-
Постов
818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Valistan
-
Что-то не возьму в толк - репакинг булей и прочих айронгатов был или нет? А если был - там что-нибудь кроме цены изменилось? Больно не бейте - я в танке :)
-
В воскресенье буду с вероятностью 94%. (6% на всякие обстоятельства непреодолимой силы) [добавлено спустя некоторое время] Это как? :?
-
Принципиальное различие в том, что возможность пускать дымы Баалу во время скаут-мува (!) специально оговорено в последнем ФАКе БА на странице 2. На счет другой техники или других армий там ничего не говорится. ;) Так что про Рины серых кмк должно быть упоминание в FAQ'е серых, в текущем факе СР я ничего такого не нашел...
-
КО - это "Капитан Очевидность" ;) Недели считать будешь, после того, как в статусе заказа они напишут "This order is complete and was dispatched on dd·mm·yy", и к тебе на мыло придет сообщение об отправке!
-
Это значит, что партия товара приехала из ГВ и данный заказ находится в очереди на запаковку и последующую отправку на почту. Ваш КО!!!
-
2 Ph@ntom: Тут речь идет об одной силе, а Loneshade aka Scope так хитро выразился, что можно трактовать в духе мискаста из WFB, типа получил перила и отдыхай. В данном случае, псайкер может отдыхать, а может кастовать другую психосилу 2 All: На БиЧ открыли новый чит: Короче говоря, первый ход БА, Баал совершает скаут мув, включает смоки и (!) с началом своего хода стреляет по врагу одновременно находясь под смоками и получая 4+ кавер!!! Колдунство, судя по всему, получается вполне RAW - т.е. - по БА FAQ мы можем юзать смоки во время скаут-мува, - по рульбуку смоки действуют до конца следующей шутинг-фазы противника. - Кроме того, "The vehicle may not fire <...> in the same turn as it used its smoke launchers <...>" Т.е. мы не стреляем в тот турн, когда мы заюзали смоки. А их мы заюзали еще до начала своего хода ;) Как вам чит??? ИМХО выглядитсовсем не френдли, но зато делает огнеметный Баал значительно привлекательнее, чем он ёсть сейчас :)
-
Вординг в студию!!! Что-то я там такого не заметил 2 Padavanishe: Тык
-
Каков размер столов?
-
Я мог бы провести время с большей пользой, но... весь день резался во второй крайзис :image163:
-
Тестился ли Либродред? Интересно как он играет в рамках данной концепции? да и вообще... Каков смысл "голых" ассолтников? Может быть им хотя бы мельту дать?
-
Нужно конечно!
-
2 John Silver: Все лишнее убрал! :- Опс! Про это я не подумал, спасибо... Сколько человек должно быть в отряде для нормального бункера? Метать "громы и молнии" во врагов! :D По идее, должен вместе с артиллерией прореживать коробки противника.
-
Может быть заменить приста на БсБшника? А что, он на роль мини-бункера для мага не подойдет? Спасибо, убрал цены на маг-предметы. В остальном вроде все соответствует правилам... :?
-
У меня есть не большая армия Империи на 1000+ очков собранная по гайду Нарвала. С выхода новой редакции в WFB не играл. Однако таки решил попробовать и вот сочинил ростер на 1500. Лист составлен с учетом имеющихся моделей (есть почти все кроме флагов). Задачи "усех порвать" не ставлю, хочется построить сбалансированную армию, с потенциалом противостоять разным оппонентам (у нас есть скавены, гномы, вуды, хаи, возможно появятся O&G). Армия условно делится на три группы: а) "Центр", состоящий из флагелантов и мечников, в которых идет прист (он же генерал). б) Группа огневой поддержки, которая состоит из артиллерии и архимага (он прячется в фри-компани). в ) Маневровой ударной-группы из "иннеров" с огненным баннером и парового танка. Играть предполагается от взаимодействия этих 3-х частей и противника :D Хотелось бы услышать оценку данного ростера, а также советы, как можно его улучшить, желательно оставаясь в рамках предложенной концепции. :rolleyes: ==LORDS== 1 Wizard Lord of the Bright Order @ 205.0 Pts Magic Level 3; Lore of Fire Rod of Power // запасает до 3-х павер-дайсов в конце маг-фазы ==HEROES== 1 Warrior Priest of Sigmar @ 124.0 Pts General; Great Weapon Armour of Meteoric Iron // 1+Sv Luckstone // рерол одного проваленного армор-сейва ==CORE== 29+1 Swordsmen @ 226.0 Pts FCG Detachment - 5 Free Company @ [25.0] Pts 19+1 Flagellant Warbands (Core) @ 220.0 Pts ==SPECIAL== 7+1 Knights of the Inner Circle @ 250.0 Pts Lance; Shield; FCG Banner of the Eternal Flame // огненные атаки 1 Great Cannon @ 100.0 Pts 1 Mortar @ 75.0 Pts ==RARE== 1 Steam Tank @ 300.0 Pts Models in Army: 76 Total Army Cost: 1500.0
-
Вот, наткнулся на warhammer-empire.com на обзор имперских юнитов в рамках 8-ой редакции WFB (естественно англоязычный). Может быть кому-нибудь покажется интересным. :D
-
Но ведь для этих целей есть 4 Блуд Страйк Ракеты Сила 8 АП 1 ;) Кстати, не рассматривалась ли возможность утилизации правила Скай оф Блад Сторм Равена? Ведь если на Сторм Равен установить Локатор Бикон, он может делать флет-аут и сбрасывать отряды (например стрелковых ветеранов) без скаттера! ;)
-
2 Степан: А почему на Сторм Рейвене Лаз Пушка, а не, скажем, ассолтка? Ведь по статистике линкед ассолткка лучше в качестве бронебойного средства и пожалуй универсальнее...
