Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BABAH

Пользователь
  • Постов

    1 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BABAH

  1. Возиться со старыми светильниками геморройно и неблагодарно. Я за новые.
  2. Я не против про свет. А что ты конкретно предлагаешь, заменить все светильники?
  3. Ну что же. Обещал отписать как поиграли в субботу. Вообще было здорово ) 4 игры по АоС в сумме, по моему пока рекорд )) Итак, первая игра была на 30 очков с лизардами Витали. Армия ящериц была собрана из того что было с собой, причем на сколько я понял часть хороших моделей была забыта дома. В итоге все же вытирашка. Все равно был рад увидеть, а тем более поиграть с Виталькой. Вторая игра была на 20 очков против бедуинских хайэльфов Рогалева старшего. Количество моделей на 20 очков у эльфов поразило. Впрочем не было ни одного рбт. Я очень недооценил заклинание теклиса мешающее чарджить и ходить. В результате один из главных моих отрядов практически выпал из боя. Финальный результат 8-12 в пользу эльфов. На конец пятого хода мы контролировали по одной точке, Леха набил больше народу и убил генерала. Думаю, у обоих теперь есть мысли как изменить тактику )) Игру между пустынными эльфами и лизардами Петровича почти не видел. Но знаю что на ее исход сильно повлиял бастиладон оставленный в резерве с расчетом его насуммонить в нужное место. В этом есть и моя вина наверное. В итоге бастиладон вышел в самом конце и ничего не успел сделать. В первом бою между Чиппой и Петровичем порадовали скинки хамелеоны уничтожившие в первый ход два из трех рбт ))
  4. вайтдварф Как уже сказал Виталя, менять скроллы не должны (хотя даже у стормкастов меняли немного). А вот новых добавить могут... Скорее конечно формации и все такое, но на самом деле это первая из старых армий, которую перезапускают, по этому точно никто не знает что они будут делать.
  5. Межту тем переиздание лизардов ;)
  6. Похоже мое сообщение вы просто проигнорировали )
  7. Я тоже буду к 11. Готов АоС на 30 и на 20 и на сколько угодно ) Готов играть сам и помогать по правилам другим.
  8. 4+ до мультипликации обычным сейвом и после мультипликации на каждый вунд еще 4+ и потом 6+.
  9. Изучаю спрос на кхорнитов из стартового набора АоСа. Предложения в личку.
  10. Это Виталя так называет мохаммер, турнирную систему для АоС, позаимствованную нами у английских коллег. Ну пока для теста позаимствованную. В стартовом посте есть ссылка.
  11. У меня было: 6 мэнитеров 4PC 6 айронгатов 4PC 6 огров 2PC 1 стонхорн 5PC 1 тандертуск 5PC
  12. Добавлю и я. Когда играл с Фроликом, первый ход был мой. Игра была 5-сценарий, захват центра (плюс две точки устанавливаемые нами). Сразу занял центр стола, по совместительству лес, и окопался там. Мой монстр-генерал побежал вперед сеять страдания и разрушения. В первый ход империи мой сеятель страданий был уничтожен чарджем обмазаных всеми возиожными способами рыцарей. Но тут, видимо окрыленный успехом, Фролик решил меня добивать. Результат он описал уже. На его месте, имея очень мобильные отряды и артилерию, я отдал бы центр и сконцентрировался на флангах (где были точки). Да и в целом можно было пару ходов меня размягчать стрельбой, а лишь потом пытаться добивать. Что понял из прошедшего я. Вопервых, 20 все таки маловато. Не очень сложно уменьшить отряды противника до состояния невозможности захвата. У меня на момент победы остался один отряд достойного количества. Еще в один отряд достаточно было нанести 2 ранения что бы он перестал подходить под ограничения. Вовторых дорогие монстры конечно неплохо воюют, но занимают уж слишком жирный кусок ростера ) В целом мне понравилось. Хочу пробовать дальше.
  13. Все так. По этому отряд из 25 рыл с одним выстрелом не смотря на способность добавляющую атаку будут считаться как 25 в это ограничение. Еще останется 15. Это три вармашины и всякие герои. Ну или в тот же отряд добавить.
  14. Там же написано, абилки увеличивающие количество выстрелов не учитыватся. Считай по базовому.
  15. В данном случае мне нравится сочетание ограничений с предложенными сценариями. Если гв выпустит свой фок, будем кушать. И все споры прекратятся. Я не знаю, к чему это приведет, но буду рад отсутствию необходимости искать приемлемый большинством вариант.
  16. Хэлкэноны после определения что крю отдельный юнит фиксятся, не очень просто, но на то они и хэлкэноны. С лочем не знаю пока, но с мохаммерским суммоном он просто очень хороший кастер. И дорогой. Танк убивается не очень сложно если есть рендинг. Но танка скорее всего и не будет. На мой взгляд при ограничении в три вармашины лучше брать две пушки и хелбластер, что бы максимально получать бонус от инженера.
  17. Я убивал. Да и он довольно дорогой относительно других отрядов. Вообще не очень понимаю чего вы к нему прицепились )
  18. Ладно, мы же тут обсуждаем. Если правда кто-то думает что стрельбы мало, то почему бы и нет. Только можно довод более развернуто? И не в том смысле, что на 20 разрешено 40, поэтому на 30 надо 60. Объясните кому и почему нехватает. Я пока не вижу дифицита. Посмотрел разные армии.
  19. Действительно, нельзя собрать всю армию стреляющей )
  20. Мне кажется они идеально подходят для 30 )
  21. Под конкретного противника и по конкретный сценарий. Но сложноосуществимо кмк. Все равно будут играть практически всегда одним и тем же. А при игре на 30 сохраняется возможность разделять варскролы на нужное количество отрядов при необходимости.
  22. Так а в итоге кроме фановых правил и грандальянса я предлагаю сделать 30 очков, а не 20 )) Это всего лишь даст возможность достать с полок больше моделек. А их скопилось... =)
  23. И да, исходя из всего вышесказанного мною, пехотный спам оркогоблинов и скавенобистов отлично сможет играть )) Естественно это мое личное мнение )
  24. Ахаха ) я и по призыву передумал обдумывая правила в целом. Призыв отрядов из подкрепления прямо на точки это та еще читня даже из общего числа PC.
  25. Тогда можно набрать одних гигантов целую армию ) на это можно сказать что давайте ограничим тогда число монстров, но зачем? Есть интересное ограничение, вот взял паверных монстров, потерял свою малочисленную пехоту и даже после вытирания противника со стола получил результат чуть выше среднего )) Мне по честному все больше нравится эта система ) коробка пехоты вкаченная на удержать точку любой ценой или хотябы не отдать ее противнику становится актуальной ) Но естественно я не настаиваю
×
×
  • Создать...