Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

mrPandarian

Пользователь
  • Постов

    3 791
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mrPandarian

  1. netbynet во все поля, акадо корбины говно-с ну если говорить о дефолт сити
  2. Обновлена информация! Добавлен регламент проведения боев ПРАВИЛА КОМАНДНОГО ТУРНИРА 14го марта
  3. Время проведения турнира Турнир будет проводиться 14 марта клубе «Содружество» ,м. Текстильщики, ДК За-вода Москвич Начало в 11 часов. Ростер • В ростере должно быть указано, на каком из ваших кораблей находится адмирал флота. • Значение лидерства для всех кораблей и эскадрилий эскорта накидывается судьей для всех участников перед началом турнира, данные значения действуют весь тур-нир. • Для участия в турнире допускаются модели производства Games Workshop, Special-ist Games, а так же конверсии соответствующие тематике флота. Модель собствен-ного производства должна полностью соответствовать типу изображаемого кораб-ля. Если это орочий линкор, то и выглядеть он должен как орочий линкор, а не как эльдарский крейсер. Не допускается использование прокси-моделей или моделей не соответствующих оригиналу, на пример корабль эскорта не может заменить крейсер, а крейсер не может заменить линкор. • Все модели должны отображать то вооружение, которое на них установлено. На пример, если на вашем имперском крейсере есть орудие «Нова», то оно должно быть отображено использованием соответствующих деталей. • Игроки должны иметь все необходимое для участия в турнире – правила, материа-лы, используемые для вашего флота, кубики, линейку или рулетку, пишущие при-надлежности, а так же несколько копий ростера • Официальным языком турнира является английский. Порядок проведения боев Все битвы производятся с использованием следующих правил: • Расстановка террейна Все битвы производятся на столах с предустановленном террейном. Перемещать элементы террейна категорически запрещено. • Инициатива. Перед началом тура капитаны команд бросают хД6, где х равно сум-ме инициатив игроков команды, команда выбросившая больший суммарный резуль-тат выигрывает инициативу и получает право на выбор оппонентов для своих игро-ков( соответственно и тип миссий , которые они будут играть). Инициатива на определение атакующего/защищающегося игрока определяется, также как написано в рулбуке, т.е. бросается кол-во кубов равное инициативе иг-рока и сравниваются максимальные значения, игрок выигравший инициативу счи-тается атакующим игроком в сценарии. • Первый ход. Очередность ходов определяется сценарием. • В начале битвы игрокам предоставляется 5 минут. В это время игроки могут задать своему противнику уточняющие вопросы. • Битва длиться 10 ходов или до достижения условий сценария. В любом случае бит-ва не может продолжаться более двух с половиной часов. • После окончания битвы победитель определяется условиями сценария. Если крите-рием победы являются VP, то разница меньше чем 50 очков считается ничьей. • Сабплоты. Игроки команд играющие битву обязаны использовать сабплоты, их выполнение будет влиять на позицию команды в итоговой таблице в случае равен-ства очков у нескольких команд. • Сценарии. В рамках турнира будут использоваться следующие сценарии: 1 тур Escalating Engagement, The Raiders, Convoy* 2 тур Fleet Engagement, Convoy*, Blockade Run 3 тур Exterminatus!, Blockade Run, The Raiders *-состав атакующих сил для сценария Convoy будет набросан судьей перед первой игрой и будет являться постоянным для всех игроков на оба тура Результат по итогам тура. Результатом команды по итогам тура является запись вида Х-Y-Z, где Х-число победивших игроков, Y-число проигравших игроков, Z-число иг-роков сыгравших вничью. Определение победителя. Команда победившая в туре получает 2 турнирных очка, команда сыгравшая вничью получает 1 турнирное очко, команда проигравшая в ту-ре получает 0 турнирных очков. При равенстве турнирных очков в первую очередь будет учитываться количество выполненных командой сабплотов, во вторую количество побед одержанных игроками данной команды в течении всего турнира. Команда набравшая наибольшее количество турнирных очков будет объявлена по-бедителем
