-
Постов
581 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Несущий Слово
-
Игра против команды Моргенштерн Закончив вторую партию, мы быстро ретировались с места преступления и поехали к Рону на вписку. На сей раз поехали электричкой ,а не метром - ух, сколько новый впечатлений (кстати, оказалось действительно удобнее и быстрее). Я быстро поел и улегся спать, а ребята еще пару часов разговаривали про классовую борьбу, про будущее России, про проблемы развития малого и среднего бизнеса и о прочей лабуде (спать мешали, нет , чтобы игру завтрашнюю продумывать). Паринги я прочел в 8 утра - выложили их в два ночи или вобще утром(Старрока только ленивый не побил. Я знаю - он старается) Ожидаемо, попадаем на команду Моргенштерн. С ней меня связывают... не лучшие воспоминания. Ребята там точно нормальные, но мне , почему-то, постоянно не везло ,и игры были с ними не очень приятными. Но что было на сей раз... такого я за свою карьеру даже не вспомню. Думаю, самая худшая партия за всю мою жизнь :) "Ростер оппонента"TEAM MORGENSTERN ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + PLAYER77 Maxim 'Pain' Vakhitov + ARMY NAME: ВґPandora fleetВЄ + ARMY FACTION: Genestealer Cults + TOTAL COMMAND POINTS: 14 + TOTAL ARMY POINTS:2000 pts + ARMY FACTIONS USED: Tyranids, Genestealer Cults + MAELSTORM: RULEBOOK ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids) Hive Fleet: Leviathan HQ1: Broodlord [8 PL, 115pts]: Power: The Horror HQ2: Old One Eye [10 PL, 200pts] HQ3: Tyranid Prime 2x Boneswords (4) [6 PL, 74pts] Troops1: Tyranid Warriors, 8x Warriors, 5x Boneswords (10), 3xLash Whip and Bonesword (6), 7x Deathspitter (35), 1x Scything Talons [13 PL, 211pts] Troops2: Tyranid Warriors, 8x Warriors, 5x Boneswords (10), 3xLash Whip and Bonesword (6), 7x Deathspitter (35), 1x Scything Talons [13 PL, 211pts] Troops3: Tyranid Warriors, 8x Warriors, 5x Boneswords (10), 3xLash Whip and Bonesword (6), 7x Deathspitter (35), 1x Scything Talons [13 PL, 211pts] ++ Battalion Detachment +5CP (Genestealer Cults) Cult Creed: The Bladed Cog HQ4:Patriarch [7 PL, 125pts]: Power: Mass Hypnosis, Might from Beyond, Warlord Trait: Focus of Adoration HQ5: Abominant [6 PL, 105pt]: Mark of the Clawed Omnissiah Troops4: Acolyte Hybrids [3 PL, 35pts] Troops5: Acolyte Hybrids [3 PL, 35pts] Troops6: Acolyte Hybrids [3 PL, 35pts] Elite1: Nexos [3 PL, 50pts] ++ Outrider Detachment +1CP (Genestealer Cults) Cult Creed: The Bladed Cog HQ6: Acolyte Iconward [3 PL, 53pts] FA1:Atalan Jackals,Jackal Leader, 11x Jackals, 3x Wolfquad, 3x Grenade Launcher (9), 1x Autogun, 15x Shotgun, 8x Cultist Knife, 3x Heavy Stubber (6) [15 PL, 180pts] FA2:Atalan Jackals, Jackal Leader, 11x Jackals, 3x Wolfquad, 3x Grenade Launcher (9), 1x Autogun, 15x Shotgun, 8x Cultist Knife, 3x Heavy Stubber (6) [15 PL, 180pts] FA3:Atalan Jackals, Jackal Leader, 11x Jackals, 3x Wolfquad, 3x Grenade Launcher (9), 1x Autogun, 15x Shotgun, 8x Cultist Knife, 3x Heavy Stubber (6) [15 PL, 180pts] Что мы здесь видим? Честно украденные Тиранид-воины у Сентинела с хорошим набором героев и странноватая часть генокульта в виде 45 байков. На патриархе даже раскаченного ментал онслота нет - не самое лучшее решение.Из минусов ростера оппонента, для себя сразу уяснил, что нет дальнобойной стрельбы , поэтому у термасов будет все прекрасно с выживаемостью, а следовательно и с ДПСом. Здесь самая противная миссия из возможных - мы тянем по 2 карточки и оппонент выбирает, какую дискардить и так до четырех - она во многом зависит от удачи. Ладно, все это маловажно, на самом деле. В 99,9% случаях игра на уничтожение, а контроль стола сам по себе приходит , если убиваешь врага :) Тем более с моим ростером, у которого великолепная маневренность и много обсек моделек. Плавно переходим к партии. Градус партии Пейн задал с самого начала - задавались какие-то нелепые и откровенно тупые вопросы, от которых я немного выпал в осадок. Мол, обязательно будет мешать мою колоду и она будет [ну уж нет]одиться вне поля.