-
Постов
234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент akniles
-
Окей, наверно рбт так дают 60 очков ростеру. Но по статистике по вармашинам лучше мелкими болтами стрелять
-
Магом я является только чемпион. Что бы был маг - его надо купить.
-
Я бы брал на драконе в стандартной закачке: lucky charm, gemstone amulet, ogre sword, divine icon Если с бистмастером, то можно alpha predator взять, Но это ситуативно
-
Кто что думает о нынешнем дарковском хтх? Если пехота - то стража с котлом? Довольно забавно выглядит ростер на монстре, харибда нынче стоит как 11 арбалетчиков с фкг и щитами, что конечно очень неплохо.
-
Ты сам понимаешь, что нужно довольно сильно напрячь воображение, что бы придумать кого-то, кого они смогут убить. Внести пару вунд и убежать - их максимум. Можно убрать двух варлоков и плюшки теней и взять выстрелы для рбт. Ростер с нормальными рбт и 5-ю варлоками выглядит сильнее на первый взгляд.
-
Зачем пятью моделям с одной атакой третьей силой ахв и яд для хтх?
-
Как писал выше, тень из-за рипа, миазмы и Ямы. Но огонь или родная лучше наверно. Два мага с 5-ю спелами и скроллом стоят 240 и дают +1 на ченелл, большой маг стоит 250 с 4 спеллами и скроллом. Я выбрал первое, может и зря. какие отряды больше должны быть? Я подумываю арбалетчиков около 30 взять, как 2х15, может корсаров побольше.
-
Ну шейды - стрелковый отряд, им нужно куда-то идти если для них есть угроза, а так они просто стоят, стреляют. Во второмо отряде только ассасин из персонажей. На что заменить алтарь тогда? To yoshi: Зачем пегасом просто так чарджить коробку?) Пусть кушает колестницы и тд. Алтарь чарджит уж точно лучше пехоты, 9 свифтстрайдный точно лучше 5 мува) Ну я так понял, ты предлагаешь заменить на коробку пехоты пегаса и алтарь? Тогда на кого? Блэки/сестры? И на опытных игроков диверт не работает?) Про соулблайт и остальные лорки: Соулблайт у смерти один. И он не рип. А для меня эффект тот же самый. При этом миазма на мув отлично действовует на пехотные армии, которые куда-то хотят прийти. Из-за этого для стрельбы смерть не выглядит более актуальной, чем тень. Ну по крайней мере для меня. Огонь хороший вариант, с этим спорить никто не будет:)
-
Ну у имперцев все не так радужно, курицы теперь в 2+, танк вообще грустный. У них только и есть, что флагеллянты, приказы да банишмент.
-
Алтарь чарджит на 18 и может в хтх. Контрчарджи опять-таки. Бафает отряд теней с персонажами. И чем зафокусят теней, скажи мне?) Только если магией, и то 18 теней в четвертом варде медленно умрут. Пегас для контрчарджа в том числе. Я согласен лучше что-то убрать и взять что-то еще, но ты ничего не предложил. Тень не для хтх. Как-то 100 игр сыграл тенью с дарковской стрельбой, ибо стрельба-то третьей силой, тафнесс надо понижать. Про коробки, сто орков, огров, да хоть кого, лишь бы не летали: Ну постреляю, подиверчу, еще постреляю, еще подиверчу, мелкие отряды все убью наверно, какую-нибудь коробку расстреляю наверно. За фазу стрельбы, когда пехота уже подошла -20 моделей пехоты в тафнесс 3. Флагелфнты куда придут? Ну они же френзевые) А вот 8 колестниц я боюсь более-менее. Про хтх для ростера на стрельбе: можно и без него. Против каких-то определенных расписок лучше чем 10-10 сложно сыграть, но их немного. Вон в соседней теме guu продвигал хаев без дракона. В целом - критика приветствуется, но хотелось бы предложений, что поменять/улучшить.
