет, собака, быстро. Но может успеть спилить фастовых скримеров, да и стрельбу оттягивает. Дает рукопашным карни зеленый свет.
  14. угу. играл против хела с другом. он за вечер (3-4 мелкоформатных партии) умудрился не выкинуть ни разу мисфайр. хелл окупался всегда (без инженера он играл). Очень фановый девайс. Масса удовольствия от игры. Как стираются 3 крысоогра за один выстрел или штук 15 кланрэтов - я был в ужасе. Хотя я и выиграл, это устройство на моих крыс до сих пор производит неизгладимое впечатление :).
  15. Именно пушка тебе не страшна. продвигаясь по лесам и за террейном ты подходишь к ней на минимальную дистанцию. у нее будет один выстрел по атакерам. Это максимум 1 вайлдхантовец. совершенно не критично. Лучники ставяться в один ряд - тогда пушка опять таки убивает максимум одного лучника в ход. Что опять же не критично. Опасны для тебя девайсы вроде органки (и прочие ребята стреляющие очередями - РБТ, хелл, крысомет). Тут можно попробывать перестрелять луками команду, пока атакующие силы маневрируют за террейном - стремясь выйти на выгодную позицию. Благо дело луки у вудов дальнобойные, стрельба без пенальти к муву, а дальность основных пулеметов в игре - не больше 24"
  16. да - если он заявлял его в этот ход как член команды (для ХБ - давал БС соответственно), то при мисфайре и взрыве инженер гибнет тоже. Собственно в чем криминал то? Понять не могу. В слове заменял? Не смеши и не придирайся к словам. Имеется ввиду что инженер наводит орудие вместо штатного наводчика. Чтобы использовать перебросы для пушки, ты должен заявить, что инженер будет в команде ДО стрельбы из пушки. Тогда ты можешь использовать перебросы. Тут тоже самое. Хелл с инженером - достаточно злобная машина. Он и без инженера злобен. А с 4БС очень злобен. Вполне имеет право на жизнь. Не турнирность этой комбинации заключается как раз в высокой вероятности мисфайра и похоронами на нем достаточно большого количества очков. Т.к. взяв инженера к хелу ты всегда будешь заявлять его в команде. Иначе смысла нет.
  17. ни разу против меня не сыграла коляска на маленький формат... и я подобной армией играл - тоже ни разу. Я вообще очень низкого мнения о колесницах. Во всяком случае об одиноких.
  18. и 3-ей силой... против марин с 4Т и 3+ броней - не готично. Против мелких отрядиков использование псайкеров+штурмовиков - не выгодно. Если хочешь пинить - есть снайперки и псайкеры. Штурмовики не для этого.
  19. как раз страйкена в такую мясорубки пихать очень опасно. его сожрут с потрохами. там с ним всего тушек 5-6 будет.
  20. В центр отряда ставить нельзя. Ставить можно только на свободное место (возможно еще и не менее 1" от противника). См. правила дипстрайка.
  21. в чем проблемма то? в 18 дюймов ставишь всех - и нормуль. На первый ход чарджишь противника....
  22. вообще то есть такое правило у инженера - "член команды вармашины". Помоему там написано и про БС и про то что умирает. Капитан не может быть ... хм... членом. И не может давать БС.
×
×
  • Создать...