Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GMD

Пользователь
  • Постов

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GMD

  1. Ими и вдохновлялся. Из всех трех форумов, что я изучал на предмет интересных идей, твои две темы самые информативные. Я очень не люблю демонов, поэтому собственно решил что если буду реализовывать комбинацию на Dead walk again, то с культистами. Они подороже бримов, но во первых все таки ХСМ, а во вторых их можно настраивать что называется "под себя". Фирлесс там подвезти, -1 тухит с опцией закинуть через инфильтру пачку. Ну и в принципе так как я заново собираю ХСМ по сути, у которых нынче большое разнообразие интересных комбинаций, хочется начать со сборки одной/двух, совмещенных в одном ростере, а потом уже дозакупать модели для других, получая возможность играть разными ростерами.
  2. Можно увеличить количество СР до 9 если выкинуть тзинчесорка и расширить Patrol десгвардов до второго батальона, докинув два по десять культистов. Другого способа добрать СР пока что не вижу. Действительно, не нужен. Лучше 4+ ФНП. Действительно, упустил. Есть ещё вариант сделать культистов фирлесными, заменив легионную тактику альфы на ЖВ. Так или иначе и термоса и поксокультисты действительно жрут СР как не в себя, но ростеру нужен нарезательный элемент. Видимо самый логичный вариант это описанный в соседней теме: поксов и тела для их размножения поддерживает примарх и/или демон-принцы.
  3. Почитав на этом и других форумах расписки хаоса в целом и ДГ в частности понял, что две наиболее эффективные комбинации это поднятие толпы поксволкеров за стратагему Dead walks again и альфа-страйк терминаторов. В этом ростере я попытался совместить два этих элемента в достаточно небольшом формате 1500 очков, так как по моим ощущениям на это количество очков далеко не все расписки смогут ответить достаточно хорошо сразу на обе разноплановые угрозы. Я большой нелюбитель демонов, по этому для воскрешения поксволкеров выбрал именно культистов. Сам ростер: "старый вариант"Dark Crusade 1500 pts: Battalion Detachment (Alpha Legion) (+3 CP) HQ1: Chaos Lord with jump pack (bolt pistol, chainaxe) @ 94 pts HQ2: Chaos sorcerer with jump pack <Mark of Slaanesh> (bolt pistol, force axe; PP: smite, warptime, prescience) @ 122 pts HQ3: Chaos sorcerer <Mark of Tzeentch> (bolt pistol, force sword; PP: weaver of fates, death hex) @ 98 pts Troops1: 34x Chaos cultists <Mark of Nurgle> (34x autoguns) @ 136 pts Troops2: 34x Chaos cultists <Mark of Tzeentch> (34x autoguns) @ 136 pts Troops3: 10x Chaos cultists <Mark of Nurgle> (34x autoguns) @ 40 pts Elites1: 9x Chaos Terminators <Mark of Slaanesh> (9x power axes, 9x combi-plasma) @ 459 pts Patrol Detachment (Death Guard) HQ4: Typhus (miasma of pestilence, putrescent vitality) @ 175 pts HQ5: Daemon Prince of Nurgle (Malefic Talons, Suppurating Plate, Wings; miasma of pestilence, Smite) (Warlord Trait: Arch Contaminator) - 180 pts Troops4: 10xPoxwalkers @ 60 pts Total pts: 1500 Total CP: 6 Deploy choices: 10 Альфа легион взят в основном для того, чтобы культисты если и умирали, то не так быстро, благодаря -1 тухит если они далее, чем в 12" от стрелка. За ними идут Тифус, поддерживающий поксволкеров и накидывающий на пачку культистов с меткой нургла миазму (если ей в данный момент не пользуется ДП), так же с ними идет маг тзинча, выдающий культистам с меткой тзинча 5++ и в случае чего способный отменить инвуль кому нибудь. Из дипстрайка падают 9 терминаторов с комбиплазмами и топорами с самой бюджетной и необходимой для них поддержкой: лордом для реролла копеек и колдуном для варптайма и пресайнса. Из очевидных минусов: поксокультисты "едят" по 2 СР в ход, так же 2 СР хотят терминаторы чтобы выстрелить дважды. Второй минус: 10 деплой чойсов, хотя в свете вышедшего ЧА это не автовторой ход а только +1 на роллоф оппоненту. Как всегда, советы и критика