Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Несущий Слово

Пользователь
  • Постов

    581
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Несущий Слово

  1. Я хотя бы не говорил, что всегда беру на 3-4 кубиков на выстрелы из мельты в руку больше!)
  2. Гидра Доминатус! Взял капеллана бладов, ибо Термолорд пока в копрасе. Ага , Ренегаты.
  3. У вас он тоже забирал все топовые фракции в одну солянку? :P
  4. Вахама в Нижнем сдохла :) Легче поехать в Москву и потренироваться там, чем искать кого-то здесь поиграть. Даже с сокомандниками почти невозможно найти время - никто не может По поводу Аникея - думаю его просто сливали. Маринчики, кстати, стояли в ковре, но не вне лоса, да. Террейн оппоненту помог бы, безусловно. В четвертой игре мозговой слизень напал, такое бывает. Хорошо, что я вовремя одумался.
  5. Ни к регламенту, ни к Тайной команде, ни к тебе, Степан, у меня нет вопросов. Иначе были бы вопросительные предложения. Ну, а взятые два очка за ДГ на мне, делает ростер действительно неправильным , без кавычек.
  6. Вобще-то могут походить после инфильтры, если ты ходишь первый. Это же Равенгарды и это не дипстрайк.
  7. Если у оппонента нет скрина / маленький скрин, то выйти за стратагему, походить и выдать очень много стрельбы в какой-нибудь мягенький отряд и прочарджить скрин.
  8. Мечи не нужны - нужны буботик аксы. Дочарджить поможет варптайм
  9. Терминаторов надо как можно ближе ставить к врагу, потому что в хтх они гораздо круче ибо цепы . Плазма , потому что у Дг потому что рапида 18 дюймов и можно успешнее уничтожать врага,который [ну уж нет]одятся за скрином. Т.е. чтобы лучше убивать, а не чувствовать себя в более безопасной ситуации
  10. 2 и 3 партия в деле! 6 мельт хватает на все задачи, которые мы ставим перед терминаторами. Мельты у ванильных ХСМ лучше, плазмы - у ДГ.
  11. Степан - настоящий человек слова. Заплатил, за что ему мое уважение.
  12. Моргенштерн, могучий Семен и его орки :ork-versus: . Миссия - релик. Маэльшторм - Deadlock. Расстановка Hammer and Anvil "Ростер оппонента" Semyon "homkehomke" Cherepanov PRIMARY DETACHMENT: Orks Brigade Detachment HQ1: Ghazghkull Thraka (Warlord trait: Tenacious survivor) [215] - WARLORD HQ2: Big Mek on Bike (Kustom Force Field [20]) [101] HQ3: Big Mek (Kustom Force Field [20]) [75] Troops1: 30 Boyz (9 x Shoota [0]; Boss Nob [0]; Big choppa [9], Shoota [0]) [189] Troops2: 30 Boyz (9 x Shoota [0]; Boss Nob [0]; Big choppa [9], Shoota [0]) [189] Troops3: 30 Boyz (9 x Shoota [0]; Boss Nob [0]; Big choppa [9], Shoota [0]) [189] Troops4: 10 Gretchin [30] Troops5: 10 Gretchin [30] Troops6: 10 Gretchin [30] Elites1: Nob with Waaagh! Banner (Kustom Shoota [4]) [79] Elites2: Painboy (Power Klaw [25]) [65] Elites3: Runtherd (Grabba Stikk, Squig Hound) [26] FA1: Skorcha Buggy (Skorcha [17]) [66] FA2: 25 Stormboyz (Boss Nob [0]; Big Choppa [9]) [209] FA3: 25 Stormboyz (Boss Nob [0]; Big Choppa [9]) [209] HS1: 2 Big Gunz (2 x Kannon [30]; 4 x Grot Gunner [8]) [54] HS1: Big Gunz (Kannon [15]; 2 x Grot Gunner [4]) [27] HS1: Big Gunz (Kannon [15]; 2 x Grot Gunner [4]) [27] SECONDARY DETACHMENT: Supreme Command Detachment HQ1: Weirdboy (Power of the WAAAGH!: Da Jump) [62] HQ2: Weirdboy (Power of the WAAAGH!: Warpath) [62] HQ3: Weirdboy (Power of the WAAAGH!: 'Eadbanger) [62] TOTAL ARMY POINTS: 2000pts; 13 command points Если честно, то играл с орками я всего один раз и было как то очень легко. В данном случае произошла обычная недооценка как противника, так и ростера. Я уж слишком сильно расслабился(хотя, скорее, расстроился)после бесславного поражения от Сиренити. Что мы здесь видим? Очень много , ОЧЕНЬ МНОГО каких то бойзов, которые как то стукают. А как? Я чёрт его знает, наверно,не очень то и больно. Знаю по собсвенному опыту, что самый опасный юнит - Вирдбои, поэтому надо бы их как то выщелкать, выцепить. В этом нам поможет каст Infernal Gaze, который будет пытаться выцепить раненых за перила кастеров. Кубовку на ход я четвертый раз выиграл, поэтому план такой - летим сорком с паком на релик, хватаем его, Магнус или Ариман его варптаймит и первичка железобетонно будет за нами. А там, дальше, имея фору в 8 очков , ФБ скорее всего, Киллпоинтах(маэль, скорее всего, одинаковый), нам нужно будет лишь сдерживать зеленую волну. Не очень хотелось бы, чтобы был перехват ибо тогда я лишаюсь халявных 8 очков. Естественно, он случился, орки