-
Постов
818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Valistan
-
Конечно не мог. Я ж как казахский акын, что вижу о том и пою : ^_^
-
По ходу не показалось =)
-
Это был баттхерт или мне показалось? :?
-
Сегодня попробовал Мизери в закачке 2 ппц, 2 ерппц 1 гаусс (xl300). Причем все на одну кнопку повесил. Вот где чит и полом!!! Намного стабильнее лазерной версии. Антон, если вступить хочешь, так прямо и напиши. Думаю никто против не будет. :rolleyes:
-
Рекомендую к ознакомлению очень, на мой взгляд, интересную и доставляющую тему с официального форума. Тема называется "Лучший мех для новичков". Довольно интересный диспут, с оценкой мехов, кучей закачек и прочего срача. Довольно интересно прочесть оценку мехов, которыми управляешь. К своему удивлению обнаружил, что Дракон это мех быстрого ближнего боя. ИМХО если Дракон начинает заниматься ближнем боем, то он это - "быстрый и мертвый". :D Особенно много дискасса есть про Хачей, Атласов и Сталкеров.
-
Новости про грядущее совсем скоро обновление. Читать, как всегда тут. Про стрики печаль берет. Придется на ECM Атласа срмки ставить наверное. Плюс не постреляешь уже из лазер-ботов. Штрафные единицы тепла и всё такое. Ой пичаль и уныние. Чем воевать, даже не знаю!!! :)
-
У меня такое частенько случалось раньше. Как правило это бывает непосредственно после обновлений всяких. Сегодня вроде бы ничего такого не заметил.
-
В MWO новый челендж. В качестве приза - амулет в виде гильзы. :) Нужно "всего лишь" 10 раз победить в Ассолт и 10 раз в Конквест режимах. ;) Мне показалось, что во время челленджей игроки как-то более озлобленно и мотивированно играть начинают. Выигрывать сильно сложнее становится. Хотя может быть дело в собственном настрое - большее внимание победам / поражениям уделяешь. В последнее время юзаю сейсмик сенсор на спайдере. ИМХО один из самых полезных модулей для лайта и не только. Тут буржуины делятся своими впечатлениями. Особенно понравился этот коммент: "It's worth every GXP and c-bill. Game changer indeed. " Абсолютно согласен, т.к. уже в засаду никогда не попадешь. Если кто юзал - интересно узнать мнение. :)
-
Создается впечатление, что траектория полета рокет стала круче, т.е. почти как во время ЛРМпокалипсиса. Однако толку от ракет как будто бы стало меньше (субъективно). Кстати, в прыжке таки можно стрелять, т.к. после того как выключаешь ракетные ускорители тряска прекращается. Однако много так не поснайперишь. Собьют в полете скорее всего :)
-
Вот качаю новый патч. Пока жду завершения, даю ссылку на перевод. Как всегда, спасибо Старым Пердунам :) Пока посмотреть не успел, но судя по текстовке имхо все сочное и годное. Особенно понравился нерф прыгунов. [добавлено через 20 минут] Да, в прыжке снайперить больше не получится. Тряска такая, что разлет будет дай дороги. ЛРМщиков понавылазило. Будем надеяться, что это временно :)
-
Забавное видео на тему эффективности пулемета после патчей фанатам Джаги посвящается ;)
-
Ох щи, у меня получилось набить больше 1k дамага: http://fotki.yandex.ru/users/valistan/view/629397/ даже самому не верится... :? Воевал на таком кадавре
-
