Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. А ограничение на минимум 3 отряда снимали?
  2. Все зависит от того, от чего ты хочешь играть - магия, стрельба, хтх... Комбатный лорд пригодится в любом случае - так что правильно сделал, что купил. Насчет корсаров - опять-таки, вопрос предпочтений. В большинстве случаев два ножа предпочтительнее - но мне вот лично больше нравится с арбалетами - без бритвы они как-то не нарезают у меня фатально, а с арбалетов каждый раз неплохо отстреливаются. Но это ИМХО :) Батальон у нас толковый - спорны только колдваны - если не играешь от них - могут остаться на полке - впрочем, они красивые :)
  3. Я бы не брал лорда на этот формат - вместо него второго паладина в закачке "дуэдянт" - доблесть на переброс всего в поединке, перчатка вызова, ланса - остальное вторично. Вроде таким образом освобождается довольно много очков - может и на дамсель 1 лева на сигнатуру зверя может хватить.... БСБшнику, кстати, я бы не драгонхельм, а большой громриловый давал - живет чутка подольше.
  4. Каронд Кар - это еще и город бистмастеров, родина дручевского зоопарка :) По крайней мере, был таковым в прошлом армибуке :) По откорректированному: ИМХО пегас не сорке, а мастеру. Сорке таки нужен скролл - а то без него плохо :( Шейды у меня лично и вшестером решают поставленные задачи :) В целом да, лучше. Но все равно не уверен, что все будет гладко
  5. Несколько ИМХО: шейдам двуры как правило не нужны - да и чемпион тоже. Я бы дропнул двуры и чампа, выдал второе ЦЦВ и попробовал добить до 6 отряды. Хотя, если собираешься играть с хаоситами, может попробовать ограничиться одним отрядом - на развод френзевых товарищей - заоспушке они все равно вряд ли что-то сделают? Сорка в такой закачке категорически не нравится. Во-первых, лора. Я бы в такой ростер взял тень, смерть или...металл. Собственно, если боишься рыцарей - ИМХО последний выбор куда предпочтительнее. Назначение паверстоуна не ясно - на силе тьмы кубы должны более-менее стабильно вытягиваться. Котел сможет кинуть варду только на одну гидру в ход. Или на дракона. Вообще ИМХО тут лучше бы смотрел еще один рукопашник-нарезатель вместо котла. Воинов я бы поменял на френзанутых корсаров - атак будет больше, да и на контр-чарж больше похоже :) У лорда очень странная закачка. А вообще Каронд-Кар - это позитивно.
  6. Драконам ИМХО экзарх с закачкой не нужен. Да и без - вшестером они итак танк сожгут. ИМХО, конечно
  7. 3 духа с баньшей погибнут от фаерболов достаточно быстро ИМХО.
  8. Собственно, с папой и стегой - у нас тут две разные цели. Одна бронированная, другая многовундовая. И два-три раунда стрельбы по ним. В итоге ИМХО: если у противника есть пушки - что-то точно не дойдет (а с шансами не дойдут оба). Далее: если противник элитная пехота - нечем ее прореживать критически. Кирпич гномов просто и кирпич гномов, который два раунда обрабатывали саламандры - таки две разные разницы :) Я пессимист и слабо верю в одиноких героев - та же имперская мортира, попавшая центром по этому герою с хорошими шансами унесет его на встречу с Древними. Но если нравится играть таким - ок. Просто как-то без салек и хамелеонов расписка на мой дручевский взгляд выглядит очень уязвимой :)
  9. На...зачем ящерам копья? Генерал на рогаче - чтобы застрелить было удобнее? ИТого: у нас есть одна злая коробка, стега и непонятный генерал, умерший в первую фазу стрельбы/магии противника... ИМХО, не очень
  10. Дамы и господа, чем дручам бороться с 1+ сейвом кроме бритвы?
  11. Скролл на такой формат ИМХО можно не брать - слишком дорого получается. Плюс есть неплохой шанс встретить достаточно много армий вообще без сильных магов. Скелетам точно дропнуть копья - любое удорожание в данном случае - зло. 2 по 15 гулей смотретяся уже намного лучше. Гвардов хочется 20...
  12. Традиционный вопрос: а убивать-то чем? :) Вампир с какой лорой? Как уже отметили, настолько маленькие отряды - штука вообще неэффективная. Даже мои друуучевские арбаетчики укопают прикладами 10 гулей - я уж не говорю, что они с ними сделают за фазу стрельбой. Грейвгварды - отличный юнит... но вдесятером они никуда не дойдут - либо к ним придут те, кто за фазу 8-10 дырок сделают без проблем.... Как-то так.
  13. Прокастовывать бритву?