ходят первыми. Let the battle begins! :ork-shoota: 1-ый ход Орки "Диплой оппонента, релик - по центру" Орки идут вперед и немного даже бегают. Касты никакие не дотягивается, до релика немного не добегает, чтобы поднять его. 1-ый ход ХСМ "Мой диплой на первый ход" Тактика то вроде обычная должна быть - всеми упали, пострелялил, зачарджили, убили. Фнп с рероллом не скастился в термасов(да что-ж такое то, 1-2, еденица реролл на еденицу), 3++ с Магнуса не скастился(1-2 опять), -1 ту хит не скастился -____ (1-3). Смог только в смайт с Магнуса и колдуна. Обли, смайты, терминаторы убили 40 бойзов суммарно, сделали фб. Терминаторы зачарджили и убили еще где-то десятку бойзов на левом фланге. Магнус тоже вчарджил в пятно бойзов(терминаторы били первыми и бойзы перехватили за 2 цп), потеряв от слагги вунду на оверочте, и здесь, мне показывают фокус, что, мол,бойзы ломают что угодно в игре. Оказывается, могут бить 4 подставки 25мм , если [ну уж нет]одятся в бтб первая модель. Я считаю, что это выглядит как обман, чтобы набрать классы , даже с учетом того, что это подтвердил Грейв, надо будет перепроверить и пересчитать все самому. По 3 атаки с 20 бойзов на 2+ ,5+ мне заносят 15 сейвов и с первых 12 бросков я кидаю 12 фейлов. Сплошные двойки и единицы. Нет, ну серьезно? Магнус на первый ход остался в 5 хп. Магнус убил 5 бойзов. 2-ой ход Орков Все штормбои бегают на 6 дюймов+12 мув и я понимаю, что орки могут чарджить после бега и кидать 6-6 на чардж заодно. 30 дюймов threat range - такое себе ;/. Смайты вирдбоев убивают где то 2 терминатора(один я смог отбить Магнусом , кинув 6-6). В терминаторов заходят все чарактеры, которые стояли сзади за бойзами. Газкул убивает 3 терминаторов, я Контр-атакую за 2 цп и убиваю баннерщика и одного вирдака с помощью фистов. От атак остальных чаракетров и бойзов у меня остается 3 терминатора. Магнус умирает. "Магнус сейчас умрет " 2-ой ход ХСМ Осознав, что у нас есть некие проблемы(а точнее, за 2 хода сдохло почти 900 очков) , я решил все-таки начать думать и это принесло плоды. В бой вступает Абаддон Разоритель, Ужас Империума, Великий враг Человечества со своим Драчнином и Талоном Хоруса, а так же Хаос Лорд Альфа Легиона с Черной Булавой(которая, кстати, очень хороша против толп в низком арморе). На южном фланге культисты делают скрин для бойзов, которые убили Магнуса, чтобы те не пошли к Аббадону и чарактерам. На севере облитераторы, индепы и культисты формируют некое подобие фронта. С помощью стрельбы и хтх я добил всех штормбоев. Из опасного у врага остались только 25 бойзов внизу, 10-13 бойзов наверху и индепы. Гроты что-то делают сзади и скорят точки. Если справимся с пятнами и с индепами, то победа у нас в кармане. Мне заходит отличный Маэльшторм, я выполнил за 2 хода около 10. Терминторы умирают за ЯODINY , выиграв драгоценное время. На Абаддоне -1 ту хит и 3++ скастован, готов танковать что угодно. 3-ий ход Орков На юге пятно орков разбирается с культистами - там без вариантов :). На севере все гораздо интереснее. Газкул,все чарактеры и 10 бойзов пытаются убить Абаддона и Хаос Лорда в термоброне с булавой. Газя пробивает 3 раза моего Аббика, я валю один сейв и огребаю 2 вунды. Все остальное сносит 5 хп Термолорду(хорошо, что у него 6 вундов). Абаддон оставляет 1 хп Газкулу(на д3 плоховато я кидал), Термолорд убивает сколько то бойзов. "This is our final stand " 3-ий ход ХСМ Делаю еще раз скрин из культистов, чтобы подержать пятно бойзов внизу. То пятно полируют облитераторы. Ариман и Колдун со смайтов добивают Газкула. Хилю за Нурглитское благославение Абаддона, он возвращается к стартовым семи хитпоинтам. В хтх умирают все бойзы и мой Хаос лорд. 3 чарактера орка стоят так, чтобы не быть в хтх после смерти Хаос Лорда и выходят из комбата бесплатно. Хех, все боятся могучего Абаддона - не зря он Вармастер! 4-ый ход Орков Бойзы опять занимаются любовью, а не войной со скрином внизу. 3 оставшихся чарактера убивают пару культяпок и колдуна. Гроты забрали релик и пытаются убежать от карающей длани Драчнина, но это сделать попросту невозможно. 