-
Постов
2 667 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент saydzi
-
Вообще исламский ствол это нифига не АК. Это винтовка интегрированая с дробовиком. Так что визивига тут не будет. Советую присмотреться к новым метрошникам.
-
Ну конечно. Это как в вахе, просто список юнитов которые ты можешь взять. Обязательных солдат нет. Есть только факторы ограничения очки (собственно стоимость) и СВЦ (спешл.випон.кост, которые ограничивают число ракет, пулеметов и всяких плюшек в отряде).
-
Надо брать чисто Моратский лист. Без Каскуды. Там только обезьяны и хищники-голодные (преты и гаки).
-
Для разнообразия. Нафига 2 пулемета выходящие сразу? А тут - один в атаку - второй в защиту. Снайпер с миметизмом, 12м БС и возможностью выгодно выставиться - это же уууух. :)
-
Че-то задумался над китайцами. Немного, очков на 300. Причем хочется несекториальный. Из юнитов которые явно относятся не к Королевскому дому. Тем паче что есть лейтех не хуже легендарного Ван Занта. Группа одна, десять моделей. Десант: KO DALI Lieutenant (AD: Tactical Jump or Multiterrain) Combi Rifle + Light Flamethrower / Pistol, E/M CCW (35 | 1) TIGER SOLDIER HMG / Pistol, Knife (35 | 1.5) TIGER SOLDIER MULTI Sniper Rifle / Pistol, Knife (40 | 1.5) Тяжелая поддержка: HAC TAO Missile Launcher / Pistol, Shock CCW (74 | 2) DÀOFĚI HMG / Pistol, Shock CCW (61 | 2) Бункер приказов: 5x ZANSHI Combi Rifle / Pistol, Knife (11) 300 Points | SWC: 7 (КО дает +1) Прошу попинать идею с т.з. московского метагейма (возможно буду в ваших краях).
-
НАверное так же как и мне. :) У меня есть привычка, открывать тюбик зубами, и пока клею держать крышечку в зубах.... Довольно часто промахиваюсь когда пытаюсь воткнуть тюбик обратно.:)))))
-
Я думаю в районе 20 фунтов на мальстреме.
-
Зато будет фаустпатрон. А фидаю 4х приказов хватит, не сумневайся.
-
Плюсы снайперки - 2 выстрела ДА по АРО. И еще 4 дюйма с огнем по +3. Для меня - выбор очевиден. А вот тимлидером конечно лучше держать ХМГшницу. 2 зондбота - потому что лизард будет играть достаточно активно - и гибель зонда не должна быть поводом для вывода механика из ямы. 6 приказов - нормально для ростера в котором только 2 модели за рамками линка. Тем паче что мойры будут двигаться от укрытия к укрытию. И генерить огненный шквал по АРО.
-
1.Предатель!!! 2.На 150 очень даже играбельно. Единственно СВЦ куда-нить все таки лучше заюзать. Например -Назмат-Нафатюн+ДАлям с ПВ.
-
Хех. Не знаю мойр не конвертил. Но советую просто взять две модели, Повертеть в руках. Пофантазировать... Авось придет в голову идея чего поменять. Некоторым из 1й модели приходится четырех делать (рыцари, азавиры всякие). А тут - из 2х - три. :) Делов-то. :)
-
Аллах даровал тебе руки - иди и сделай. :)
-
Интрудер+дымы=баян номадский. Поэтому и советую бакунина. Да, 2 мойры-снайпера. Будешь бункерить (прикинь ОГНЕВУЮ МОЩЬ такого линка). Учитывая 6е чувство. :))) Хехехе. Кусанаги стоит. Должно играть если не ссать. Ростер атакующий. У тебя 6 приказов. 4-5 на мув+шут мойрами, остальное - на прикрытие Лизардом и движение клокмейкера. Важно помнить - надо играть быстро, осады ты не выдержишь - поэтому на опережение, нихера не бояться, стараться МОЧИТЬ-МОЧИТЬ-МОЧИТЬ.
