Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angrily

Пользователь
  • Постов

    5 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angrily

  1. Ты лучше посмотри как моя молния работать будет - неплохой шанс, что сибарит ляжет сразу. :) Вдобавок у меня есть в арсенале невидимость и шарики с краской. :)
  2. Все это не сравнится с безграничным счастьем мага Цинтча, нашедшего новую неизведанную лайбрари :D В Вахе нравится практически всё, но особо: Хаос и дредноуты(любые).
  3. //ЗАЯВКА//(буду краток :) ) Рвусь к позиции №1 и сижу там. При появлении 3-х и более врагов работаю по ним молнией: автомат. попадание по 3-м целям(не больше). Ближайшему воздается 8Д6 ПЭ и 4Д6 ВЭ, следующему - 7Д6 ПЭ и 3Д6 ВЭ, последнему - 6Д6 ПЭ и 2Д6 ВЭ. При выпадении 2-х и более шестерок на ПЭ или ДЭ(но не вместе) происходит инстант дэс(работает только на моделях примерно человеческого размера - огрин и меньше :) ). Если целей с моей стороны меньше чем 3, то стреляю из плазмаствола - по 3 выстрела в каждого (или все 6 если гад один :) ). Дойдет о рукопашной - сообщите обязательно, ок?
  4. 2 ALL: Привет всем! Меня сессия не волнует - проблема с провайдером, мать его... Ща отпишусь. :)
  5. //off// сорри за отсутствие - провайдер не пашет, и-нета почти нет. Говорят - спутник ушел :) В случае чего - я делаю то-же, что и основная группа, то есть бегу на север. Стрельбу пока доверяю Дарк Ангелу - не забывайте про мой плазмаствол :) С магией буду баловаться сам, когда провайдер очухается :)
  6. Просто замечательный аргумент. Уважаемый, вы вообще в карточную Ваху играли? Хоть одну редакцию из трех? Нет? Если ГВ не имеет никакого отношения к Сабертусам, то,блин, тогда они получается слизали всю вселенную и переиздали как карточную игру. Как человек, игравший в ККИ могу тебе заявить - часть художников действительно независимая, но я абсолютно уверен, что все арты проходили согласование с ГВ. Кстати, на многих картах указаны такие авторы артов как Адриан Смит, Майкл Филлиппи, Ричард Райт, Сэм Вуд, а на некоторых даже написано "Фордж Ворлд", который по-вашему тоже оказывается не имеет никакого отношения к Вахе и ГВ. Кстати, это не значит, что художники, работающие в штате ГВ тоже не совершают ошибок. И где ссылка на карточный арт где Ангелы во время Ереси в зеленом? Еще один. Ты вообще арт Аримана на карте видел?
  7. Маг медленно парил на землю рядом с Гдубом. Один из эльдар вскинул свою винтовку и выстрелил, но разве эти жалкие ружья могут причинить хоть какой-то вред истинному последователю Цинтча? В полете он выхватил плазмапистолет и, едва коснувшись ногами земли, открыл огонь по двум эльдарам, посчитав, что Мал'Каор справится со своим раненым противником. //ЗАЯВКА Стреляю по двум живым эльдарам. В одного идет 3 выстрела(3 секунды), в другого(которого атакует Нихиль) - тоже 3 выстрела, но трачу на них все оставшиеся 5 секунд, так как стреляю аккуратно, стараясь не попасть в тиранида. З.Ы. Раненый гротеск справа или слева от меня? :)
  8. Уважаемый, да ВЫКИНЬТЕ ВЫ НАФИГ этот многоглазый шлем. Полно отличных артефактов и без него. Клинок Крови, например. :)
  9. //ОФФ// 2 Hereticus: Гхм...уважаемый...а где заявка? А где характеристики персонажа в соответствующей графе? 2 X-Disa and Dark Angel: ладно уж... переместился так переместился. :) Давайте и вправду не будем ссориться. 2 X-Disa: ты тогда не забудь указать эту фиговину в разделе Арсенала, ок? Ну и желательно не пользоваться ей раз в ход. :)
  10. Маг передумал парить на двух эльдар и решил приземлиться поближе к Гдубу. //ОФФ// Я почти приземлился. Кстати, Werion, какие характеристики у плазма-пистолета? Просто ты не указал, а я им ща пользоваться буду. :)
  11. Так как маг стрелять из бортовых орудий умел плохо, то он решил не пропускать веселье внизу и присоединиться к боевым товарищам. Он сконцентрировался, Варп запульсировал вокруг него, окутывая и придавая невиданную легкость. После чего маг смело шагнул в десантный люк. Заявка// Кастую на себя парение (около 5 секунд) и прыгаю за вами. Пока еще не долетел. Планирую приземлиться на двоих эльдар(или что от них останется :) ) З.Ы. Данный спелл(парение) имеет чисто сюжетное применение.
  12. //ОФФ// 2 Dark Angel: Насчет характеристик и впрямь вступил - ошибся на единицу. Понизил мент. устойчивость на 1. Насчет оружия - там все ок. Ты просто забыл, что он как космодесантник получает +1 ко всему. :) 2 Namor: Уважаемый, если я не ошибаюсь вы расписали своих оружейных хар-к больше чем на десятку. Или Тау какие-то плюсы особенные получают? //END//
  13. Сайбертузы имеют к ГВ самое прямое отношение - они сделали 3 редакции ККИ. Если быть точным, они сделали правила для ККИ и балансили карты. Арт предоставлялся ГВ. А вообще покажи-ка мне ту картинку, где ангелы во время ереси зеленые.
