Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

iVan

Пользователь
  • Постов

    2 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iVan

  1. Зачем прикрывать отряд со встроенным 4++ отрядом, который его не имеет? Фишка сынов как раз в том - что они могут прикрывать остальную армию ;)
  2. С Днём Рождения. Эх, плюсомёт на перезарядке!

  3. Не поверишь, а так оно и есть, так как катание или отдача приказов происходит по отрядно, а у нас тут каждая минька действует как отряд ;)
  4. Уже может. Пехотное ИГ все еще остается проблемой - это да, но вот с масс плагами и БА путем добавления лишних плазм она начала бороться лучше ;)
  5. Кодексы/статы юнитов/спецправила, согласно тому, что написано на сайте ГВ - является ее интеллектуальной собственностью. Не важно, что у них на сайте они лежат публично - это их сайт, что хотят со своей ИС то и творят. Нам же, простым пользователям, такое не позволено. Мало ли какие кодексы будут искаться, или какие статы юнитов. Может кто-то возьмет и выложит их в открытом виде (заметь, даже выкладывание кодексов на зеркала - уже нарушение). Так что такие запросы подстрекают к возможному нарушению ИС, что не есть гуд.
  6. Да, по вордингу четко сказано - заюзал - будешь виден всем.
  7. Почитайте на сайте ГВ раздел Legal - все вопросы как рукой снимет ;)
  8. Вообще-то Сов дело говорит. ИМХО оно не сильно красиво, когда в одной игре оно - гранатомет, а в другой - лазган. Делайте оружие на махнитах/штифтах - и не кто придератся не будет, а такая химера - она химера и есть - вопросы возникают разные ;)
  9. В принципе наверное можно. Приставь токо к ней двух гвардейцев и все будет ок.
  10. Наверное потому, что он вышел в конце марта, об этом вроде даже тут в новостях писали...
  11. Опять таки ИМХО (так как таран скимерами в РБ как то не расписан): 1. Да (т.к. может двигатся поверх дружественных моделей) 2. Да (т.к. может двигатся поверх и вражеских моделей) 3. Нет (Once the vehicle has been ‘aimed’ and the speed declared, move the vehicle straight forward until it comes into contact with an enemy unit or it reaches the distance declared – no other changes of direction are allowed during a tank shock. If no enemy unit is reached, just move the vehicle straight ahead for the distance declared and no special attack takes place. ИМХО надо именно войти в контакт в врагом (термины "contact with an enemy" и "unit is reached" упоминаются в разделе про ассолт))
  12. Вагон между прочим таки антитанк, ибо десрола ;) Таранящий ЛР - это вообще один из худших для него вариантов... А вообще товарищу Estienne посоветую сначала разобраться в вопросе, а потом - писать посты. Антитанк - это начинка ЛРов - мелты в количестве. 3 мультимелты и 4 линкованых лазки на 2000 - это мало. Ассолтки - странный антитанк (уж сильно он зависит от шестерок, 6 сила в базе все-таки маловата). Тут же ростер по типу - 6 ЛРов и делай с нами что хочешь (при том, что мы с тобой тоже, откровенно говоря, мало что сделать можем). Начинка ЛРов - не страшна. Более того, чтоб выковырять противника из его машинок - надо сильно стараться (простая математика - вы едите на 12" и противник едит на 12", а всякие эльдары так и вообще на 24"+, можно конечно зажимать машинки, но 3 ЛРа пытающиеся перегородить движение 1-2 химер - как то смешно выглядят). Зато каждый отряд мелтасмерти тут будет окупаться. В армии нет ударной силы как класса, а это не есть гуд.
  13. Это скорее антитанк последней надежды. Все таки ЛР - это в первую очередь транспорт. Все остальные функции - вторичны. На 2000 я бы не расчитывал только на него, а сбросил бы 1 машинку и дозакачал начинки.
  14. Не о чем. Видел подобное в исполнени БА, но там еще либродреды были, так вот они по сути и делали всю работу. А тут - как то совсем все не о чем. Стрельбы много, но вся она - антипех (и какая-то вся не очень страшная), а вот с техникой плохо. По сути нет начинки, которую довез и все.
  15. FAQи не то, что годные, а наверное одни из лучших за последнее время.
  16. Хм, у нас так уже давно играют, так что нечего нового ;)
  17. Вординг бы молоточка... Но если там что-то на подобии кулака (т.е. поднимает силу модели до 10) - то будет.
  18. Таки непонятно. Это как со спорами и дроп подами. Перефразируя Kein.'а - тираниды тактичные и умные (на фоне некрон), а железяки - железяки ;)
  19. Поворот на месте не считается движением при стрельбе.
  20. В рукопашной как раз все гораздо легче. Там нет такого понятия, как АР. Там оружие либо игнорит сейв вообще (кроме инвуля, хотя бывают и исключения ;) ) либо дает сейвиться.
  21. В связи с появлением в открытом доступе кодексов ВХ и ДХ иметь их оригинал на турнире совершенно не обязательно, достаточно иметь распечатку того, что лежит в открытом доступе. В связи с этими же событиями ни одна армия не может брать себе союзников из этих кодексов.
  22. Нет, это говорит о том, что у них - одинаковый профиль (судя по РБ профиль - это числовое значение характеристик модели, и нечего более), как к примеру у комиссаров в командниках и отрядах - профиль одинаковый, а варианты закачек - разные ;)
  23. Если противника это начинает бесить, то они начинают быстро умирать :) Кризисы, исполняют ту-же роль, токо они живучее и дальнобойнее ;)
  24. Обычно вариант с кобурой прокатывает только для болт (в ИГ - для лаз, у эльдар - шурикен и т.п.) пистолета. Всякие плазмы, инферники и прочие не базовые для конкретной армии пистолеты все-же придется отображать их наличием на модели...
×
×
  • Создать...