Дальше - больше. Он в ультимативной форме сказал, что мы будем играть его точками, на что я , естественно, дал отказ. Порешали, что на столе будет 3 его точки, 3 моих. После этого, он 3-4 минуты мешал мою колоду(я не шучу). Раскладывал ее разными способами - то сяк , то эдак. Ну , эээ, ладно. С грехом попалам, переходим к партии. Я выбираю диплойку (хотя , они одинаковые , meh). Оппонент ставится первым - я отскриниваю плагов от стрельбы варов , так что все в порядке. В целом, мне все-равно каким ходить - у оппонента нет какого-либо опасного дропа. Мне отдают ход и я начинаю партию. "Диплойка оппонента на 1-ый ход " Ход 1 Начинается аццкая содомия - мувмент фаза! Достаю линейку, кидаю адванс и начинается стоны и визги, что я хожу аж на 12 дюймов!11 Ууу!!! Пришлось положить линейку на 9 дюймах и ходить каждой минечкой отдельно. Пошли обвинения в том, что я затягиваю время. Здесь уже хотелось оппонента сразу послать на ***, но я уже наученный и веду себя более, чем адекватно, хоть и перешел на повышенные тона. Слава "Визарх" спросил все ли у меня в порядке. Конечно, у меня все в полном порядке - сейчас будем разрывать оппоненту лицо(фигурально выражаясь, естественно). Камнем забрасываю термасов на крышу дома, в ковер, в рейндж эффективной стрельбы по Тиранид-воинам. Я, конечно, понимал , что подставляю их под смайты, но лучше жахнуть 40 болт шотами, чем не шахнуть - выбор очевиден. Обмазываю терминаторов на -1 ту хит. Из магии больше ничего не прошло (смайты не дотягивались, чертов -1 хит в плагов с рероллом не прошел. Тзинчитский кубик тоже не скастился, естественно). Прожимаю "ветеранов" и сношу 6 варов из 8 одной пачке. Был бы +1 хит , то мог бы сделать First Strike, но да ладно. Оппонент минорно двигает миниатюрки вперед. Смайты убивают 2 терминаторов . Стрельба убивает 3 бримстоунов и парочку плагов, но остается больше двадцатки. Хорошие для меня потери Ход 2 Пейн сочно подставился под чардж козлов - я могу войти и в варов, и в 2 пачки байков (они растянуты очень сильно и ответные атаки ничего не сделают мне). Третью завяжем плагами. Дипаю пинков рядом с терминаторами, а козлов на левом фланге. Плаги идут вперед, чтобы завязать 1-2 пачки байков, заодно перекрыв мув воинами и героям (если те останутся в живых , хе-хе). Начинается психофаза. Здесь у меня проходит два каста - плюс ту вунд на пинков и подчинение персонажа(из порядка 13-14 , чтобы вы понимали)Остальные заклы я скастить просто не смог. Я кинул около 10 бросков 1-2 / 2-3 / 2-2 . Какая-то содомия. Причем подчинялка была 6-6.На лидаке кинул 7, когда нужно было 8. На периллах получил 3 демеджа. Максимально отвратительно - выцеливающими кастами мог убить патриарха, скажем, или дать -1 хит пачке байков(Слаанешитский каст), или просто вжарить килотонну смайтов, ну вы поняли... Стрельба тоже не сильно реабилитируется - убиваем 8 варов всего с 90 шотов пинков и 32 болтершотов термасов с 4 рокетами. Варов остается 4 , 2 и 2. Впрочем, нам сильно помогают козлы - они зачарджили , вырезали неофитов, вырезали пачку байков и связали вторую. Плаги зачарджили в третью пачку и перекрыли мув к моим терминаторам и героям. Сойдет. Хорошо выполняем маэль ибо заняли почти весь стол. "Конец второго хода" "Дислокация на правом фланге" "Дислокация в "доме" " Ход ответки оппонента. Выходят неофиты на мою домашнюю точку к бримстоунам, чтобы покидать в тех гранаты(за стратагему, в 3"). Еще пачка выходит в 9" к другим бримстоунам, на верхнем правом фланге. Олд ван ай идет чарджить плагов , Абоминант идет сдерживать козлов. Останки варов и патриархи тоже идут к плагам. Магия сносит парочку плагмаринов - ничего критичного. Стрельбы нет - все пачки связаны мной, а вары делают ничего. Залп гранат убивает 5 бримов емнип (и после лидака они не подыхают). Неофиты чарджат на 9 в моих бримов, без реролла (неприятно, кстати. Это отняло 2-3 очка по итогу партии). Абом заходит в козлов (давая мне +1 атаку и +1 силу. Ребята, не делайте так - читайте правила или спрашивайте, перед тем как делать. На всякий случай). Вары , Альфа воин , патриархи и байки впиливаются в плагов. Сначала активируется Абом , убивает мне аж 2-3 козла , и я с превеликим удовольствием перехватываю - пайлынюсь к варам и вырезаю их к чертям тиранидским. Верхняя часть козлов нарезает еще байки. Очень неприятно. Герои и байки добивают мне плагов - был бы хоть раз -2 хит , это позволило им пожить еще ходика два, не меньше. У генокульта 4+ вс и попадания на шестерки явно им не помогает в убийстве. Бримы проходят лидак и отряд остается в живых, но оппонент не верит мне, и, в очень нелицеприятной форме, просит показать профиль юнита (ну я еще хз как передать наши с ним шекспировские диалоги). Рядом стоящий Алексей Живоглот, мой сокомандник, сама френдлиплейность и прочее-разное, вскипел не на шутку - его тоже затрахал этот сказочный персонаж. Предложив поумерить пыл моему оппоненту, а иначе будет неприятнее , он продолжил партию. А наша игра, на удивление, пошла поспокойнее. Ход 3 После гибели моих плагов, оппонент с уважением подставил патриарха (не варлорда) под смайты, чем я не пренебрег воспользоваться. Пинками иду вперед, чтобы отскринить своих героев и терминаторов от хтх и вчарджить во вражеских героев, чтобы встать на точку(удобный трамплин). Мне выпадает миссия