Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

akniles

Пользователь
  • Постов

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент akniles

  1. А вдруг тебя апнули? Да не, показалось:) Критический взгляд - это хорошо. Лучше так, чем когда его нет. Но есть же и положительные моменты, турниры проводятся, новички есть(Ну хоть сколько-то), люди играют в игру. Пока играют, пока еще все есть - все держится. Все могло быть и хуже, не исключено, что игра всех нас переживет, мало ли как оно сложится.
  2. Слинка Алексей Москва Темные и быстрые Аkniles
  3. akniles

    Вуды и 9ка

    Если вайлды должны убивать колдов, так может варлокам дадут 6 иню, френзю и пирсинг? И магов вернут. Бесплатно. И металки. Не, ну давай, давай что бы ханты всех убивали до атак оппонента. Какой там перевес в броне у дарков? Я пропустил что-то? А то, что вички и корсары убивают оленей до атак - так это норма, хоть кого-то они должны убивать своей третьей силой. Те же деревья смотрят на корсаров как на дно, и что? У всех отрядов свои цели. За свои очки ханты сейчас хороши.
  4. Отличный репорт, ждем еще :)
  5. Возьми ассасину за 5 очков что-нибудь, тоже норм ведь:) И все таки, 160 единиц пехоты это много.
  6. Если арбалетчики такие говеные, то зачем берешь:)?
  7. Ага, спасибо, или лорки надо поменять. У тебя варлоки почему-то 130 стоят, но вряд ли на это кто-то будет ругаться:)
  8. Жизнь не готовила меня к 160-ти моделям пехоты :-
  9. Может я не понимаю, но если у персонажа есть(написано в аб: ... может взять...) возможность Взять киндред - то он, как ни странно, может взять киндред, иначе - нет. Или я чего-то не понимаю?
  10. Ну, просто из чувства долга, где рыцари и грифоны? Ростер хорош, кмк, хотя я не водил империю. Ну, без кавы все неманевренное, грустно как-то наверно.
  11. Открыл с компа. Ну отличный перевод, 10/10. Правда ездовину можно было бы заменить на ездовое средство передвижения, но, кмк, ездовина лучше :D
  12. У меня у одного ссылка не открывается? Это армибук чтоль переведенный? В чем трабл с переводом тогда? И что за "ездовина" :)
  13. Возник вопрос: стрелка металла попадает в каву с армором 3+, кавы 5 вунд, 5 моделей. В каве стоит персонаж с армором 2+. Что происходит, если на стрелке металла мы выкидываем 6 попаданий? Распределяем попадания при 5 живых рэф моделях, или вунды автоматически перенесутся на персонажа? Или они потеряются?(Все 6 провундили)
  14. Вуды нынче могут только в альфастрайк?:) Или это просто сильнее, чем их стрельба?
  15. Где персонажи будут стоять? Как это сочетается с рэнджом магии? Обычно ее рэндж меньше тритрейнджа тех же кавабоингов. Есть ли МР3 в этом отряде?(вроде нет, но мб я ошибаюсь)
  16. Можно тогда вообще танк за 100 сделать, будет акция: 2 по цене одного. Я как представлю себе вудов, которые превозмогают два танка за 100 очков каждый, так прям весело становится.
  17. Хэвен дает рероллы арморов противнику, и wind blast тоже круто против боингов заходит. Ну и там тандерболты против летающих оп
  18. Зачем лайт? Небеса для такой тонны стрельбы отлично заходят, кстати. Ростер хороший, только зачем райдерам знамена? Они же дивертить будут, энивей умрут, даже если не будут. Ну тут хз, все равно норм. Почему только 5 вотчеров?
  19. Угу) все отряды так, если их много и везде. И все армии. У меня вот вчера 80% армии убежало, прост 8Ld. - ту хард:)
  20. akniles

    Вуды и 9ка

    Ну пирсинг это разумно, а +1 иня- то зачем?
  21. Жалко конечно, имбу пофиксили) Ты его убиваешь каждый ход, а твой оппонент 6-ки кидает, воскрешает его и наказывает, а у всех горит:), вот весело - то. Ну, 5 вард, 2 армор, террор - само по себе круто. Те же эльфики грустят из-за него очень сильно по прежнему, я не знаю, как играть электричками, и ничего точно сказать не могу, ну, кмк, он крут.
  22. Серьезно? Возможность отступить из комбата, измерение расстояния от длинной палки, выставленной вбок, чарджи вне лоса, хаотические передвежение моделей в отряде, невозможность чарджить кого-то, если "орел" слишком близко, пайл-ин - жутко забагованная вещь, понятие "реформ" отсутствует, дальше-перечислять?
×
×
  • Создать...