4-ый ход ХСМ На ход осталось у меня 3 минуты и я схематично дохаживаю. Аббадон и бутираторы убивают гротов, Ариман убивает последнего вирдака. Конец. Раненый Абаддон держит очень важный артефакт в своих клешнях(бутылку боярышника) и теперь готов лететь прямиком к Терре! Я выигрываю в кап по Кп, сделал Slay the Warlord, First blood , Маэльшторма на 15+ больше , ну и держу релик. Итоговый счет 20-0 в пользу Абаддона Разорителя . Что было бы дальше, смог бы я еще продержаться? У оппонента осталось 20 бойзов и 1 герой,у меня 8 культистов, отряд Облей , Абаддон и Ариман. До Абаддона был чардж на 10+ дюймов где то и никак не дотянуться до облей. Максимум, что оппонент смог убить бы - культистов. А уж с остатками орков Обли(помимо 12 выстрелов это еще и 9 атак 5-ой силой) и Абаддон справились бы точно. Так что вот такая вот игра, спасибо оппоненту за приятно-проведенное время. Эта игра, конечно - полный фейл парад с моей стороны. Нужно было стоять в центре карты и поливать оппонента свинцом и морталками, стоя Магнусом сзади , чтобы быть готовым врываться в дыру к героям. Зачарджить все и убить вот-вобще-все не срабаывает с орками, потому что их тут 180+ тушек, не элитная же они армия. Косное и стандартное мышление сыграло со мной злую шутку, но благодаря имбе тому, что я вовремя смог начать думать, то получилось перевернуть. И очень хорошо, что получилось, потому что наша команда еле-еле смогла победить могучий Моргенштерн. Итоговый счет 87-73 в нашу пользу. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Небольшое послесловие. Ощущение после турнира, как будто ты наглотался бананов, огурцов и морковки по самые гланды, хоть и сделал почти максимум за свои партии. С суммой покраса(у нас лучший покрас на турнире,господи) , боевых заслуг и спортсменства , мы заняли Второе место на турнире, но не получили ни медалей, ни грамот - ничего. Золотые медальки и кубок победителей получили Сиренити за овералл ; сербряные медали , Молот за Генералити (150 очков на проксиботах набить и выйти в топ - красота) получил Минск при третьем ; и, ВНИМАНИЕ, за лучших спортсменов и самую приятную игру получила бронзовые медали Тайная Команда , которая на четвертом месте. Видимо очень вежливые ребята там играют , настоящие спортсмены. В целом, я не особо расстроился, что мы не первое место - всякое бывает, можно и на второе место иногда спускаться, не все же катком проезжаться, но чувство тления и тепла в нижней части спины согревает меня до сих пор. На сей ноте заканчиваю свой рассказ. Надеюсь смог выдавить из вас улыбку-другую. Бронированный кулак и подкованный сапог Хаоса еще раз не раз втопчут в землю Ксеносов, Рабов Трупа-на-Троне и прочую мерзость, нужно лишь дождаться следующих турниров(а вместе с ним и репортов). В следующий раз мы покажем мощь Благославленных варпом одержимых Несущих Слово. Такого вы еще не видели! Меньше жалости к себе, больше тренировок, гибче играть и тактичнее думать. Всем удачи и не болейте. Зима пришла - а с нею холод :)
  13. Продолжаем описание игр. После отличного вечера и ночного алкогольного Манчкина, поспавши пару часов, мы идем играть с Сиренити. Лацио ставит в первый деф Гк(ЭниКей) , я захожу в атаку и получаю этот парринг. Моя оценка на него - "4" из "5". Миссия - неважно. Расстановка - Dawn of War "Ростер оппонента" + Team: Serenity + Player 8: Daniil ”AnyKey” Anikeev + Army Faction: Grey Knights +Total Command Points: 4 + Total Army Points: 2000 pts + Army Factions Used: Grey Knights + Total Reinforcement Points: Not Applicable +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Spearhead Detachment == Grey Knights [ pts] + 1 CP HQ 1 [Warlord – First into the Fray]: Grand Master in Nemesis Dreadknight (190), Heavy Psycannon (30), Dreadfist (25),Gatling Psilencer (20), Nemesis Greatsword (10), Dreadknight Teleporter (10), Sanctuary, Purge Soul [285 pts] Elite 1: Brotherhood Ancient (128), Storm Bolter (2), Fury of Deimos (0), Astral Aim [130 pts] Troop 1: 10-man Strike Squad (190), 10 Storm Bolters (20), 9 Nemesis Falchions (0), 1 Nemesis Sword (0) Hammerhand [210 pts] Troop 2: 10-man Strike Squad (190), 10 Storm Bolters (20), 9 Nemesis Falchions (0), 1 Nemesis Sword (0), Vortex of Doom [210 pts] Troop 3: 9-man Strike Squad (1710), 9 Storm Bolters (18), 6 Nemesis Falchions (0), 3 Nemesis Sword (0), Gate of Infinity [189 pts] Fast Attack 1: 5 Interceptors (115), 5 Storm Bolters (10), 4 Nemesis Falchions (0), 1 Nemesis Halberd (0), Vortex of Doom [125 pts] Fast Attack 2: 5 Interceptors (115), 5 Storm Bolters (10), 4 Nemesis Falchions (0), 1 Nemesis Halberd (0),Vortex of Doom [125 pts] Fast Attack 3: 5 Interceptors (115), 5 Storm Bolters (10), 4 Nemesis Falchions (0), 1 Nemesis Halberd (0),Vortex of