всячески приветствуются. "v.2 с десшраудами"Battalion Detachment (Iron Warriors, Death Guard) (+3 CP) HQ1: Chaos lord <Iron Warriors> (combi-bolter, chainaxe)(Warlord, trait: cold and bitter) @ 77 pts HQ2: Ahriman on Disc of Tzeentch (Warptime, prescience, Death Hex, smite) @ 166 pts Troops1: 40x Chaos Cultists <Iron Warriors> (40x autoguns) @ 160 pts Troops2: 40x Chaos Cultists <Iron Warriors> (40x autoguns) @ 160 pts Troops3: 10x Poxwalkers @ 60 pts Elites1: 6x Deathsroud Bodyguards @ 360 pts Supreme Command Detachment (Death Guard) (+1 CP) HQ3: Typhus (miasma of pestilence, putrescent vitality, smite) @ 175 pts HQ4: Daemon Prince of Nurgle (Malefic Talons, Suppurating Plate, Wings; miasma of pestilence, Smite)@180 pts HQ5: Chaos Lord in Terminator Armour (power axe, combi-bolter) @ 112 pts Total pts: 1500 Total CP: 7 Deploy choices: 9 v.3, Блайтлорды Battalion Detachment (Iron Warriors, Death Guard) (+3 CP) HQ1: Chaos lord <Iron Warriors> (combi-bolter, chainaxe)(Warlord, trait: cold and bitter) @ 77 pts HQ2: Ahriman on Disc of Tzeentch (Warptime, prescience, Death Hex, smite) @ 166 pts Troops1: 40x Chaos Cultists <Iron Warriors> (40x autoguns) @ 160 pts Troops2: 40x Chaos Cultists <Iron Warriors> (40x autoguns) @ 160 pts Troops3: 10x Poxwalkers @ 60 pts Supreme Command Detachment (Death Guard) (+1 CP) HQ3: Typhus (miasma of pestilence, putrescent vitality, smite) @ 175 pts HQ4: Daemon Prince of Nurgle (Malefic Talons, Suppurating Plate, Wings; miasma of pestilence, Smite)@180 pts HQ5: Chaos Lord in Terminator Armour (power axe, combi-bolter) @ 112 pts Elites1: 6x Blightlord Terminators (1x Blightlauncher, 3x combi-melta, 2x combi-plasma) @ 359 pts Total pts: 1500 Total CP: 7 Deploy choices: 9
  4. Поксобримы/поксокультисты это единственный играбельный архетип у ДГ?
  5. Я может что то не понимаю, но как в одном детаче сочетаются ДП десгардов с артефактом и их магией, ДП индексный с их заклинанием и ХСМский колдун опять таки с их магией? Разве доступ к магии, трейтам и артефактам открывает не сохранение детача фракции, к которой относятся эти магия, трейты и артефакты?
  6. Два ХТХшных отряда с чумными орудиями, конкурирующих за то, чтобы вешать на них ветеранство и блейды. Но потом можно будет попробовать.
  7. Приняв все вышеперечисленные советы переписал ростер: Death Guard 1000 pts: Battalion Detachment (+3 CP) HQ1: Daemon Prince of Nurgle (Malefic Talons, Suppurating Plate, Wings; Miasma of Pestilence, Smite) - 180 pts HQ2: Sorcerer (Force Axe, Blades of Putrefaction, Putrescent Vitality) - 106 pts Troops1: 8xPlague Marines (2x Flail of Corruption, Plague sword, 5x Second Plague knife) - 173 pts Troops2: 10xPoxwalkers - 60 pts Troops3: 10xPoxwalkers - 60 pts Elites: Biolgus Putrifier - 74 pts Fast Attack1: Foetid Bloat-drone (Fleshmower) - 136 pts Fast Attack2: Foetid Bloat-drone (Fleshmower) - 136 pts Dedicated transport: Chaos Rhino (combi-bolter) - 74 pts Total points: 999 Total CP: 6 Теперь если ходим первыми ДП кастит миазму на ринку, ринка включает смоки и едет вперед, ДП за ней. Противнику остается стрелять либо в дронов, либо в поксов, ну или в рину с -2 тухит. Если ходим вторыми то все равно прячем ДП за риной, надеемся что её не взорвут. Дальше едем, высаживаемся, окастовываемся блейдами и кастом на +1S +1T, вбрасываем гранаты, идем в чардж. Так же в чардж стремятся ДП и дроны. ДП трейтом берется Арх Контаминатор, чтобы он плагам раздавал не только реролл 1 на попасть но и полный реролл тувунд (как и себе, и дронам). Достаточно прямолинейная расписка, но как говорил Тифус: "...Простота была лозунгом нашего легиона - прямая атака, превозмогание боли, а не коварство."
  8. И правда. Не заметил. Насчет плагов есть две прямо противоположные идеи: закачивать их плазмами ради рапиды на 18" или топорами с ножами и флейлами, чтобы обмазывать Blades of Putrefaction и идти в чардж.
