Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

The moon

Пользователь
  • Постов

    407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент The moon

  1. Некроны НеОчень хорошая армия. Последний раз инарями, снял их за 4 хода. Речь о том, как можно выжать максимум из армии которая отличается мобильностью, хтх и не особой живучестью. Некроны сложный матчап. Теслы по профилю один из лучших антиарлекинских орудий. Да и некроны очень вязкая и крепкая армия. Я бы со своей стороны хотел бы услышать, чем конкретно ещё опасны некроны. А не о том какие арли слабые. Ибо армия сложная, а потенциал хороший. Вот и совместно развиваем)
  2. Добрый, пусть и запоздалый) В основном играл на крафтах, которые более чем сейчас актуальны. Последние два турнира играл на моно арлекинах (750 и 1000). Более чем доволен результатом (два третьих места из 23 и 18 соответсвенно). Арли, для меня показали себя как более чем топовая армия, ВООБЩЕ не терпящая ошибок. Но награждающая за скилл. Играл три игры по дримингам и три игры по фроузенам. "Мой ростер"Ростер по дримингам Мастер (фузион/кисс) Труппа (четыре фузионки, четыре кареса и один голый бомж) Дестер с реликом дримингов и варлорд трейтом на рерол копеек на все. Солитер (почти всегда бегал с отменой овервотча, зря недооценивал) Шесть байков с хайваирами и глефами (ой зря я глефы недооценивал. Конечно с байков редко удавалось больше 3-4 атак внести. Но урон давал о себе знать) 1. Матч с детьми императора. (750) "Ростер противника"У противника: Сорк Люций 20-30 культистов десятка маринада десятка нойзов Достаточно ламповая игра, но стрельбы боялся. Очень помог солитер с отменой овервотча. После того как удалось завязать в хтх главную угрозу опонента, исход был предрешен. 16-4. 2. Матч с Тау... Боже как же они оказывается страшны в умелых руках с нормальным сетапом юнитов. Да и доХУ*к, доХУ* делает) У противника: "Ростер противника"Эфирный Командер (две мельты, две какие то ракеты... профиль не знаю, он с них так и не пострелял) Четыре по пять фаирваиров с рапидками Парень дающий плюс 1 выстрел оружию с рапиды Два маркермэна) Два по два шилд дрона РИПТАЙД *#!$%! с чем то на 12/18 выстрелов 6 -2 2 и ещё кучкой мелкой стрельбы. Все по септу тау. И... сказать, что я испугался ничего не сказать. В общем удалось спрятать большую часть армию за лос и перед решаюшей атакой проредить ряды фаирвоиров до двух отрядов. Кучу их стрельбы я боялся больше чем риптайда. И на третий ход удалось снять со стола практически все кроме пары недобитков и риптайда в 11 ра[ну уж нет]. Я конечно думал, что много мельт, д3 урон и всякая дробь его пробьет. Но... он дожил до 7 хода, оставив мне от армии очков 150. Т.е. в соло навернул около 600. Просто потому, что. 3. Матч с эльдарами по алайтоку. "Ростер противника"Ростер врага Спиритсир Крылатый аутарх Три по пять снайперов Призма Хемлок (-1 к сейву) Снес на первый ход ему около 500 из 750 очков. И всю игру не мог пробить самолет. Не попадало, не пробивало, не долетало или четыре фестерки на фнп 6+. Скучно, долго и анлак. 4. Матч с ванильными маринами (1000 очков) "Ростер по фроузенам"Мой ростер на эти три игры Шадоусир варлорд (почти всегда с возвратом кп) Мастер с кисом Три труппы по 4 спешала и 2 фузионки на каждую (в одной кисы, в другой каресы, в другой эмбресы) Два джестера солитер три вивера для трупп Ничего интересного, первая игра опонента вообще. 20-0. 