-
Captain, Army General, Pegasus, Barding, Midnight Cloak, Shield, Heavy Armour, Lanse, Repeater crossbow @ 227 Assassin, PoSD, Paired Weapons, Nightshade, Ring of Shadows @ 181 Assassin, PoSD, Paired Weapons, Nightshade, Divine Icon @ 156 Captain, BSB, Grate Weapon, Repeater Crossbow, Razor Blade, Obsidian Nullstone @ 162 Oracle, lvl 2 Shadow, Disspel Scroll @ 130 Oracle, lvl 2 Shadow, Tome of arcane lore @ 110 10xCorsairs, Paired Weapons, Banner, Banner of relentless company @ 115 2x5xRiders, Shields, Repeater Crossbows @ 115 2x10xRepeater Auxiliaries, Shields, Banner, Musician @ 140 2x5xHarpies @ 65 Divine Altar, Yema @ 215 3xDread Reaper, Repeating Shots @ 80 2x9xShades, Grate Weapon @ 162 Total Army Cost: 2500 Ростер на пострелять и покушать все, что плохо лежит. Ассасины сидят в тенях, все остальные персонажи сидят в одном отряде, перебегают по остальным когда первый отряд теней дохнет. 4 отряда диверта, еще и маги на крайний случай. 10 корсаров со знаменем для скоринга, могут стоять в 15/20 дюймах от деплойки/центра в безопасности, и в последний ход прийти куда надо. Предлагайте варианты, что убрать, что взять. Ну при этом концепте примерно.
-
Если первые два ряда с чем надо, то все ок. Знамя будет раздовать модифицированное лидерство.
-
Gerfaks, если все будут играть одним ростером, да еще и тем, который составил ты, то будет довольно скучно, разве нет? Даже если ты составил хороший ростер:)
-
Все верно, но есть еще этот единственный случай, когда можно сделать post-combat pivot, но нельзя post-combat reform
-
Only units within 12” of the Divine Altar and with the same Cult as the Divine Altar or lacking any Cult Alignment may be chosen as targets. Это вординг дарковского алтаря по выбору отряда, который получит блэссинг от алтаря. Верно ли я понимаю, что блэссинг может получить даже отряд, в котором есть персонаж отличного от алтаря культа, если сам отряд не имеет никакого культа?
-
Меняли ли с версии 0.95 что-либо?
-
Хм. А где невыполнение сроков? Вроде месяц назад на сайте объявление повесили: 30 апреля релиз. Ну вот и он. Где интрига-то, итак же все знали, что сегодня релиз. Ну они же просто те сроки, которые ставились в январе на месяц сдвинули, а потом вроде все по графику было.
-
Удов воскресили. Это похоже на плохой ГВ - хорошая 9-ка.
-
На самом деле весьма интересно наблюдать за этой полемикой: Есть две группы людей, одна из которых говорит, что фанфиикшн - параша, правила без баланса, минек нет - игры нет, скоро все загнется, А вторая сторона говорит что таки нет: на турнирах бываем, все круто, все живо, новые люди есть, миньки есть, правила супер. При этом есть два парадокса: аргументы первых на 90% обоснованны, а на турнирах бывают только вторые, в чем они, безусловно, молодцы. Посмотрим на етц команду 2017 года и увидим, кто же прав.
-
Ну тогда как надо играть в днд? Гриндить подземелья нельзя, а если вы не гриндите - то вы нубы. Так? Или я не понял твой посыл?
-
Спорцмены ущербны, фанплееры ущербны, что делать? Продать миньки наверно:) Клп опять оказался прав:) Ну в днд все от мастера зависит, для кого-то это ролевка, для кого-то - гринд подземелий
-
Для тех, кто любит игры со сложной механикой.
-
В Фб очень сложная механика игры. Одних нюансов в разделе мув-фазы просто по объему больше, чем основных правил аоса. Вот в кове гораздо меньше правил по объему.ваш и механика гораздо проще. Кому-то интересно играть в игры с простой механикой, а кому-то неприкольно отмечать число трупов в отряде кубиками и никогда их не убирать, пока внезапно ваш отряд не надо будет убрать разом. Это не значит, что игры с простой механикой проще, вовсе нет. Просто это отдельная черта. И в этом главное отличие фб от прочего: Эта игра не для всех хотя бы из-за своей сложной механики. В игру с простой механикой могут играть все. В игру с сложной - не все.