-
Постов
407 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент The moon
-
И тот и другие уж большой тонкие. Может взять формацию кримон деф? Но пожалуй там маловато огневой мощи за свои очки
-
Вот тут я сильно протупил... Спасибо. Тогда к ним пойдёт фарсир. Тут он скорее саппорт с возможностью навалять технике и накидать псишрики.
-
Эффективная дальность хэмлока 48" по коротким сторонам этого мало, да и картонный он грубо говоря. А хавки у меня просто не доживают до хтх. Убьют бомжей на точке, миссию выполнят и всё, можно на покой.
-
Есть три фарсира для обкаста, у них 5++ и одноразовый 4++. Две вунды в конце концов. Думал дать одному Shard of Anaris [40], пока не уверен.
-
Decurion Detachment: Eldar CraftWorld (1465pts) + Core (580pts) + Windrider Host (580pts) HQ1: Farseer (100) Skyrunner (15) [115] HQ2: Warlock conclave (35) Skyrunner (15) [50] Fast attack1: Vyper [40] Troops1: Windriders (6*17) with Scatter laser (6*10) [162] Troops2: Windriders (6*17) with Scatter laser (6*10) [162] Troops3: Windriders (3*17) [51] + Command (590pts) + Heroes of the Craftworlds (110pts) HQ4: Autarch (70) Banshee mask (5), Fusion gun (10), Laser lance (10), Skyrunner (15) [110] Seer Council (480pts) HQ5: Farseer (100) Skyrunner (15) [115] HQ6: Farseer (100) Skyrunner (15) [115] HQ7: Warlock conclave (5*35) Skyrunner (5*15) [50] + Auxiliary (295pts) + Wraith Constructs (295pts) LOW: Wraithknight (295) Two Heavy Wraithcannons (0) [295] + Formation Detachment + Harlequins: Faolchú's Blade (535pts) Fast attack2: Skyweavers (6*50), Zephyrglaive (6*10) [360] Fast attack3: Skyweavers (2*50) [100] Fast attack5: Voidweavers (1*75) [75] Разрешены два детача, играем на 2000 очков. В теории игра от двух боингов Скайвиверы с варлоком (имеют 2+ кавер с реролом за формацию) и байкконсил как хеви меджик и при необходимости антитех. В первой пачке скатеров фарсир, во второй аутарх который в случае чего может и в хтх навалять полутактичке и от резервов поможет сыграть (если будет необходимость). В воскресение будет игра, напишу как пройдёт, а пока... советы, критика, предложения?
-
Одна граната в раунд после дипа? Или я что-то путаю...
-
Вот какой вопрос. Что взять в качестве антитеха? Стрелковая ева в ростере есть. Но думаю на 1850 этого маловато. Из вариантов: 1. Архонтотакси (драконы/гварды) 2. Шагалки с ленсами 3. Ещё одна ева (благо декурион) 4. Несколько байков с хайваир шаблонов (арлекины) 5. Д арта Разрешены два детача Эльадры будут взяты основным детачем по декуриону.
-
По 7 редакции ещё кампейнов не вышло у нас?
-
Думаю им не очень критично не получить бс.
-
А шининг спиров кто нибудь гонял? Как себя показывают? Мясо?
-
Джейн Зар в пачке арлей может чарджить после бега?
-
Маска даёт фирлес (что уже хорошо) и -2 к лидаку в радиусе 12". Прекрасно работает с фиром и с вичфаерами арлекинской школы. Тут она была нужна как дебаф к тестам на фир и пининг от шадоусира + у Азурмена душесжегательное оружие. Т.е. пронёс вунду ты Азурменом по противнику (если вунда одна сам умрёт) если нет, то кидается лидак (в нашем случае с -2), не прошёл лидак модель удаляется с доски (и никакие там итернал вариоры с протоколами не помогут).
