Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

olkiar

Пользователь
  • Постов

    3 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент olkiar

  1. че в нем имбового? он не такой уж живучий, если задаться целью его убить. он не умеет дамагу и он не умеет в магию, по сравнению с варлоками
  2. почему никто не верит в вотчеров чаров? но согласен с предыдущим оратором. теток в сад. телепорт бы...
  3. а с чего 3 выстрела то?
  4. модели могу подкинуть
  5. Жень, меня слей. у меня у жены 24 ДР. шансы попасть малы. лучше сразу сольюсь, чем не приду в последний момент.
  6. вот не пойму я вас. какая разница изменять правила или нет. как изменят. что будет играть и как. вопрос только один: "останется ли ваха игрой, в которую мы хотим играть или нет". если останется - значит хорошо. если нет - чтож, мне будет жаль уходить. но всему свое время.
  7. где живет бсб и 2 вотчера-чара?
  8. замени стрелы малтипала на стрелы против дестракшена. почти весь реген там. дешевле и 1+ ту вунд
  9. уже есть кларифай? хотя ты скорее всего прав
  10. пока ничего. но скорее всего етс примет сторону Жени, что логично со стороны баланса. гв как всегда полна сюрпризов и тормозов. что и когда они надумают - сие есть тайна сильно великая и страшная :)
  11. я бы подумал над коробочной пехотой или трикинами. и фланкерами из денсеров/вайлдов. проблема будет - к тебе не пойдут. но под лайфом вуды должны уметь драться. я пока сильно этот билд не курил.
  12. без вторых вотчеров стрельбы мало. а потерю гг можно пережить. но возможно, гр нужно поменять на гг. но не уверен. только тесты.
  13. ты должен сохранить формацию, а скирмиш он не маленький. если постараться - не влезешь
  14. 1. это главный недостаток. полностью согласен. 2. не уверен. маги не лезут совсем вперед. они скачут по лесам в тылу своей армии и бафают/дамагают. поэтому кстати шедоу. лучшей помощи эльфам чем рипы на силу/тафу/миазмы в игру не завезли. но ты прав. совсем халявы с телепортом не будет. хотя совсем уж мелочевку можно и застрелить. 3. что конкретно ты считаешь лишним?
  15. этерналы умеют драться в лесу. и стаборн, если надо кого потерпеть. гр потому, что гг надо защищать от хтх, а райдеры туда не попадут. еще и в тылу подебоширят.
  16. скирмиш может стрелять с марша. вряд ли етс это побанит. есть варианты проще и стабильней. хай это мув, ломалка, сковорода и мисла. ну и глори. а еще защитные купоны:) но я тоже за другую лору. дарк
  17. а конкретно чем? мне вот тоже здесь многое не нравится, но немалая толика здорового безумия присутствует.
  18. идея в том, что на столе в среднем 4-6 лесов. в лесу нет стедфаста. а у вудов есть бонусы. сложно поймать магов, которые умеют быть там, где нужно. если сильно надо, можно закинуть коробку. можно доставать стрельбой СИЛЬНО, т.к. стрельба шаблонами по скирмишу не самое эффективное занятие, а бс стрельба по скирмишу в лесу вообще лотерея. в общем - это такие коробочные хаи, только очень хитромудрые и быстрые.
  19. скауты бункер под телепорт;)
  20. лоры надо покурить. я бы все же взял бы дарк. а так я говорил. прикольный ростер.
  21. сложно съесть стаборный юнит в 2+, с вардой, где есть генерал с 7 силой и еще пара чаров на подраться. и где то шкерится птица
  22. топик стартеру: щас практически все курят или конноспортивных хаев или 2 коробки. конноспортивные бывают на сильверах с пачкой львов или же арчеры и риверы в корах и Боинг принцев с спешалах. герои по вкусу, но архмаг в хае практически мастхев. а, и тут нужен фростфеникс. пехота это архмаг+архмаг или лоремастер. риверы и арчеры в корах и 2 коробки. львы (20-25 шт с банером дракона) и 21-25 фениксов с рейзорбанером. в рары 3-4 рбт и сестер, 5-7 шт. такие вот архитипы.
  23. значит таки 15% взяты с потолка. чтд. знаешь, мне кажется, фордж все же открытый ресурс, могу обсуждать что угодно, в соответствии с разделом. я и обсуждаю. сколько игр я сыграл, тебе откуда знать? я играю столько, сколько мне хочется. мне то в вахе доказывать нечего, я то тут с людьми общаюсь. правда, иногда с тобой. это вызывает у меня когнитивный диссонанс. ты вроде взрослый, не глупый человек, но иногда складывается ощущение, что твой аккаунт сперла школота. но это незначительная трудность меня уже даже не напрягает. хотя все еще ставит в тупик. время от времени. еще раз. если то, что здесь писалось - текущие ограничения на сингл в юнионе, то я не совсем понимаю, зачем они. они не режут практически ничего. а некоторые еще и просто не нужны, так как вообще не сказываются на компе вудов. P.S. мне кажется, что у тебя сложилось не правильное представление о том, как общаться с людьми. не поверишь, но многим людям глубоко безразлично твое, внезапно, непомерное ЧСВ. и ты чем дальше, тем глупее выглядишь. а выглядеть глупым, ты очень не любишь. ты поработай над манерой общаться, что ли...
  24. 2000 говно. я хочу от анлима ПАФОСА!!! а на 2000 пафос не лезет:(
  25. все еще жду, откуда взялось 15%. видимо, по правилу 3П. напоминаю, хаевский лучник ТРОХИ дешевле. и если смотреть голого вуда и хая разницы почти нет. хотя вуды таки лучше. сравнивать вудов со спецстрелами - таки да, бессмысленно, НО! некоторые, которые до этого писали про автохитующих вудов и их слив, ВНЕЗАПНО пишут какие вуды чит, и их надо резать всех!!! мой поинт, надо бы дождаться кларифая на дублирование магстрел и резать конкретно лимит этих магстрел. а то в тикущие ограничения радостно попадают и гр, которые без спецстрел как бы ничего выдающегося, кроме амбуша. но у бистов амбуша как то побольше, и никто не плачет. видимо надо резать лимит амбуш+скауты. видимо лимит пойзона. видимо олфасткав. но не голую стрельбу на корных гг. но тимсилектор, конечно выше этого, он все знает, матиматика сакс и ГГПМ!!! клевый подход, че.
×
×
  • Создать...