Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

JJLeto

Пользователь
  • Постов

    1 499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JJLeto

  1. Уже смешно, я понимаю если бы это были плазма пистоли, хотя бы наши куцые.
  2. Да, сегодня вообще не мой день.
  3. Посмотри профиль HRR - там один выстрел.
  4. Shassera (TAU) FireBlade + Markerlight Etherial Marksman + Markerlight Marksman + Markerlight Marksman + Markerlight Strike Team (5m) + Markerlight + DS8 Turret SMS Strike Team (5m) + Markerlight + DS8 Turret SMS Strike Team (5m) + Markerlight + DS8 Turret SMS Strike Team (5m) + Markerlight + DS8 Turret SMS Strike Team (5m) + Markerlight + DS8 Turret SMS Kroot Carnivores (10m) Broadside HRR + SMS + SM + VT Broadside HRR + SMS + SM + VT Broadside HRR + SMS + SM + VT Shield Drone (4m) Shield Drone (4m) Shield Drone (4m) Shield Drone (4m) Shield Drone (4m) Shield Drone (4m) Commander CS + 3 CIB + HOBC (Sacea) Shield Drone (4m) Shield Drone (4m) Commander CS + 3 CIB + HOBC (Sacea) Kroot Hound (4m) Kroot Hound (4m) Kroot Hound (4m) Shield Drone (4m) Shield Drone (4m) Vespid (5 m) Vespid (5 m) Ну собаки и веспиды по вкусу. И про кайон ничего не известно, так что шасера под вопросом. 4 пропихнуть уже проблема.
  5. 6 бродов не влезет. 167 очей за брода.
  6. И тут самое время для новости - новый мув колдстара 12".
  7. Ну давайте чуть позитива внесем, пехота с турреткой стала стоить слезы, 38 очей за 9 выстрелов на 30, это норм. 6 страйк тимов теперь мастхев. Броды подешевели чуть ли не в двое, Broadside HRR + SMS + SM + VT = 112 птс. Сацеи дали стратагему, которая теоретически дает еще 1-3 маркера, фарсайту вернули кризов. В принципе я не скажу что я доволен, но играть этим можно, да будет костыль на костыле, ни один юнит сам по себе не играет, но слепить из говна и веток ростер при желании возможно. Я бы оценил кодекс примерно + 25% к тому что было.
  8. А где таблица действия систем?
  9. Куда и зачем? Вот для чего это кручу, верчу .... можно применить? Загнать их в мельтарендж, если не достают? Стелсы не дамажат просто, смысл их крутить. Биконы играют только против мех парковок, которыми уже почти никто не играет.
  10. Так их и перестреливают, что самое обидное. Если здраво посмотреть про ковер, то он нужен только сэш, но проблема в том что есть куча юнитов которая их лочит в первый же ход, не давая стоять на месте, соответственно сэш не может использовать кайон, не сможет использовать и далъитовский ковер. Вот тут как раз овервотч архиполезен, потому как бомжами ты уже наш сэш не особо подвигаешь, но мне лично не хотелось бы надеятся только на овервотч. Не считая того что играть армией которая вообще! не может двигаться это как бы не особо интересно. з.ы. я не ною, а констатирую факт. У пехоты тоже нет ничего что позволяет валить -2 тухит.
  11. Тем что заставляет стоять, стоячий тау - мертвый тау. Можно было сразу сделать правило, тау могут либо ходить, либо стрелять. Пока из полезного только овервотч на 5+, и рерол ту вунл за 3 цапе, остальное вообще ниочемное. И нет самого главного, ничего на тухит.
  12. Еще куча бесполезного гомна у Далъита.
  13. Стельба как у орков на 5+, это не совсем стрельба.
  14. Тау прикидывается террейном. Кайон бесполезен пока он заставляет стоять на месте. Нам нужна мобильность и стрельба, раз нет хтх и магии. Сейчас либо то, либо другое.
  15. Ну что сказать, обилие баффов на тувунд это конечно хорошо, но если мы будем так же попадать на 6+ это нас не лечит.
  16. Еще немного слухов о шаселях: It has 5W, costs a little bit less than the XV85 Commander, and can take Iridium Armor for the usual cost (15 points). It also still has four hardpoints. The best part is that they really are XV8s, so everyone who built XV8 Commanders as "counts-as" XV85s can use those legally! However, the 0-1 Commander restriction will still apply to it. Spam those Battalion detachments! Mont’ka and Kauyon are now global rules of a Tau army. Brasically the exact same thing as before but it’s not on their datasheet anymore. They have no new aura or anything else.
  17. Зачем вот это все вам с дальностью. Как показывает практика есть два типа игр, с сэшем, который убирается на 48" и с типа хтх армией которая вся умещается в 12". Что вам в обоих случаях дает удлинение маркера до 42", мне не понятно. Если только механиков конкретно с их 36" ловить.
  18. Не, ну чарактера тогда всем дронам надо раздавать, что есть не тру и не беково, а вот сделать стелс дронов старым инвизом вполне тру и беково.
  19. Вы несете какую-то дичь, на которую я даже не хочу отвечать.
  20. Ну госткиль просто надо полностью перерабатывать что бы он стал хоть чуть играбельным. Например дать стелс дронам правило кулька. Убрать ограничение в 12", снять 1-2 вунды. Сделать все стволы ассолтом. Вот тогда это неспособие начнет более менее играть. МС ему как раз не обязателен.
  21. Нет, я пытаюсь быть объективным, понимая все его недостатки, а вы просто пытаетесь потролить. И госткил сам по себе не антиэлитка, антиэлитка суслики.
  22. Ну классно теперь, да, только манта страйк ему пока даже в слухах не завезли, а вишлисты в другой теме.
  23. Ваш сарказм как минимум странен, а кто у вас из таусни вообще в элитку сейчас могет про умеренной цене? Ну понятно кроме комми.
  24. Ну ок, смотря с чем сравнивать конечно, можно закинуть кризов с 9 мельтами за 300+ очей и умереть, а больше я мельтадропа что-то не припомню. Коммандеры как бе совсем в другой лиге играют. И коллайдер вроде больше двух мельт не особо дает.
×
×
  • Создать...