5. Матч с тысячей сынов это я по тау бомбился, ух. "Ростер опонента"Ростер опонента: Ариман Сорк Дп в 3++ варлорд 20тка пинков Магнус Е**л я все это пробивать. Решил пойти в хитрость и миссии. Взял на первый ход релик. И пытался с ним терпеть. И почти получилось. Но рискнул солитером, риск не удался он не убил даже с розой и 13 атаками. А вторые 13 дать не успел. А вот релик на +1 денай и +1 к денаю очень порадовал. В общем если коротко рисковал я видимо зря. Парни с реликом недотерпели. И остался под конец 5 хода у меня один джестер. По миссиям 8-3. Но из за перехваченного на варптайме в последний момент релике итоговый счет 13-7 не в мою пользу по очкам. Но мог вытянуть на победу. Игрой доволен. 6. Матч с дарк эльдарами лысого черепа) Ростер опонента "Ростер противника"Два архонта Три пачки кабалитов мелких. Лодка веном два равагера один с копьями другой с дезинтеграторами. два или три гуля в корт архонта. Очень тяжела игра близкая к поражению. На первый мой ход взрывают вивер и убивают пачку бомжей. И так каждый ход. Но неожиданно эмбрессы очень хорошо себя показали. Зря неодоценивал. ап -3 решает. И одно очко экономии тоже) 16-4 в мою пользу, удалось снести опонента под конец 5 хода со стола. Итоги: Джестеры офигенно держат деплой и неожиданно напрягают. За свои 45 очков очень гибкий, пусть и не очень дамажный юнит. В каждой игре себя окупили и по очкам и по миссиям и по тактике/стратегии. Ростеры без сира, это очень грустно. Зря не брал в первом турнире. Глефы. Всем глефы. И всем хайваиры. Труппы это самый важный и сильный наш юнит. Выигрывают у байков во всем кроме мобильности. По маскам... блин глаза разбегаются. Все хорошо, все сильно. Единственное что не уверен в маске которая нам дает игнор одного куба в хтх. Пока не вижу что с ней делать вообще. Был бы там игнор большего из двух кубов... но нет. Меньшего. Но армия, повторюсь, очень требовательная к скиллу. Одна ошибка против тысячи сынов. Даже не ошибка может, а просто рискованный ход практически проиграло мне игру. Ну и плюс ещё не играл с толпами. И вроде бы их очень боюсь. И пока не уверен, что делать с ними. Кроме большой труппы (по совету большого арлекина) под дабл активацией. Надеюсь кому то поможет этот опыт. В след воскресение ещё сыграю и отпишу) Мир вам и яркой сцены. Особенно арлекину Elk'у)
  3. Я про врайтгвардов. Там 1д3 автохитов с уроном 1 Подробнее можно? Если не затруднит)
  4. Ну если хочешь фана, то можно через новый детач врайтов сыграть. 10тка врайтов, плюс спиритсир (каст на +1 ту хит) Врайты с мечами и стратегемой на +1 атаку имеют 5 атак с рыла с6 -3 1, бьют под кастом с +1 на 2+ с реролом копеек. За стратегему на 6+ (с кастом на 5+) дают доп атаку. Не помню можно ли пропихнуть артефакт андена одноразовый на удвоение атак в хтх отряду врайт конструктов... но все же весело. Все это бегает в 4++ за счет новой стратегемы при желании. Ну и можно взять фарсира с фортуной и или варлока с +1 к сейву. В общем очень бодро можно нарезать и фаново. Не очень спортивно, но... ;) Кроме пожалуй огнеметов. Слишком дорого и слишком слабо. Но конечно приятно.
  5. Добрый день всем начинающим и не очень художникам) да и просто любителям миниатюр. :D Начал собирать армию ушастых давно, но к собственному покрасу приступил недавно. Появилась идея сделать армию в холодных то[ну уж нет], но лейтмотивом выбрать восток и в частности сакуру. Фото ниже "Сама серпента" По сути мой второй покрас (первый для техники), потратил две недели. Но в целом доволен всем кроме ствола. Может кто подсказать, что можно придумать что бы он был более живым на вид. Заранее спасибо:)
  6. Оба юнита хороши и делают то, что от них требуют. Да не топ, но все же. Девушка хорошо может держать дальнюю точку и нет нет что то стрелять. Певец кости вполне успешно и стабильно хилит бесплатно. Ещё и смайт в подарок. А мини клёвые. Ну разве, что артефакт девушки очень смущает. Не в том месте не в той позе.