на убийство юнита в ближнем бою, поэтому я решил пожертвовать (хотя бабка на двое сказала - он мог бы и инвули покидать) Демонпринцем, чтобы тот убил двух тиранид-воинов в ближнем бою (условно ,размен кп на кп + миссию. Хотя, рассматривая ситуацию сейчас, это скорее ошибка). Пытаюсь обмазать дп, что вышел вперед - но опять все коту под хвост. Однако, ударная магия хорошо отработала - смайтами убил патриарха , а выцеливающими кастами смог внести 2 ранки в Олда. Однако же, история с подчинением повторилась во второй раз :) Кастую Обман, кидаю 6-6 и реролл 6 на 6. Умираю от перилл, задамажив себе персов и немного пинков. Блин, это невероятно важный каст , который с 7-ым лидаком этого сраного карнифекса мог бы принести мне сокрушительную победу немедленно. Я бы мог Олдом нанести дамаг в байки и отвести его от моего дпшки в далекие дали (Олд был под думболтом , поэтому он бы точно не дочарджил до меня). Ну, бывает всякое... На домашней точке герольд слаанеша и герольд нургла срезают смайтами неофитов. Стрельба термасов и пинков делает что-то минорное. В хтх козлы уже не такие резвые - нет +1 силы и атаки, да Абоминант невероятно живучая моделька в 3++ , уменьшении дамага и фнп. Мне убили довольно много козлов. Пинки в центре стоят и дружат с Альфа-воином и Патриархом. Дпшка убил последних варов.Стоим, дружим "Конец моего третьего " Оппонент почти никак не двигается - только Олдом. Все остальное в хтх. Кстати, до конца тура остается около 10 минут, поэтому начинаем скорый темп в партии. Однако, Старрок подходит и разрешает играть чуть подольше - можем время на обеде зацепить. Магия делает ничего или что-то неважное. Олд безжалостно убивает талонами моего демонпринца (инвули я не покидал, что печально), а кхорниты кончаются в хтх от байков и Абома. Патриарх с Альфа-воином убивает пару пинков. Ход 4 Решаем делать последний ход. Мне выпадает миссия на убийство варлорда - это Патриарх , оставшийся в 4-ех вундах. С одной стороны - варлорд, Слей зе варлорд, и кп, а с другой опасный олд. Так как ход последний, решил все впилить в патриарха. Дпшкой иду на перехват к Олду - вполне хорошие шансы убить. Магией добил патриарха (нанося каждым выцеливающим кастом по одной вунде , вместо д3, круть). Дп очень плохо пробивает олда (2 раза из 7) и тот остается в 1 вунде, кинув сейв и фнпшку. Бывают в жизни огорчения. Дп ,мой варлорд, естественно копытится от талонов Олда. Выполняю много миссий "Начало хтх фазы оппонента" На свой последний ход, оппонент уходит последней пачкой аколитов с точки, которую нужно скорить(для миссии), чтобы сделать лайнбрейкер и встает под героик Слаанешитки - мое уважение. Олд, абом и байки чарджат в пинков, чтобы сделать миссию на убийство в хтх и согнать их с точки. Грамотно убрав потери, пинки умирают не в хтх(не давая некоторым отрядам побить) , а от морали. Так же, я зачем-то разрешил оппоненту переходить так, чтобы он не был в героике моей герольдихи (зачем я это сделал, после такой френдли игры, я до сих пор не понимаю) Усе, считаемся. Я хорошо вел по маэлю , потому что большинство времени держал 4 точки , убивал каждый ход больше юнитов ,и, в целом , ситуация на столе у меня была лучше. С тех пор, как не задалось с моей магией, я играл на очки ибо понял, что в двадцатку не прожму. Финальный счет 16-4 в мою пользу. Если бы магия заходила в стат, если бы герольд не дох от перилл, кидались бы чуть лучше инвули от дп, или скотина Олд не кидал так хорошо сейвы, то ситуация была бы еще лучше. Но бывают в жизни огорчения , да. Эту партию я закончил с приятной легкостью на душе, потому что , судя по радостным лицам моих сокомандников ,у нас все было хорошо. Я закончил предпоследним и нам оставалось всего-лишь 3 очка до победы. Алексей Живоглот играет последним и берет 4 против эльфов Визарха, что в купе дает нам ненадежную победу в 87 очков . Ну, победа могла быть и очень даже надежной, если бы Ариск играл больше, чем 1 партию за 3 месяца и знал, что у бладов есть Upon the Wings of Fire, и не потерял бы от капитана 8 риперов на 1-ый ход. От него могло бы быть более , чем 15+ очков спокойно, что давало бы нам хорошие 100+. Так же отмечу Кирилла Марычева, который взял 12 на демонах за ренегатских найтов и Михаила Дюка, который убил орков в 20-0. Резюмирую. Блевотная партия с неприятным оппонентом, который незнамо почему себя так вел. Возможно, дело в каких-то амбициях или есть еще что-то, о чем я не знаю? Про таких людей обычно говорят - замах на рубль, удар на копейку. Герой партии - Old one eye , который перебил мне пару плагов, двух дп , пару пинков и выжил в последней вунде. Глубокой тактической мысли от оппонента не увидел.
