Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angrily

Пользователь
  • Постов

    5 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angrily

  1. Гайд в матчед плее всё равно только один за ход. Один крупный отряд риперов это может и оправдывает, но два-то зачем? Второй уже имхо можно делить на 2 пятёрки.
  2. Матрица, конечно, дешёвая, но игнор хеви для стрельбы там идёт только по ближайшей цели. Об этом тоже желательно не забывать.
  3. То, что цены будут править уже было заявлено и ЕМНИП был даже пример по Томб Кингам.
  4. Это не говоря о том, что 5 шурикенок стоят как 4 скаттера.
  5. Я бы наверное Риперов делил на бОльшее кол-во отрядов. Кмк держать их в ауре Аватара может не получиться, а 10-ка может понести доп потери по лидаку. Ну и больше отрядов - больше двухвундовых экзархов с рероллом 1 на ту хит :) З.Ы. Серпентам лучше брать шурикен пушку вместо катапульт имхо.
  6. А в чём отличие от того, что было раньше? Точно также выходит кодекс с новыми ценами, часть юнитов идёт на полку, часть - с полки.
  7. Так любой человек, когда говорит, что он Х лет ждал игру не подразумевает, что он сидел и ждал её у монитора всё это время буквально. Ну и да - я очень долго ждал эту игру. И где я такое говорил? Я думал это тема ля обсуждения конкретной игры, а не предпочтений игроков в целом. И причём тут вообще Андромеда?
  8. Эм...нет. Мат сплошняком в продолжении игры, в первой части которой я вообще нецензурщины не помню, меня удивил. Отсутствие персонажей из первой части в игре, которую ждали 15 лет, я лично просто считаю не самым удачным геймдизайнерским ходом. Имхо, это нормально если ты выпускаешь следующую игру через 2-3-4 года, но сейчас это выглядит как если бы Халву 3 выпустят без Гордона Фримена, а с сильной и независимой чёрной женщиной в главной роли, матерящейся как сапожник. Ну вот показали геймплейный ролик. Я вижу как клепают похоже ещё один Стар Ситизен. Я по своему игровому опыту просто знаю, что все эти клёвые фишки вроде "у нас тут физика огого" или "у нас тут закат и рассвет как в реале и планеты вращаются" или "у нас вы можете просто взять и полететь куда угодно" НЕ ГАРАНТИРУЮТ хорошей игры. Даже наоборот, возникает сомнение, что разработчики тратят силы, время и деньги куда-то не туда. Тут вспоминается Старая Республика, где овердофига вбухали в озвучку, а игра в итоге оказалась не самым интересным клоном ВоВа. И я повторюсь - очень надеюсь ошибиться и игра выйдет крутой. Но пока гложут сомнения. Надеюсь, следующий игровой ролик покажет непосредственно геймплей.
  9. Но варлок же есть в ростере. Хаку вангард детача. Кореш успел первее :)
  10. Это между одним шурикеном и ленсом. Между двумя - уже 16, а между четырьмя, как у тебя в ростере - 32. И очень зря не смущает - это когда ты берёшь тяжёлое оружие на машинку или шагалку, там идёт "голая" цена в 12 и 20 птс. Тут же ещё 5 птс идёт на платформу и по факту ты платишь 100 очков за 4 выстрела ленсом на 4+. Я прочитал, что ты ответил Дюку и такое чувство, что ты оппонентов гипнотизируешь :) Иначе как в твоём ростере объяснить, что у тебя драконы куда-то доходят пешком и что-то делают, я не могу. Слишком дорогие за свои возможности. Я 5 лет играл Дайрами и с чистой совестью признаю - здесь и сейчас гардианы просто лучше.
  11. Про то, что ростер просто обязан центровать 3 пятна вокруг аватара уже написали. По мне это минус. У платформ сейчас нет релентлесса, учитывая что гарды такими пятнами должны идти вперёд, ленсы скорее всего будут стрелять на 4+. По мне шурикенки тут лучше, ибо можно на 3+ даже после бега шмалять. Ещё Дюк написал про Змею, но я её что-то в ростере не вижу. Драконы пешком пойдут? Клешня скорпионов, учитывая, что попадает теперь на 4+ имхо так себе.
