Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mr Carloff

Пользователь
  • Постов

    8 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr Carloff

  1. Чего ты как девочка - парируй про "26 крутов"! апд. кол-во КРУТОВ
  2. Даже бигкэт не писал таких длинных предложений, в лучшие годы. А по существу - пытаться развивать вахаобщину можно было в начале 90-ых, сейчас все развито(см. список клубов). Насколько я понял Сову, он г. не обливал, а объяснил разницу между "раньше" и "сейчас" - о г. вы сами сделали вывод.
  3. Ты не поверишь, но ФоВа в РФ практически не осталось в магази[ну уж нет].
  4. Люблю Сову. Но нотариально заверенные скриншоты больше :)
  5. Клевые какие :) Макс, как они выйдут напомнишь мне пожалуйста?
  6. Думать за действия другого человека неблагодарное занятие. Если бы я коллекционировал гномов столько лет - то и этих бы купил.
  7. Дело в том, что доспехи и оружие, после 3-го левела до 6-го можно не грейдить, от слова совсем. Система настроена так, что снижает те % за доспехи при необходимости вынести "вот того героя в заднем ряду". Герои в вещах 6-го левела умирает точно так же как и герои 6-го левела с вещами 3-го. апд. У меня было 4 банды 6-го левела. И пока я не накопил за 2-3 похода 120к, обходился без грейдов на оружие-броню.
  8. Пока мне не указали на голые жопы на картинах в "Пушкинской", я их не замечал... (с) Думсикеры были ДРУГИЕ, они были не ТАКИЕ как дварфы до этого, с бритыми головами(шок, сенсация, скачать без смс). Так вот эти дварфы - тоже ДРУГИЕ. Так, а до этого Вархаммер был ИСТИННЫЙ, ТРУ, ЛАМПОВЫЙ и т.д.?
  9. Неужели вы не помните моделей думсикеров? Чой-то я не помню особого плача насчет их голозадости и топоров на цепях. Ведь главное что бы у них были очень БЭКОВЫЕ правила ;)
  10. Не, мне понравился их подход. Как и твой - свежий, не традиционный взгляд, но уже на гномов.
  11. Такое чувство, что скульптор(ы) этих гномов вдохновлялся(лись) армией ЧК...
  12. Этого можно не делать до 6-го левела.
  13. Напиши на им на форум. Сделают опцию дроп х 100. Как на РУССКИХ ТОП серваках.
  14. Ждать ровно один заход в подземелье. Одна партия на минеральных водах, другая в подвалы - грабить!
  15. АОЕ, урон у всех минометов одинаковый. Не могу сказать, не играл. Зависит от карты.
  16. Гвардейцы могут сдерживать начальный легкий тех, а в достаточном количестве и средний. На 3-ем уровне они могут примерно одинаково размениваться с вражеской пехотой. Конскрипты с ППШ могут не только вышеперечисленное, но еще и держать точки отпугивая гранатами тех. Стандартный командир с гвардией, 120-кой, авторемонтом, меткой и Т34-85.
  17. Гвард мотор и любая доктрина со 120-кой, Индустрия, Лендлиз по вкусу. Два ОКВ слишком сильны. Учитывая то, что сейчас Лухс выходит на 6-ой минуте, можешь попробовать поиграть через Дефенс доктрину с М42. Гвардейцы без конкуренции, затем ребята с ППШ41. Гвардейцев 3 отряда, ребят 3-4, со всеми гренками. СУ или Т34 - выбирать по стилю игры. Лучше 1 Т34, 1 Катюшу, 2 СУ - именно в такой последовательности. Дело в том, что командная пантера или 2 пака или пупхен + трубы убирают ИС2 слишком быстро. ИСУ хороша, но не на всех картах.
×
×
  • Создать...