-
Игра против Team Rocket Набив хорошее количество очков , мы попадаем на команду, которая взяла в первом туре 131 очко - тоже солидно. Быстро распарились , поехали играть. Мне в оппоненты попадается Игорь Gremlin , который не играл длительное время, однако не растерял скилла и нисколько не испортился в характере - с ним всегда приятно было играть. "Ростер оппонента"+ PLAYER6: Igor Gremlin Novgorodtsev + TACTICAL OBJECTIVES: from RuleBook + TOTAL COMMAND POINTS: 18 + TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts + ARMY FACTIONS USED: Tyranids; Genestealer Cults. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Batalion Detachment == Tyranids 5 CP <Kronos> [883 Points] HQ1: Neurothrope [90pts] Power: Catalyst HQ2: Hive tyrant (143) - Monstrous rending claws (0), Heavy Venom Cannon (18) [161] Power: Onslaught, The Horror. Troops1: 10 Termagants, (10 fleshborers 0) [40pts] Troops2: 3 Ripper Swarm [33pts] Troops3: 3 Ripper Swarm [33pts] Elite1: 6 Hive Guard (Impaler Cannon 6 X 180) [288pts] HS1: Carnifex (67) - 2x Deathspitters (14), Heavy Venom Cannon (18) Enhanced Senses (10), Spore Cysts (10) [119] HS2: Carnifex (67) - 2x Deathspitters (14), Heavy Venom Cannon (18) Enhanced Senses (10), Spore Cysts (10) [119] == Batalion Detachment == Genestealer Cults 5 CP <Cult of the four-armed emperor> [720 Points] - Deliverance Broodsurge Detachment (-1 CP) HQ1:Patriarch (125 pts), familiar (12) [137pts]: Powers: Mental Onslaught, Mass Hypnoses, Mind Control.Crouchiling,Warlord -Inspiring Leader. HQ2:Primus (72),Bonesword (3) [75pts] Troops1: 11x Acolite hybrids(77),11 Hand Flamers(11), 5 Demolition charge (25) - [113] Troops2: 15x Acolite hybrids,3 Heavy rock saw (30 pts),1 Cult icon (10pts), - [145] Troops3: 15x Acolite hybrids,3 Heavy rock saw (30 pts),1 Cult icon (10pts), - [145] Elite2: Clamavus [55] Elite3: Nexos [50] == Batalion Detachment == Genestealer Cults 5 CP <The Bladed Cog> [397 Points] HQ1: Magus (80), familiar + 12 [92pts]: Powers: Might from Beyond, Mass Hypnoses. HQ2: Abominant [105pts] Troops1: 10x Neophyte hybrids,1 Neophyte leader (Autoguns, autopistols) [50pts] Troops2: 10x Neophyte hybrids,1 Neophyte leader (Autoguns, autopistols) [50pts] Troops3: 10x Brood Brothers Infantry Squad [40pts] Elite1: Sanctus(55), Silencer sniper rifle(5) [60] Здесь видим типичную генокультистскую и нетепичную тиранидскую части. Кронос, лично для меня, очень неприятен - кастить на 1д6 бывает иногда очень проблематично -__ Да и , в отличие от других генокультов, здесь есть стрельба, которая может нехило напрячь моих терминаторов - мне придется зониться термасами от хайвгардов и Карнифексов. Ну, на косых расстановках это не проблема сделать. Очень неприятен снайпер, выщелкивающий моих хлипких персов. С учетом того, что стол голый, я никак от него не спрячусь. Я выиграл ход, однако у меня перехватили. Нет ничего хуже, чем мерзкий перехват, тем более в партии, которая построена на резервах и наличии свободного пространства для дропа вашей армии... Ну, сжимаем булки, что поделать :( Пинки козлы традиционно в дипстрайке. Ход 1 "Во время расстановки. Красные точки - блип маркеры генокульта " Оппонент вскрывает блипы - выводит культистов и аколитов ко мне вперед (надеясь почарджить последними). Магия вносит немного морталок в плагов. Стрельба уносит значительно количество плагов - я не прожимаю 4++ - не хочу тратить цп. Снайпер убивает герольдиху - та не кидает инвуль, получает морталку да еще и перилла словила за читерскую снайперку. Оппонент дважды стреляет Хайв Гвардами в плагов. Аколиты уже дальше 12" и чарджить не могут в последователей Нургла. После лидака остается порядка 8 плагов. "Мой диплой на 1-ый " Я сажусь с кислой миной на стул и понимаю, что эту партию нужно играть аккуратно - брать сильно больше 10, но не 20. Ладно, не лезем на рожон. Телепортим рубрикаторов в 36,01 от хайвгардов ; дпшками стоим так, чтобы побаловаться выцеливающими кастами и попытаться пугнуть Патриарха. Плаги топят вперед , чтобы сделать короб-очка на рипер сварм. Магия делает примерно нихрена. Проходит один или два каста что-ли. Термоса ушатали 15 аколитов и 10 неофитов. Плаги сделали коробочку и теперь в них не пострелять. Ход 2 "Плаг во дварца! Плаг во дворца! " Оппонент выводит 11 аколитов с хенд-флеймерами , чтобы сжечь 10 бримстоунов. Выставить еще пачку аколитов он не может - иначе придут мои резервы и сметут его. У меня умирают 20 бримстоунов скрина и остаток плагов - смешные потери.