-
Постов
2 667 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент saydzi
-
Ну в принципе наверное я гоню. Хотя ты тоже описал не единственный вариант. Iron Cage привел корректную выдержку из правил, так что 2 и 3 можно и местами менять.
-
Э нет, модель здохла после выполнения приказа, а в процессе ее можно шпиговать пулями сколько угодно. :))) Сноска приведена уместно, но вот момент который я никак не могу щас найти, описывал именно ситуацию когда невозможно выполнить приказ. Там был пример правда такой: 1.Камо движется. 2.АРО - дисковер. 3.Камо стреляет. 4. Поскольку камо вскрылось - АРО меняет приказ на шут. Как-то так.
-
Вообще где-то я читал на инглишном форуме, толи в факах толи где.. Что если ты заявил АРО дисковер на противника, а он вскрылся сам, то можешь поменять приказ в связи с тем что уже не можешь выполнить дисковер. Но может я и гоню. :)
-
Саламандро-дроновый ростер нормально будет играть. Да и механик у номадов отличный. И секуритат прекрасно будет справляться с защитными задачами, не хуже линков.
-
2 Фрей, ну вот видишь, даже в факе есть.
-
1. Вышеприведенный арт - творчество "по мотивам". Опубликован был на форуме фанатом, задолго до появления Хуман Сферы. 2. Приведенный ранее тезис о наличии у японских байков - дымового гранатомета - считаю ошибочным. Поскольку обоснованием выступает только строчка из бэкового описания байка. Мол, бла-бла-бла, обычно на них ставят дым. В данном случае (В отличие от киргизов) объект в профиле модели не заявлен. Так что.. :) (Просто я обратил внимание что тезис пошел в жизнь).
-
И все таки мне кажется нет на японских байков дымов. Я конечно понимаю что: - "Normally, army Motorcycles have an integrated Light Grenade Launcher with Smoke Special Ammunition" Но в данном случае Normally=обычно. А тут походу необычный случай, необычный японский байк. Тем более что у киргизов ясно прописано в профиле, а вот у япошек нет.
-
Ну конечно их можно хафзами догнать до 5ти. И тогда азраилы становятся МОЩЬЮ. Наверное в чем-то интересный вариант. Но это анти-Таг пехота, например если цель - разобрать Аватара, или Йотума, тогда они очень полезны, а вот с толпами мяса скорее всего им будет тяжко.
-
1.Согласен, линг Джанбазанов - один из лучших по цене-качество. 2.Про гулямов - спорно. Юан-юани - да, суровые, очень суровые ребята, и мне лично вариант с ними весьма импанирует. Башей кстати незаслуженно не любишь, одинокий с дробовиком - вполне способие. ТАк же советую одалисок, бо дюже хороши в защите.
-
Так себе защита. :))) 1. Если встанешь разреженно - закидает дымом и перережет. 2. Если плотное - кучное построение - расстреляет из дробовика, или заминирует нахрен. Тут главное - прячь лейтенанта (чтоб не было сразу ясно кто это). Либо лейтехом делать кого-нить "хрен завалишь", типа онивабана, которого фидаю ни в жисть ни укатать. Опять же очень неплохо себя показывают лейтехи из тяжелой пехоты... 2 вунды тяжпеху даже фидаю тяжело снять одним ударом (зато спекуло легко). Если смертник ходит первым - цель должна бежать от него - остальные дисковерить - есть шанс что имперс будет вскрыт до того как добежит. Опять же надо ставиться так чтоб он не смог до тебя легко добраться. Если смертник ходит вторым - обложи его сапрешном и спокойно раскрывай. .................... А дальше - можем выйти вообще на обсуждение двух стилей: "Нас мало но мы в тельняшках" и "Тонны пушечного мяса". То что не заколбасят фидай - заколбасят далямы. И вообще ислам - самая сильная армия и на нее не стоит ровняться. :)))))))) .................... 2 Zaknafeein Кстати самый хороший вариант. Никогда не ушатывал Хсиена. Эта собака всегда теряет вунд и валит фидая ответкой.
-
- Снайпер - Единственный ХИ с Камо+Инфильтра. Самая суровая комба - ХМГ. - Удачная модель + высокая эффективность такого ракетчика. Но ХМГ-вариант тоже бодренький. - Нормально. Вполне.
-
Конечно можешь. Смотри таблицу на Стр. 136 базового рулбука.
