Всем привет! Представляю Вашему вниманию репортаж с игры на 1500 очков, которая состоялась сегодня.
Вообще, это игра - наша первая попытка сыграть нормальную игру на формат больше 1000 и на полный стол. До этого была пара фановых игр, не претендующих даже на содержательный игровой опыт. Пришло время расти!
Вряд ли мы сыграли оптимально. Расширение формата для нас - это обвес привычных ростеров лишними 500 очками. Что же, приятного чтения!
"Мой ростер"
1500 Pts - Space Marines Army
1 Librarius Conclave (Formation) - White Scars
1 Librarian @ [110] Pts
Force Stave; Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades; Mastery Level 2; Space Marine Bike
1 Librarian @ [110] Pts
Force Axe; Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades; Mastery Level 2; Space Marine Bike
1 Librarian #1 @ [130] Pts
Force Axe; Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades; The Hunter’s Eye; Mastery Level 2; Space Marine Bike
1 Librarian @ [110] Pts
Force Axe; Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades; Mastery Level 2; Space Marine Bike
1 Combined Arms Detachment - White Scars @ 0 Pts
1 Chapter Master (HQ) @ 255 Pts
Power Fist; The
Shield Eternal; Frag Grenades; Krak Grenades; Artificer Armour; Digital Weapons; Orbital Strike; Space Marine Bike
1 Kor'sarro Khan - Warlord (HQ) @ 150 Pts
Moondrakkan
2 Bike Squad (Troops) @ 93 Pts
Grav-gun (x2)
1 Biker Sergeant @ [21] Pts
2 Bike Squad (Troops) @ 93 Pts
Grav-gun (x2)
1 Biker Sergeant @ [21] Pts
4 Command Cquad (Elites) @ 270 Pts
Storm Shield (x4); Grav-gun (x4); The Banner of the Eagle; Space Marine Bike
1 Apothecary @ [33] Pts
4 Devastator Squad (Heavy Support) @ 175 Pts
Boltguns; Grav-cannon and Grav-amp (x2)
1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts
Bolt Pistol; Boltgun
1 Rhino @ [35] Pts
Models in Army: 23
Warp Charges: 8
Total Army Cost: 1496
"Армия противника"
Necrons Army
1 Combined Arms Detachment @ 0 Pts
1 Destroyer Lord - Warlord (HQ) @ 205 Pts
Warscythe; Phase Shifter; Phylactery; The Nightmare Shroud
1 Orikan the Diviner Seer of the Necrontyr (HQ) @ 120 Pts
10 Immortals (Troops) @ 300 Pts
Gauss Blasters
1 Night Scythe @ [130] Pts
10 Warriors (Troops) @ 235 Pts
1 Ghost Ark @ [105] Pts
6 Tomb Blades (Fast Attack) @ 132 Pts
Twin-linked Gauss Blaster (x6); Nebuloscope (x6); Shield Vanes (x6)
6 Tomb Blades (Fast Attack) @ 130 Pts
Twin-linked Gauss Blaster (x6); Nebuloscope (x6); Shield Vanes (x5)
1 Canoptek Harvest (Formation) @ 378 Pts
1 Canoptek Spyder @ [60] Pts
Gloom Prism (x1)
6 Canoptek Wraiths @ [258] Pts
Whip Coils (x6)
3 Canoptek Scarabs @ [60] Pts
Models in Army: 46
Warp Charges: 0
Total Army Cost: 1500
"Поле боя"
В деплойных углах по небольшой скале, большая скала в центре карты, релик на ней. В недеплойных углах примерно в 12" от краев прямоугольные двухэтажные руины. По полю боя разбросаны куски арматуры, не особо на что-то влияющие.
"Препартия"
Миссии:
Маэль - 6 карт на первый ход, 5 на второй и тд
Не маэль - реликвия (3 вп)
Зоны: диагонали
Выбор деплоя: за мной
Выбор очередности расстановки: за противником
Трейты: у меня вшит, у соперника уг какое-то.