-
Одного... Но зато потом этот один подсадил на ваху over 9000 человеков :D
-
Почему по 9-му??? Он же на себя кастует, так что аэгис на него не действует ;) Может и не хватит... Меф ведь сам бибрь с худом, будет "диспелить" попытки его в ворп отправить... Хотя я не спорю, выжить Мефу будет трудно, но все же возможно
-
А с чего Мефу об него убиваться??? :? Если Калдор чаржит Мефа все понятно, Мефу кранты. :174_rip: Но (!), если Меф чаржит Калдора :image194: тут кмк не все так очевидно: Во-первых Калдор должен будет пойти Ld-тест (c -4 модификатором) против Transfixing Gaze Мефистона. Т.к. Калдор - индеп (на него gaze работает), а "взгляд" не пси-сила (соответственно "диспелить" нельзя), то есть примерно 50% вероятность, что атаки Мефа в него будут проходить с реролами на "ту хит" и "ту вунд". Во-вторых, Мефистон будет бить по родной ине, т.к. если я правильно понял вординг - пси гранаты работают только если ГК чаржат псайкера, но не наоборот. В-третьих, если рядом с Калдором не будет Либра Серых Рыцарей, Мефу ничего не будет мешать использовать пси-силу Меч Сангвиния для повышения силы атак до 10. Т.о. в случае если Мефистон чаржит, Калдору предстоит пережить 6 атак с реролами на ту хит (попадаем на 4+) и ту вунд (2+). Полагаю, что Меф сможет как минимум сильно подранить "супреме гранд-мастера", а в случае удачи и укопать... :image188:
-
Warhammer40K CCG. Первая редакция. Карта флота: Blood Angels Герои: Brother Corbulo 4 Chaplain Darmus 4 Отряды: Balthial's Death Company 1 Death Company 2 Blood Angels Terminators 4 Squad Severin 4 Dante's Honor Guard 4 Squad Danton 2 Sgt Ragnar's Squad 3 Squad Cerimon 1 Squad Orosius 4 Squad Egeon 4 Squad Duranthor 2 Squad Salerio 4 Miller's Bodyguard 4 Squad Tristan 3 Command Rhino 3 Rhino 3 Multi-Melta Attack Bikes 4 Итого: 60 карт. Отрядов:52, Героев: 8, Укреплений: 0 Средний куб колоды: 4,03 Комментарии: Этой колодой я играл на турнире 27.02.2011 по WH40k CCG проходившем в г. Смоленске. Сыграл не удачно, однако, по просьбам трудящихся все же решил выложить деку здесь. :) О особенностях игры БА-декой можно узнать из статьи Yaroslav'а. На мой взгляд это хорошая, годная статья. Рекомендую всем интересующимся сабжем. В моей деке я сделал акцент на штурмовой компонент (есть достаточное кол-во уничтожения без нанесения повреждений, масс-килл, разные варианты масс-наступления), контратаку и развороты (как масс-антап с руки, так и абилки самих отрядов). Колода легко кидает 5+ (в ней 19 карт с 5-м кубом и 8 с 6-м), что позволяет достаточно часто удачно проходить тесты на 6+ (конечно с помощью Телохранителей Миллера на поле). Для дек-билдинга я нашел почти все нужные карты, кроме Squad Cerimon, который у меня увы только в кол-ве одын штука. У деки есть хороший потенциал эффективно противостоять любому противнику, но вот стабильности почему-то не хватает. Из моего опыта, наиболее эффективно блады в таком варианте противостоят штурмовым декам, но вот со стрелками бывает сложно... Тут, как отметил в своей статье Ярослав, сказывается недостаток брони с руки и уязвимость для стрельбы. Также, иногда может прийти большая, НО абсолютно бестолковая рука. Вообщем на настоящий момент дека, на мой взгляд, является очень интересной для френдли-плея, но вот для турнирности ей не хватает стабильности и универсальности. Если у кого-то возникнут соображения о том, как можно сделать эту деку лучше, либо просто поделиться своим опытом игры за Кровавых Ангелов в рамках CCG Warhammer 40000 1-st Edition милости просим сюда
-
по логике я тоже за такой вариант Думаешь Necromant был не прав?
-
Вопрос в том, что есть событие?! Если событие это внедрение сразу всех юнитов, то это один расклад (то есть убиваем башней один из + копии). Если можно разбить это массовое внедрение на подсобытия, т.е. типа они внедряются в одну ВА, но по очереди, то совсем другой (мочим нафиг всех), тут, кстати, встает вопрос о том сколько раз можно играть реакцию с карты в игре в пределах одной БА... Нет, навряд ли. Т.к. насколько я помню если не написано "Any player may play this ability", то только ты выбираешь играть ту или иную реакцию или нет. Пример исключения из этого правила - реакция на карте Bad Moon Big Nobz "R (5+): After this unit charges, rally this unit. Any player may play this ability. " ;)
-
Возник вопрос по правилам WH0k CCG 1st Ed: Сколько раз можно играть реакцию напечатанную на карте в игре (на столе) в течении одной BA??? Рулбук гласит: "If a reaction is printed on a card in play, you can only use the ability once per event per card." Вообщем у меня сомнения в этом самом once per event per card Вопрос возник в контексте этого поста со старого саргоновского форума (обсуждение уязвимости деки Кровавых Ангелов против ДЭ и других рас): Некто Necromant рекомендовал против Бладов использовать следующую комбу: Вообщем башня вынесет ВСЕ внедренные карты с их копиями на столе (как глаголит Некромант) ИЛИ одну из внедренных карт и все ее копии на столе??? Заранее спасибо за ответы