Снайпер убивает Аримана. Ну вот как?.. -___ (не кинулся инвуль с рероллом, получил перилла , не кинул ни-а фнп) Я вывожу 30 козлов , чтобы дорезать весь скрин и завязать то, что можно завязать. Пинков держу в резерве, чтобы ответить на последнюю пачку аколитов. Термоса беспрепятственно продолжают испепелять все болтер выстрелами. Убивают еще пачку аколитов и пачку неофитов "Конец моего второго хода " Я хотел было красиво написать в репорте , что мы продолжали бой, было много стратегических ходов,мол, мы яростно боролись, однако, боюсь, мне не хватит фантазии :( Скажу прямо, мы расписали 15-5 в мою . Игорю нужно было ехать к девушке, а я был не против понаблюдать за ошибками своих сокомандников и просто отдохнуть :) Я неплохо вел по маэлю , был бы 100% кап в КП, но мне щелкнули уже 2-ух персонажей , и сейчас я бы потерял кхорнитов. Оставались, конечно , 30 пинков и термоса, которые все бы зачистили, но такое. Думаю, мог бы взять больше, но вряд ли двадцатку. Команда взяла 122 очка - неплохой результат. Богдана унизили 10 тачил и 6 самолетов орков хд Итак, герой этой партии - перехват! Без него все было бы очень печально для оппонента - я бы вдавил его в диплой и расщепил скрин без потерь собственного скрина из плагов, что позволило бы мне пережить ответную атаку из резервов
-
Играем против команды Espada White Приехав со скорого поезда Нижний Новгород - Москва, традиционно позавтракав в привокзальной Шоколаднице, мы отправились на метро Семеновская, в школу. Но пришли мы сюда не получать знания, а сопя носом и обливаясь потом, переставлять минечки в сторону врага. В предварительные оппоненты мы получили команду Espada white. Ожидания от игр были очень хорошие , минмакс высокий, так что задача была простая - взять очки "Ростер оппонента "+ TEAM: Espada White + Player 6: Михаил «MITRIUS» Митрофанов + MAIN ARMY FACTION: Drukhary + TOTAL СР: 18 + TOTAL PTS: 1999 + ARMY FACTIONS USED: Drukhary + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0 + MAELSTORM DECK: Standart maelstrom deck +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Cult of the Red Grief battalion detachment == +5 CP <CULT OF THE RED GRIEF> HQ1: Succubus (50), archite glaive, splinter pistol [50 pts] HQ2: Succubus (50), shardnet&impaler (5) [55 pts] Troops1: 8 Wyches (64), agoniser (4), hydra gauntlets (4) [72 pts] Troops2: 8 Wyches (64), agoniser (4), hydra gauntlets (4) [72 pts] Troops3: 5 Wyches (40), agoniser (4), shardnet&impaler (5) [49 pts] == Kabal of the Black Heart battalion detachment == +5 CP <KABAL OF THE BLACK HEART> HQ1: Archon (70), venom blade (2), splinter pistol, warlord: Labyrinthine cunning [72 pts] HQ1: Archon (70), huskblade (6), splinter pistol, writ of the living muse [76 pts] Troops1: 20 Kabalite warriors (120), phantasm grenade launcher (3) [123 pts] Troops2: 5 Kabalite warriors [30 pts] Troops3: 5 Kabalite warriors [30 pts] HS1: Ravager (80), 3 disintegrator cannons (45) [125 pts] HS2: Ravager (80), 3 disintegrator cannons (45) [125 pts] HS3: Ravager (80), 3 disintegrator cannons (45) [125 pts] Transport1: Raider (65), disintegrator cannon (15) [80 pts] Transport2: Raider (65), disintegrator cannon (15) [80 pts] Transport3: Raider (65), disintegrator cannon (15) [80 pts] Transport3: Raider (65), disintegrator cannon (15) [80 pts] Transport5: Venom (55), 2 splinter cannons (20) [75 pts] Transport6: Venom (55), 2 splinter cannons (20) [75 pts] Transport7: Venom (55), 2 splinter cannons (20) [75 pts] Transport8: Venom (55), 2 splinter cannons (20) [75 pts] == Cult of Strife battalion detachment == +5 CP <CULT OF STRIFE> HQ1: Succubus (50), archite glaive, splinter pistol [50 pts] HQ2: Lelith Hesperax, Queen of knives, impaler [80 pts] Troops1: 5 Wyches (40), agoniser (4), shardnet&impaler (5) [49 pts] Troops2: 10 Wyches (80), agoniser (4), shardnet&impaler (5) 2 hydra gauntlets (8) [97 pts] Troops3: 10 Wyches (80), agoniser (4), 3 hydra gauntlets (12), phantasm grenade launcher (3) [99 pts] + TOTAL ARMY POINTS: 1999 pts + TOTAL COMMAND POINTS: 18 Мне предстояло играть с Митриусом. Он , я так понял, данным фактом был очень разачарован. Мол , ужасный хэвимеджик на бедных вичек. Понять его можно, однако, в ретроспективе , могу сказать, что у него были неплохие шансы как напрячь меня, так и перевернуть ход битвы. Хотя, скорее я очень неаккуратно сыграл. Но об этом позже. Миссии я упоминать не хочу , потому что они непринципиально влияли на игру, а где влияли - там скажу. Расстановка на этой партии была по длинным "домиком" (9 дюймов от центра, а крайний диплой 6 дюймов, а не 12) План на партию у меня простой. Если проигрываю ход, то термей в ДС , впитываем дамаг и топим маэль. Если ходим первыми то рубить, крушить, потрошить, стрелять , колдовать! К счастью, я выиграл ход ,что позволяет мне нанести первый удар. Терминаторов ставлю в ковер на случай перехвата. Перехвата нет. Ход 1 "Диплой оппонента. В лодках вичи.Справа , в кратере, еще 5 вичей. 