Doom [125 pts] Heavy Support 1: Nemesis Dreadknight (130), Heavy Incinerator (40), Heavy Psycannon (30), Dreadfist (25), Nemesis Daemon Greathammer (15), Dreadknight Teleporter (10), Gate of Infinity [250 pts] Dedicated Transport 1: Razorback (65), Twin-linked Lascannon (50), Storm Bolter (2) [117 pts] Dedicated Transport 2: Razorback (65), Twin-linked Lascannon (50), Storm Bolter (2) [117 pts] Dedicated Transport 3: Razorback (65), Twin-linked Lascannon (50), Storm Bolter (2) [117 pts] Демоноборцы, преграда между человечеством и имматериумом , сильвербои ну и просто сосунки ,по сравнению с могучими Воинами Хаоса Неделимого! План здесь вроде и не такой простой как в прошлой игре, приходится даже напрягать 1-2 извилины. Что мы видим? Очевидно, что оппонент уйдет в алл-дроп и поставит разорбеки на стол(потому что не на стол их поставить нельзя).Это дает нам приемущество - можно будет жахнуть все тачанки до того, как оппонент упадет (если я буду ходить первым). Ну и,естественно, нужно убрать в резерв отряд культистов, чтобы перегородить диплой ГКшнику. Я это сделал после того, как отправил еще 5 отрядов в ДС , думая , что уход в тени - обычный диплой. Оппонент максимально спортивно запретил мне это делать и сказал, чтобы культистов я ставил в диплое и запретил переставить на стол колдуна или хаос лорда.Хотя, через минуту, он не сказал, что внутри разора у него сидят ГКССники. Я махнул рукой и предложил нормальный вархаммер, а не "настоящий". Оппонент согласился, но культистов в инфультру все-таки не разрешил мне кинуть.Ну да ладно). Я выиграл куборку на ход, решил ходить первым, чтобы убить рины и 15 гксс внутри машинок. Перехвата нет. И очень даже хорошо. 1-ый ход ХСМ Культисты вперед, Магнус вперед,падают терминаторы с героями и облитераторы.Помним, что у Гк хорошо работают смайты на демонов, поэтому прикрываем облей с помощью культистов и Хаос лорда. Магнус в любом случае не жилец - если оппонент захочет - ибо такое количество болтер-дрилла и смайтов физически не переживет, так что идем им на передовую. Фнп, +1 ту хит на терминаторов , 3++ на Магнуса , -1 ту хит в облей. После смайтов, стрельбы и хтх остается 2 и 3 гксс из 15 и 3 рин. Впечатляюще. Убили практически все, что хотели. 1-ый ход ГК Я уверен, что оппонент был удивлен мощью Хаоса. Выходят все резервы, кроме 9 ГКСС. Магия, если честно, нанесла урона больше Серым рыцарям, чем ХСМ :) в Магнуса вошел 1 смайт, ГКСС скастили хаммерхэнд, а остальное я либо заденаил , либо оппонент получил опасности варпа. Дреднайт-мастер на периллах получил 3 вунды, тоже самое сделал и хранитель знамени. Стрельба сносит еще 3 хп Магнусу, терминаторам никакого урона - они в 1+ сейве за ковер и 5+++. С рероллами чарджа дошли до Магнуса отряд ГКСС и Дреднайт, в терминаторов дошел только Мастер в люльке, огребя 4 вунды на овервотче. Остальные ребята решили потусить в голом поле. Милости прошу :). Оппонент решил побить сначала Дреднайтом-грандмастером в терминаторов ; убил 3 штуки. Я Контр-атаковал(за 2 цп) и убил Магнусом полного дреднайта обычного. Да, все-таки отличное это правило - Смерть Лже-Императору, помогает против Империума. Особенно на атаках 16-ой силы с 3-им уроном и 4-ым рендом. "Очень размытые фотографии получились с этой партии, я жопорук :) " 2-ой ход ХСМ В Магнусе застряла пачка ГКСС, поэтому план таков - смайтами убить их, после чего варптаймом помувать Магнуса и разрубить ГКСС на центре стола. Это, собственно , получается и Магнус убивает пачку ГКСС и баннерщика. Обли выстрелами добивают вторую десятку. Аббадон разоритель заходит в Чаптер-Мастера в люльке и Драчнином разрывает его. 2-ой ход ГК Оппонент гейтуется на другую часть стола. На след ход туда приходит Магнус и убивает их. В резерве остается 9 гксс, оппонент сдается. 20-0 в пользу предателей. Забавная игра,которая учит нас о том, что нельзя безответственно подходить к партиям и надеяться, что тебе что-то простят или как то разрешат переходить. Чуть по-собраннее надо быть, хотя, после такой шикарной вписки у Скива - трудновато :). Команда проигрывает со счетом 71-89. Мне, конечно же , очень обидно. Денис ,который отсутствовал, мог бы затащить нам эти 4 очка, ну и обман Бальтазара в эндшпиле против Дюка с обсечными поксами(намеренный или нет - я не знаю. Высказываю факт) тоже сыграл немаловажную роль. А теперь переходим к самой интересной , забавной , местами смешной, а местами попоразрывающей игре - с орками :ork-krazy: :image067: :ork-inq:
  14. Минск. Играем с Евгеном. Твердая "4" из "5" для меня. Мой клиент :). Миссия - не важно. Расстановка - по косым сторонам. "Ростер оппонента" +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + TEAM: MINSK & CO + PLAYER 3: Евгений "Ewgen" Ранченко + ARMY FACTION: Adeptus Astartes + TOTAL COMMAND POINTS: 7 + TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts + ARMY FACTIONS USED: Space Marines + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Super-Heavy Auxilary Detachment == Space Marines – Ultramarines chapter [360 Points] + 0 CP LOW1: Roboute Guilliman [360 Pts] - WARLORD (Adept of the Codex) +3 CP == Vanguard Detachment == Space Marines – Ultramarines chapter[1246 Points] +1 CP HQ1: Chief Librarian Tigurius. Powers: Veil of time, Pcychic Fortress, Null Zone <Ultramarines> [130 pts] Troops 1: 9 man Scout Squad (99), 9 Sniper Rifles (36) <Ultramarines> [135 pts] Elite 1: Venerable Drednought(90) Twin Autocannon(33) Twin Autocannon(33) <Ultramarines> [156 pts] Elite 2: Venerable Drednought(90) Twin Autocannon(33) Twin Autocannon(33) <Ultramarines> [156 pts] Elite 3: Venerable Drednought(90) Twin LasCannon(50) Missile Launcher(25) <Ultramarines> [165 pts] Flyer 1: Storm Raven (172) Twin Assault Cannon(35) Twin Heavy bolter(17) 2 Stormstrike Missile Launchers (42) 2 Hurricane Bolters(8) <Ultramarines> [274] Dedicated Transport 1: Razorback (65) Twin LasCannon(50) <Ultramarines> [115 pts] Dedicated Transport 2: Razorback (65) Twin LasCannon(50) <Ultramarines> [115 pts] == Patrol Detachment == Space Marines - Raven Guard chapter [394 Points] + 0CP HQ 2: Leutenant(60) Chainsword(0) Jump pack(18) MasterCrafted Boltgun(3) Primarch’s Wrath(0) <Raven Guard>[81] Troops 2: 5 man Scout Squad (55), 5 Boltguns (0) <Raven Guard> [55 pts] Elite 4: 6 Man Agressor Squad (150) 6 Auto BoltStorm Gauntlets / Fragstorm Grenade launchers (108) <Raven Guard>[258] Оппонент отослал в "тени" только отряд из агрессоров - больше никого, чему я несказанно обрадовался(хотя можно было попытаться отгородиться еще и скаутами). Я отправил в инфильтру Культистов, чтобы обезапасить себе диплой для высадки Терминаторов и облей. Я хожу первым, перехват не случился. 1-ый ход ХСМ Магнус летит вперед, Ариман идет вперед. Культисты идут вперед! Терминаторы дипаются с сорками , о[эх жаль]ми , хаос-лордом и Аббадоном. 3++ в Магнуса, дабл мув не кастую - не нужно. +1 ту хит на Терминаторов, фнп в них же. -1 ту хит в облей. С помощью смайтов, а так же дабл-стрельбы терминаторов и облитераторов испепеляю агрессоров, и 14 скаутов, разор. "Результаты первого хода " 1-ый ход Маров Вся стрельба идет в Магнуса, сносит ему вундов 10 вроде. Шр убивает двух терминаторов. 2-ой ход ХСМ Смайты, стрельба и хтх убивают 2 разора и ШР. Магнус убивает Жиллимана в хтх, но тот воскрес. 2-ой ход Маров 3 дреда под Жиллиманом убивают Магнуса. 3-ий ход ХСМ Убиваю все, кроме Жиллимана. Враг сдался "Абаддон зе диспойла приказывает своим когтем разорвать Гульмана в оставшихся двух вундах" Итоговый счет 20-0. Закончили за минут 40, наверно. Здесь шансы были,но оппонент плохо распорядился скаутами(не перекрыл мне дипстрайк). Ну, как-то так, комментариев особых нет. Меня назвали геем и мне стало очень отрадно от этого. Маринчики, доминирующие все столы своей драйго-бомбой и кастами на 2+ в семерке, называют геями рогатых натуралов. Что может быть прекраснее? Команда побеждает , 105 очков из 160
  15. Тайная команда. 1-ый тур с утра на команднике. В Москве. Что может быть прекраснее? :) Мне предстоит играть с Валентином на Гвардии Смерти. Именно про этот ростер я говорил, что он плохой и вредный. Ставил я на него твердую 3 из 5, потому что моделек много, а прожать их сложновато ибо поксы.