  12. За 18 очков. Пистолеты 2 птс стоят :) Кстати, я правильно понимаю, что Баггарот не рероллит 1 на ту хит за собственную ауру? Также, как я понял, Феникс Лорды в принципе не могут получить реролл от автарха.
  13. Эм...я читаю спецрул Dancing on the Blade's Edge и не могу понять, кто в здравом уме захочет кидать лишний куб на мораль и убирать МЕНЬШИЙ результат? Человека, который не догадался отфильтровать ценники по алфавиту хотелось бы побить головой об стол в профилактических целях.
  14. Геймплейный ролик: Честно говоря, осталось ощущение, что я посмотрел ролик к какому-нибудь Стар Ситизену и единственный вопрос, который у меня остался после просмотра: ЗАЧЕМ ВСЁ ЭТО?
  15. Нет, не единственное. Удивляет скорее даже не присутствие всякого шлака в кодексе (это как бы всегда было), а скорее заявления про мост балансед редакшн эвер. Ну как бы над внутренним балансом можно было бы и поработать несколько тщательнее, имхо. А то есть ощущение, что тестер порезал скаттеры, Еву и пауков, а дальше цены расставил наугад.
  16. Ну если ленсы я ещё могу представить, то две старки превращают Серпент из танка за 150, в танк почти за 200. Имхо, это уже несколько перебор. Кстати, подумал тут немного на досуге: серпент голый у нас стоит 107 птс, в мин закачке (2 шурикен пушки, линкованная катапульта) 141 птс. Флакон стоит голый 174 птс, но в его стоимость уже "включён" пульс лазер по факту. В мин закачке (пульс лазер, пушка, линк катапульта) 196 птс. Получается заменить шурикен пушку на пульс лазер "стоит" 55 птс, 6 посадочных мест и щит Серпента. И это я ещё не говорю о том, что Серпент занимает слот получше. О чём вообще думал человек, который рисовал Флакону такую цену в сравнении с Серпентом?
  17. Вчера с другом отыграли 3 хода по новой редакции на 2К (больше не успели - поздно начали). Этёрнал вор, миссия с 4 точками. Я за крафтворлды, он за ХСМ. У меня был Батальон и Патруль у него пара детачей на элиту. У меня были фарсир, пара локов, автарх (все пешие, базовая закачка, кроме автарха у которого рипер лаунчер, маска баньши ибо халява, и чейсворд ибо 2 очка добить надо было). 2 пачки дайров (по 10 моделей, у экзарха силовой щит и глефа), 10 рейнджеров, 10 гардов с платформой с шурикен пушкой. 2 серпента (3 шурикен пушки на каждом плюс поля на -1 ту хит на одном). Драконы (5 голых с экзархом). 5 пауков (5 с экзархом со спиннеретом). Флакон (ленс, шурикен пушка, матрица). 3 шагалки (ленсы). У противника были дп хсм с крыльями когтями мечом и варп болтером, лорд в термиарморе. 5-ка термосов с комбимельтами и топорами. 5 рапторов с плазмой и фистом. Рина. 3 пачки плагов (2 по 5 и одна в 8 моделей, в пятёрках ЕМНИП плазмы, в восьмёрке мельта). Хищник фулл лаз. Лендак с хавок лаунчером. 5 хавоков с ак. По общим ощущениям: этёрнал вор уныл, нужно играть маэль. Игра по времени короче стала, но не намного ибо позиционирование всё ещё важно - для каста-деная, аур, дистанция до героев и прочее. Комманд поинты очень хороши на рероллы, помогали частенько. Новая система ковра непривычна. Техника, попадающая на 6+ нужна в хтх только чтобы врага завязать. Что-то убить она может только при удаче. По армиям: дайр авенжеры - полная хрень. Они, конечно, вроде выполняют какие-то задачи, маячат