  4. "Я вот неуверен, 84 там или 86. Все, теперь меня можно причислять к симпатичным парням из этих? " Я вот тоже подвис сначала, но там если чутка сместить угол зрения чотко вниз уходит хвост от 4х Но вообще да, теперь можно сказать что на этом форуме одни [гомосек]асы, и никто не постави плюс! Яхуууу
  5. 5й кружок -- 84 , если глаза не врут
  6. Единственно что, надо было ту статью назвать типа "11 ошибок которые вы допускаете пытаясь устроится в серьезную организацию, с западным и прозападным подходом у управлению персоналом" Вот к примеру прихожу я как то в одну амерскую контору, там да, там все так и было. Несмотря на то что по специальности я хорошо подходил, и сдал кучу их сраных тестов (убив 2 часа) , имне не взяли потому что см по пунктам В тоже время в текущшей уютной конторке главное то что в мозгах, а не как ты себя позиционируешь =)
  7. Невероятно но факт! Это дань общей идее кодекса 5й редакции. В котором,ТАДАМ,все выборы шмота подогнали под существующие модели 40к поэтому у вас есть шанс взять капеллана с паверфистом и крозиусом, а вот с хаммером-- хренушки. Поскольку на модели марнеуса есть ковырялко (которое кстати не испольовалось в 3,4й редакции) , то ему и прописали что вот мол павершашка Поэтому нету байка для лайбра, ну и так далее
  8. я гуглю, в процессе гуглежа часто нахожу что-то очень интересное опять же верно гуглить-- полезный навык
  9. По поводу задохнулось 250 человек Пропан горит, джунгли горят, копоть, раскаленные газы, дышать нечем. Причем тут вакуум? Утонувший человек тоже от удушья погибает, только вакуум тут не при чем.
  10. Вакуумная бомба работает за счет сжатого вакуума, учите матчасть. А тут распыляется горючее вещество!
  11. Понимаете коллега, когда из этих зарплат 25 тысяч уходит на проезд до места работы, питание и связь... в общем то оно тока кажется огромным
  12. Вот вопрос без подвоха, как у автора темы коррелируют словосочетание "зарабатывать на жизнь" и "25 000 рублей " ? У нас в конторе примерно столько получает дворник(таджик) , а главдворник заметно выше =) Очень странны требования - организация работы продавцов - ведение первичной бухгалтерской отчетности - ораганизация и проведение рекламных акций - взаимодествие с муниципальными органами Это вот уже на 40+ написали =)
  13. 1 Команда Das Boot 2 Space Marines 3 DoN ( Imperial Navy ) , Mazilla ( Imperial Navy )
  14. Насколько я понимаю,за просмотр денег не берут ;-) Народная пословицв
  15. Не обязательно, именно по этому можно регаться в одиночку. О чем кстати написано в ПЕРВОМ ПОСТЕ!
  16. Ростер составляется на 1000 очков, в него должен входить ростер на 500очков. Малый ростер будет использоваться в миссиях где указано что у одного игрока (атакующего) флот вдое меньше чем у другого. Команда делается из ТРЕХ человек из них только ОДИН может играть за "пиратствующую" расу. Это сделано для того, чтобы в очередной раз не оказалось что топ забит некронами\эльдарами. В моем, например, случае, это будет 2 Имперца и 1 Спеймарин (без баржи, поэтому "пират" )
  17. Вопросы по правилам оставлять тут!!!
  18. ПРАВИЛА КОМАНДНОГО ТУРНИРА 14го марта вот тут основное, позже будет фак
