Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. И прочего трэша ;) Но кмк комьюнити не может себе такого позволить - итак общий объем игроков сильно упал. Если я не прав - сорян ;)
  2. Вторая игра ;) По итогам первого тура нашлась еще одна команда, которая смогла в 30-0. Забавный момент - перед первым туром просмотрел бегло армии - и среди прочего "ада и полома" сильно переживал насчет Нагаша. Потому как было решительно неясно, чем пилить эту шикарность. Ну вот, собственно, во втором туре попадаем на команду Нанаш + Гоблины-ночники. Приехали, чо.... Миссия - 3 точки по центральной линии, контролятся героями с увеличением набираемых очков в зависимости от того, насколько долго держишь точку (миссия из первого ГХБ). https://vk.com/club157985479?z=photo-157985...85479_253136658 Тиррейн и деплой ;) У оппонентов: большой босс с ручным сквигом, 5 сквигхопперов, одним отрядом - очень много ночников с копьями, сетками и так далее, в них прячутся 9 ЕМНИП фанатиков, 2 манглера, 1 колоссал сквиг, фунгоид шаман из Портентса. Плюс Нагаш, 40 скелетов, некромант, 20 ЕМНИП грейвов. Вроде все. Мы выиграли сторону и забрали себе сакральную сферу. От использования файнест аура и божественного вмешательства по обоюдному согласию отказались - у оппонентов это первые игры в АоС, не хотели загружать головы дополнительно. Внезапно оппоненты отдают нам первый ход. Честно говоря, я был в некотором шоке - стратегию мы придумывали исходя из того простого факта, что Нагаш на первый ход обкастуется в сопли и встанет на центральную точку. Ну - не хотите - как хотите ;) План был прост: у оппонентов мало героев, кроме Нагаша все они легко убиваемы. Значит - выигрываем по миссии. Магмадрот задорно занимает левую точку, на центральную и левую десантируется 60 злобных карланов с двумя героями. Один бастиладон обкастован и направлен на правый фланг - там тусят некромант и фунгоид - два очень важных и не очень сложных фрага. Второй басти получает ободряющий пинок от альфы и выдвигается дальше, чем положено, вперед ;) Стегадон тоже занимает позицию для стрельбы. В шутинг гномы решают проучить Нагаша. Я, конечно, от такой наглости несколько удивляюсь - но командный дух силен! Короче, 60 гномов плюс два героя кидают и стреляют в великого некроманта... туда же бастиладон. Ну и добивает Нагаша стегадон большими болтами. Так сказать - хуз я дэдди, нигга?! Бастиладон и немного гномов, которые стояли уть в стороне, стреляют в некроманта - тот выживает в 1 хите, скинув достаточно много вундов на "подтанцовку". В чарж басти успешно чаржит фунгоида и оставляет его в 1 вунде. Оппоненты уверенно идут вперед - на грейвов ложится щит, выбегают фанатики, колоссал сквиг рвется к магмадроту. Из интересного - гоблинский босс все также тусит под деревом в деплое оппонентов, явно предпочитая не показываться. Фунгоид отступает от басти, некромант ковыляет к точке. В фазу хтх гномы несут чудовищные потери, полностью теряют одну пачку и почти полностью - вторую Но это не важно ;) Дальше все развивается довольно предсказуемо: оппоненты убивают оба пака гномов, одного героя - отжимают у нас левую точку (некромантом, плюс фунгоид тусит неподалеку). К концу второго хода ЕМНИП умрет магмадрот, сражавшийся против колоссал сквига плюс фанатиков - но это уже не важно. Гейвы убьют стегадона и скинков, но им не хватит инерции, чтобы пробиться к сланну и скинку в плаще - в результате скинк-чиф на своих божественных крыльях слетит вниз и отобьет левую точку, на центральной герой-фирслеер продержится до конца второго хода. Мы же убьем фунгоида и некроманта, телепортируем бастиладона в тыл гоблинам - ровно к боссу, которого он успешно почаржит и сметет своим...хм... хвостом. На правом фланге 30 фирслееров со щитами жестоко отомстят за магмадрота, а на левом на третий ход сланн лично спустится с сакральной сферы и покарает остатки грейвгвардов. В результате безоговорочная победа по миссии плюс у оппонентов на столе остались ЕМНИП только скелеты, которые устраивали фирслееру на центральной точки "скелето-апокалипсис", в конце концов его загрызя. Вопрос о том, зачем нам отдавали первый ход, остается открытым.