Магия:
Либр с посохом: либрариум 3, 5 (4++ от вичфаеров и психик-скорж :rolleyes: )
Либр с глазом: либрариум 3, 6 (4++ от вичфаеров <_< и нульзона)
Либр№3: техномансия 4, 6 (+1т и крутая ломалка техники)
Либр№4: примарисы дивинации и телепатии
Первый ход: соперник
Точки: у скалы в моем деплое, недалеко от релика, посередине в 6" от моей длинной стороны, в руине около моего деплоя, во второй руине, где-то в деплое врага.
"Расстановка и все остальное, что до первого хода"
Противник: боинг в серединке, слева и справа по юниту байков, паук и скрабы тоже рядом, в стороне ближней к "их" руине. Арка напротив моей руины.
Я: рина в самом моем углу рядом с руиной, ксарро+трупсбайки рядом, чуть левее боинг, второй юнит трупсбайков за моей скалой в сердце деплоя.
Перехват: не состоялся
Скаутмув: ксарро с байками отъезжает к краю, чтоб не попасть под обстрел байков и арки; рина встает на точку в руине.
"1й ход"
Некроны
Мув: Боинг летит к релику, в шут фазу достигает его. Паук особо никуда не суется; скрабы летят в родную руину. Одни байки выходят из дистанции ринки, вторые летят за родную руину. Арка отходит на 30" от боинга.
Стрельба: рине снимают 2 хула.
Я
Мув: боинг летит к врайтам. Ксарро отделяется, на муве и турбобусте летит к другому юниту байкеров, но все равно остается далеко от них. Отряд, который он покинул, встает на равном удалении от врайта на скале и от томбов врага. Вторые трупсо байки огибают свою скалу, удерживая точку.
Магия: кладу нульзону и +1 к Т на боинг.
Стрельба: Девы безуспешно стреляют в арку; байки рядом с ними заставляют джинковать томбов, убивая одного. Все остальное стреляет в боинг и снимает по дырке с двух врайтов. Саксес.
Ассолт: далее следует боинг на боинг, ничего особо примечательного не случается, я добил одного врайта, мб туда еще +вунда входит. Дл от челенжа отказался. Пожалел, что не пошел в форсу.
"2й ход"
Некроны
Мув: Выходят иммы в косе недалеко от байков у скалы. Им будет жепа. Томбы из-за руины подтягиваются туда же. Вторые томбы летят чуть ближе к центру поля. Стрельба: Иммы ломают байки, коса оставляют ксарро на 2х вундах, томбы бустят на точку под скалой. Рина не превозмогает. Двойной фб, что ли.
Ассолт: В хтх боингов дл и чапик размениваются вундами в челенже, уходит библь с посохом. Я вношу мало чего (почему я не наложил форсу?). Выбегаю в сторону иммов на хнр, чтоб подискорить, но не дотягиваюсь.
Я
Мув: собираюсь в мультичарж на боинг и паука (все еще уповал на нульзону и забил на иммов/томбов); ксарро прилепился к боингу.
Магия: Нульзона и форса.
Стрельба: Байкеры уводят ближних томбов в джинк. Веты с 12 грав занесли аж 4-5 вунд, девы иммобильнули арку.
Ассолт: Мультичарж удался, я потерял одного вета, что-то внес, ксарро почти инстанул паука, но тот прокинул 6+ протокол, зараза; сам потихоньку что-то вношу, но не особо много: потерял фч и доп атаки из-за мультика.
"3й ход"
Орикан трансформировался. Иммы садятся в косу и летят к моей рине. Томбы за ней же. Вторые томбы крутятся в районе девов и выживших байков. Скрабы, уже в полном количестве, подходят вплотную к махачу боингов. Коса в соло гасит вторых байкеров (3/6 сейвов провалил). Арка и ближние к ней томбы убивают 3 девов, парни с гравками выживают, отступают, но не бегут. Скрабы чаржат. Слава форсе и нульзоне, оставляю от боинга врайта на дырке, дл на 2х вундах и фул орикана; ксарро теряет вунду в поединке с ориканом. Делаю хнр в сторону вражеского деплоя.
