Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angrily

Пользователь
  • Постов

    5 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angrily

  1. Кровь. Боль. Смерть. Колдун разумом скользил по окрестностям и крепости. Ничего, кроме высокой концентрации отрицательных эмоций. Носителям слова бы здесь понравилось - идеальное места для форпоста их сил. Но Лютый не был мастером в призыве демонов - он был творцом иллюзий и фокусов с разумом. Хотя как и каждого члена легиона с псайкерскими мпособностями его учили и призыву. А вот мирные граждане заинтересовали его больше. Они напомнили ему войну за культ, из которой маг вынес важный вывод: культисты - не пушечное мясо и пренебрегать ими не стоит никогда. //ОФФ// Насчет демонов. Если что - я не мастер по призыву в нашу армию. :) Но фурий и крикунов призвать могу. Но опять-таки демоны требуют постоянного контроля и вызвать их можно в лишь местах скопления отрицательных эмоций(деревня подойдет).
  2. Лютый шагал рядом с тракком. Недавние сновидения встревожили его, но он старался казаться спокойным. Магические силы восстановились почти полностью и он был снова готов дать бой. Раны на теле побаливали, но к счастью доспех принял на себя основную силу удара и повреждения были незначительны, но вот игла в руке его раздражала. "Ничего" - сказал он сам себе - "Как придем, Гдуб ее вытащит". Тем временем отряд вышел на чуть более широкую дорогу(если это вообще можно было назвать дорогой). Освобожденные люди обреченно шагали рядом, неся часть их поклажи. Поначалу они заинтересовали было мага, но вскоре он понял, что к богам Хаоса они не имеют никакого отношения. Это не культисты. Это просто люди, которые шепчут молитвы своим бессмысленным богам внадежде на избавление от мук. Глупцы! Истинные боги - только боги Хаоса. Но возможно они не так безнадежны. Надо будет поговорить с ними на привале. В своей манере. //ОФФ// Верион, а сколько пленников-то?
  3. Насколько я понял на меня шлем действует слабее, так как я все психотесты прохожу автоматом. :) Или так же?
  4. А зачем вам собственно кодекс по Кулакам нужен? Они что - по составу сильно отличаются от других спейсмаров? По-моему нет. <_< Отдельные кодексы написаны по чаптерам состав которых очень отличается от любого другого.
  5. Если для тебя от кровожадного мало толку в битве то демон-принц тебе ну никак не поможет. Ибо кровожад сильнее. Кстати ты когда нибудь видел вообще с КАКОЙ скоростью Кровожад теряет жизни вне битвы? Поверь мне, сдохнуть от времени ему не грозит. Тем более сейчас даже если кровожад ломает здания все равно считается, что он в драке - раньше в ДоВ такого не было. Серые рыцари - не аналог консулам. Они аналог штурмовым термосам.
  6. Просмотри внимательно: http://uk.games-workshop.com/daemonhunters/gallery/ Найдешь космодесант кроме серых рыцарей - сообщи.
  7. Да прав - мой косяк. :) Но я ж говорю - статью с ходу переводил. Зачем на Т2 еще один аналог берсерков? Вот кого действительно было бы интересно увидеть - так это шумных десантников Слаанеша с их звуковым оружием. :) 2 All: Народ, вы кстати не заметили тенденцию плана "Добавим еще один суперъюнит в игру каждой расе"? Хаоситам - вон демона подкинули. У Некронов будут Монолиты плюс Приносящий ночь. Серые Рыцари по крутости не хуже Ленд Рейдера и т.д.
  8. Хмм. Похоже действительно Кислевиты. Ладно, ошибался. :)
  9. В чем-то ты прав - Хаосу, который и так всех в рукопашной уделывал подкинули еще рукопашника. :) Серые рыцари - это всегда интересно! Арлекин - явно хорошо. Ибо героев у Эльдаров была одна баба и Аватар. Флеш Гитзы явно нужны ибо шутов уже не особо хватает, а больше оркам особо в стрельбе похвастаться нечем(хотя есть еще украденный Леман Расс). В незнании английского нет ничего зазорного. :) Хаос:Демон Принц усилит рукопашную мощь Хаоса на Т3 еще больше. Со способностью превращаться в демон-принца Лорд Хаоса будет превращаться в мощную зверюгу, способную противостоять целым армиям. Эльдар: Их новым юнитом в Дарк Крузейде будет Арлекин. Арлекин будет командным юнитом, которого можно будет строить до 3-х раз(насколько я понял это значит, что можно будет держать в армии до 3-х арлекин). Появляться он будет на Т2. Со своей способностью Мгновенного Убийства он сможет убивать чемпионов, апотекариев, сержантов и т.д. плюс будет еще повреждать врага вокруг себя. Вдобавок его способность Танец Смерти принесет много проблем рукопашным отрядам. ИГ: Весьма ожидаемые(ну-ну) Оружейные платформы добавят еще больше оборонной мощи ИГ(куда уж больше?) на Т2. Им можно будет давать лазерную пушку(Т2) или Автопушку(Т3). Эффективны против всех. Да ОРКЗ!: Наконец-то оркам дадут больше огневой мощи на Т2! Флэш Гитзы(не помню как переводится) будут наносить безумный урон своими кастом шутами всему, что имело глупость зайти в их зону поражения. Сами они легко бронированы и (по-моему, тут не уверен) не стреляют когда движутся. Но наносят огромный урон и противостоять им будет вашей большой ошибкой. Космодесант: И как некоторые предполагали на полях сражений Дарк Крузейда появятся Серые Рыцари. Быстрый и сильный командный отряд Серых Рыцарей с бешеной скоростью будет выкашивать врага в рукопашной, если только на них не сосредоточат подавляющую огневую мощь. Нелитературно конечно. Но примерно правильно. :)