С первым ходом, конечно , будет гораздо лучше, но его же и выиграть нужно. Расстановка у нас Spearhead , сколько скорим, столько тянем и 4 точки, емнип. "Ростер оппонента" +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + PLAYER 2 : Аронов Валентин + ARMY FACTION: Chaos + TOTAL COMMAND POINTS: 8 + TOTAL ARMY POINTS: 1998 pts + ARMY FACTIONS USED: Chaos Daemons, Death Guard + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Batallion Detachment: HQ1: Belakor [240] (WARPTIME, PRESCIENCE) HQ2: Herald of Nurgle [70] (VIRULENT BLESSING) HQ3: Herald of Nurgle [70] (FLESHY ABUNDANCE) Troops 1: 20 x Pair of Brimstone Horors [60] Troops 2: 20 x Pair of Brimstone Horors [60] Troops 3: 27 x Pair of Brimstone Horors [81] Vanguard Detachment: HQ3: Plaguecaster [110] (MIASMA OF PESTILENCE, GIFT OF CONTAGION) Troops4: 20 x Poxwalkers [120] Troops5: 8 x Plaguemarines (2 x blightlauncher, 6 x two plagueknife) [180] Troops5: 8 x Plaguemarines (2 x blightlauncher, 6 x two plagueknife) [180] DT1: Rhino [72] DT2: Rhino [72] Elite1: Tallyman [67] Elite2: Biologus Putrifier (Relic - Fugaris Helm)[74] - Warlord (ARCH-CONTAMINATOR) Elite3: Foul Blightspawn [77] Supreme Comand Detachment: HQ4: Typhus [175] (PLAGUE WIND,MIASMA OF PESTILENCE) HQ5: Plaguecaster [110] (PUTRESCENT VITALITY, CURSE OF THE LEPER) HQ6: Deamon Prince of Nurgle with Wings(two sets of malefic talons) [180] У меня меньше диплой чойсов, я выиграл кубовку на первый ход. Решил ходить первым, чтобы нанести удар как можно раньше и проредить отряды Бримстоунов без включенной стратагемы(двадцатки-тридцатки хорошо еще по морали сыпятся), вскрыть ринки, чтобы до меня плаги никогда не добрались и не закидали гранатами. В моем диплое 2 точки, по центру 2 точки и в диплое врага 2 точки. План на игру прост - зажимаем оппонента, поливаем его свинцово-болтерным душем и сидим на 4-ех точках , реагируя на то, что будем пытаться придумать оппонент. Ход, к сожалению, перехватывается. Ход 1. Гвардия Смерти "Расстановка на первый ход" Оппонент просто бежит всеми вперед, юзает стратагему на разжираться и нельзя пострелять в поксов. Кастует в пустоту 3 смайта с бримов, рожает 3 зомбей.Ринки адвансят вперед и пускают дымы. На одну из ринок -1 ту хит (Миазма оф пестиленс) C'est tous. Ход 1. ХСМ В бримов теперь стрелять не особо хочется, поксов буду давать много , Meh. Вижу, что мои терминаторы достреливают до рины мельтами (зачем так сделал оппонент? Мол, плаги выйдут и гранатами закидают? Но у гранат 5+6 рейндж, а у мельт 12, такимо образом, я бы просто еще раз в них пальнул за стратагему и убил бы. Варптайм? По центру стоит Магнус, который заденаит каст Белки с +2 к денаю то и рероллом кубика одного). Колдунами и Ариманом встал так, чтобы быть вне 24 дюймах от его колдунов, чтобы спокойно кастить, не боясь деная. Ариман 3++ на Магнуса, Магнус +1 ту хит на терминаторов, Колдун Слаанеша фейлит Фнп с рероллом на терминаторов, -1 ту хит на облей с другого сорка. Мельты убивают одну рину, облитераторы убивают другую рину(которая в -2 ту хит). Гранаты не достают до терминаторов, поэтому все тип-топ. Дабл стрельбу не юзал - некуда. Взяли первую кровь, естественно. "Конец первого хода" Ход 2. Гвардия Смерти "Arhiman, Arch-sorcerer of Tzeentch" Валентин опять юзает не стрелять, разжираться в поксов(7-ку на Павер-счетах с Таллимана ни разу не получилось прокинуть, не повезло). Пытается идти плагами , чтобы закидать меня гранатами. Варптайм я ему отменяю, Магнус - моща все-таки. Смайты убивают пару термниаторов. Фнп бы сильно помог здесь. Блайт лаунчеры убивают еще 2 терминаторов Ход 2. ХСМ Решаю вонзиться во врага, ибо могу убить основные угрозы: плагов, Дп(если Магнус осилит варп-тайм), так и Тифона(слабенький скрин из бримов, можно перестрелять). Иду всеми вперед, герои сзади. Фнп опять зафакапился, -1 ту хит в Аббадона. Магнус осилил Варп-тайм, встает в дюйм к Демон-принцу, +1 ту хит термасов. Стрельба убирает обе пачки плагов. Прожал скрин из бримстоунов. Терминаторы чарджат Поксов и Тифона. Аббадон тоже идет в Тифуса. Тифус пережил 2 термасов с 2 фистами и Аббадона- какие то фантастические сейвы от оппонента были. Уходит с одной вундой. Возможно ,мне стоило потратить 3 цп на еще раз побить Аббадоном, но как-то дороговато выходило. Как выяснилось - зря, ошибка. Убил Дпшку, связал бримов Магнусом(чтобы те на точку к культистами не думали идти) "Начало третьего хода оппонента" Ход 3-5 "Еще один ракурс на начало третьего хода" Далее ничего необычного не происходило. Огнеметчик ГС гонялся за Магнусом , и за 3 хода снял последнему 11 вунд. 1 Плаг-кастер убил Аббадона на 3-ий ход , всего лишь за 1 смайт(кинул 11 на каст, на д6=6 и +1 морталка за абилку Pestilence Fallout),что очень сильно покоробило меня - Абба мог бы еще нарезать достаточно. Виноват, скорее всего я - очень надеялся убить Тифуса . Если бы ставил Аббадона по-другому, то он бы не мог бить. Не выгорело так сказать. К концу игры у оппонента остались только поксы и пару героев. Ну и меня мозговой слизень поатаковал - на последний ход, я ,зачем-то, вышел Магнусом из диплоя врага и не взял Лайнбрейкер, что стоило мне очка победного X- Итоговый счет 18-2 в мою пользу. Ничего необычного, просто зажали врага в диплое, скорили 4 точки всю игру, выполнили много маэльшторма и кап по килл-поинтам. Из-за обсека и пары удачных смайтов(На терминаторов я так ни разу и не смог скастить фнп за 3 хода с рероллом) оппонент отжал у меня одну точку по центру, сводя ничью по первичке. Такая вот игра. Команда выигрывает в 112 очков из 160