  14. Гирокоптеры - силы. Во-первых, они убирают в первый же ход скаутов - тем обезопасив пушки. Которые, кстати, могут отстрелить болтометы или чужие пушки :) Во-вторых, выжигают лайткав и прочий суппорт. Плюс нервируют неповоротливые коробки. Вопрос в том, что их снесут потом... но фан обеспечен :)
  15. Два вертолетика - это жесть :) Может, одну пушку и один камнемет поставить? Или думаешь гирокоптеры справятся со всеми задачами камнемета? :)
  16. Галахад - милишное оружие можно использовать, получив комбатный скил. Стрелковое - стрелковый. А на броню такого скила нет - или я что-то путаю? Если его хоумрулить - то в какую ветку ты бы его поместил? :) Дальше - про итильмаровое и громриловое оружие/броню - их тоже нет в большинстве листов на старте. Но по уму что громриловое, что итильмаровое - это то же оружие/доспех, что и базовая версия - просто апдейтнутое - значит, если можешь носить простое - то можешь и такое. Не? Кстати, итильмаровое оружие повышает инициативу вообще или на использование только себя? :) Еще один вопрос - на копье написано, что оно дает первый удар. Чарж дает его же - если мы чаржим модель с копьем - значит ли это, что модели просто бьют по инициативе? Что насчет пик (тилейское оружие)?
  17. Играл чем-то похожим :) Советы: лору тени большой, родную малой (у родной лоры офигенный плюс в небольшой стоимости спелов - прокастуются и на маленькой нормально). Под кинжал я ставлю 25+ воинов, причем с баннером +1 лидака - чтобы не бегали после тяжелых потерь в магфазу :) Арбалетчикам дудку - иногда критично поворачиваться по дудке и стрелять :) Под тень хочется еще вичек - а то пока слишком мало отрядов под разгонку тенью/котлом. ИМХО
  18. Еще один вопрос по доспехам - если в изначальном листе нет, скажем, тяжелого доспеха - как можно научиться им пользоваться? И нужно ли вообще учиться? Кстати, если в листе наемника не было изначально брони - можно ли его научить ей пользоваться, если он станет героем?
  19. Вопросы: считаются ли мутации проклятых и карнавала при учете максимальных характеристик? Или это типа обвес и могут идти сверху? Является ли хаосармор иквипом (ну, к примеру, теряется ли он, если персонажа облутали плохие парни по результату ранений)? Станет ли мутант позесстом при получении результата 12 во время поломничества к яме или продолжит считаться по лимиту мутантов?
  20. Если не сочетаются - то действительно нет смысла. Просто думаю, как увеличить кол-во атак с героя, при этом придав ему приличную силу :)
  21. Да, кстати, конные герои предполагают постановку оных в клинья. Которых два и то очень маленьких. Убьют нафиг.
  22. Про лансу написано курсивом на стр 60 кодекса наверху - рыцарь бреттонии ВСЕГДА будет использовать лансу в первый раунд, если он чаржит, и магическое оружие в последующие раунды.
  23. Насчет КБшного лорда - если даешь ему КБ и меч +3 атаки - нафига ему ланса? Напоминаю - в первый раунд боя (на свое чарже) он будет бить лансой - то есть, свои родные 4 атаки. Если уж хочешь получить максимум от 7 атак с КБ - ИМХО, лансу дропнуть. Относительно поединщка - гем на 2++ от огня - и шлем для того же. Зачем? Опять-таки, связка перчатки и доблести - да, труЪ. Сам такое использовал. Вот только все остальное плохо - мечик, как понимаю, мы используем одноручным хватом (иначе сколько-нибудь стоящая цель нас убьет)... так не проще дать меч с игнором армора из рулбука и сэкономить на квестинг воу? Я вообще поединщика закачивал мечем, который вундит на 3+ и 10 ВСом - как-то убедительнее выходило. БСБшнику зачем ланса магическая? 20 очков лишние? :) Относительно дамселей: я бы попробовал взять 1 4 лева с бистом и 1 первого. Большая обкастовывает героев (под блессом +3 силы и +3 атаки паладин-дуэлянт с лансой, верчей на рерролл в челендже и с перчаткой за 1 фазу убил гномского короля), малая кладет сигнатуру. Чаша Малфлера ИМХО очень нестабильна - пару раз когда не надо вундила. Не думал насчет зеркала? Раби гобдет - ИМХО поинтсинк. Паладина-сострадальца вообще можно не закачивать ИМХО. Ну или если уж хотим, чтобы жил - дай ему латы на 2+. По войскам - я бы ставил 3 полноценных клина. А то армия будет подходить волнами (см разницу в длине мува/чаржа) - и противник будет аккуратно ее перемалывать по частям...
×
×
  • Создать...