  10. Впервые слышу чтобы польские гусары крылья таскали. Но все это неважно. Ты мне фотки из реала не суй. Ты мне картинкой из бэка подтверди.
  11. Если это подтвердится, то я на радостях съем свою пиратку. :)
  12. Смотрел я миньки Кислевитские. Что-то не похожи дядьки в казацких шароварах и верхом на серых медведях на тот народ что на картинке. Кислевиты - эдакий образ матушки России в фентези Вахе с легким добавлением прибалтики. Как я уже говорил, воины, сражающиеся против огров на картинке, на русских и тем более на викингов не смахивают абсолютно.
  13. "Да, отоспаться было бы неплохо" - подумал колдун, уловив мысленные эманации Артемиуса. Все вокруг активно спорили о том, кто куда пойдет, собирали трофеи, Гдуб подкрадывался к некрону(вместо того, чтобы латать раненых :) ) и маг тихонько отойдя в сторонку к пирамиде, присел прислонившись к стенке. Усталость неожиданно навалилась как зверь долгое время поджидавший свою добычу и маг решился немного вздремнуть... .................................................................................. "МЫ БОЛЬШЕ НЕ МОЖЕМ ЭТОГО ДЕЛАТЬ!!!! КАКОГО ..............." - мысленная связь внезапно оборвалась, а это означало, что третьего ковена больше не существовало - все три мага были убиты, а оставшихся големов такие мастера инфильтрации как Легион Альфа без проблем возьмут в кольцо и закидают гранатами. Что бы то ни было, но важное направление этой атаки, которая должна была быть по идее скрытной, было уничтожено. Ему было плевать. Шел дождь. На этой чертовой полупустынной планете всегда шли дожди, причем преимущественно кислотные. Маги Цинтча, как обычно, полагаясь на свое непревзойденное мастерство в магии не учли одного - вонючего, поганого дождя, который делал невидимость бессмысленной, а это значило, что любой разведчик мог их увидеть на расстоянии десятка километров и вся тактика шла к черту - иллюзии зачастую оказывались бесполезными против мастеров маскировки, которые не выдавали ничем своего присутствия до появения настоящей цели. Такой как маг и десяток големов, одетые в синие с золотом доспехи. Но ему было плевать. Ему четко указали цель и он должен был выполнить свою миссию. Война за культ шла в самом разгаре на этой богом забытой планете. Даже удивительно: как Легион Альфа смог организовать сдесь целую базу для культистов Хаоса? Но это не имело значения - знаки изменения четко показали на эту планету и теперь война за один из самых подготовленных культов была в разгаре. Сектантов было всего несколько тысяч, но это были не просто сектанты - подготовленные специально для инфильтрации в миры Империума они были идеальными разжигателями пожара Хаоса. И теперь Цинтч придет и заберет их всех для своих скрытых нужд ибо такова его воля, а нам, блин, приходится ее выполнять. Легион Альфа не стеснялся использовать самые изощеренные методы борьбы с врагом - мины, ловушки, засады, сейсмо-взрывы, натравливание недружественной фауны(среди которой были весьма зубастые экземпляры), снайперский отстрел магов, диверсии были обычными явлениями. И все это вкупе с обычными столкновениями. Маги отвечали не хуже, выпуская целыми ковенами(ковен - собрание магов 3-10 шт. прим. авт.) адские силы Варпа прямо на врагов, давя космодесантников големами, обрушивая на них орды демонов, снося их укрепления дредноутами Цинтча и давя на их разумы с чудовищной мощью. Но до сих пор они даже не смогли узнать где расположена база культа. Но недавно все изменилось. Был обнаружен сектор вероятного расположения места тренинга культистов и спецгруппе, разделенной на несколько частей предстояло захватить его, а сопротивление врага по-возможности уничтожить. Но похоже эта затея проваливалась на глазах - одна группа из трех была уже уничтожена, напарника-мага Лютого унитчтожило минометным обстрелом. Другая группа напоролась на засаду и вынуждена была отступить в неверном направлении. Тяжелая поддержка неожиданно увязла в оборонительных сооружениях противника, хотя до этого сектор разведывали и не один раз. И что в итоге оставалось? Один маг и одиннадцать големов, один из которых - бывший сержант Торус - был терминатором. "Что ж. Не так уж плохо" - промелькнуло у Лютого в голове и в тот же миг воздух перед ним взорвался с оглушающим грохотом, разбросав во все стороны снопы искр и комья грязи. Засада....