-
Постов
234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент akniles
-
Ладно, про гатов понял) Так все-таки, какой отряд в каком ростере ты хочешь убить мэнитерами, который не сможешь убить бэлчерами? Прости пожалуйста, но если ты собираешься маришть к врагу и ломать ему лицо - то может взять им не пистолеты? Так что все равно не понятно :)
-
Не лучше ли вместо 14 ядових выстрелов взять 11д6 выстрелов с лидбелчеров? Вунд больше, +1 скоринг, настреливать могут 2 цели за ход, а не 1, и тд. И почему не гаты? вроде высокой силы не очень много в ростере
-
Ну тут еще важно, побеждаешь ты без магии по статистике, или нет, потому что мискасты на 5 могут тебе совершенно в среднем внести 15 хитов 5 силой с пирсингом и забрать мага в варп с итемами и всем вытекающим. Ну не знаю, многие ли бафы такого стоят. Хотя конечно и ежу понятно, что все нормальные игроки будут пытаться кастить на 5. Но на счет "стандартного заблуждения", а не лучше ли иметь в запасе хотя бы 2 из 3 спелов на вилку, что бы покастить сигнатуру на 2 и еще что-то на 3?
-
Умирает со смертью носителя этого бигнэйма вроде
-
10-15, около того
-
Ну магу на монстре актуально, да
-
Сыграл несколько игр, вот впечатления: Варлоки огонь (емовских не тестил), дракон и так понятно что норм, магия новая очень нравится, зарядил пару мискастов - снял за один 20 вунд в коробке, понял, что теперь кастуем больше чем на 3 очень редко :) Ну и изменение тафнеса вармашин очень радует.
-
Рег
-
Ну и пусть в углу стоят. Ну и будет тогда 13-7 - 11-9, в зависимости от того, что настреляешь. Смысл брать ростер, который может стоять в углу? Что касается ростера дарков без хтх коробок - ну смотри, Ты либо стоишь в углу, либо почти все кроме коробок съела кава, расстряли рбт, и магия. Магия, на секунду, у дарков сильнее, Чем у дворфов. Ну да, ты убьешь пару отрядов райдеров/гарпий, может еще что-то мелкое. Не знаю, как маневренные(нет) коробки смогут убить 5+ отрядов кавы, +дракон, мб еще что-то. Ну да, до поры до времени дракон за лосблокером постоит, но не всю игру же. Что касается миссии. Ну прорыв - автолуз. Центр - 50/50. Флаги - зависит от ростера дарков. Да и вообще, прямо скажем, все от ростера дарков зависит. Хтх в этом ростере дворфов слабое, так что тут можно и со стола все снять. Вообще все эти разговоры - конь в вакууме, надо просто взять миньки и сыграть. Можем потестить, если хочешь.
-
Решил поиграть драконом, варлоками и корасрами. Вышло такое: Dread Prince on Dragon, General, Charm of Cursed Icon, Lucky Charm, Lucky Shield, Giant Sword, 430 Dread Captain, BSB, Fleet master, Heavy Armor, Great Weapon, Icon of Relentless Company, 346 Oracle, Divination, Dispel scroll, +1 Learned Spell, 350 30xCorsairs, Paired weapons, Vanguard, Fcg, Banner of speed, 790 10xRepeater Auxiliaries, 200 2x5xDark Raiders, 340 5xDread Knights, 260 2x5xWarlocs, Champion, 720 (Dragon), 520 3xRBT, 540 4496 Алтарь думаю сюда не нужен, поставить его некуда, в корсаров нельзя - авангард потеряют, а после первого хода алтарь их уж точно не догонит. Вообще ростер про 25 моделей кавы, дракона и очень мобильный отряд. Цель игры - выполнить миссию, съесть все кроме дестара противника/закомбочарджить и съесть, если подставился. Как-то так, критикуйте.
-
Мда, баланс это понятно, все ок. Но куча рестриктов в процентах - такой треш, новички даже с задачей ростер сделать не справятся. Имхо лучше цены менять, если есть возможность. Можно как у цвергов ограничения сделать, но это максимум, имхо, дальше усложнять не стоит. То, что есть сейчас - почти то же, что и спешалы-рары, если бы не отряды идущие в оба лимита. Хотя конечно понятно, зачем это надо. Нам не нужен 100% баланс, люди же играют. Кто лучше играет - тот и победит. Упрощать надо.
-
Кто что думает о магии и варлоках? Имхо, если есть очки и есть места под магитемы - варлоков надо брать. Не знаю, стоит ли брать ему варлокам - думболт конечно хорош, но рэндж только 12''...
-
Ну что, уже составил ростер полома и нагиба :) ?
-
Непонятно, почему убрали хэви армор у копейщиков
-
Батлскрайб еще вчера обновили, но там пока ошибок много. Ну в течении недели все должно быть.
-
Ага
-
Ну твоя точка зрения понятна, но в новой мете стрельба от вармашин в основном будет, даже у вудов стрельбу порезали. А на счет мсу - для мму тоже зайдет, имхо. Да даже для 2 коробок неплохо.
-
По всем, что в голову приходят. начнем с солнца на 6 кубах. Ах, прости, по етц было на 4... но не по 8-ке. Ну а если считать факи лучшим путем к балансу - так это как велосипед из костылей. Вроде ездит, но доверия не вызывает.
-
Я конечно все понимаю, но они итпшные
-
cpt Svarog, и отлично - выйдет новый апдейт, значит будет новая пища для ума, и тд. Хотя конечно выйдет он не так скоро, да и изменения не на столько глобальные, что бы на прочтение новых правил понадобилось больше дня. В восьмерку мне бы уже надоело играть. А так всегда что-то новое. Ну тут конечно не о чем говорить, все же устали вникать.
-
Ну, версия 1.2 принесла даркам много изменений, вот основные: алтарь сделали вар-платформой, апнули монстров, три вунды у героев, у всех вармашин 4 тафнесс. Никакие поломные билды не вернули, разве что всякие авоиднс листы с гарпунами, но сейчас так: берешь рбт - остается 135 очков на колестницы(то бишь нисколько). Алатрю изменили баффы, сделали их более интересными, имхо. Ну, сейчас видится два глобальных способа играть дарками: Коробки с алтарем, и всякие листы на монстрах, драко[ну уж нет], авоиднсе, все такое вот. В целом выглядит интересно, нужно тестить.
