-
Постов
4 510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Artemis
-
а разве им можно давать огнеметы по новому кодексу?
-
М-м-м-м..... я, конечно, ничего такого не хочу сказать, но идея того, что драться отрядом без павер оружия, предназначенным для стрельбы (любые кризисы) с вражеским отрядом у которого есть павер оружие м-м-м-м-м...несколько глупо (мягко говоря) и как бы понятно даже самым начинающим игрокам... Если у командира тау есть хит энд ран он всегда старается нападать (и прятаться там от вражеской стрельбы) на отряды противника без павероружия. PS для игэшников, которые чудят и хотят лезть в рукопашку у таутян есть крууты..
-
Ну не знаю, мне достаточно своего собственного мнения, чтобы не использовать недочёты правил. И ФАК-и мне для этого не нужны. Да, так вот можно сделать по букве правил, но на мой взгляд это убого. Убогость не люблю. Использовать соответственно не буду. PS Правда, у каждого свой взгляд на убогость. Может, для кого-то это и нормально. Всё может быть.
-
Про дыру в мозгах это ты в точку. Религиозные гидры и атеистичные мантикоры... В сороковнике тиранидов объявили вне закона как несоответствующих беку... Явно дыры в мозгах какие-то завелись.. [Добавлено позже] Можно такой небольшой вопрос? Вот как вы думаете, о сторонники религиозной гидры, почему котел не действует на колдов и маунты? Вот просто - почему?
-
На зверей, гришь, не действует? Экхм-м-м.. а позвольте поинтересовацо, а по каким правилам играет Гидра?
-
Не обязан это когда в формулировке правила стоит словечко англицкое - may, а если не стоит, тогда извольте по полной букве правил все исполнять. - Выключать синапс? - невалидные тираниды? - добрый хаос? парни, вы какую траву курите? я больших бредней со времен Лапши (да упокойся он с миром)не читал...
-
Мдя? А я когда читал четко совершенно определил для себя, что котел нельзя использовать с гарпиями и гидрой..
-
Представим на минутку, что варптайм длится не один ход, а три, например. Первый ход накладываем варптайм. Получаем эффект на три хода. На второй ход хотим скастовать стрельбу. Мы юзаем сколько психик паверов? Одну? Одну. Стрельуть можем? Можем. То же самое с варпфилдом. Только мы уже выставляем модель с наложенным на нее эффектом. И эффект этот перманентен. А то давайте пытаться отменять варптайм во время рероллов. Ага! ты юзаешь психик силу! ты - рероллишь, собако! Но ведь я ее до этого успешно скастовал. Не, не волнует когда ты ее скастовал, ты ведь ее тока сейчас юзаешь. Вот сейчас во время рероллов и буим диспелить тебе...
-
А как у вас на гидру может действовать котел, позвольте полюбопытствовать?
-
Я как бы не сторонник убогостей всяких... поэтому я за то чтобы у Тиранидов был и синапс и Варпфилд и они еще и стрелять при этом могли. Логическое обоснование такое. Да, можно использовать тока одну психосилу за ход. Да, синапс и варпфилд - психосилы. Все круто. РАВ и все такое. Эти психосилы - перманентны. С этим никто не будет спорить, надеюся? Так вот, они накладывают эффекты на модели вне игры. Эффекты от них длятся всю игру. И даже больше. То есть ваши Тираны, которые стоят вот сейчас красиво на полке, у них тоже есть синапс. Модели Тиранидов выставляются на стол с уже наложенными на них перманентными эффектами. И нет момента во время самой игры, когда они "кастуют" эти магии. Они их "скастовали" до игры. Во время игры они, естественно пользуются эффектами от этих психосил и могут кастовать одну силу в ход. Надеюся, я понятно изложил свою мыслю...