-
Ну тада нафиг дымы и интрудеры. Баян кстати невероятный. Собери бакунина. Ударный линк - Кусанаги+Мойры по максимуму. Чтоб ломиться вперед линком. ЗАтем лизард с ХГЛ+ХМГ для саппорта. Часовщик, 2 серванта к нему. Зеро - в топку. О как отлично получается: LIZARD MULTI HMG, Heavy Grenade Launcher / (96 | 2) KUSANAGI Lieutenant MULTI Rifle + Light Flamethrower, E/M Grenades / Pistol, Shock CCW (52 | 1) REVEREND MOIRA HMG / Pistol, Shock CCW (39 | 1.5) 2x REVEREND MOIRA MULTI Sniper Rifle / Pistol, Shock CCW (44 | 1.5) CLOCKMAKER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (18) 2x ZONBOT Electric Pulse (3) 299 Points | SWC: 6.5 Стильно, красиво, бэково, малочисленно, элитарно. В принципе все что надо чтоб учиться игратьсо.
-
1. Потому что Сало может пойти в лобовую. :) Надеюсь понятно что разница в типах пулеметов фатальна? 4 обычных Б, против 5 АП-Б. Кроме того, если играть с нормальным террейном то от ХГЛ толку мало, а Огнемет - это всегда огнемет. Этим можно жарить подкравшихся ТОшников, навалившийся десант и еще много всякого сброду. 2. Лейтеху советую интрудера. У меня друг (Astarh) его пользует - доволен.
-
Это да, защита и контратака. Офенсивный потенциал номадов невелик. Ну, единственно что посоветую - поаккуратней на тему бункера приказов. Дофига хорогих бункер-дестроеров есть. Поскольку линка у тебя не будет - советую секуритатов, ибо 6е чувство нужно чтоб защищаться от всяких камо/имперсо атакеров. РЕм с тотал-реакшном тоже ОЧЕНЬ нужен тебе. Часовщик один из звездных инженеров... по-моему уступает только Алефу и Ксеносам. Поэтому маст. Зою так же рекомендую ОЧЕНЬ из-за ее малыша. Ну и спектра (или интрудера хотя бы) хоть одного возьми. Надо ж чем-то огрызаться. В остальном - Десант у вас - барахло. Тяжелая пехота - тоже. Ну и по честноку... лизард конечно хуже саломанды.
-
Вообще-то нет. Сравни рагика из коробки рагиков, и рагика из стартера ассасинов.
-
2Muzzya Для ассасинов муиб - лучший лейтех - был есть и будет. Посколько Салладин идет только в общеисламский лист - тут уже возможны варианты. На самом деле там есть ведь Тарик, который дает +1 СВЦ например. Я бы рекомендовал юзать Саладина например в армии построенной на Халках и Кумах. Фишка в том что ты можешь сделать финт за счет стратегоса - дать противнику выставиться - потом расставить халков и кумов так чтобы удобно атаковать, ну и потом сразу же собственно атаковать. Но мне лично он не нравится.... Все ж таки клон, поганое дитя Алефа и т.д.
-
Ну юджингу однозначно осталась одна фракция - собственно Коммунистическая Партия Китая. Я хз че у них еще можно выделить. Паноку тоже понятно, но кстати Варуну и Свалархейму итак собрать можно. Ислам наверняка ждет че-нить типа "Гвардии Бурака" (нафатюны, халка, туареги) и "Воины пустыни" (ханзакурты, кумы и прочее). Ариадна - америкосы и русские. Ксеносам - жуки. Номадам - тунгуска.
-
Опять же если у камуфляжника активный ход то он все-таки стреляет первым, а потом ловит ответы.
-
Дополнительно к кубам. Основным компонентом производства кубов является синтетический материал - Шелк. Отсюда понятие в инфинити - "Шелковый путь". Монополия на производство шелка принадлежит Хакисламу. Это одна из важнейших причин по которой О-12 вынуждена мириться с существованием этой городой и независимой нации вне контура Алефа.
-
Не совсем. Пока он не выставлен, он не считается так же потерянным, т.е. он как бы есть. Поэтому состояние потери лейтехи не возникает. Можешь хоть 10й ход его высаживать.
-
2oooorp Согласен. :) Абсолютно корректное уточнение.
-
Представил накидывание мутаций перед игрой. :) Лучше шотландцев. :))
-
1. Тока своим. 2. Модификаторы не используются.