Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

akniles

Пользователь
  • Постов

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент akniles

  1. Увы, мантикора дорогая, отзывы так себе, 50%. Тень стала дороже по закастам. Очень сильно. Мне все еще нравится, но небеса явно тоже хороши, особенно с тенями. Тени шикарны, это опробованно.
  2. К чему эта гонка за идеальными балансом? Нет универсального критеря баланса, сколько не ищи. Для ответа на воспос "почему", скажи мне, что лучше: камень, ножницы или бумага? Ну и зачем это все надо? Побеждает не ростер, побеждает игрок. И первостепенная цель - вовсе не мандеж на форумах о том, что баланса-то нет(это я так, глобально). Конечно должны быть люди, которые занимаются этим вопросом, вот только факультеты анализа имбы создавать нет смысла, имхо.
  3. На это можно взглянуть с другой стороны: пушки есть всего у 6 армий(ну примерно). При этом это единственная угроза твоему уберперсонажу за 800 очков. Значит если ты избавишься от них, то дальше сможешь играть как хочешь, кушая им все подряд. И это необходимость лишь для 6 армий, так что все не так уж плохо.
  4. Так себе контра к монстрам, так-то. Ну, то есть все так, но поставь монстра в 18", и он в безопасности.
  5. Я с тобой в этом полностью согласен, но увы, если драконы - это снежная крепость, то девятка скорее про бульдозеры, при чем - явно не зимние. Они порезали полет, порезали профили, дали эту мультипликацию, и, что самое смешное и "логичное", по драконам легче попасть. Ну, зато дракон является угрозой для четверти армий, которым ее нечем убивать. Точнее каждая армия может это с трудом превозмогать, но не каждый ростер. Вопроса про персонажей за 600 очков вообще не понял. Ну есть дредлорд на драконе ~~ за 600. Вообще я написал 600+
  6. А никто не [ну уж нет]одит проблем в пресонажах на 600+ очков? Как-то же их надо было нерфить. Ну, я не спорю, сейчас мультипликация пушек и камней против летающих выглядит слишком уж слишком. Ну, со временем это поправят, надеюсь.
  7. О наболевшем: Армия дно, варлоки не маги, половина минек каждой армии не посещает турнирные столы, да и, прямо скажем, половина армий тоже. Система обросла кучей мелочей, но глобальные дыры остались на месте, что лишь понизило порог входа новичков. Никого вовсе не смущает то, что если 10 отрядов окружат со всех сторон один отряд в радиусе 5 дюймов и зачарджат его, то шансов убить отряд будет около нуля, потому что после первой же отработанной реакции станет ясно, что все чарджи зафэйлены. Так же никого не смущает, что тигр может помешать зачарджить вражеский отряд. Господа, пардон, сколько там того тигра?
  8. Стреляющий ростер, который никого не боится в хтх - это мощно)
  9. Yema characters (not Mages) may take a Horse with Free Reform. Это то, что ждет нас в течении недели-двух. Кто что думает? Водить в варлоками под алтарем пару персонажей, дать стандартный мр, шадоу ринг, и еще что-нибудь, и тогда они будут очень маневренной угрозой. Правда сами Варлоки не могут против армора, так что угрозой будут скорее персонажи, но тем не менее. Ну про варлоков это так, фигня, а вообще можно и еще что-нибудь придумать.
  10. Ну да, к маг стрельбе он менее уязвим. Ну, так-то зато Yema с чарджа убивает гораздо больше всего, потому что с чарджа 7 + д6 атак 5 силой пирсингом это очень больно. Ну это все от ростера зависит, не суть. Как себя чариоты показали? Часто получалось стрелять ими с 3+? Ну и хватило ли 2-х отрядов варлоков для диверта, ковров? все таки все в них летит же в начале. Ну и хорошо ли огонь зашел?
  11. Клевые репорты). Один вопрос: почему алтарь nabh, а не Yema?
  12. Ну, зато это решает проблему того, что сейчас нет производства минек. Во всем есть свои плюсы. Кстати то, что таких тегов больше говорит лишь о том, что людей уходящих больше, чем людей приходящих. Это, в принципе, нормально, по скольку сейчас нет итоговой версии правил и тд, и тп.
  13. И почему всех так смущают косяки в 9age? Нет, я тоже расстроился, когда вместо 9-ки получился Аос. Ну, так-то, Аос делают дольше, чем Девятку, так что не странно, что есть перекосы. Они же всегда были, и никуда не делись. Или Вы хотите вернуть 5 чойсов, и сказать: "вот он, баланс"?