-
Я в написании репортов пытаюсь пользоваться общими принципами написания текста, которые я для себя выработал. А именно: писать просто, доступно и постоянно перечитывать то, что ты вот только что написал. Очень помогает на самом деле. Дробить текст на удобные для восприятия куски. Ну и в тексте должна быть вводная часть с хорошей долей интриги. Надо заинтересовать читателя. Заинтриговать. Описать ведь можно не только войска и бэк. Описать еще можно игроков. Например. Я и мой друг Колян уже на протяжении полугода играем друг против друго и тут он мне заявил, что в этот раз обязательно порвет мою массмонстру своим империал гардом... Уже как-то интересно стало.. В общим про людей надо побольше писать их реакции и эмоции.. Затем основная часть. Тут тоже желательно и настоятельно рекомендуется интриговать постоянно читателя.. например, в случае с батрепом можно писать что-то вроде: и вот первых ход тирандов закончился, войска противника были явно не готовы к такому развитию событий..интересно, как они будут выкручиваться из сложившейся ситуации?? Заключительная часть текста. В ней мы как бы подводим некие итоги, даем расширенные комментарии и делимся впечатлениями (желательно побольше эмоций). Ну и, естественно, всегда надо себе говорить, что читатель очень, на самом деле, ленивый и одновременно - требовательный. Если будет много ошибок, воды, нудятины и полное отсутствие интриги, читать текст не будут.. (вот, описываю 51 бой моей масс-монстры против беспомощного Иг, все игры до этого рвал его в мясо..) В общем, интригуйте, провоцируйте, эпатируйте, следите за стилем и плавностью повествования и все вам, мне так кажеццо, будет.. и даже больше. Вот как-то так вот.. :) Я, конечно, не литературный спец какой-нибудь, но если кто читал мои батрепы и ему они нравились... вот такой вот мой нехитрый рецепт...
-
- эрранты - даркрайдеры - блекнайты....
-
А мне от этого события горько, товарищи... очень ГОРЬКА! :)
-
Просто со звезочками замутно как-то.. С коэффициентом проще. По-моему. Поделил одно на другое и всего делов. ГВ решило , что КП равноценны. Я очень явственно вижу тренд на протяжении уже многих-многих лет на игру большими отрядам. ГВ пока безуспешно пыталось сделать так чтобы игра большими отрядами была как можно более привлекательной для игроков. Мне кажется, что система КП это один из инструментов для того чтобы игроки лишний раз подумали над тем стоит ли брать три спидера по-одному или лучше одним сквадроном?... Скажем так, ты не совсем проводишь волю ГВ.. Если бы совсем, то ты бы оставил правила как есть... Да, некоторые армии страдают когда играют по КП.... Но это значит, что у них много отрядов и, может быть, они получают преимущества в других миссиях?
-
Во-первых, в правилах есть упоминание про туррет, а про торс упоминаний никаких нет. Во-вторых, вращая башню я никак не меняю положение сторон техники для противника, тогда как поворачивая торс, я таки меняю расположения сторон у техники для противника. То есть я могу убрать уязвимую заднюю броню из-под стрельбы... Кстати, да! Видимо у меня еще с тех времен это как-то отложилось в голове. Второй имобилайз - заклинивает все на свете.
-
Черт, пруннер наседает!
-
Со звездочками как-то заумно... я если и хотел бы ввести "боланс" в систему КП... я бы ввел коэффициент стоимости КП. Берем две армии. Например ИГ (15 КП) и маров (10 КП) делим наибольший результат на наименьший. То есть 15 делим на 10. Получаем коэффициент стоимости КП у маров. То есть 1,5 КП. Другими словами у маров получается, что при уничтожении их отряда противник будет получать не один КП, а 1,5. Другое дело, что мне кажется система КП была призвана в первую очередь истребить принцип MSU (ласплпсы, три спидера по-одиночке... пресловутые), который царил в четверке.
-
Всем ленрайдерам (крусадерам) всегда клеил спонсоны впереди. Вернее даже не клеил, немного уплотнял и они без клея держуццо. Все дреды делал с вращающемся торсом для эстетики. Когда выпадал иммоблизайд резалт у моего дреда он торсом не мог уже врасчать... типа заклинило так заклинило.. Тогда как леманрассами, конечно же башней в этом случае крутил во всю.. только у дреда башни нету... But it's just me.... Если бы оппонент захотел повращать, я бы попросил кубик кинуть на 4+ - вращай (тока ноги задело)...
-
Шашечки, к слову, были и по четверке. Они не позволяли чарджить, правда...
-
А все по дефолту что ли считают что эта орда оркав - слаггабои? Я если бы и играл от толпы орков по пятерке то только шутабоями.
-
Я еще где-то мельком видел слухи, что у некрон ворриоров будет пятый тафнес... Также попадались на глаза слухи, что некрон лорд будет обладать огромными вариантами всяких апгрейдов и примочек. Например - врейсбоди... Еще, по-моему, хотят ввести подвиды лордов: бронзовый, металлический и золотой...