Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kirtanus

Пользователь
  • Постов

    479
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kirtanus

  1. внезапно козлы это HERETIC ASTARTES так что все они могут. или это про блад леттеров???)) я запутался, привык что козлы это тзангоры)
  2. 6ая сила у него еще в индексе была. Типа он крутой пацан и валит косой 8ой силой, до того как это стало мейнстримом по стратагеме)
  3. Я сегодня перепроверил, и таки в коробке форджбейна у врайтов действительно дамаг 1, но главная проблема, что цена старая в 38 очей с рендом -2 и хит-энд-раном, что по мне даже лучше, чем врайты из бета-кодекса за 55 очей тушка. А так даже хорошо, если будет работать схема: отвлекаем одними агресивными отрядами, убиваем из-за спин другими. Таким играть намного интереснее чем парковками стационарными.
  4. там же написано, заявляешь стратагему перед тем как персонаж начинает fight, то есть прямо перед его активацией в хтх. Это еще до пайл-инов происходит. не то что сейвов дожидаться)
  5. Я считаю, что если у нас кодексы будут выходить по принципу - за меньше недели плейтестов найден ростер ломающий об колено топовые устоявшиеся мета распики других фракций, то далеко мы не уедем в плане баланса... Я пока не играл некронами кроме как в голове и матхаммер, поэтому не буду утверждать кого побеждаем из спорта точно. Но я уверен, что вполне будут варианты достойные для взятия в команду на 8 человек (не на сдачу).
  6. слабая сторона некронов - плохо когда нас фокусят. сильная сторона тау - фокусить отряды врага. берем расстановку удобную для стрелючей армии. проигрываем и говорим, что некроны вообще не играют против всех фракций в вахе.
  7. на 2к бригада собирается только убивать нечем) с возвратом цепе вполне хватит батальона и один-два детача поменьше) с цепе к счастью жестких проблем нету. большинство вкусных стратагем стоят 1 цепе, максимум 2.
  8. да я то не против и только рад, что люди играют, а не сидят на диванах) просто что тут дискутировать) ростер прямой как палка, про разлетаться или не групироваться все понятно и так. матхаммером по чужой расписке заниматься тоже такое себе) мне ростер не нравится, но он действительно может выигрывать некотоыре матчапы. скорее интересно послушать уже результаты боев)
  9. может дождаться конца марта и курить кодекс?) или ты собираешь активно наигрывать 8 думсдеев следующие три недели?) мне лично не нравиться. скайшилд подразумевает, что для повышенной живучести торчим на одном месте, и если стол с нормальным террейном городским, то противник может одними бомжами выиграть по точкам. Так же на етц лимита не было никогда, но что-то я не видел, чтобы некроны пытались спамить думсдеи(втц и евро турниры). А ростер явно про спорт, тк не в потную игру в здравом уме брать 8 думсдеев звучит странно...
  10. нету данных про размер стола для малоформата. условий победы и миссий. В целом пока в рестриктах выглядит возможность залимитить неплохой чойс в одном детаче и тусить этим. Суперхеви на таком формате тоже неплохо себя чувствуют.
  11. в рулбуке есть да, эта стратагема за 1цепе расчитана на ослабление хтх потенциала опппонента на одну фазу.
  12. да, но все равно очень круто, тк вторая активация дает новые пайл-ины и консолидации, что часто бывает важнее чем даже бить морды)
  13. было в факах. кратко - это вторая активация берсаков по правилам активации в хтх.
  14. отсутствие топоров, фнп и 4ой атаки - а так конечно гардианы лучше)) Ну вообще у кустов все пацаны (не техника) норм. Откровенно слабых нету, а уже оптимизации под спорт, это другая история)
  15. ясн) ну норм, действительно можно и эльдар так выиграть)
  16. меня скорее интересует список фракций в тех 500 очках вне кустов. можно без подробностей, сам пойму)
  17. Нет, но шанс есть если кидать инвули как бог.
  18. Сегодня затестил варденов и подпишусь под этими словами. Драгунов убили до мультипликации, тк вошло 24 после сейвов. Потом 6 варденов убили рыцаря, который их зачарджил, внеся 20 шестых сейвов... Впрочем на столе с более "спортивным" террейном вопрос доставки варденов и лока кастелянов в хтх был бы сложнее реализуем...
  19. двигаться как в мув фазу - это не значит что у тебя полноценная фаза мува появилась, а просто действуют ее рестрикты, которые например не позволяют на муве проходить через вражеские модели или заканчивать мув ближе одного дюйма. У тебя нету при варптайме такого момента времени как конец мув фазы, тк это происходит в психик фазу....
  20. 6 фиксированных урона нужно против очень специфичных СХ целей, до которых дойти в хтх рыцарем сложно, если противник не идиот. А по всем остальным (включая танки) ногами пинать эффективнее и универсальнее.
  21. зато огромная разница на 7ой тафне) ее много в игре, а антитанк очень дорогой в кодексе)
  22. ну если у тебя профильные цели - это только термоса и ничего больше, да еще жалко 1 цепе на ап -3 топорам, то бери копья) во всех остальных случаях, более универсальны топоры)
  23. ты забыл вшитую мизерикордию у варденов, которую нельзя не брать каждому) варден 49 по базе. топор 14 и 4е кортик = 67 очков за модель) можно сэкономить целых 2 очка и взять унылые по сравнению с топорами копья) З.Ы. коробка варденов - единственная которую не заказывал)
  24. Был бы "варптайм", можно было бы варденов/алларусов курить, а так толку "тысячу" очков дропать в 9ти дюймах от скрина и огребать. Транспорта адекватного нету. Если бы лендак возил 10 кустов, тоже можно было бы думать в таком направлении. Последние годы в вахе не играют дорогие хтх отряды с мувом в районе шестого без каких-то фишечек.
  25. да я и не говорю, что это были топовые иг) какие были с такими и играл) там было три танк командера, шедоусворд. 30 пехотинцев. пара офицеров. дроп сционы командник и трупсовые с офицером. И еще детач сестер с целестиной и доминионками.
×
×
  • Создать...