френзя давала чардж при провале лд, атаку и итп, теперь дает чардж при провале, но с условиями. что поменялось так сильно, что прям разница есть.
офенс/дефенс теже что и были. разница в разделении. ок. строчка в профайле. несерьезно.
магия - было кубы и накидка, таблица мискастов, наличие/отсутствие сигнатур в разных лорах, 100500 лор (когда-то) челен, баунды
стали карты и токены. зато трохи остальное стало не проще, но одинаковей.
переименования не усложняют правила. просто надо привыкать. мало кого это парит. хотя конечно радости не добавляет.
спецправил стало как бы не меньше, чем было. и они в целом теже что и были.
если я профи - то вообще все профи. я последний раз еще осенью. а в год хорошо если игр 20 играю.
эту игру делают люди, которые прям жили солдатиками, многие при этом точились под етс. они делают правила такими, как им кажется правила будут интересными для всех. но это не так. профессиональная деформация. сорри. это не делает 9 плохой игрой. но и не делает ее игрой для всех. это такой задротоспорт.