Не всегда так. Это если повезет нарваться на ЛРМ-команду. )) Но с каждым днем ЛРМщиков все больше :) Я вот тоже отложил раскачку элиты на моем ATS-7D до следующего патча, ибо новая карта и обилие ЛРМ-лодок этому не способствуют. Побегал сегодня на Мизери (5LL + 1Gauss) греется также как и раньше. Ну то есть больше 2 альф не сделаешь без передыха. А вот ЕРППС кажется стали греться сильнее. Поиграй с ERPPC ;) Кроме того, ты же на D-DC с ECM, поэтому тебе ЛРМ боты должны волновать много меньше, чем остальных. На мой вкус, ЛРМ теперь мейнстрим. Раньше это как бы вызов был что ли. Выиграть на ракетном боте с понерфлденными ЛРМами. А теперь как-то не торт чисто на мой вкус. :) Все так, но in mass стали много злее, настолько, что я пересел на ECM-Атлас :)
-
Таки ДА Обновил свой предыдущий пост
-
Народ, как впечатления от нового патча? Что заметил я? 1) ЛРМ и раньше были вполне айс на мой вкус, но теперь с изменением тректории полета ЛРМ это "Адъ и Израиль" какой-то. Прятаться за зданиями от ракет стало сильно сложнее. Мне на 3H делать особо ничего не нужно, просто стой за кавером и стреляй. По крайней мере такое впечатление сложилось после 4-х боев. ИМХО наступило время ЛРМ-ботов. 2) Новая карта пока не понятна. Одно могу сказать точно, ЛРМить и снайперить на ней вполне удобно, а вот что делать бравлерам и прочим медленным клоз-комбатникам - большой вопрос. 3) PPC стал медленнее перезаряжаться и субъективно сильнее греется. Однако ногибать все еще можно, хотя и сложнее, чем раньше. Как-то так :)
-
А что баги с HUD'ом не исчезли разве?
-
Мой опыт говорит мне об обратном. 4xAC2 должны делать констант-дамаг. Т.е. постоянно стрелять в одну цель. При этом становится невозможной тактика выстрелил - ушел в укрытие. Катафрахт не сталкер, дамага много выдержать не может. Поэтому встретив пару тройку хороших альфа-страйков сдувается быстро. Дамаг хорошо делается если ты не являешься приоритетной целью, т.е. суппортишь ассолта или если противник тебя не замечает (стреляем в перегретого или убегающего). Как-то так. Хотя может это во мне снайпер говорит и я просто 4x "готовить не умею" :D
-
Стряхнул пыль с 4x. Сыграл три боя в закачке без XL. В паре боев меня безбожно рвали. А в третьем я набил 460 дамага и 8 ассистов (ни одного килла аррргх). Пока впечатления не очень хорошие. По ощущениям 4x не достаточно маневренный по сравнению с Ильей или 3D, на которых у меня хороший опыт вождения. И раздалбывают тебя быстрее и более катастрофически что-ли. Так что может Faceless прав и на 4xAC2 XL будет лишним. На более скоростных крафтах выполнять роль фай-суппорта имхо проще.
-
У меня на Илье и на 3D XL и это вообще не напрягает. У кОтофрахта плечи маленькие, попасть в них сложно, особенно если ты на месте не стоишь. Как правило у меня центральный торс взрывают, плечи сильно реже. Но даже если плечи и бабахают, то состояние робота к этому времени уже таково, что без XL он протянул бы не сильно дольше :D Кроме того, если играешь в бравлера (пытаешься один на один рубиться в "карусели"), тогда это наверное критично, а если твоя роль - суппорт и снайперение и ты предпочитаешь быть рядом с ассолтом, то имхо тип движка не критичен.
-
А может лучше так. Или патронов маловато? ИМХО в твоем варианте он совсем слооооооуууу. :) А так кмк вобще лучше. Только цена вопроса существенно больше.