у противника перед носом, собирают стрельбу, могут скорить, но не по 17 птс за модель же! Рейнджеры против хсм имхо средненько - дп был просто толстый, лорд ещё и в 2+. Тратить в среднем, 3 хода, чтобы снести лорда за 100 с небольшим птс отрядом за 200 - нуу такое себе. Зато можно пару морталок технике отвесить. Пауки не показали себя толком никак, как заметил оппонент, в этой редакции с дальностью стрельбы в 12 дюймов, нужно или очень больно вваливать или быть очень дешёвым. Пауки теперь ни то ни другое. Драконы - отлично, снесли 9 вунд лендаку (и то не повезло на кубах), потом завязали его в хтх и снесли ещё пару вунд (удача). Серпенты - без комментариев, очень хорошо. Фалькон - не то, чтобы плохо, стреляет он нормально, но всегда было ощущение, что лучше было бы взять ещё серпент и, скажем, вайпер на сдачу. Гардианы - норм, сидят в руине, умирают как дайры, стоят в 2 раза дешевле. Хаку - отлично, раздача морталок со смайта прям порадовала. Бонус армии был хорош один раз - когда бежал драконами до лендака. Нафф сейд. По хсм оппонент жаловался на термосов (дипнулись в углу с лордом, снесли шагалку с мельт, после чего долго никого не могли догнать и немного постреливали с болтеров в дайров) ибо медленные. Никак себя не показали рапторы (дипнулись, постреляли с плазмы, недочаржили, умерли). Очень хорошо себя показали хавоки с ак, лазпред, рина. Дп брал варптайм, но в итоге шмалял смайтом и варпболтером (который имхо хорош). Бонус армии хсм, очевидно, не понадобился. Думаю, тут тоже нафф сейд.
  18. Аргумент чего? Ты о чём вообще? Тут люди говорят, что странно, что у ДГ нет минь хавоков и даже чойза нет в индексе. Приводят в пример арты 10-15 летней давности и структуру ДГ времён Ереси. Я говорю, что арты старые, а структура за 10К лет могла поменяться. Это раз. Сорка на байке у 1000 Сынов из 40К в списке юнитов нет. Это два.
  19. Причём тут вообще "лояльные см"? Я говорю о терминаторах 1000 Сынов. У них есть Тартарос термосы в миниатюрах. Катафрактов нет.
  20. А я уже отметил, что сути это не меняет. Да, мы говорим про ДГ. Про два разных легиона ДГ по факту - времён Ереси и 10К лет спустя. Не возникает и тени сомнений, что кое-что могло поменяться? Ну была эта связь у ДГ. 10К лет назад. Теперь нет (если хавоков-плагов конечно не выпустят в волне релизов).
  21. Хорошо. Но как будто это меняет общую суть посыла. З.Ы. Ну и кстати, катафракта-то в 40К нету, только тартарос. Так что тот же аргумент только в профиль.
  22. А ещё Скараб Оккульт термосы в Ереси в катафракте, а в 40К - в Тартаросе. А у Пожирателей вообще структура войск есть. О чём это говорит? О том, что там в Ереси - не показатель.
  23. Всё из той же оперы - арты ЕМНИП 3 редакции Вахи, им лет по 15. 2 и 3 арт были по-моему в кодексе ХСМ 3.5 Первый не помню откуда, но тоже древний.
  24. Это работы Клинта Лэнгли для 3 редакции ККИ по Вахе. Там много что было, например, Сыны с плазмой. Но этим работам 10-12 лет уже. Концепция могла поменяться.
  25. ГВ просто там не может взять и сделать ещё большую модель, это же будет так странно. Ведь оно же не увеличивало враслорда до Евы, кризиса до Риптайда, стелса до Госткила, маринов до Примарисов, Биовору до Экзокрина...(список можно продолжать).
×
×
  • Создать...