  16. Предисловие Боги ненавидят нас. Я действительно в это верю Хорошие новости народ, слизь снова потекла! Продолжаем традицию написания репортов после ежеквартального командного турнира. Про предысторию данного турнира ничего говорить не желаю ибо была она темна, непроглядна и опасна как ночь в Вестероссе. Отличительная черта данного репорта будет в том, что он будет покороче остальных и будет лишь одна-две фотографии со столов ибо партии кончались слишком быстро, либо я настолько плохо обращался с камерой(в фокус бралось все, кроме того, что нужно) , что не получилось ни одной фотографии нормальной :) Ну что, поiхали? Приятного чтения. Про команду Наш состав пережил аж 3 итерации. Но из-за лени, отсутствия возможностей, дропа Бунги и прочего состав получился таков: Несущий слово - Капитан на могучих Космодесантниках-предателях . Ариск стал импотентом(коучем по совместительству) и совсем не умеет в двиганье солдатиков. Попрощаемся с ним, уходит эпоха! acvulture - Гвардия смерти + Демоны Хаоса. Печальные результаты, к большому сожалению. А ведь надежд было так много. Лёщик-живоглот - Дарк Ангелы с Сестрами Тишины. Трижды cтоял в первом дефе и взял большие очки. Однозначно Мвп команды. Slade - Наш новичок. Эльфы, стандартные эльфы. Очень хорошо себя показывал на тренировках ,но как то не получилось на турнире. ЯТучка - мозгоспинновой ростер на Жиливотном + 3 Найта с Адмехами.Средние результаты. Брал очки там, где нужно. То, что и требовалось, в целом Iron Duke - иг+сестры битвы. Отличный результат , хорошие игры. Всегда приносил столь нужны очки команде. Skiv - Гк. Набрал мало очков, но к нему меньше всего претензий, потому что дважды сливали его на гейских 20-25 риперов. Брал на "1" 3-4 очка, где остальные на "2" или "3" брали нули. Очень большой молодец Дэнчик,Оракул Темных богов - играл один день, потому что, внезапно, за неделю до турнира, оказывается, он улетает в Китай. Замену ему достойную найти я не смог , поэтому, второй день, по факту, играли всемером Очень хороший состав, который, как я считал, практически невозможно хоть как то обыграть. Есть и хорошие набиваторы двадцаток, и люди-терпилоиды, и крепкие среднячки , способные вытянуть очки в плохих парингах. Да и тренировались мы, вроде как, очень плотно. Но, как говорится, something gone wrong :boyan: Про ростер "Ростер"Player 1: Stepan ”A Word Bearer” Smirnov - [Captain] ETC factions: Chaos Space Marines Army name: ”Chaos Ascended” ”The Imperium is a weak old man, ready and waiting to be broken apart by his vengeful sons” Battalion Detachment: (Alpha Legion) (+3 Command points) HQ1:Chaos Lord in Terminator Armour, Amalaxis Godslayer(105) with combi-bolter(2) and Power Maul(4),Alpha Legion,Mark of Nurgle. Artifact: Black Mace [111] HQ2: Chaos Sorcerer on Jump Pack (114) with force sword(12),Alpha Legion, Mark of Nurgle.He knows: (Miasma of Pestilence,Infernal Gaze) [126]. Troop1:10 Chaos cultists (40),10 autoguns (0),Alpha Legion&gt, Mark of Nurgle [40] Troop2:10 Chaos cultists (40),10 autoguns (0),Alpha Legion&gt, Mark of Nurgle [40] Troop3:10 Chaos cultists (40),10 autoguns (0),Alpha Legion&gt, Mark of Nurgle [40] HS1:3 Obliterators(195) Mark of Nurgle, Alpha Legion;. [195] Supreme Command Detachment: (+1 Command point) HQ1: Abaddon the Despoiler [240] - Warlord (+2 Command points) HQ2: Ahriman, Arch-Sorcerer of Tzeentch on disc. He knows: (Weaver of Fates, Diabolic Strength, Warptime) [166]. HQ3:Chaos Sorcerer on Jump Pack (114) with force sword(12),Black Legion;,Mark of Slaanesh He knows: (Delightful Agonies, Warptime) [126]. Elite1:10 Chaos Terminators, The Third-Cursed(310) with 4 Combi-bolters(8), 2 power swords (8), 5 power axes (25), 3 Power fists (36), 6 combi-meltas(114),Mark of Slaanesh, Black Legion [501] LOW1: Magnus the Red. He knows: (Warptime, Death Hex, Prescience) [415]. ”Cast down the Idols! Destroy the temples! Slay the priests! Show these fools that they worship nothing more than a rotting corpse” Total:2000 pts Command points:9 "Абсолютно стандартнейшая флеймеробомба" (с) Эрль. Довольно типичный ростер на терминаторах хаоса с Абаддоном и Магнусом, который я использовал еще на самом первом команднике по восьмерке.