Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. Дальше будут благодарности и выводы - если интересны аудитории ;)
  2. Они никогда не побеждали монголов. И отцы их никогда не побеждали монголов. И деды их... Итак, последняя игра мероприятия - у нас 60 очков - и мы абсолютные топы. Пришло время за это поплатиться. Попадаем на команду каннинг рук + бисткло. Наши питерские топчки и неоднократные победители и призеры разных ивентов. Сварщик с братюней. Небольшое лирическое отступление - с каннинг руком я до этого не играл - и был скептичен относительно его непобедимости. А вот с бисткло встречался уже дважды - и дважды отхватывал лещей. Поэтому идеи насчет того, что делать с орками было полно - а вот с ограми - ни одной. Мой товарищ по команде наоборот - ни разу не игра с бисткло, но имел некоторый опыт игры против савагов. Ну да - делать нечего - надо превозмогать. Миссия - 4 точки, начиная с 3 ЕМНИП хода полный контроль всех 4 (тупым большинством) дает мажорку. Миссия из старого ГХБ. Стол и расстановка - на фоточке. https://vk.com/club157985479?z=photo-157985...85479_253136658 Как обычно - тут уже ситуация на первых ход - но в целом должно быть понятно. У нас в деплойке помост силы, у оппонента - дозорная башня, посередине трон гнева и сильванетские леса. Мы ставим периметр из защитных гномов, прячем сланна, астролита и скинка на (за) помосте, басти - максимально близко к оппоненту. но все-таки за скрином, скинки тусят недалеко от точек, магмадрот глубоко у правой точки. Стега рядом с басти. Ростеры оппонентов (примерно): два по 30 савагов-лучников, большой босс, 4 шамана (один - союзный с ногой), батальон каннинг рук большой огропапка, 4 фанга. 2 фанга, два по 3 грюнты, батальон Оппоненты очень тщательно прячут босса рука за башней, вокруг него тусят огры и шаманы, парень с ногой в башне, орки изображают скрин. На самом деле деплойку мы выиграли - у нас больше чойсов, а план оппонентов стал ясен довольно быстро - отдать нам первый ход, потом привнести море БОЛИ ограми. Посмотрим, как сработало ;) Важный момент - наш файнест аур выпол на второй ход. У оппонента - на третий. Делать нечего - играем в альфа-страйк ;) Я замечаю, что орки с одного бока сильно растянулись - и мы принимаем решение воткнуть туда стегу с целью залочить орков в хтх - чтобы не пошли дальше. Скинк-шаман трясет амулетами - есть ре-рол сейва, есть благословение с тиррейна на стегу, есть на стегу +1/-1 со сланна. На одного басти +1 армор, на второго басти -1 ту хит. Сланн отрицает гравитацию. Фирслееры охранения под инспайром. Телепорта успешно. Альфач подбадривает сам себя. Мувмент - откапываются 60 гномов плюс два героя, басти вылетают вперед - ровно чтобы доставать до орков и башни. Стрельба. И вот тут мы совершаем первую ошибку. Мою союзник-фирслеер всячески двачует за расстрел орочьих героев. Но босс надежно спрятан, в каечстве целей - только шаманы. И меня переклинивает - я почему-то решаю, что саважные шаманы могут баффать своими родными спелами огров - и в целом соглашаюсь. Если бы мы тут забили на шаманов в принципе и нормально зафокусили орруков - было бы легче. В итоге по результатам фазы стрельбы плюс хтх: правое (для нас) пятно орруков уничтожено полностью. В левом убито 9 парней (осталось 21). Убит шаман с полетом, шаман с ногой, в 1 или 2 дырках оставили еще одного шамана. От дочаржевшего пятна гномов с 2 топорами отсалось 9 парней (дестракшен грамотно расставился и смог на пайл-ине подводить огров из 4 фангов). Стега немного поранен, но жив - впрочем, орруки удаляли потери с его фланга - и не залочены им больше. Тут небольшой косяк 0 надо было более агрессивно входить. Или нет - тут спорно. Выражение лица Сварщика (игрок за орков) выражает крайнюю степень а........