-
Вот такое у меня в процессе сборки сейчас. Банда наемников, с конверсиями и все такое, кстати, все тут дэвушки. :)))) Столь малое количество обусловлено самой идеей, (это скорее ролевая партия чем армия). MERCENARIES JOTUM Lieutenant MULTI HMG, Heavy Grenade Launcher HSIEN HMG ORC Boarding Shotgun HAC TAO Missile Launcher GUARDA DE ASSALTO Spitfire + Heavy Flamethrower + AUXBOT_3 AUXBOT_3 Light Shotgun + Zero-V Smoke Light Grenade Launcher MULEBOT (EVO Repeater) REVEREND CUSTODIER Hacker (Hacking Device Plus) Combi Rifle + Marker CROC MAN (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle + Light Shotgun, Antipersonnel Mines AVICENA Combi Rifle PALBOT 450 Points | SWC: 9 ARMY CODE: eNolykESACAIAsDXxFmcTP1bj6/otAyQHOQEwb1cdOGGHS1ooZZe0u3XDMz3gmnM5wF73RCQ Army Infinity v.3.0. Если есть чего посоветовать - буду весьма признателен.
-
Махарибу непросто разобрать, самый мелкий по росту таг, легко прячется. Тем более что шайтан трубу тут есть чем погасить. Кум в первый же ход накидает столько дыма, что прикрытия хватит всем. По джанбазану я так понял "Лучшая снайперка - это пулемет"? По сути лишний тут только рагик с ХМГ (ну нафига оно тебе?), для махарибы лучшая команда - 2 нафатюни верхом. Лучше вместо рагика взять миуба с ЛГЛ - стабильный все-таки дым, а еще хорошо бы рема с мислой, раз уж ханзик тут. Ну и фарзан тут не особо логичен, лучше уж одалиску для охраны батьки.
-
Лучшие снайперы в игре - швейцар с мислой в пассиве, танкхантер с автопушкой в активе. :))))
-
1.Я бы посоветовал ханзакурту снайперку переконвертить в ЛГЛ. 2.Вместо одалиски на мой взгляд будет лучше взять маибку со спитфайром. 3.Янычар - абсолютно тру. 4.Гулямов сильно недооцениваешь. Опять же советую хоть одного - доктором. 5.Огнемет - это убероружие победы. (не забывай, что рифл там тоже есть). 6.Хакер на 150 - нафиг не нужен.
-
А где же ханзакурт? Самое вкусное из стартера и не взято. :)
-
У меня единственный вопрос.. Насколько надо следовать бэку инфинити? Например модель сильно законверчена из модели с другими правилами, и не очень похожа на свой арт. Причины: - Оригинальной модели этого юнита пока нет. - Он для армии наемников, поэтому я рассматривал вариант сделать его более разухабистым нежели оф.арт.
-
Им чтобы обеспечить моделями текущие правила надо еще года два. А потом наверное будет секториал. Но ждать как-то долговато.
-
Вот кстати в конверсию я даже больше верю. Тут ведь ноги тоже совпадают с одалиской. А винтарь - на алефский похож. И вообще такие матрены в сарафанах - нифига не стиль инфиньки. :) На боярыню моровозу похожа.
-
Если че, его и в кино так звали. Ван ЗАнт.
-
Не, ну я тока за буду, если фидай может безнаказанно вырезать линки. :))) Но там приведенная тема мне кажется не очень-то подходит. И вообще меня лично убеждает описание боевки в рулбуке. Т.е. движение в СС считается все-таки чарджем,на который модель может реагировать выстрелом.
-
Фарзан кстати хорош, я уже миньку сделал, никак не выберусь потестить. Что-то мне подсказывает что бэковый вариант (С чайн оф команд) сделает армию не только еще более красивой, но и будет полезен, особливо с контендером.
-
Вань, объективно СЛИШКОМ мало приказов. У тебя 7 приказов на старте, надо: 1. Развернуть двух фидаев по 3 приказа на каждого. 2. Добавить далямам по одному приказу на действие. Они живут мало, поэтому должны максимально активно пожить. 3. Закрепить линк-группу в нужной зоне (например 2 приказа). Итого уже получатся 10. Т.е. рагиками ты поддержку в первый ход не обеспечишь никогда, даже если будет ОЧЕНЬ надо. На второй ход фидаев уже не будет. Соответственно в лучшем случае будет 5 приказов (это конечно если противник не пойдет к тебе, а он скорее всего пойдет:))))) Поэтому реально будет 3 приказа, на которые ты должен будешь поднять раненных и высадить рагиков. Кароче, вместо рагика без ХМГ надо че-нить взять.. (У тебя 31 очко - я бы взял ДАляма и Доктора-гуляма с назматом). Еще вариант заспамить врага нахрен. Разжаловать Хусю в обычного Получаем еще 7 очков. Итого 38. На вырученное берем 3х далямов и 1 муттави - как раз 38. Конечно регприказов не прибавится, НО, Масс-далям должен настолько измотать противника, что ему будет не до чего. Т.е. ты тем самым берешь задачу уничтожить максимум живой силы противника в первый ход.
-
Я аж прослезился.