20 кабалитов в ДС" Ну, поiхали! Первый ход на этом турнире, я аж весь в предвкушении. Плагами совершаю адванс вперед, чтобы скорить как можно больше точек, совершенно не боясь ни чарджа оппонента, ни стрельбы в плагов. Не сделает оно ничего моим чуманосцам в -2 ту хит. В конце мув фазы использую кристалл и телепортирую рубриков прямо под нос врага, в 9 дюймов. Я решил "слить" их по одной простой причине - у оппонента килотонна стрельбы 5 -3 2 , которая за фазу убивает моих рубрикаторов - будь они хоть в 4++ и -1 хит с ковром - это никак не поможет. Поэтому, почему бы не поюзать по самому максимуму ? Магией обмазываю рубриков в 4++ , -1 хит. Смайтами и выцеливающими кастами убиваю кабалитов (First Strike) , а плаги -2 хит обмазываются. В стрельбу раскручиваю свои комби-болтеры, включаю Вечной войны (+1 ту вунд) и... не убиваю 10-вундовую лодку с 40 болтер шотов и 4 ракетами на 3+ с рероллами 1 (у меня +1 хит за каст , а оппонент включил -1 хит). Лодка остается в одной вунде - это какой то тотальный фейл фест. Болты не пробили, а от ракет были брошены все инвули. Ладно, бывает. Кидаю 9-ый чардж в веномы и под ветеранами убиваю один веномчик. "Мой первый ход до фазы магии " "Тоже самое, только на другом фланге " Оппонент минорно двигается - высаживает Архонта и 15 вичек из лодок, чтобы они вонзились в терминаторов без овервотча(спасибо террейну),после чего начинается "магия". Я уже готовился расстаться со своими термосами ибо дамаг 2 мы никак не контрим, но вся стрельба пошла в плагов! Я не ожидал такого исхода, и , естественно, не прожал 4++ для них. Было убито около 15 плагов после лидерства. Во время партии я думал, что это очень грубая ошибка, однако, по факту это оказалось очень верным решением. Терминаторы делают в хтх целое нихрена против 4++ , а лишить -1 ту хит (имеем, если плагов 20 или больше) плотный скринящий отряд было очень важно. Мне убили 1-2 терминатора , а я убил 1-2 вичи. Нулевый эффект. "Чардж вичей " Ход 2 Мой самый любимый ход - выход резервов!) Что может быть лучше, чем открытие портала в ад, из которого на Вас вылезают легионы предателей , визжащих тварей , ужасов и килотонны бат-та. Плаги адвансят и зонят наших героев от потенциального хтх. Выхожу кхорнитами и пинками. Обмаз проходит средне, магия тоже не слишком много профита привносит, но это не важно.Из забавного, Скарраб-термос-сорк убивает одновундовую лодку смайтом ибо она была ближайшей целью. Стрельба пинков уносит жизнь одной из транспортных лодок. Кхорниты кидают чардж 3д6 и ... осиливают его. Чарджат в 2 Равагера и веном. Ариман с Дп помогают с остальными двумя веномами. За 2 активации я убиваю 5 тачек - Кхорниты разрывают то, что им дали, аки песель, который вгрызся в сладкую косточку. Герои тоже справляются. Оппонента стало ОЧЕНЬ мало. "Мув фаза оппонента " Ответная мстя! Из лодок выходят оставшиеся 25 вичей, суккубы и Лилит. Выходят из Дс 20 кабалитов. Лодки , со своим 14-ым мувом, подлетают к пинкам, чтобы вязать их. Две пачки вичей чарджат козлов (если не сделать это, то совсем хана) , лодки чарджат пинков (на овервотче почти убил лодку - снял 7 хп. Плохо сейвы кинули, а ведь почти убил). На другом фланге 20 кабалитов ужасным образом расправляются с 10 бримстоунами. Лилит и суккубы вырезают плагов. Первая активировалась какая-то суккуба в плагах , что позволило мне перехватить кхорнитами и резко снизить поголовье голых баб. Все-таки кхорнатики - это вам не хухры мухры! В свою очередь,Лилит за вторую активацию пайлынится к Ариману и убивает его. Я завалил 3 из 3 4++ (с рероллом одного, тобишь 4 инвуля) и не кинул фнп. Ариман дурак и сдох. Meh. Пинки в хтх сносят пару вунд лодкам. Это важно. Осталось 2 козлика после морали. Ход 3 Моя задача на ход такая - встать всеми кастерами так, чтобы лодки были ближайшим юнитом и заспамить их смайтами, чтобы пинки разлочились из хтх , и убили бы всю оставшуюся пехоту врага. Мне немного фартит , и я убиваю 10 вундов с лодок только смайтами, без выцеливающих кастов ДПшек (так что, было еще где подстраховаться). Пулеметная стрельба пинков зачищает поле от всех вичей , кабалитов и прочих бомжей на этом фланге. Мои дпшки добивают героев врага. В целом, на данном моменте , хребет оппонента сломлен , и он ровным счетом никак не может исправить ситуацию. В свой ход оппонент попытался убить дп последними двумя героями, но снес только две или три вунды. После этого, пожали руки "Конец третьего хода " ""Интересный" левый фланг. Там ничего не происходило " 20-0 в мою пользу. Партия была интересной и волнительной, хотя и предрешенной , после того, как козлы вчарджили. Мне понравилось :) Команда взяла 137 очков - солидно. Мы думали, что у нас больше всех вторички, однако, это не так! Кто то взял 140+ и 150+ . Забавно. Герои битвы - Козлы!