уя происходящим - он не ожидал таких потерь ;) Ход дестракшена: в хиро фазу орруки достреливают гномов, огры рвутся вперед - к незадачливым десантникам с пиками. Стрельба плюс чарж огром по сути расчищают середину стола - гномы сметены. Стегадон живет в 4-5 вундах в районе точки ;) Ролл-офф - и, естественно, дестракшен выигрывает. Пеин трени камз ту таун. После стрельбы и двух фаз набегания огров в потери уходят: из 30 гномов со щитами - остается 4 или 5 на правой точке. Убиты оба басти. Убит скинк-прист. Саломандры тоже где-то там погибли. Стегадон на вражеской точке завязан в хтх с орруками, которые хотят его на обед. Он на обед не хочет и откидывает сейвы как про ;) Наступает наш второй ход. Я смотрю на поле - и у меня появляется план с надеждой на мажорку - если мы выиграем ролл-оф. И это второй момент, когда меня переклинило - можно было сыграть сейфово и выиграть - в минорку, но выиграть! Но мы решили поставить все на кон... Итак - у нас убито более половины отрядов - активируем ордерский глори. В большого слона влетает 11 (!!!) морталок - но он их половинит - все равно - снято 6+2 (басти хвостами) - 8 вундов! Неплохо! Отряд из двух фангов получает достаточно, чтобы фанг остался в одной вунде, сколько-то снимает с грюнт. Файнест аур - есть файнест аур! Воскрешаем 30 парней с пиками. И тут мы решаем сделать следующее: обе своих точки мы контролируем (скинки и остатки гномов), на одну вражескую с одиноким полудохлым шаманом закидываем вторую 10 скинков - есть переконтроль. Ту, на которой стоят орруки против стеги отвоевываем парнями с пиками - воскресают неподалеку, доходят нормально, отжаривают как надо. Время партии подходит к концу - оппоненты все понимают, Сварщик предлагает просто откидать ролл-оф. Если мы выигрываем ход - наша мажорка. Если нет - их соответственно. Мы соглашаемся. Кидаем ролл-оф по красоте - в шейкере, по два куба с каждой стороны (парник все-таки). Для броска приглашаем стороннего игрока. И.... Что-то типа 4 или 5 наша сумма и 9 сумма дестракшена. Все честно. Пожали руки. А теперь немного мыслей на тему того, как надо - или вторая ошибка ;) Надо было воскрешать парней с пиками в нашем деплое. Стегадона телепортировать на вражескую точку с одним полудохлым шаманом. Пиками сдувать мамонта и может быть пробовать добить малую пачку фангов. В итоге у них нет генерала коалиции - некем кидать на свой 3 файнест. Значит, они остаются с тем, что есть - 2 по 3 грюнты, насколько-то проряженная большая пачка фангов и 20 орруков с боссом где-то там далеко. За ход этих сил на контроль всех 4 точек точно не хватает а вот мы можем на свой третий очевидно, закрывающий игру просто по времени, что-то отбить. Но история не знает сослагательных наклонений ;)
  3. О да! Финальная игра, где я дважды напортачил - и из-за этого мы слились. Это будет эпичненький рассказец. Постараюсь даже с эпиграфом ВБ-стайл ;)
  4. "16 уникальных армий" или "лучший баланс эвер - и с каждым из миллиона патчей он становится все лучше и лучше эвер"? А если серьезно - было бы круто, если бы фанаты Т9А смогли бы их сформулировать
  5. *был провозглашен хейтером еще до того, как это стало меинстримом ;)
  6. Демонидзе - добро пожаловать в клуб. Просто у меня осознание пришло сильно пораньше. Ну и фаза гнева и неприятия тоже уже прошла. Т9А - это другая игра. Все правильно сказал.