Я: жепа, становится стремно. Однако, на руках неплохие задачи. Девы сносят арку, вэры запинены. Долго думал, как загасить паука и остатки боинга, но решил не садиться на 2 стула, выбрал боинг. В стрельбу сломал аж одного последнего врайта на 1й вунде. Влетел в хтх. Тяжко: общая т7, дл много принимает в 2+, но таки схлопывается. Орикан цел. Хорошо выполняю задачи: сломал технику, в шут фазу, убил персонажа и 3 юнита в целом (врайты, дл, арка).
"4й ход"
Одни байки хватают релик, вторые рядышком бустят на мою точку (что в поле в 6" от края). Коса летит к моей руине, убивает одного гравщика; иммы не высаживаются. Орикан ловит вунду, но снова не бежит. Я Делаю хнр.
Я: Красиво всеми разъезжаюсь: Чапик на скрабов, командник и библь с глазом подъезжаю вплотную к байкам с реликом, хан и 2 остальных библя едут в сторону арки. Последний девыч идет держать точку в руинке, тк на нее выпало 2 карточки. Начинается эпик: техномант с каста спелла № 6 гасит косу, шрик безуспешен. Командник уничтожает носителей релика, ксарро и 2 библя ломают в мили вторую пачку, выживший томб гибнет на свипе. Стол заметно опустел.
"5й ход"
Иммы выходят из онгоинга. Паук делает вторую базу скарабеев. Вэры и иммы безуспешно поливают командник грязью гауссом. Орикан входит в командник, кидает челенж. Я забыл, что у меня там целых 3 щита, принял аптекарем. В беднягу пришлось 5 ран. Я кидаю фнп по кубу: 5, 5, 6, 5, 6. Император хранит. Чапик добивает скрабов. Вэры добили грав-девыча.
Я: Чапик едет к иммам. Ксарро бежит в деплой. Один библь (примарисный) летит к вэрам, техномант к пауку. Махач продолжается: получив еще кучу ран, аптекарь таки умирает таки (на 8м фнп, каков специалист был, а?). Техномант не дотягивается до паука, хотя зарядился форсой, примарисный библь хватает пирила на шрике, не нанося урона, ловит дыру и турбобустит обратно от вэров)). Зачем-то я совершаю хнр.
"6й ход"
Соперник решил продолжать: его 3+ успешен. Паук и орикан тянутся к команднику. Вэры безуспешно стреляют в библя на 1й вунде. Чарж паука и орикана. Последний выносит 3х ветов (эпичный завал 3/4 инвулей). Выживший библь что-то струсил и далеко убежал. Чапик убил 3х иммов, но те упорно продолжают стоять. Чапик сам от них сбежал на хнр.
Я: Библем-техномантом сбежал подальше от орикана, ближе к вэрам; ксарро все глубже в мой деплой. Чапик выбрал между пауком и иммами последних. Библи бегун и примарисный, не объединяясь, стремятся к вэрам, первый подъезжает вплотную. Ближнего к вэрам библя мажу +1т, рероллом на хит, на шрике он ловит перила и не вносит шриком ран. Чапик в чарже сносит кучу иммов, последний стойко отказывается бежать (а вот паука бы завалил). Чарж библей в вэров провален: ближний, пережив упреждение, влетел, но умер до своих атак топором; дальний не доехал вовсе.
"7й ход"
Заявив, что на этот раз бросок за мной, я завалил 4+. :D
"Итог"
За мной: варлорд, релик, лайнбрикер, 11 по маэлю.
За противником: фб, 9 по маэлю.
Счет: 16 - 10 в мою пользу. Фух ;)
Новый опыт вождения конклава; разджойнивания/сджойнивания; наконец-то применил техномансию (и как!). Полезность ксарки вызывает сомнения. Дигиталку на чапике юзал каждый ход, каждый ход она помогала. Вместо шриков по вэрам можно было кидаться примарисным блином из либрариума (вэры стаяли в бтб друг к другу). Приятно раскинуться на весь стол в сольной игре.
Каково восприятие репорта, полностью спрятанного в выпадающий текст? Подумал, что многобуквие выглядит так себе. Ваше мнение?
Спасибо за прочтение!