Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aver

Пользователь
  • Постов

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aver

  1. Приветствую! Пара идей по ростеру: на 1000 можно воткнуть архимага с 4 уровнем - ИМХО, раз нет нормального кол-ва моделей для идущего вперед ростера - лучше делать оборонительный с хэви меджиком. как уже говорили, как бункер лучше лучники - получится заметно дешевле и местами даже осознаннее отрядам по 10 человек не нужны ФКГ - можно смело выбрасывать флаги (если только не берешь магические под какую-то конкретную заточку) и чемпионов. Дудки лучше оставлять, потому как свифт реформ - очень полезная опция. голый БСБ - много отданных оппоненту очков. Всячески рекомендую закачать, причем лучше на защиту, а из атакующего потенциала можно ограничиться двурой По 10рыльным отрядам элитной пехоты. В принципе, на такой формат можно оставить один - к примеру, закачав его огненной тряпкой - если хорошо лягут кубы - могут чего-нибудь накидать троллям или абоме. Но при этом помнить, что это очень уязвимые отряды и водить оооооочень осторожно. В необходимости двух сомневаюсь. Как-то так. А вообще - попробуй поиграть - это многое объяснит само :)
  2. Пробовал играть цирком. Мое ИМХО: одна гидра - это слитые очки. Монстров либо много, либо отказать. Во-первых, у наших монстров Т5 - а значит, угрозу для них представляют не только пушки, но и стрельба начиная с 4 силы. Мисла на сдачу вполне может покалечить зверушку. Во-вторых, ЛД 5 - это очень и очень печально. Если кубы не ложатся на тандерстомпе - есть все шансы, что чудо-динозаврик убежит от говнопехоты. Соответственно, очень думаем - когда, что и как атаковать. По возможно держим в генерале (а вот это уже не очень просто). Наконец, есть армии, для которых гидра не представляет практически угрозы. Ну и вообще - применять осторожно. А то может даже на фаермагнит не потянуть. По поводу грейдов. ИМХО - дыхалку брать всегда. Потому как достаточно недорого за шаблон стр4 - это гут. Ну и плюс дыхалка в хтх - тоже подспорье. Плевалку ИМХО не брать пока не поменяют правила на баллистическую стрельбу. Потому как минус за мультипл, минус за дистанцию, минус за движение... не очень, короче. Была бы как в Шторме - автохитами - было бы ЗБС. А так...
  3. Сори фор траблс, но киньте ссыль на текущий ЕТЦ-драфт, если не сложно?
  4. Спасибо за переименование :) На самом деле ИМХО не закрывай - у девочек куча непоняток с их спецправилами КМК. Вот когда они на драконе и их накрыло шаблоном - огребет дракон плюс каждая девочка, райт? Или только одна? Как идет рандомизация стрельбы по ним, когда они на драконе? Ну про орла вроде как обсудили - хотя Берни вроде как и не согласился...
  5. Я про именных сестер, а не про подай-принесиек Ариэли :) Муншейд, переименуй тему, раз уж так делил. Sisters of Twilight, естественно.
  6. Я правильно понимаю, что Сестренки теперь обязаны стрелять в одну цель - или чего-то в книжке не доглядел?
  7. на фан-игры и для сражений на формат 4к+ - ИМХО нормуль отряд. Приста ставишь реролов - вообще зайки становятся.
  8. Только для эпла они. У меня тоже андроид - страдаю по этому поводу, так как никакой другой формат эта штука не поддерживает. ИМХО, свинство со стороны ГВ.
  9. Я таки извиняюсь, но степнячьи чариотки по опушке ездят? Ну и лобба, конечно, да...
  10. В таком разрезе можно брать детач-бункер ИМХО. Но без ванили, видимо, да... А так - под обкастом да аурами от колясок да пристом ИМХО смогут.
  11. А командовал гарнизоном маг?
  12. Может, кстати, взять 2 пака сестер, 2 пака фасты и героя (как вариант с лоренским луком)? Будет реально вариант "нас не догонят"
  13. Проклятие Андрахейра
  14. Девочки на такой формат ИМХО сами по себе неплохой маг. Сетка лечит много чего. Второму магу я бы давал что-то массово-зажигательное.
  15. Если вражеская коробка была настолько глупа, что зашла в лес - можно ее там и сжевать без стидфаста. Коники круто вносят, но удар не держат - в этом боль
  16. Потому что его выход очень сильно менял обстановку на поле. Водили Вульфа с 40 друзьям под кхорном с двурами илбо с цепами. Это единственная коробка, которая могла попасть за линию фронта, предварительно его не прорвав (а это очень сложно). Появление этих парней автоматически означало кирдык артиллерии и нефиговую угрозу для саппорт-бункеров с магами и прочими штуками.
  17. А еще нарастить РБТ, еслим ного регена в метагейме - повесить огонь на арбалеты. Ну плюс неплохо бы гарпий и еще рейдеров для диверта :) p.s.: мне в принципе иедя не особо нравится
  18. Кстати, вариант с хэвеном ИМХО хорошо. Комета - чуть ли не единственный спел, который может во вражескую фазу зачистить нужный для отступления/маневра лес. С остальным получается плохо - потому как оппонент на своем муве ставит в лес что-нибудь, что перекрывает путь телепорте - а отстреливаешь ты это уже после своей следующей фазы мува. Тут комета может быть очень полезна.
  19. Более того - это марш :) В смысле - после него стрелять нельзя. Гуу - а есть уверенность, что на ЕТЦ позволят желудь и камень в принципе? По концепту - не уверен в хае для архимага. Можешь расписать, почему он?
  20. Ну смотри. У тебя у БСБ 2 вунды, 1+ сейв и 4++ от магии, пока он в одном отряде с Хотеком. атакующий потенциал - 3 атаки 6 силой. ГОСТовый БСБ на пегасе в плащике = 3 вунды, 1+ сейв и 3++ от магии и стрельбы. На чарже 3 атаки 6 силой с мультиплом д3 и КБ. Плюс атаки с пегаса, иммун к КБ, стомпа. Парень на пегасе мобильнее более, чем вдвое. Может решать небольшие проблемы в рыло. Если тебе нужны реролы - держи его в той же коробке (списывая по одной стреле на него - все равно переживет). Если ВДРУГ тебе вотпрямщас они не нужны - парень за два хода преодолеет большую часть поля и замется решением проблем там. p.s.: ой... а нафига шейдам лайт арморы???? очки сильно лишние были??????
  21. Только я играл от двух атакующих коробок - девочки плюс ЧГ. В одиночку девочки не дойдут точно - фокус на них всем, потом два хода диверта. ИМХО, конечно. Надо курить. Кстати, по лорам - мне лайт нравится. Но я романтик :)
  22. Скаутов разбить на два отряда (если поизон разрешат дублить)?
×
×
  • Создать...