  3. Извините, не удержался: quadratisch, praktisch, porsch!
  4. Ну - надо будет учиться новым трюкам. Там "случайно" пролить пиво на клаву оппонента... я не знаю... кинуть ему на комп запись девиц легкого поведения... опять-таки "ивил рашн хакерс" никто не отменял ;) Ну и вся мощь интернет-буллинга, троллинга и так далее... прогресс или где?
  5. Да норм. Просто приходишь на турнир - там компы стоят, сеточка своя протянута, вассал уже запущен. Сидишь с пивчанским, кликаешь-стратежишь - и не пожаловаться ни на кубы точеные, ни на дизлаки дро...необъективные. Ляпота же ж!
  6. ИМХО очень спорный тезис. Замути что ли на оф. форуме опрос ;)
  7. Да ладно вам - каждая система форсит то, что для нее важно. "Старички" просто привыкли к объемному тиррейну. Из которого в итоге получилось две ветки "эволюции" - турнирно-ориентированная Т9А, в которой плоский тиррейн правда добавляет удобства для игры (и в целом отлично вписывается в концепт "минимизируем все, кроме того, что нужно для соревновательной части"), и эстетически-ориентированный АоС, в котором тиррейн 100% 3Д и это используется системой. Каждому - свое. Мне листики тоже кажутся не особо приятными в плане визуализации - плюс гэги типа приклеенного леса, который пытался сдвинуть спелом вуд - но для Т9А это логичный шаг.
  8. https://www.warhammer-community.com/2018/04...omepage-post-1/ Намарти. Корная пехота со статами миксера. И оговорка, что правило "стрельба в ближайший отряд" - армивайд. Наааайс
  9. На жетонах можно видеть ритуал, описания которого мы до этого не видели. Может быть как раз он.
  10. По ходу у пехоты нет дудки плюс если я правильно понимаю - по 3 "спешиала" на каждую 10 - там 6 с мечами, чемпион и 3 с топорами. С правилом на защиту от стрельбы - большой вопрос - у кого оно есть. Приливы очень крутые. Вопрос в том, будет ли способ "гонять волну".
  11. Надо подумать над варкролом прайма ;) Как понимаю - взят в качестве источника стабильных морталок?
  12. Игра первая: Сценарий: Knife to the heart Противники: Скавены Скраера плюс демоны кхорна Стол (уже на конец первого хода, но зато дает представление о тиррейне - он на турнире был просто отличнейший) https://vk.com/club157985479?z=photo-157985...85479_253136658 Примерно армии противника: У крыс архварлок, два инженера, лайтнинг пушка, 4 мортиры, 3 финды с электроперчатками, 2 по пять глобадьеров, батальон Скраера. Может было что-то еще - забыл. У демонов Бладфистер, пара жрецов, строкер, 2 толпы по 30 ЕМНИП демонов, бладтрон, пачка в 5 ЕМНИП демонических собакенов. Опять-таки - могло быть что-то еще, чего я не запомнил. Точно была какая-то формация ;) Файнест аур и у нас, и у них выпал на 4 ход - мы управимся раньше ;) На деплойке противники разделяются - крысы оккупируют левую от нас часть стола, а демонюки кучно встают по центру. За счет бОльшего количества деплоек мы прекрасно понимаем, что и как будет твориться - гномы со щитами выставляются кардоном-коробочкой вокруг артиллерийских жабок, бастиладоны хвостами контролят нашу точку, телепортацию за счет риалмгейта мы блочим всеми силами - выпадать некуда. Оппоненты забирают первый ход себе. Кхорнаты обмазывают одну коробку леттеров в кровавые сопли (простите, каламбурчик), она рвется к нам и дочарживает до гномского оцепления. Вторая коробка, собаки и папка не доходят. Крысы немного стреляют, умирает немного гномов. В хтх гномы хорошо кидают ФНП, но все равно теряют многих - на конец схватки от этого отряда останется 4 бойцов, которые так и не отдадут противнику очки. В ответ мы обмазываемся как боженьки, стрелковая коробка гномов выкапывается слева - аккурат перед позициями крыс, вторая коробка зажимает крыс в клещи, выкопавшись справа от них и в тылах наступающих кхорнатиков. В стрельбу серафоны аннигилируют Кровожада - генерала (ну а чо он), фирслееры в пиками - все 4 мортиры, также кого-то ранят топорами. В стрельбу плюс хтх умирает также пятно, которое до нас добежало, плюс ЕМНИП бладтрон. У нас потерь нет (в пятно вбежали басти плюс магмадрот). Второй ход за хаоситами. ИМХО вот тут они совершают ошибку - 30 леттеров, которые шли к нашей точке, разворачиваются и на всех парах идут вырезать гномов с топорами у себя в деплое. Крысы хорошо отстреливаются и убивают магмадрота плюс сколько-то гномов. Финды обидно недочарживают до большого отряда с фаерпиками - между нами 5.2 дюймов - в них вколота наркота на +1 чаржа - бросают 1+2. Это прям критичный момент для партии - дальше интриги не будет вообще. 