  14. Ну может мартовская версия будет не так плоха...
  15. Голожопая тушка т4 явно не такая голожопая, как т3, да и не особо хуже т3 в пятом арморе, так что тут все неоднозначно. Палачи - такие же голожопики, и норм. Может что из этого и выйдет, хотя тогда надо убрать бессмысленную стрельбу на 12", и добавить плюшек, как-никак, в отличии от палачей им не дать 4-й резист, и кольцо теней. Если они доработиют идеи - то сделают армию дарков еще более варитивной в построении ростера. Только пока чет мутно все. Ну они сделали играющими колдов, ну в теории. Сделали мантикору вместо пегаса. Сделали ассасинов и алтарь. Ну круто же, движемся к лучшему.
  16. Вички будут рулить? Сейчас конкурируют? Ммм. 3 тафна, нет сейвов. Как ими вообще играть в качестве боинга? Даже 5-ого варда не хватит. Хотя можно их по 10 действительно брать, они дешевые, и убивают многие вещи, типо колес, эльфов без армора и тд. Про копейщиков... Они играют, они хороши.
  17. Blades of Nabh have been moved from Special to Core and had devastating charged exchanged with frenzy. With the new structure of the book, their return to the troops section was essential in order to ensure a more variety, particularly in the possibility for a Nabh-themed list. Кто-то может объяснить смысл всего этого? Зачем перемещать вичек в коры? Что бы их брали в коробку коров вместо корсаров? Типо их теперь как раньше надо водить с алтарем и всем чем можно? Ну и какое отношение это имеет к тому, что они развивают мсу тактику?
  18. Ладно, я понял, местное комьюнити не может смотреть на ростер без коробки корсаров и палачей) Не вопрос, все Окей. Fenor, у всех трех спроси) Речь же была о хтх мсу как играбельным вариантом, потому что все возмущаются тем, что комитетчики сказали, что теперь дарки для мсу. Ну и то, что было в армии дарков по сути и было мсу. Я не говорю, что обязательно брали 4 рбт или палачей, а о том, что большинство ростеров содержали немало из этого списка: 4 отряда фасты, Пегас, рбт, палачи и тд по списку. А как написал что-то, кто за свою жизнь не разу не увидел на столе, так все, божежь мой, что же это за ростер такой, где ты такое видел. Ппц конструктивные диалоги пошли).
  19. Ой, нашел к чему придраться. Вот уж ники тебе не назову, турниры тем более. Напиши свой вариант дарковского ростера. Скажешь, в нем не будет варлоков, диверта, рбт, пегаса и палачей? Как правило все это берут. Ну давай спросим у DMC, похоже это нато, что брали, или нет. Часто примерно так это выглядело. Я же и написал - архетип. Харибда, гарпии и тд - это просто пример. Омг, ну убери харибду, возьми чариоток, у всех разные ростера были. Суть-то одна.
  20. Вообще убило немного, если честно) Ну, никто не заставляет собирать мсу из 4х10 шардов + 4х10 копейщиков + 4х10 корсаров. Такой ростер и правда не сможет в маневр. Речь не о всех армиях, а только о дарках. и о хтхашном мсу. И орги писали только о Дакровском хтхашном мсу. Так вот, тени - не особо быстрый отряд, у него всего 5 мув. Так что же не так? они быстрые? или они не могут в маневр? Они медленные и могут в маневр. И почему те же палачи не могут в маневр? Почему если ты возьмешь 25 палачей, то не сможешь собрать мсу ростер? Да потому что сможешь, и ты их много-много видел в 8-ке. Вот тебе один из архетипов ростера, который был тем же хтх-шным мсу, которым много играли в 8-ке: Пегас за 217 маг генерал 2 по 10 шардов 2 по 10 райдеров 10 вичек/ну или что угодно, мб корсары-копейщики. 4 рбт 20-30 палачей 2 по 5 гарпий 2 по 5 варлоков харибда ну как нибудь так. Коробка есть. Мсу есть. И выглядит как армия. Вообще красота. Та же коробка палачей может в миссию. И 13 отдельных отрядов на столе боингом язык назвать не повернется, да? К чему разговор? К тому что игра про коробки? а 15 отрядов вудов законтрили твои 2 коробки и это не эстетично? и эльфы тоже должны только в коробки, как дворфы? Или может бедные коробка корсаров и коробка палачей была, кажется, в каждом дарковском ростере каждой команды на балтик капе, и теперь все должны играть 2 коробками? Ну да, комитетчики решили, что дарки должны играть мсу а не 2-3 хтх коробками. Вот боль-то. Тебя так послушать - так всем надо собирать кавабоинг, а лучше три. Пригорело.
  21. akniles

