Сокращается ли колво вч, которое дает братство псайкеров при сокращении кол-ва моделей в юните? В рб вообще ничего не нашел, но мне доказывают, что при "умирании" половины моделей и вч с него сокращается на половину
1) Разве чептер банер можно в обычный командник? (вот я в кодекс глянул, пишут, что он только для хоноров)
2) Все же не понимаю, зачем лазка в дропе. Мб плазмаган?
3) Зачем 3 мужика для девов? Дырки типо?
Ну и цепь я б чм дал, щит капелу. Последнего на байк бы посадил и водил в боинге, а то чего он 1 в термоарморе делать будет?
Играл против них.
У меня было много инвуля, но мало ини и моделей. В итоге они меня заваливали ведрами.
Вообще арли умирают от всякого болтердриля (всегда ваш, кэп)
Да мислы очень даже ничего. Среднюю технику расстреливать, монстру, т4 инстить, дистанция хорошая, блинами бомжей накрывать. И стоят не так уж дорого. Тем более, одними кулаками может надоесть играть, а кроме них хб никому давать не хочется
Ну мой ответ на вопрос выше - нет, в инвиз + к броску работать не будет.
Снапшоты - они для стрельбы, на мили не распространяются. Бросок на попадание не есть Характеристика. Ну а так да, путаное объяснение вышло =|
А может быть я и не прав.
Ну уж если совсем сжигать хочется, то тогда 2 флеймера. А так втыкаешь в деми как дешевый ассолт чейс и сидишь дома с хэвиком, не отсвечиваешь, маэльчик выполняешь. Таки 10 по кругу с 2 хп, чтоб пожить надо все время джинковать = толком не пострелять. + без особого вооружения противник может и забить на него
В формашке с вирлвиндами водил, давал ассолтку. Дороговато и убивают быстро.
А что с мельта+флеймер спидером делать? Стрелять по технике и терять флеймер? Выжигать говнарей и терять мультик? Если он выйдет на дистанцию огнемета, его потом в порошок сотрут.
Достаточно поводил скаутов с винтовками. Максимум возможностей - сидеть на домашней точке. Аж 5 выстрелов, аж 4+ вунда, ап 6... Ну и точные выпадают крайне редко и весело лукаутятся.
Если уж хочется скаутов - болтеры и мб. Закидываем в тылы через аут - наводят шороху всяким игщникам и прочим бомжам, перехватывают базы, имеют ос, взрывают технику завязывают в хтх хавоков/девов. И все за 55 очков.
Достаточно поводил скаутов с винтовками. Максимум возможностей - сидеть на домашней точке. Аж 5 выстрелов, аж 4+ вунда, ап 6... Ну и точные выпадают крайне редко и весело лукаутятся.
Если уж хочется скаутов - болтеры и мб. Закидываем в тылы через аут - наводят шороху всяким игщникам и прочим бомжам, перехватывают базы, имеют ос, взрывают технику завязывают в хтх хавоков/девов. И все за 55 очков.
Характеристик
В случае инвиза и мили ни про какие характеристики речи не идет, конечно, но все равно однозначно говорится про попадания исключительно на 6. А-ля устанавливаемое значение
Я как-то брал 10 парней. 5 щит+кулак, 5 с парой когтей. Вообще весело. Водил толпой, водил комбатсквадами. Если доживают до хтх, то неплохо навешивают. Ложатся с не самых больших ведер кубов.
Если б это был +1 выстрел с лазки за 5 очков, имело б смысл подумать. А так это 1 выстрел с4 ап5. Просто покидай кубы. Представь, что стреляешь в воинов некронов. 3+ на попасть. 4+ на ранить (с4 в т4). 4+ сейв. 5+ протоколы. Кинь так 5 болтерных выстрелов (пусть даже с доктринами) и сравни это с 6 выстрелами. Разницы никакой (от 0 до 2 будешь убивать). А если это кажется некронский байк? Там уже т5, и сейв может 3+ оказаться.
Согласен с постом выше, было б замечательным оружием, но не за 5 очей.
Год назад я размышлял также и приклеил штурмик капитану. Тоже верил в крутость целых ДВУХ ассолтных выстрелов на 24" ВСЕГО за 5 очков. Да еще с кэпским бс5... Какое же разочарование меня ждало через пару игр...
Тактичкам дай спешлы и комбики. Штурм-болтеры совершенно бесполезны (считай почти как обычный болтер только стоит 5). Дрену я б дал ланчу, если стрелять хочется. Сам водил его пешком с огнеметом и ассолткой, вроде весело, тк 750 на половину столика играют, то он даже в мили успевал входить.