30 леттеров под обмазом не особо хорошо вонзают гномов - а те в ответ вполне себе неплохо огрызаются. Собакены чаржат в бастиладона, который стоит в 20 от скавенской пушки и решительно не понимает, чего от него еще надо-то ;) Второй ход ордера - заметив, что вражескую точку держат всего 5 глобадьеров плюс в радиусе точки (хорошо для него) и стрельбы гномов с фаерпиками (плохоо для него) тусит архварлок, серафоны решают обнаглеть и телепортируют туда 10 скинков. Стрельба коалиции уносит пушку, архварлока, рукопашных финдов, ЕМНИП строкера и инженеров. В хтх басти добивает хвостом собакенов, скинки чаржат глобадьров (ничего не делают друг другу, но я забыл про дубинки плюс их там оставалось трое всего), слееры дорезают леттеров. Третий ход выигрывает ордер. Хаоситы сдаются. В любом случае это вайп. 30-0, с немного о...чень удивленным видом ждем, кто еще совершит такой подвиг на сложной для чистой победы миссии.
  13. Итак, начнем с ростеров: Сланн (интеллектуал + воскрешайка) Астролитоносец Скинк-прист в модном плаще 10 скинков с трубками и дубинками 10 скинков с трубками и дубинками Бастиладон Бастиладон Стегадон и большим луком и скинком-альфачем Саламандра Саламандра Ростер делался именно в рамках парника - для огневой поддержки фирслееров на массах пехоты (рунсмайтер на магмадроте, два героя, которые уводят отряды в дип, 30 гномов со щитами и топорами, 30 гномов с двойными топорами, 30 гномов-стрелков и пиками точе..огненными). В этой связи стреляет тут каждая палка (ну почти). Основа, естественно, два бастиладона под реролами с Астролитоносца. К ним в поддержку взят стегадон - среди прочего за счет альфача сверху дает бастиладонам немного лишней дистанции стрельбы ;) Ну и соскучился я по использованию этих парней ;) Вот с таким вот веселым карнавалом отправились на турнир... и заняли третье место (могли бы первое, если бы я не стал тупить и жадничать в последнем бою - но у меня было помутнение рассудка, судя по всему). Ко всему отметим, что именно сланн как более живучий был назначен генералом коалиции - к своему немалому удивлению.
  14. Ага, спасибо, почитаем.
  15. Хм... любопытно... Увидеть бы еще в деле - не совсем понимаю, чо да как там работает и зачем две телепорты.
  16. С шедоустрайка начинал ;) Вопрос в том, что шедоустрайк может и чего он не может... и чем ради него жертвовать. Играл шедоустрайк+санкло - очень не хватает стрельбы...
  17. ВД сегодня на руках будет к вечеру
  18. Я не знаю, что там писать. Думаю просто написать гайдлайны на большой формат, если кому-нибудь интересно.
  19. Собственно, 01 апреля прошел небольшой парник - собралось 8 команд, отлично покидали кубы. Формат был 1500+1500, первоапрельской фичей - использование правил на "звездный час" и "божественное вмешательство" Поиграли отлично. Фоточки тут: https://vk.com/club157985479?z=album-157985479_253136658 Сам играл серафонами в паре с фирслеерами. Коротенько об играх напишу в ближайшее время.
  20. Кинул в личку ссыль. Постить в ветке Т9А фотки с АоСом - ИМХО не тру.
  21. Аааа, ок, спасибо. Просто монстрпех же ж - а тут монстркав... подумал - может что новое дали ;)
  22. Кстати, Порв - а кого изображают гномы на медведях? Гномам дали кавалерию? Честно не в курсах - поэтому спрашиваю.
  23. Конкретно этот игрок - новичек, для него это первый турнир. Кстати, еще раз обращу внимание, небольшое местечковое событие, которое сделали два брата-энтузиаста. Поиграл-посмотрел-говорил, что к следующему обязательно покрасит ;)
×
×
  • Создать...