-
Инферно, скарабы, капитанство и победы на весне 2019
Несущий Слово опубликовал тема в Боевые рапорты
Всем майских шашлыков и огородов! Давно с вами не виделись, но уж извиняться не буду - новая работа, новая жизнь, новые условия :) Не даром я на пол года пропал, но сейчас то все в полном порядке. Lock and loaded ! Традиционно, начну с команды. Ребята подобрались знатные раздолбаи через буквы "п" и "зд" . Мало кто хочет тренироваться, впахивать, изучать чужие кодексы, собирать миньки и прочее, за редким исключением. На сей раз наложилось мое повышение на работе и нагрузки соответственно, поэтому, я так остро ощущал леность остальных. Однако, для чего еще нужен капитан? Для того, чтобы сделать из хороших или средних игроков настоящую команду - путем шантажа, угроз и пинков под зад, конечно же! (Иногда приходилось гладить по голове и впитывать их слезки в жилетку) Состав определился не сразу - наш замечательный доцент, Александр Пластун, включил заднюю и не смог поехать из за свадьбы (вот это отговорка, мда), поэтому пришлось реанимировать из мертвых Михаила Дюка, который вроде помирал, но жрецы Бога-Машины собрали его по частям. Остальные ребята вроде раньше были и сливаться не собирались Таким образом, команда включает в себя: Богдан "Sentinel" Новиков на некро[ну уж нет]. Отличный товарищ, не менее прекрасный игрок и саппорт, которого абсолютно незаслуженно не взяли в Сборную. Уверен ,что это аукнется на результатах Российской команды. Вячеслав "Niramartlu" Скоробогатов на механиках и найте. Главный зануда команды, мастер над кеками , раздаватель пирожков Станислав "Ron" Левчишин на чистых рогатых натуралах - Космических Десантниках Хаоса. Интеллехенция, мастер над вписками Сергей "Ar1sk" Матвеев на Крафтворлдах. Лентяй и повеса. Пытается тащить за счет старых достижений и пока получается, но рано или поздно это кончится. Еще очень высокий. Хорошо получается делать грустное лицо. Михаил "Iron Duke" Кулебякин на Волках, малом количестве сестер и игшке. Главный жопокрут команды, генератор бредовых идей и просто сумасшедший, но веселый парень. Алексей "zhivoglot" Масько на неиграющих и слабейших на свете орках. Мастер над френдли плеем и перехаживаниями. Молодой и дерзкий - что еще надо? Кирилл "acvulture" Марычев на гениальном ростере из большого ренегатского найта , 3 тачанок нургла и могучем хаос лорде ДГ! Паникер, уныватель , но очень могущий в нужны момент. Прекрасно себя показал на этом турнире Степан "Несущий Слово" Смирнов на бездушных скарраб рубриках и безыдейных неиграющих демо[ну уж нет]. Копетан, ругатель команды, разрушатель розовой дружеской атмосферы в команде. Никак иначе Я считаю , что наши ростера отлично зашли в мету - это я понял, когда прочел листы. Наш минмакс на всех конкурентах-командах был значительно выше , чем обычно, что не могло не вселять надежду. При лучших тренировках мы бы всех в асфальт укатали, а так - лишь надежно победили. Про свои наработки и ростер Заняв на прошлом командном турнире (зима 2019) второе место я понял, чего не хватает моему ростеру - дальнобойной ураганной стрельбы с первого хода. Невзначай вышла болтер дисциплина и мой взор упал на разного рода терминаторов - от хаоситских, дгшных до термасов ТС - у всех свои плюсы. Я пробовал разные варианты, но остановился на последнем по нескольким причинам: 1) У меня уже есть ТС 2) В Суприм коммандер детачменте невзначай есть слот под элиту - идеально, чтобы впихнуть туда своих термасов и не потерять бонус Братства Колдунов 3)Есть касты ТС , поэтому ТС рубрики прекрасно подходят под обмаз 4) Есть камень телепортации, который позволяет занимать идеальную позицию в ковре на первый ход и начинать поливать свинцом что скрин, что какой-то вредный юнит 5) Есть колдун (как никак лишний каст) и, о боги, второй рендинг, разрубающий в прах что технику, что пехоту элитную и не очень. По итогу , терминаторы окупили себя на все 146% - я остался ими ОЧЕНЬ доволен. Они всегда выживали, всегда наносили колоссальный урон