  7. Чего по слухам-то? ;) Книжка с субботы на руках. Думаем пока
  8. Понимаю, что оффтоп - а можно поподробнее про АоС в ваших краях? ;)
  9. АоС же ж ;) Не уверен, что подразумевалось под "матрицей правил ФБ", но по остальным - стопроцентное попадание ;)
  10. (робко) А может вернемся к обсуждению того, что в Т9А хорошо, а что плохо? Ну или там новиночек... обновлений правил... whatever...
  11. Волтурнос отдельным китом, а не мульта с просто кингом?
  12. Aver

    AoS на ЕТС 2018

    У Намарти будет смешно - тряпка имеет +1 атаку... итого в отряд надо штук 10 тряпок в итоге клеить ;)
  13. Мы же пока не видели статов дамажных угрей. Понятно, что у танкующих дамаг так себе. С черепахой - хз... черепаха, бафающая три отряда защитных угрей (итого 3+ в чистом поле с игнором ренда) - кмк можно и погонять ;) Хотя ценники местами, конечно, скотские.... Энивей надо еще батальоны смотреть. Потому как пока что, кмк, парень с осьминогом ну вообще не нужен - особенно за 100 очей. Но вдруг...
  14. Местами странное ценообразование. У Намартинет скидок за полные паки? И угри очень дешевые. Олл-угри армия?
  15. Еще собственно тиррейн Идонешцев. Но да - очень дорого/элитно.
  16. Неплохо! А по статлайну из репорта никто пока не отписывался?
  17. Вчера на твиче ВархаммерТВ играли Идонешцы против Нургла.
  18. Никто ничего не запрещает. Просто не надо распространять свое частное мнение на всю систему. Это же очень просто. Разработчики и прочие комитетчики говорят, что Т9А - это Вархаммер. Соответственно, там нет Империи, Карак-Норна, Сеттры Невмиручего и так далее. НО При этом никто не мешает конкретному игроку верить, что у него это тематичные гномы Карак-Норна. Ровно также как никто не мешает его оппоненту верить, что его армия - это силы вуки из Звездных Войн. И ни один из описанных двоих по логике не должен натягивать свое видение на всю игру ;) Надеюсь, так понятнее
  19. Все-таки забавно: Комитет говорит, что Т9А - это не Вархаммер. Правила говорят, что Т9А - это не Вархаммер. Новый бэк, который пишется для системы, говорит, что Т9А - это не Вархаммер. Но почему-то некоторые...ярые сторонники Т9А пытаются всем доказать, что это не так. Парни, честное слово, вы в свои комитеты тогда пишите - мол так и так, я, такой-то, и все мои братюни по хобби категорически не согласны с вашими решениями - и требуем отменить все постановления, что Т9А - это не Вархаммер, а также везде повесить транспарант "Т9А - это Вархаммер". Ну или как-то так. А то смешновастенько, честное слово.
  20. Кто-нибудь вчера смотрел батреп? А то я забыл про разницу во времени и продолбался
  21. Я же говорил, что что-то в них есть от лизардов ;) Игнор ренда на щитах у одного типа парней на угрях - шикардос же ж. Вопрос как всегда в цене.
  22. Были бретонцы в непокрасе - первый тур играли спиной к спине с АоСом. Это если стоять лицом к кассе будет 4 стол по левую руку. Видел отряд джаг в белом грунте - у напарника Дэнчика - за остальную армия не скажу - не смотрел. Понятно, что большинство были со старыми ФБ-армиями в прекрасном покрасе ;) Но непокрас был - как и ужасные конверсии ака мохолеты, к примеру. Если комьюнити будет негативно высказываться по поводу таких товарищей - и поощрять тех, кто делает хорошо и правильно - ИМХО уровень армий будет расти ;)
  23. Я понятия не имею, что у него было в требованиях. На практике несколько армий непокраса было - в отличие от Веларда я там был и это видел ;)
×
×
  • Создать...