-
Постов
974 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DIAD
-
Отделения тяжелой поддержки
-
Да, придерживаемся лимитов. На 1000, порой, что-то обламывается, но в целом норм Нет,не чарж. По механике это больше пайл ин напоминает
-
Первый ход всегда у Тиранид. Резервы выходят со второго хода по броску куба. У Тиранид есть зона расстановки в 6" от края стола. Игрок выставляет все, что влезет. Остальное остается в резерве. Далее, в процессе игры за 1КП игрок за Тиранид может выводить из резерва по одному любому отряду на поле, выставляя его в зоне своей расстановки. Причем, уничтоженный юнит жуков не исчезает, а убирается в резерв. Подозрительно похоже на митгрингер из рб. Вот уж где была бы динамика. Там еще и правила на деплой нормальные. Вы же знаете, что дредноуты не умеют в дроп поды? Настрелять с агрессоров 10 гантов - это подозрительно мало. Еше я у них ракетниц не заметил. Зачем запрещать см оружие с дальностью 48", если у вас между деплойками дюймов 60? Что тогда 2 ход делать? В игре нет понятия "дифф террейн". Что, конечно, не мешает присвоить террейну свои правила. Вообще все выглядит очень статично и сценарно, что не вызывает чувства искренности. "3 ганта закрыли пути к отступлению". Да там либр из шб посстрелял, палкой махнул - и все, путь снова открыт. Термосы выпали в тыл - для чего? Сейчас весь замес будет у крепости, туда б болтерами насовать...
-
Если заменить желтый на серый, то оно и краситься будет в полтора приема
-
Пара лейтенантов. Будут выполнять функции взводных.
-
Сквад и командник сционов. Удалил папке дурацкий крест на кирасе. На последнем фото сционовый патруль. На подходе чары, сквад пехоты и мортиры
-
Пока разгребаю заказы и диплом... Гибрис-прайм Гесиод. Мазюкал по утрам, пока кофе остывает
-
В основном только это и гоняют)
-
Ну, срачи были в среде игроков, для гв все и так было очевидно)
-
Ну с 7 -2 2 я б в технику все же стрелял. Опять возвращаемся к тяжелой огневой платформе.
-
Я уже запускаю линию мерча: кружки, футболки, шарфы, стикеры в вк
-
Да никакой на самом деле. Ну можно под кулак шб повесить, убивать всякую шалупонь немножко. Не понимаю, почему дредам не дадут атаку родной силой по типу хелверинов, было бы веселее
-
Агрессоры и инцепторы
-
Проще иметь 2 комплекта моделей Красится легко (ну если вы не фанат качественного нмм)
-
Вообще зависит от того, как у ребят с вниманием. Основной вопрос, имхо, в этом. Правила не сложные, должны дойти. Не советовал бы начинать с кт, он нынче сложнее, имхо.
-
Никто не говорил, что чесать левое ухо правой рукой нельзя. Но левой удобнее Кодекс плох не ценами и качеством юнитов, а вообще возможностью пользоваться интересными механиками. Помнится, когда я ванилью в последние разы играл, то пользовался из доступных, наверное, парой стратагем, которые не имеют смысла игроопределяющих и заставляющих оппонента держать ее в голове. Также с реликами - знамя, индоминус (персонально на одного чара), хало? Правильным пиком тут ход игры вряд ли повернешь. Ну те играть даже за гвардию интереснее, я пробовал. Там стратка, тут стратка, приказиками покидался, "заставил очки работать", полков помешал, сменой реликов поиграл. За см чего не придумаю, все задаюсь простым вопросом: "а делать-то этим я что буду?". Так что остались маринчики для развлечений на проксиботском поприще.
-
Ну вот и я о том же. Берем что-то у см за Х очков, смотрим на аналоги по функциям/цене из других кодексов и понимаем, что мы совершенно не можем в конкуренцию. Скоро надо будет делать турниры не только для новичков, но и отдельно для пейсмаринов
-
Не уверен, что есть смысл мешать. Теслы и на полную дистанцию хорош работают, а гауссам подавай 12" + в попытках сесть на два стула не сядешь ни на один
-
30? 390 очков убивают 200, вот удивительно. Ну 20 попали (если из дипа не выпадали), 3-4 морталки, лосблоками, мы, конечно, пользоваться не будем. Просто нюван заделал много новых аккаунтов, чтоб подавить здесь мнение остальных. Или нет.
-
Ну мне он найта половинил. Всего-то надо взять реролл ту-вунд.
-
Лол кек Дредноут вообще говоря маленький, в первый этаж руины прячется, имеет каверок и с высунутого ствола лазки стреляет. Веник имеет 2+ попадалити, фнп, что, считай, дает ему 10 вунд вместо 8. Дредноут от с6 и менее орудий плохо умирает (в отличии от пехоты). Да и пара выстрелов тяжелого - это что например? Нужно иметь 4+4 (в среднем 7) на лазках, чтоб сломать его, вундят нас на 3+ и попадают на 3+ (4+ если мы ворона). Итого нам надо уже 5 лазок. Забудем про фнп и сейв (который от ап-3 в чистом поле 6+). А еще мы не деградируем, не теряем огневой мощи от потерь. Ну и напомню, что дреды - едва ли не единственное, что качественно подешевело в ЧА, а веты все еще чугунные мосты. 20 пехов иг в рапиде под приказом двойной стрельбы (150 очков вся комба, встречается 100% ростеров) дадут нам в т4 (пейсмарин) 12 сейвов. Без учетов всяких там кадий, мордий и прочего. В дред это будет 6 сейвов. Я и сам не очень люблю ссылать на другие кодексы... Но после ЧА соотношение цена/статлайн у спейс маринов просто хуже некуда. Пред 180. Танк коммы гвардии 180-200. Краб 120. Даже дда 160! Спидер с ракетами 98. Это просто жирноватый аналог мотоцикла ОДИН терминатор с ракетами 78. Командник сционов с плазмами 80. А у термоса даже релентлесса нет! ОДИН хелбластер 33. Сколько стоит юнит пехоты у Тау/Механиков/Друкхари? И я не говорю про синергии/стратагемы/стоимость батальонов/спец рулы.
-
Слот дурацкой элиты отлично забивается дредноутами, которые сейчас едва ли не лучший юнит в кодексе по соотношению возможности/цена + тактичка работает.
-
Упасть посередь поля, убить 10 гвардецев
-
За акт прожимаем 9" мува + адванс - приличное перемещение