    HE 1500

    Ну, ростер прикольный. Но я в упор не понимаю, если архимаги такой оверкост, то зачем брать персонажа по цене лорда на диске, который будет тупить и кастовать как маг за 105? И зачем в стрелковом мсу хрен за 360? Суть мсу отчасти в том, что любой твой отряд могут убить. Но их хренова туча, и у тебя еще 10 таких же. А тут у тебя пол ростера в одном отряде получается. Что-то не то. Ну и в мсу на стрельбе лучше брать скирмишей, но это имхо, и отнюдь не факт. А так - можно потестить, я бы с этим сыграл
  22. akniles

    DE-2500

    Есть еще одна проблема: алтарь ема с чарджа будет убивать любой из отрядов и персонажей, которые тут есть. Это скорее особенность алтаря, чем проблема ростера, как-никак он только с чарджа страшный. Ну я бы взял его вместо гидры, он во всем сильнее, и еще может 5 вард колдам давать.
  23. akniles

    DE-2500

    Ну, что касается коментария про стрельбу и варлоков - сразу скажу, стрельбы в ростере нет. Гидра с дыхалкой разве что. 15 арбалетчиков могут стрелять. И убивать тоже могут. Очков 200 за 6 ходов, примерно. Райдеров комментировать в контексте стрельбы не буду. Варлоков все стали не любить, однако скажу, что в хтх 5 варлоков, которые приходят в Боинг граалей во фланг могут случайно простоять там три фазы, если кубы на ледак лягут. С их 9 мувом они могут не только в чарджи во фланг, но еще и убивать те же колеса, ту же гидру.9 варлоков убивают гидру за пару фаз. Про то, что бистмастер не дает хэйтред монстрам - прошу пруф. Теперь по теме ростера: 2 по 5 варлоков сильнее чем 10 в одном отряде. Просто потому что это две угрозы на двух флангах. Во-вторых, маг в арбалетчиках - слабое звено, в арбалетчиков точно придут, потму что куда-то идти будут. Так же придут в колдов - у них всего 9 вунд и 7 мув. Даже можно просто расстрелять, пушками, рбтшками. 2500 очков 9 колдов не убьют, это точно. И дойдут тоже вряд ли. В-третьих - зачем райдерам хbows? Это разменные орряды, которые живут первые три хода, дивертяр и дохнут как мухи. Эти 60 очков - очки, которые получит соперник. Лучше рбт возьми, окупится. В концепте ростера ты написал, что будешь ждать момента, пока ты будешь сильнее. Ну, это конечно хорошо, у тебя есть две летающие миньки, которые могут, одна из которых маг за 410, которая не может в хтх, т.к. она маг. И еще колды, Гидра и Варлоки. Ну, и какими силами ты будешь становится сильнее до хтх? Только магией. Посему скажиу, что в итоге ты будешь выигрывать именно-таки хтх, у тебя же 2000 очков долбаного хтх. И будь я твоим соперником - я бы убил два твоих скорящих отряда, выиграл бы миссию и ушел с 20-0, ибо не Арбалетчики, ни 9 Колдов не могут в хтх. 9 Колдов - это 9 вунд.9, Карл. при этом когда убьют первых 5, вунды полетят в бсб. Это я про стрельбу и магию. Ну, с возможными слабостями вроде все, сильных сторон много, о них не будем, за то можно о том, как сделать сильнее: Во-первых есть алтарь, который может много чего. Например в 5 варде колды становятся в полтора раза живучее, это решает. Во-вторых, можно убрать мелкого мага и арбалетчиков, их убьют и будет грустно. Вместо них можно взять два маленьких отряда арбалетчиков со знаменами, они могут жить в два раза дольше, отряда-то два. Взять 2 по 5 варлоков, опять таки, две слабые угрозы сильнее одной сильной,если эти угрозы с 9 мувом. Так же я бы взял 3 рбт, просто потому что маст хэв, но это уже другой ростер. А в целом ростер клевый, играй, тестируй, улучшай.
  24. От себя тоже хочу поблагодарить всех за игры, отдельное спасибо Мише за терпение и отличную организацию. Спасибо за треи, которые я у кого-то одолжил, но никто не откликнулся на поиски. Пожалуйста, отпишись тот, кто мне их давал.
×
×
  • Создать...