  19. ПРАВИЛА НА СОСТАВЛЕНИЕ ФЛОТА Ростер должен быть составлен используя любой оффициальный флит лист. Офицальными на этот считаются следующие листы smile.gif : 1.Segmentum Obscurus, Gothic Sector Fleet List (Blue Book) 2.Gothic Sector Chaos Incursion Fleet List (Blue Book) 3.Gothic Sector Eldar Corsairs Fleet List (Blue Book) 4.Ork Pirates of the Cyclops Cluster Fleet List (Blue Book) 5.Segmentum Solar, Armageddon Sector Fleet List (Armada) 6.Segmentum Obscurus, Bastion Fleets List (Armada) 7.Battlefleet Cadia (Armada) 8.The Reserve Fleets of Segmentum Obscurus (Armada) 9.Codex Astartes Space Marine Fleet List (Armada) 10.Abaddon`s 13th Black Crusade Fleet List (Armada) 11.Later Gothic War, Eldar Corsairs Fleet List (Armada) 12.Dark Eldar Pirates Fleet List (Armada) 13.Third Armageddon War, Ork Waaagh! Fleet List (Armada) 14.Necron Harvest Fleet List (Armada) 15.Tyranid Vanguard Fleet List (Armada) 16.Tyranid Hive Fleet List (Armada) 17.Tau Kor`Vattra Fleet List (Armada) 18.Tau Kor`Or`Vesh Fleet List (forgeworld exp. rules) 19.The Plaguefleet of Nurgle (The Powers of Chaos) 20.Iyanden Fleet List (Doom of the Eldar) 21.Adeptus Mechanicus Fleet List (Vessels of Mars) Если Вам захочется использовать что-то еще, то пишите Биру! Он готов рассмотреть любые флит листы, любые корабли, и если они не противоречат его пониманию словосочетания "здравый смысл", то несомненно будут разрешены. -Ростер должен соответствовать всем требованиям используемого флитлиста, я лично буду проверять и валидировать каждый ростер -Правила резервов разрешены -Разрешено использование ДВУХ Nova Cannon на флот при игре 500 очков ОДНОЙ -Разрешено иметь не более ВОСЬМИ launch bays на флот (Тау БЕЗ ограничений, ограничения будут в каждом конкретном случае) -Флот должен иметь в своем составе не меньше ПЯТИ единиц, т.е. например 2 крейсера и 3 свадрона эскортов или 1 баттлшип, 3 крейсера и сквадрон эскортов. (для флота на 1000, для флота на 500 не действует) -Запрещено использование таблиц рефитов, за исключением эволюций для тиранидов -Варианты "именных" кораблей являются просто возможностью альтернативной "закачки" и соответственно разрешены без ограничений -Флот должен иметь 100% WYSIWYG и 100% покрас -Каждый корабль, сквадрон ОБЯЗАН иметь имя/название и иметь возможность 100% идентификации на столе -Ростер составляется на 1000 очков, при этом каждый игрок, должен предоставить 500 очковый легальный ростер из состава основного 1000 очкового для игры рейдов (скажу сразу, для игроков за рейдовые расы ростер на 500 очков будет в 80% случаев основным) -Флитлисты делятся на две категори Major Powers и Pirates Major Powers : 1,2,5,6,7,8,9(при наличии Battle Barge в составе),10,13,16,17,18,19,21 Pirates: 3,4,9,11,12,14,15,20 ЛЮБОЙ флот из Major Powers может играть за Pirates - Команда собирается из двух мажоров и одного "Пирата" либо трех мажоров - Играются СТАНДАРТНЫЕ сценарии блюбука УЧАСТИЕ В ТУРНИРЕ: 300 рублей с игрока ИТАК МИНИФАК (в основном свод пояснений в моем видении данной игры, основные правила в Блюбуке,Армаде и ФАКе2007) 1.Лидерство - броски на лидерство "11" и "12" ВСЕГДА являются ПРОВАЛОМ - Если на начало фазы ДВИЖЕНИЕ игрок контролирует корабли с ЛД=1 или меньше, игрок обязан дизенгейджить данные корабли, соответственно продолжая это делать в последующие ходы, даже если ЛД уже больше "1" 2.Движение -Минимальная скорость движения для кораблей со скоростью 15,25 см составляет 10 см кораблей со скоростью 35см - 15см остальные ПОЛОВИНУ от максимальной 3.Нова Кэнон - шаблон кладется на ЦЕНТР подставки (да, я читал ФАК) - при дистанции 30-45см скаттер 1д6, 45-60см -2д6, 60-90см -3д6, 90-150см-4д6 - корабль на который клался шаблон брейсится ДО броска скаттера, корабль на который снесло ПОСЛЕ 4.Орднанс - если сальво торпед попадает в волну файтеров убирается и сальво и ВСЯ волна файтеров - каждый файтер в волне бомберов добавляет ОДНУ атаку , но не больше числа оставшихся туррелей, если после стрельбы туррелей остался хотябы один бомбер
  20. Привет всем! Заявки можно оставлять как командой таки индивидуально, с прицелом на потом. 1 - Название Команды/Никнейм/ФИО 2- Флот 3 - С кем в команде РОСТЕРЫ ОБЯЗАТЕЛЬНО КИДАТЬ В ЛИЧКУ БИРУ
  21. АГА, НЕ ЖДАЛИ!!!?? 14е марта 2009го года! Клуб СОДРУЖЕСТВО, что на ТЕКСТИЛЯХ ОТКРЫТА РЕГИСТРАЦИЯ КОМАНДНЫЙ ТУРНИР 14 марта! РЕГИСТРАЦИЯ! УЧАСТИЕ В ТУРНИРЕ 300 РУБЛЕЙ
×
×
  • Создать...