опять.... Гранатометы с ревом ухнули снова и маг едва успел отдать големам мысленный приказ залечь как мощные огненные фонтаны взметнулись меж их рядов, разбросав их в стороны. Големы отличались повышенной живучестью, но вместе с тем невысокой скоростью перемещения, поэтому идти грудью на гранатометы и минометы было бы самоубийством. Противник знал об этом и часто этим пользовался. Вот и сейчас маг понимал, что если он хоть что-то не предпримет их всех рано или поздно порвет на клочья. Мгновенно сосредоточившись он начал мысленно обшаривать поле боя и обнаружил восемь психических силуэтов примерно в ста пятидесяти метрах от себя. Четверо копошились заряжая два миномета, один держал наготове гранатомет. Остальные залегли у небольшого возвышения примерно в десяти метрах в стороне от артиллерийской группы с болтерами, очевидно прикрывая их. Все были космодесантниками Хаоса - отлично обученными воинами, сражавшимися столетиями(а может и тысячелетиями) и изучившими все аспекты ведения скрытной войны. Маг понимал, что у него только один шанс и он направил мощную психоволну на четырех воинов у гранатометов, одновременно отдавая мысленный приказ големам встать и идти в атаку поливая все вокруг смертоносным огнем из болтеров. Сила пронзила его, прошла насквозь и устремилась к космодесантникам. Те внезапно ощутили мощную психоатаку на их разум и похватались за шлемы, пытаясь любыми усилиями ослабить эту чудовищную боль, котороая не давала ничего сделать. Маг мгновенно вскочил на ноги и со всей силы рванул в сторону артиллерийской группы. Вокруг молча поднимались големы, одновременно открывая огонь из своих болтеров. Воздух прорезали светящиеся снаряды, каждый из которых нес смерть. Группа прикрытия среагировала мгновенно и открыла огонь по колдуну. Болт чиркнул по наплечнику заставив мага сосредоточиться и исказить пространство вокруг себя тем самым увеличивая свои шансы. Граната со свистом пролетела над головой и взорвалась среди големов, один из них упал. Лютый выхватил плазмапистолет и открыл огонь по гранатометчику. Три снаряда плазмы пролетели мимо, но четвертый угодил прямо в грудь десантнику, мгновенно прожигая доспехи, черный панцирь и выжигая внутренности. Пораженный воин упал. Но тут колдун заметил движение среди минометчиков - концентрируясь над искажением пространства он ослабил давление на разум. Разум любого человека такая атака давно бы уничтожила, но разум космодесантника смог в мгновения оправиться от боли. Не прекращая стрелять маг рванул к расчетам. .....Двадцать шагов..... Один из космодесантников из группы прикрытия дернулся и затих получив болт в голову. Големы продолжали наступать, но скорости им явно не хватало. .....Пятнадцать шагов.... Один из расчета привстал, надясь быстрее избавиться от болевого шока. Маг мгновенно перенес огонь плазмы на него. .....Десять шагов.... Еще двое кажется очнулись. Быстрее....еще быстрее.... ....Пять шагов.... Очнувшийся космодесантник как в замедленной съемке начал понимать свой болт-пистолет целясь в мага, но тут снаряд плазмы, попав в плечо отрвал ему руку. Алые струйки крови вырвались из того места где только что было плечо в доспехе. ....Один шаг.... Двое космодесантников окончательно пришли в себя и начали поднимать свое оружие, но маг был уже слушком близко. С разбега он со всей силы ударил одного нападающего посохом по голове. Острые навершия пронзили шлем насквозь, убив противника на месте. Но у успеха была и обратная сторона - посох застрял в мертвом десантнике. Не растерявшись маг крутанулся на месте и направив пистолет прямо на врага нажал на курок. Но вместо смертоносного выброса плазлы пистолет издал лишь тихое гудение, которое могло означать только одно - кончились патроны. Усмехнувшись враг поднял болтер и тут же был разорван на куски огнем снарядов. Големы все-таки иногда не так медлительны как кажется. Только теперь колдун обратил внимание на четвертого врага и понял почему тот еще не очнулся от боли - он был недавно инициирован и еще не имел столетнего опыта космодесантника. Маг усмехнулся, перезарядил пистолет и пристрелил жалкого противника. К нему молча подошли големы. Уничтожив засаду они перенесли огонь на врага колдуна, тем самым спасая ему жизнь. Лютый оглянулся - големов осталось только девять. Одного уничтожил артиллерийский обстрел. Другого - метко посланная граната. Остальные, во главе с Торусом выглядели немного помято, но вполне боеспособно. А это значит, что у него еще будет шанс выполнить свою миссию... З.Ы. Как надеюсь все поняли, что у меня появилось куча времени, чтобы описывать бэк. :) Вот решил немного наверстать упущенное, описав отрывок из прошлого своего персонажа, а именно эпизод из войны за культ между Тысячью Сынами и Альфа Легионом.
  14. Кислевиты в самурайских доспехах? Не смеши меня.
  15. Вспоминая тот факт, что высший разум - мощнейший псайкер и какие завесы он ставил при нападении на имперские миры отвечаю - ни капли не беспокоит. Тираниды - не люди. Правда и не демоны. Но не факт, что обязательно быть демоном, чтобы перемещаться из Варпа и обратно.
  16. Морте, ты конечно извини, но даже сам Асмодей заставил раскаяться 11 человек. :)
  17. У проклятых варп-двигатели вышли из строя и их просто через некоторое время выкинуло из Варпа. И вообще есть же Глаз Ужаса - место где Варп и реальность соприкасаются. Значит там можно попасть в Варп и выбраться оттуда. Так что по-моему вы зря хороните Левиафан.
  18. 2 Gamrin: я читал примерно то же что и Дядюшка. ;) Твою версию, честно говоря, слышу впервые.
  19. Angrily