  7. Опять я, опять назрел вопрос. Эльдарка из чернокаменки просто альтернатива снайпера или есть свои правила в 40ке? Лазил в бс, такую не нашел. Зато нашел бонесингера. Вроде как сапорт к еве смотрится красиво. Но не понял почему он может только в смайт. :( Спасибо за помощь, лучший форум :3
  8. Для 2д6+4 качественной стрельбой и хтх. За 450 очков. Я потещу сразу как соберу батлфорс) уверен будет полезной.
  9. Хай всем ушастым) На днях состоялся спор по поводу количества атак евы с ноги. Собственно вопрос в том, если ева бьет в хтх ногами и активирует стратегему 6+ доп атака. Вызывает ли 6+ на кубе ТРИ доп атаки. Или все таки одну? Меня убеждали в том, что три. Случаем не эльдарское "натягивание"? *Заранее всем спасибо :3*
  10. Там может быть больше 1 пачки игроков + ещё и байки) Видишь пятно на тебя бежит орковское? Захочешь рерролить 1 на ту вунд. ОСОБЕННО если это необязательная опция и ты уверен что больше чем на пару ходов тебя не хватит, а на все ключевые стратегемы хватит. Кто брал шадоу сиру гостмарку (+1 денай и +1 на денай)? Стоит того? Особо нормальных реликтов на него не увидел, а на халяву.. вот не уверен. Отмена овервотча как то вкуснее смотрится бесплатной. Как вам игрок сумерек? Насколько она лучше аналогов у крафтов и темных, учитывая что и те и другие могут дополнительно получить кп, а арли нет
  11. Вай нот? Великий арлекин тем и харош, что он заявляется до игры. Видишь армию которая позволит тебе много хтх? ГО! а так реролы это всегда хорошо) .. хотя что нужно всегда под думом -_- 6*18... = 108 очков.. как бы. А это ещё два с хвостиком байка БЕЗ ГЛЕФ) просто... 3+, потом ещё 4+/5+, ещё сейвы... как то не особо верю. Я думал над тем что бы раздать несколько таких, а не на весь отряд. Но не водил байки ни разу (кроме одного, но там не было хайваирок, а были именно глефы и чардж на 1 ход вместе с пятном шайнингов.. в общем веселуха)
  12. Куда без солитера) На счет труп/байков.. не уверен. По идее байки затыкают все проблемы с техникой, а труппа легко разбирает всякое что под руку попадется. Но это в теории. На практике жутко доволен только солитером ибо играл им не раз. Разбирает и персонажей и технику (особенно под думом) и магнит лакомый. Думал ещё над 12 арлями. Их можно и через дип и через стол. Да и вроде как могут огрызнуться злобно, под трупмастером и великим арлекином. p.s. вечный вопрос у меня другой возник. Хтх для байков или нет -_- как то жалко отдавать 6 очков на модель.
  13. Кто как водит пачки? Есть идея потестить батальон: Трупмастер + шадоусир три пачки три дидикейта три по 6 байков с хайваирами Думал либо над фул пачкой за 100 с каресами, либо в пустой пачке с двумя фузионками, которые ещё и на 4+ при смерти отстреляют
  14. А труппы в транспорте? Выглядят бодро. Да и 4++ и -1 ту хит у транспорта очень помогает выжить.
  15. Гонял кто шестерку байков с хайваирами? Выглядит очень вкусно и универсально Думаю пока над байками под дриминг шадоу. На них же возможность пострелять при смерти распространяется, да?