  14. Маг, поняв, что прыгать похоже никто не собирается, пока интенсивность огня слишком велика, рванул к Артемиусу в кабину. "Артемиус! Более-менее чистая от растительности поляна на 2 часа примерно в восьми километрах отсюда! И не спрашивай откуда я это узнал - пути Варпа неисповедимы :) ." //ОФФ// 2 Ивэн: насчет правил не волнуйся особо. Я почитал в соседних ветках, как ролевухи вообще происходят - там тебе почти не приходится думать обо всех этих цифрах. Происходит все примерно так: 1) Гейммастер говорит тебе, что находится перед тобой. 2) Ты как-нибудь реагируешь на это(стреляешь, бежишь и т.д.) 3) Гейммастер за тебя кидает все эти жуткие кубы и смотрит попал ты в противника или нет, убил или нет и т.д., после чего описывает тебе последствия твоих действий(к примеру, ты убил врага) Насчет всех этих цифр - они даны, чтоб мы больше имели ввиду, какое обмундирование к какой ситуации лучше подходит. Насчет твоего перса: Хар-ки: Сила - 5 Телосложение - 4 Выносливость - 5 Ловкость - 3 Координация - 3 Ментальная устойчивость - 3 Обаяние - 1 Восприятие - 2 Аналитичность - 0 Способности: Баллистическое ракетное - 4 Высокоэнергетическое - 2 Холодное цепное - 4 Холодное энергетическое - 4 Все остальное - 1 Так пойдет? :)
  15. Нанимают Крутов за бабло или оружие, натравляют на орков с условием "Зубы - не жрать!". :)
  16. "Артемиус, а кто тебе сказал, что я вообще собираюсь пользоваться парашютом?" - проорал маг, стараясь перекричать шум двигателей, ревевших вовсю. //ОФФ// Я могу спрыгнуть в любое время. Инвизибл даст долететь до земли. Но надо ли это? Просто не хочу поперек группы идти. И все-таки ты планируешь Тандерхоук посадить или грохнуть об землю? Если грохнуть - я пожалуй спрыгну.
  17. После Ереси часть Падших стала обычными ХСМ, а часть(бОльшая) бегает за Сайфером. :) Сайфер и Лютер - разные персонажи. Лютер, по-моему, в Скале сидит. С ума сошел бедняга.
  18. Лютый(Angrily) Колдун - диверсант Способности: баллистическое легкое - 1 баллистическое ракетное - 2 лучевое - 1 баллистическое навесное - 1 пистолеты - 4 высокоэнергетическое - 2 холодное стандарт - 1 холодное цепное - 1 холодное энергетическое - 5 минное дело - 2 Псиспособности: 1) Роковая молния 2) Ветер Хаоса 3) Искривленный путь 4) Психическая Дуэль (Меньшая психосила) 5) Телепорт (дистанция - около 30 метров) 6) Невидимость (противник перебрасывает удачные броски на попадание при стрельбе и в рукопашном бою по персонажу) 7) Парение (Чисто сюжетное применение - позволяет плавно спускаться с больших высот) Плюс мелкие фокусы с телекинезом, имеющие чисто сюжетное применение. Да, способностей немало, но боевых только 2. Хар-ки: сила - 3 телосложение - 3 выносливость - 4 ловкость - 5 координация - 3 ментальная устойчивость - 6 обаяние - -1 восприятие - 2 аналитичность - 1
  19. //ОФФ// У нас же вроде нет никого с таким ником в команде. Плазмапистолет не нашел. \\END\\ Услышав призыв Артемиуса, маг быстро надел обмундирование(меч и плазма-пистолет с 4 доп. обоймами) и прошел к десантному люку. Парашют он не взял - он ему был просто не нужен. Тандерхоук начало чудовищно трясти и колдун прилагал все усилия, чтобы остаться на ногах. "Гдуб и Намор прыгнут первыми, а остальным прыгать когда? Я всегда готов" - сказал он Артемиусу - "Кстати, если понадобится екстренный выпрыг, кто потащит на себе фарсира? Он вроде без сознания."
  20. Г. Норильск. У нас тут такая картина каждый день. Бывает даже гораздо хуже.
  21. (по поводу метели) Фигня. У нас такое каждый день.
  22. Абсолютно верно. Никуда Сыны не распадались. Сидят на своей планете колдуют потихоньку. Просто теперь некоторые колдуны приняли сторону Аримана, но это не значит что они пошли против ордена. Просто изгнанники. O_o Читай бэк. Читай флафф.
  23. Услышав объявление Артемиуса, маг решил, что с курением пора завязывать и вежливо передал Дионису мундштук. В это время начался переход через Варп-паутину. Маг никогда не путешествовал по Варпу именно через паутину и это ощущение было ново для него. Колдуны Тысячи сынов могли перемещаться через Варп, но через его чистую хаотичную форму. Такие переходы были очень опасны и требовали много сил, вдобавок трудно было сделать переход точно и, поэтому, в легионе таких экспериментов справедливо избегали, дабы случайно не выйти где-нибудь в стене. К тому же, несмотря на то, что в Варпе нет понятия "расстояние", переместиться далеко было очень трудно. Путешествие через паутину было другим - как будто через канал, который вел тебя по Варпу ограждая от опасностей. Провидец явно знал свое дело.
  24. Маг, после жестокой нарубки пары с лишним тысяч фрагов, отвлекся от игры и тут же заметил кальян. "Можно?" - спросил он у Деониса? //ОФФ// Веди нас, др. Кош! :D //END//
×
×
  • Создать...