  9. Те, кто с плазмами, могут не кидать грены, а пострелять, насколько я помню даже в другую цель :)
  10. Решил в ожидании батлтома нургла в АоС сделать осторожные, неторопливые шаги в сторону возвращения в 40к. Здесь будет представлена моя попытка составить ростер где у каждого элемента есть своя задача и ничего не взято просто так. Death Guard 1000 pts: Battalion Detachment (+3 CP) HQ1: Daemon Prince of Nurgle (Malefic Talons, Suppurating Plate, Wings; Blades of Putrefaction, Smite) - 180 pts HQ2: Chaos Lord (Bolt Pistol, chain sword) - 74 pts Troops1: 8xPlague Marines (3xPlasma Gun, Power Fist) - 323 pts Troops2: 10xPoxwalkers Troops3: 10xPoxwalkers Elites: Biolgus Putrifier - 74 pts Fast Attack1: Foetid Bloat-drone (Fleshmower) - 136 pts Fast Attack2: Foetid Bloat-drone (Fleshmower) - 136 pts Dedicated transport: Chaos Rhino (combi-bolter) - 74 pts Total points: 997 Total CP: 6 Ключевой отряд это 8 плагов с тремя плазмами в рине с лордом и биологусом. Рапидой с плазм мы стреляем на 18", за лорда рероллим копейки, а с биологусом бросают гранаты на 6+ тувунд вносящие морталку. Их цель доехать, включить статагему Ветеранство Долгой Войны, постерлять с плазм, включить стратагему на побросать гранаты всем вместе, и на 5+ тувунд накидать морталок. Так же у нас есть небольшие мобильные силы достаточно неплохого ближнего боя - ДП в 2+ арморе обкастовывающий себя Blades of Putrefaction и два дрона с газонокосилками, выдающие по 9 атак S8 AP-2 D2. Два по десять поксов грустят на хоумскоринге. Вот что пришло в голову после пролистывания кодекса на малый формат с возможностью расширения. Советы, критика и прочее приветствуются.
  11. А мне серьезно интересно. Надо в общем присмотреться, глядишь у них получится хотя бы одна соревновательная игра.
  12. Эти аллеги городов и прочего применимы только в Faerstorm или в обычном матчедплее тоже?
  13. Трейтов, артефактов и магии нурглу не завезли, смысла собираться по алидженсу нет.
  14. Я тоже, лол. Прям скандалы, интриги, расследования :)
  15. Я пока не могу плюсовать, но запомню этот пост, чтобы плюсануть позднее.
  16. Надеюсь Морти будет иметь 8-9 вунд, чтобы не выцеливаться.
  17. Мортарион шикарен. Самое главное что он не размером с имперского рыцаря. Крылья конечно странноваты, но вместо них всегда можно приклеить те, что больше по душе.
  18. Ну возьмем например плагкло, которое задумано как противопехотная штука (бонусы за стрельбу по толпам на это указывают). Но у нее 1 выстрел, вносящий Д6 дамага, а не Д6 по 1, следовательно без перенесения вунд она будет жестоко и кроваво убивать одного крысиного раба, попадая в него с бонусами на тухит и на 2Д6 дамага вместо Д6, за то что крысиных рабов в юните много. Не логично получается. Так что либо оставлять нынешнее распределение вунд, либо переписывать все варскроллы подобных юнитов. Как думаешь, что выберут ГВ? :)
  19. А почему именно культисты, а не поксволкеры, например?
  20. Блин, мой первый пред. А ведь намерения были благими - не засорять форум. На всякий случай попишу курсивом Десгвард может в лорда, а лорд может в пак, так как это опция в его слейте, таким образом десгвард может в лорда на паке. Десгвард не может в хавоков, но хавоки в ростере кейворда десгвард и не имеют. Лорд частично для битья лиц, но основная задача - раздавать рероллы копеек поксам, тифусу и ДП. ДП с двумя когтями показался мне неплохим нарезателем, плюс он может прятаться в поксах. Почему 7?
  21. Я тут немного потеоретизировал на тему того, чем буду возвращаться в 40к. Дождались мои парни в мк3 на литниках. Чтобы не плодить сущностей и топиков выложу здесь, на суд уже попробовавших восьмерку. Battalion Detachment [+3 CP] HQ: Typhus (164 pts) -warlord; -Trait: tenacious survivor -miasma of pestilence -gift of contagion Chaos Lord (120 pts) -jump pack -power fist (20) -plasma pistol (7) -Death Guard -Mark of Nurgle Noxious Blightbringer (80) -plasma pistol (7) Troops: 20 x Poxwalkers (120) 20 x Poxwalkers (120) 20 x Poxwalkers (120) Spearhead Detachment [+1 CP] HQ: Daemon Prince (180) -wings -pair of malefic talons (10) - Warptime -Death Guard -Nurgle Heavy Support: 7x Havocs (191) -4x missile launcher (100) -Nurgle 7x Havocs (191) -4x missile launcher (100) -Nurgle 8x Havocs (204) -4x lascannin (100) -Nurgle Total: 1490 pts CP: 4
×
×
  • Создать...