  16. Спасибо. Но все таки как работают флип белты. А не когда. Есть цель на 3 этаже. Мне флипбелт как то поможет до неё домуватся? Или они работают только тогда когда я иду сквозь террейн?
  17. Как конкретно работают флипбелты. Не могу понять никак в этих факах. Как мы теперь движемся? Как работает с ними вертикальность? Не совсем понял как работает наша пушка реликтовая на джестера: Curtainfall. Мы заносим морталки в отряд только если используем режим 1 выстрела... или? Может и натягивания на глобус, но я тут у меня логика и вординг конфликтуют.
  18. И если не секрет как это ты представляешь. Меня нескольких архонтов, как то не стоит желание брать в детач.
  19. Чаптер жалко, но как кп получить по другому я не знаю. Везде приходиться дублировать персонажей(
  20. Так весь вопрос в том, если я беру детач без чаптера. Могу ли я в рамках батальона заявить, что архонт, равагеры и кабалиты имеют кейворд кабала черного сердца и получить за это доступ к артефакту и стратегеме?
  21. Тут вопрос доступа к стратегеме и артефакту кабала черного сердца. Просто я пока не вижу как набрать нормальное количество очков кроме как батальоном без чаптера. "Батальон друхари" + HQ + Archon [4 PL, 93pts]: Blaster, Huskblade, Labyrinthine Cunning, Warlord (Archon) Haemonculus [5 PL, 70pts]: Haemonculus tools, Splinter Pistol, The Helm of Spite Succubus [4 PL, 54pts]: Hydra gauntlets + Troops + Kabalite Warriors [4 PL, 80pts] . 8x Kabalite Warrior . Kabalite warrior with Heavy Weapon: Dark Lance . Sybarite: Splinter Rifle Kabalite Warriors [4 PL, 80pts] . 8x Kabalite Warrior . Kabalite warrior with Heavy Weapon: Dark Lance . Sybarite: Splinter Rifle Kabalite Warriors [4 PL, 80pts] . 8x Kabalite Warrior . Kabalite warrior with Heavy Weapon: Dark Lance . Sybarite: Splinter Rifle Kabalite Warriors [4 PL, 80pts] . 8x Kabalite Warrior . Kabalite warrior with Heavy Weapon: Dark Lance . Sybarite: Splinter Rifle Kabalite Warriors [4 PL, 80pts] . 8x Kabalite Warrior . Kabalite warrior with Heavy Weapon: Dark Lance . Sybarite: Splinter Rifle Kabalite Warriors [4 PL, 80pts] . 8x Kabalite Warrior . Kabalite warrior with Heavy Weapon: Dark Lance . Sybarite: Splinter Rifle + Elites + Mandrakes [4 PL, 80pts]: 4x Mandrake, Nightfiend Mandrakes [4 PL, 80pts]: 4x Mandrake, Nightfiend Mandrakes [4 PL, 80pts]: 4x Mandrake, Nightfiend + Fast Attack + Scourges [5 PL, 70pts] . 3x Scourge . Scourge with Special / Heavy weapon: Splinter Cannon . Solarite: Splinter pistol Scourges [5 PL, 70pts] . 3x Scourge . Scourge with Special / Heavy weapon: Splinter Cannon . Solarite: Splinter pistol Scourges [5 PL, 70pts] . 3x Scourge . Scourge with Special / Heavy weapon: Splinter Cannon . Solarite: Splinter pistol + Heavy Support + Ravager [7 PL, 140pts]: Dark Lance, Dark Lance, Dark Lance Ravager [7 PL, 140pts]: Dark Lance, Dark Lance, Dark Lance Ravager [7 PL, 140pts]: Dark Lance, Dark Lance, Dark Lance По кабалу черного сердца у нас и артефакт у архонта (рерол 1 на ту вунд) и стратегема лучшая на отмену стратегемы. Плюс место остается для союза к примеру
  22. Спасибо, давно не играл вылетело) Этим ростером так и не сыграл увы
  23. Где можно найти правила на виндрайдер хост?
×
×
  • Создать...