-
Видео с новым херо-мехом, если кто не видел конечно О гербе клана Шаурайнеров вестимо :D А если серьезно, то о идее всем взять единый герб какого-нибудь Дома Внутренней сферы, что бы было понятно, что мы одна команда. Шурик, Олег и я сошлись на Штайнере. Мнение Ногогрыза мне не ведомо, но герб он себе пока никакой не выбрал. А вообще, имхо, командная принадлежность лучше всего цветом обозначается. Вот только это с одной стороны затратно, с другой поди придумай цветовую гамму, которая бы всем понравилась и была бы в то же время не сильно заметной на поле
-
Вот, нашел годный русскоязычный сайт. Там майские новости даны более развернуто и полно. А вот новости, о которых говорил Олег. Любителям ECM рекомендую к прочтению. ;)
-
Рыбы сделали анонс событий на Май. Нас ожидает следующее: По поводу нового героического меха, ходят слухи, что это сталкер. Впрочем точно узнаем 7 мая. Ждать не так уж и долго. А вот, на что будет похож БлекДжек тырк По мне так вполне симпатичный. ИМХО напоминает уменьшенного джагу. UAV Consumable - это дрон, который поднимается на 150 м в воздух, висит 60 сек. и самоуничтожается (если его до этого не грохнет противник). Смысл в том, что он показывает цели и его не берет ECM. ИМХО LRM-боты радуются. Seismic Sensor Module - показывает мехов противника на расстоянии 200 метров. Судя по всему ECM на него тоже не действует. У героических мехов теперь можно будет менять цвета в их цветовой схеме. Наконец-то. По всей видимости рыбы хотят поднять продажи Хеви-Метала на новую высоту ;) Такие дела Если тебе не надоело играть на Атласе, то конечно же вариант номер раз (модули). Если же душа требует чего-то нового, но я бы рискнул пересесть на какого-нить лайта, ибо это СОВСЕМ другая игра имхо. Конфиг в студию ;) Читай новости, возможно введение новых модулей понерфит ЕМС. Поэтому я бы ATS-D попридержал бы пока. ;) Хм, тут все зависит от личных предпочтений. Я бы подольше погонял на триальных, что бы определиться что больше нравится. Но к сожалению сейчас выбор триальных мехов имхо не айс. Из триальных особое внимание заслуживает дракон, т.к. это пользовательский вариант выигравший на конкурсе "предложи свой триальный мех" с правильной закачкой. Вообще дракон сложный для игры мех. Но на нем можно многому научиться. А вообще ящитаю для новичка проще постигать примудрости на ассолте (кроме Awesome). С другой стороны, буржуины пишут, что очень хорошо учиться бравлигу и прочим вещам на хаче. По поводу отключения прицела на руках. Тут хз, меня это дело в начале очень нервировало. Поэтому мне удобнее юзать шифт для управления руками. Впрочем тут все зависит от того где какое оружие закреплено (например если в руках ничего нет или стоят ракеты, армлок лучше не выключать), какой мех водишь и личных предпочтений конечно. :) [добавлено позже] Прокачал у Ильи Муромца мастера. Правда не совсем понятно на что тратить 3 модуль-слота у стрелкового суппорт-меха. Пока юзаю Target Info Gathering (ускорение сбора инфы о противнике), а также поставил Арт Удар (вдруг когда пригодится). Сейчас юзаю такую закачку (идею стырил на форуме). 2 AC10, 2LL, XL280, Endo, DHS, броня на руках и ногах уменьшена. Очень хорошие результаты в роли суппорта ассолтов. AC10 дает хороший и достаточно частый огонь, лазерами выжигаем противнику плечи и прочие ослабленные места. Постановка лазеров в плечах позволяет стрелять из-за укрытий и отчасти нивелирует низкое расположение пушек в руках. Мне понравилось гораздо больше классики с ненадежными 3xUAC и 3xml. [добавлено еще позже] А вот вам изображение нового. херомеха. Таки действительно сталкер.
-
Попробовал погонять такого STK-3H Вообщем ракетный сталкер (XL280, DHS, Artemis, 2x20lrm, 2x5lrm, 3 med lasers, TAG, BeagleAP, AMS, 8t ammo for lrm). Хочу сказать, что ракетные билды играют. Более того, если лрм могут быть столь эффективны, то что же было ДО нерфа ракет??? Тем не менее из-за засилия ECM'ов это чистый фан. Плюс на картах с большим кол-вом кавера эффективность сильно уменьшается. А так, если команда нормальная, карта просторная и нет ECM'ов залп 50 РДД противника ОЧЕНЬ нервирует. Запомнилась дуэль с Атласом с его гибелью (он поймал наверное залпов 5 или 6). Средние и тяжелые мехи, не успевшие спрятаться гибнут от 2-4 салво. Но в целом из-за описанных выше нюансов нагибать получается не часто :D
-
Для меня идеальным был бы вечер пятницы. :D Вот нарыл интересный хинт Интересно как на широких мониках это пойдет?