Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. на данный момент оптимальная закачка генов - фидер тендрис. иногда вместо него берут флэшхуки. если хочется аутфланга берут еще скатлерсы. количество оптимальное мне до сих пор не ясно. Думаю можно и 12. Но и 6 в аутфланге могут сыграть. Часто берут гаунтов для скрина к ним. твои гены+сварма - это 24 гена :). Вообще гаунты тут бы пригодились. Матрешкой можно ходить. Варриоров полно - поскринять фексов. Да и Зоа поскринить отнюдь не лишнее. Хуков я не увидел как раз :). ни на Тиранах ни на варриорах. 10 и 9 сила не то чтобы безразницы. 10 нужна чтобы инсту на 5Т давать в рукопашную или опять каки в рукопашную давить монолиты какие-нибудь. Для стрельбы без разницы.
  2. чет не понял там написано "теперь все щиты имеют 3++" или все таки "штормщит у данного персонажа (персонажей, моделей) имеет 3++". Что то мне кажется что второе.
  3. генестилеры сильно перекачены. варриоров много как то. флэшхуки нужны. зачем брать токсик миазмы пока не взят +1WS? Тиранам можно сунуть полезные психосилы. Сила карни не нужна. Необходимость свармы сомнительна. скорящей трупсы крайне мало.
  4. десять хаос найтов? ты уверен что за шесть ходов они смогут нарубить достаточно отрядов?
  5. тирану трехкубиковость брать нужно будет... а вообще Утка прав. Сколько говорили о 50 рыльниках ИГ с кулаками? И где они? тут тоже может быть формулировка - "наносит инсту без сэйвов", например. Паниковать рано
  6. Суворов? Рымник дальше дуная или нет?
  7. держать их сложно. проще дивертить.
  8. чтобы бить во фланг достаточно просто пять кайтов с дудкой. И даже иннерами делать не обязательно. приста на коня и бардинг и щит. И покрепче будет и можно и в кнайтах выставлять. хантеры дорогие. их много. инфильтрироваться трудно.
  9. экзалтед перекачен. хелкэнон не нужен
  10. в Америке вообще не было ничего купцов. Все принадлежало королю помоему.
  11. 1. Ну 1500 это все таки не 2000. стрельба у дварфов послабее будет. Или вертолет или орган (например). 2. Я все таки не турнирный игрок :). У меня и грейсир телепортился рядом с лучниками и дарк арбалетчиками и выживал, что характерно. Хотя он один и защищен гораздо хуже экзалтеда на диске. Просто турнирный игрок не пойдет на такой неоправданный риск, а я могу позволить азартно покидать регенерацию на последней вунде :).
  12. нет. мы раскрыли другое - пока Винни Пух квасил, он не мог купить себе солдатиков и играл пробками от пива. Как только закончил, сдал бутылки и купил себе пару вагонов коробок с солдатиками.
  13. И наблюдать как полармии из дипстрайка сносится на противника и азартно кидать мисхапы... Чтобы самолет окупался - он должен быть не просто дорогим и бронированным. Он должен быть маневренным. И его еще надо стабильно доставить в нужный момент времени (по возможности).
  14. Уже нет. С приходом трулоса кризисы очень трудно прятать (ковер то получим - а вот полностью спрятать...). Ну и динамика игры несколько поднялась - бег, аутфланг - такие вещи не способствуют уходу от хтх. Мне нравиться все таки вариант суслик+мисла (сразу можно бить на дальнюю дистанцию). И кризис-лимит тоже нравиться. И тоже давно слюни пускаю на Тау (причем именно на 1000). Но думаю все таки отложить данное дело до переиздания.
  15. а в чем прикол комманд сквада тут? как носители огнемета и капитана мне кажутся они дороговасты. разорбэк с линкХБ и с ассолткой одновременно вызывает странные чувства.
  16. зачем колдуны? против дварфов можно набирать спокойно боевиков на дисках. Большая броня и варда от обычного оружия позволяет им собрать очень большое количество стрельбы. наличие трех (и мародеров) позволяет резво стянуть стрельбу и пройти таки к вармашинам. Да еще и выжить. После чего начинается игра "навалимся на коробки поодиночке". Вообщем все будет зависить от успешности первой фазы стрельбы дварфов. Но пережить ее вполне реально.
  17. ну и что в этом такого? Модели откидали гранаты. Одна из них обездвижила. Тогда кулак бьет уже в неподвижгый куб брони и всегда попадает. По моему и по РАИ и по РАВу все сходиться.
  18. представляю (или не представляю?) как изменился бы метагейм если б мисла стала бить бы с силой лазкэнона.
  19. тафнес чуток все же помогает от ракет. приходим все к мысли что состав защитных средств зависит от метагейма :) однако вунда - штука универсальная. на 25% повышает выживаемость полюбому :)
  20. тафнес против мельты помогает чуток. в отличии от брони. против лазкэнона не помогает ни то не другое. Но тафнес дешевле. Ну и с выходом ИГ, тафнес реально спасает от лазганов и ботинков.
  21. я бы на месте организаторов турниров это дело пересмотрел для вампов и варриоров хаоса. ибо 125 очков это не серьезно. для огров же пересмотрели.
  22. во первых изображать героев. во вторых - я думаю все таки лед у нас тронется и спецперсонажей будут разрешать. Вот интересно штормы и обычные будут по 20 все таки судя по цене.
  23. по хорошему надо брать и тафнес и вунду. дальнейший апгрейд выживаемости - броня. еще дальнейший - регенерация.
×
×
  • Создать...