    war buggy

    Вау. Это будет сного работы. Сварить придется немеряно. У камаро движок спереди или сзади? Если спереди придется переставлять назад. Но в целом идея похвальная.
  20. Angrily

    war buggy

    Можно и силовую броню сделать, если захотеть. :) А картинку Камаро для сравнения можно?
  21. Не факт, что выбраться не могут. Насколько я помню легион проклятых(те, которые были то-ли Огненными Ястребами, то-ли Огненными Соколами) тоже затерялись в Варпе и то же не могли выбраться. Таких примеров масса. Имперский убийца отправился на задание, совершил "неудачный" прыжок в Варп и вынырныл лишь через 600 лет, но ведь выбрался же. По-моему угроза от этого флота-улья отсрочена но не уничтожена полностью. Впрочем, это как решит ГВ. :)
  22. Так как любителей "пострелять-порубить" вся партия, то думаю куда б ты ни пошел длинноухих будет достаточно. :)
  23. http://www.warhammer40k.ru/index.php?optio...d=140&Itemid=43 :) Тем не менее у эльдар, у которых это оружие размером с ручное эта технология развита лучше. :) Варп-торпеды насколько я помню используются только на титанах, причем больших(хеллхаунд отдыхает) для того чтобы пробить силовые щиты противника (используется в основном против Орков с их монструозными титанами).
×
×
  • Создать...