Вместо 2 дп добавил сюда Аримана(отличнейший выбор) и пачку Облитераторов(откровение для меня - шикарные парни). Москвичи сумели его раскурить, так что он стал появляться en masse. Особых комментариев не нужно - выходим, бьем лица лоялистским свиньям, получаем 20-0. Про вызов Нельзя не сказать о первом туре и подготовке к нему. Могучая Тайная Команда - лучшая иногородняя команда, лучшая команда в иных городах и команднейший город в лучшести, бросил нам вызов на первый тур. Челлендж, строго говоря , был обоюдный. Так же , в капитанском чате турнира я высказал мысль о том, что ростер на Бримах+поксах является плохим и недостойным истинных джентельменов. В связи с этим, Степан попытался взять меня на слабо и решил поспорить на 1000 рублей (условия такие - если ГС против нас набирает 8+ очков, то я отдаю 1000. Если наоборот, то он мне) , однако, я тоже не хлипкого десятка и решил принять вызов.
  17. Моргенштерн - орки. Голый пластик гротов, нет визивига у трети армии. (Игрок просто суперский и сыграли мы огненно, но по отношению к армии - полный П)
  18. " "Если я этого не видел, значит этого не было". Я говорю про свои игры. То, что у проксиботов непокрас , я знаю , и к ним нет претензий ибо помогли турниру состояться (их армии я не фотографировал и не трогал)Говорю лишь о соседних и своём столе. Если вам повезло играть с хорошими армиями - поздравляю. Это не отменяет того факта, что творился феерический капец. Уверен, что едениц за покрас столько же, сколько не едениц
  19. Не буду давать оценочные суждения турниру. Встретился с друзьями и познакомился с новыми людьми, из за этого было очень весело. Очень хорошие призы, но на которых было написано Тайная команда. До сих пор не понимаю, зачем это - своё самолюбие потешить ? Объяснение, что ТК помогало делать турнир даже не смешны. Было не весело по нижесказанным факторам: Не было табло с парингами, не было воды. Ее, конечно, не обещали, но так же не обещали что будет свет и воздух. Опять люди, которые ходят между столов , дети и прочее. Что хочешь, то воруй. Покрас - это полный 3-14ец. Такого отвратительного уровня я никогда не видел в жизни, это просто гребаный ад и Израиль. Использовать в своих целях тот факт, что людям не нравится регламент, а потом выуживать себе послабления и допуск по покрасу, мотивируя , что мы отменили заказ в летейке/у художника - 3.14ец в квадрате. Играть сраным пластиком(есть фотографии, просто миньки некрашены)50-60% невизивижной армии, грунтованными моделями(просто грунт), отвратительнейшими конверсиями, от которых тошнит и глаза начинают болеть. Ты тратишь деньги за то, чтобы красить у художника , торопишь его, переплачиваешь за скорость, заказываешь новые миниатюры в три-дорого у Лавочки Ская через СДЭК, чтобы успело к турниру, человек в течение недели спит по 4 часа, но красит своих новых Терминаторов Нургла и Мортариона, а против тебя выставляют пластик или одноцветные(!) невизивижные(!!), Не на тех подставках(!!!) модели.Я на такое согласие не давал и играть с таким не собираюсь больше никогда. Спасибо Аникею за то, что у него у единственного из моих оппонентов была Армия, а не кусок говна из пластилина и литья. Ну и на фоне вполне заслуженного первого места, идёт "абсолютно честное" Генералити, когда , слившись(никаких обид, Минск, констатация факта), другим претендентам на Генералити(Трикси) , они играют в "финале" за звание не с Сиренити, а с ботами, набивают там 150 очков и исключительно из-этого берут Молот - это 3.14ец в Кубе, ( при этом не посмотрев на личные встречи команд.) Ты должен играть весь турнир с сильными , но можно фармануть ботов и выйти в топ. Красавцы. Заслуженный молоток, отличная разводка команд по силе и справедливые решения со стороны судейства, так держать. Но ведь no one gives a [черт] Вывод. Верю, что Степан очень старался, но нет. Худший командник после жопотерки Салата. Юра-Грейв молодец и уважение, очень хорош в своём деле. Зы Надеюсь , что не превращусь в Нирамартлу или Сова -__
  20. К сожалению, муваться во время суммона нельзя. Герой обязан стоять на месте.
×
×
  • Создать...