-
Сыграл недавно на 1250 очков, арли и кад эльдарский против ИГ. С арлями бегал Азурмен, что очень им помогло. Джестер. Почти не пригодился, были танки и фирлесный платун. Выцелить священика не получилось. Шадоусир (-2 к лидаку, 2 лвл), примарис арлей просто шикарен. Остальное сильно, но ситуативно. Пять арлей с кирасами (выносят многое, очень многое, если добегут) Трупмастер с кирасой Азурмен(варлорд). Думал кого поставить к арлям, его или джейнзар. Решил оставить Азурмена в качестве основного "щита" для арлей и надосказать с нароляным реролом еденичек на сейв, он очень крепкий. 4++ тоже спасало. Впечатления о арлях. 1. Хтх сильное. Высокая инициатива, много атак, кирасы тоже очень хороши. Три хайваир гранаты (джестеру, шадоусиру и трупмастеру) своё дело делают. 2. Живучесть, чуть более чем никакая. Одинокий 5++, героям и трупмастеру можно и 3++ докупить, но с Т3 всё равно не особо спасает. (если конечно не с реролом едениц от формации) 3. Жить без примариса своей школы очень трудно. Но и с ним не очень то легко добежать до хтх. 2д6х2 это от 4" до 24". Без чарджа после бега, эффективная дальность чарджа 12-14 (мув 6 + флит), чаще всего в нас все таки успеют пострелять. И окончится это очень печально. 4. Кастует шадоусир очень не стабильно. Это тебе не эльдарские касты с реролом и гхост шлемом. 5. Если мы таки добежали до хтх, нужно выберать цели очень окуратно. Так, что бы мы их убили не сразу, а в конце фазы противника. Иначе мы не доживаем до своего следующего чарджа В следующий раз попробую декурион эльдар + формацию байков от арлей (6 укаченых с зефирками с спрятаным в них варлоком 2+ джинк с реролом, 2 с зефирками и пустой войдвивер).
-
Сыграл недавно на 1250 очков, арли и кад эльдарский против ИГ. С арлями бегал Азурмен, что очень им помогло. Азурмен(варлорд). Думал кого поставить к арлям, его или Джейнзар. Решил оставить Азурмена в качестве основного "щита" для арлей и надосказать с нароляным реролом еденичек на сейв, он очень крепкий. 4++ тоже спасало. Не принимать стрельбу в отряде арлей, значит убить арлей. В любом другом случае потерять HQ за 200 очей всегда печально. Нет и не будет их? Я бы на них посмотрел.
-
Я вот смотрю на феникс лордов. Некоторые просто дико нравятся. Джейн Зар, Карандас, Азурмен... вот только куда их ставить?
-
Ну вроде не очень дорого, с чарджа 27 атак 3-3 и ещё две атаки 5-2. Из суппортов кого им можно? Аватара в инвизе? Фарсира в отряд? Конечно за эти очки можно взять десять скатербайков, но ими не так интересно.
-
Пачка из 9+1 баньшей с экзархом (+Executioner) в райдере (+Nightshield) за свои 253 очка выглядит интересно, сыграет? Пока тестов не было, на днях собираюсь сыграть Эльдары+ДЭ не знаю стоит ли брать баньшей. Без транспорта никуда не добегут, в серпентах... не смогут сразу вчарджить, а потом убьют и серпент и баньшей. Кроме лодки пока нечего не придумал, а сыграть ими хочется, уж больно миньки классные.
-
Добрый вечер. По сколько лучше водить скорпов? Окупает ли себя клавса на экзарха?
-
В каком количестве лучше водить скатер байки по каду? Сколько пачек, по сколько в пачках? Пока идеи есть либо полностью закачивать отряд и бафать его, но байки довольно хреново держат удар. Ну или по пять в пачке. Нужен совет более мудрых Эльдар!
-
Тогда Д-арта и опционально шурикенки. 24" это уже опасный радиус, но можно изловчится и использовать окуратней. Но ап2 конечно не заменит.
-
Зачем аутарху мельта? Пускай сидит в байках и даём им 10 лидак. Или можно залить одну пачку байков шурикенками или убрать одну пачку байков, добавить пачку Хавков, дать аутарху крылья вместо байка, так и мельта с большой вероятность пригодится, докупить экзарха и дипаемся без скатера на рендж мельты при необходимости если других целей нет. Ещё взять три одиночные Д арты, как то самое ап2 и фаэр магнит. Или освободить немного очков для аватара, спрятать за бастионом и раздавать байкам фирлесс. Да и в хтх он чего то, да может.
-
Ну рерол по летунам есть, почему бы не пострелять) А так кроме кримсонов и кучи выстрелов со скатеров больше и нечего противопоставить воздуху? Скатерами против летунов не играл, не могу сказать наверняка.
-
На универсальность очков не хватит, даже если все инструменты есть в кодексе) А вот хватит ли риперов, как раз таки пачки из 4 + экзарх, что бы они смогли отыграть свои очки и пугать из бункера со своей 48" досягаемостью, не уверен. Играл только один раз против некрон. Показали себя шикарно, но игра вряд ли показатель.
-
Хороший отряд стоит дорого, с доп. снарядами. Тогда лучше отказаться от союзов, взять декурион или союзный аспект хост с пауками и риперами с 5 вс. Хавки как с летунами справляются?
-
Помню нашел один инвиз с двух фарсиров и консила. На инвиз полагаться особо не стоит как показали пару игр в которых я его не наролял.