и всегда оставались занозой в заднице для врага. Круто зашли 30 козлов - у меня всегда получалось их разыгрывать, они всегда дочардживали на 8 с 3д6(пусть иногда и с рероллом), всегда делали короб-очка и разрубали кого угодно за две активации. К плагам, пинкам и колдунам претензии нет - они выполняли свою роль , но не более того. Касты в 4-ех партиях оставляли желать лучшего - плохо никогда так не кастил. "Мой ростер с весны " ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + +Player: Степан "Rashka" Смирнов +Main army faction: Thousand sons +Total CP: 14 +Total pts:1995 +Army factions used: Thousand sons, Chaos Daemons +Army Name: Inferno +Reinforcement points: 5 +Maelstorm: Thousand sons deck ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++ ==Supreme command Detachment == <Thousand sons> [930 pts] +1 CP HQ1: Arhiman on disc [166] He knows: Prescience, Doombolt, Tzeentch Firestorm HQ2: Daemon prince with wings (170) and malefic talons (10) [180] He knows: Glamour of Tzeentch, Bolt of Tzeentch. Warlord: High Magister HQ3: Daemon prince with wings (170) and malefic talons (10) [180] He knows: Infernal gaze, Temporal manipulations. Artifact: Helm of the Third Eye Elite1: 9 Scarrab occult terminators (270) , 1 Scarrab occult terminator Sorcerer (30) , 10 inferno combi-bolters (30) , 9 power swords (36) , 1 force stave (8) , 2 missile racks (30) [404] Sorcerer knows: Weaver of fates =Batallion command Detachment == <Chaos Daemons> [435 pts] +5 CP HQ1: Changeling [100] He knows: Gaze of Fate HQ2: Changecaster [65] He knows: Treason of Tzeentch, Flickering flames Troops1: 30 Pink horrors [210] Trpops2: 10 Brimstones [30] Troops3: 10 Brimstones [30] =Batallion command Detachment == <Chaos Daemons> [630 points] + 5 CP HQ1: Herald of slaanesh [60] (s)He knows: Pavane of Slaanesh HQ2: Herald of Nurgle [70] He knows: Shrivelling Pox Troops1: 30 Bloodletters of khorne (210) with banner (15) and icon (10) [235] Troops2: 30 Plaguebearers of Nugle (210) with banner (15) and icon (10) [235] Troops3: 10 Brimstones [30] -
Хороший ростер ГВ посоветовало, на ЕТЦ таким поеду
-
Хз, мне Бутираторы не нравятся. Старые миньки помойка, конечно, но эти как будто прямиком из фильма Гачимучи... Где мутации и безформенные бугры плоти? Зачем нам те, кто хотят показать кто босс качалки?..
-
Ева топчик. У меня магнус дороже, хуже и бесполезней .
-
Серпенты на полку - это худшая мысль, которая может посетить эльдаровода. Не понимаю , нафига драконов дипать за 3 цп, когда они на изи долетают в тазу куда угодно . Риперы - лучший юнит, без вопросов. Но их сила в темпестах, а не риперлончерах в первую очередь. Так что я бы брал 3х3. Азурмен и авенжеры от сатаны. Дип гардианы топ ибо тот же 4++ и копеечная стоимость за адовый дамаг
-
Го в сорокет, ребята. Тут збс
-
Красивый столлинг. Надо поучиться у маэстро. К кому в личку написать?))
-
Козлы - очень плохой юнит. Я играл ими много раз и против них, и единственное, что они могут сделать - вонзиться в скрин и благородно умереть. Юзать их нужно так - либо падать дсом на 2-3 ход, врезаясь в важные пехотные отряды / технику, чтобы лочить ее, либо их не брать в принципе. Рубрики - просто курам на смех. От ТС нужны 3 дп, Ариман. Возможно 27 козлов на дисках с шаманом. Остальные юниты нежизнеспособны (ну, только либо в очень прямых руках (прямых рук кроме Степана Зотова я не видел в принципе) , либо 4fun
-
Неплохо. А что там с выводами о выступлении команды и финальном слове в принципе?
-
Все так, ему 4 раза повезло.
-
Пешие тираны - говно. Вары - фан юнит. Веномки брать не стоит . Сентинелу всегда везло на кубах.
-
Все так. Абсолютно верно. На ЕТС и командниках играется так, как вы сказали. Для многих мб не аргумент, но там тоже не глупые дяди регламент составляют.
-
Поиграл против орков. По сравнению с ними, армия эльфов кажется армией настоящего человека. Хз как можно было придумать такой кансер, даже хуже, ОПЯТЬ. ОПЯТЬ , ГОВЭ
-
Если есть детач ДГ и Детач ХСМ ,то да ,можешь.