Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angrily

Пользователь
  • Постов

    5 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angrily

  1. Angrily

    ДЕЕЕД...

    All is Dust.....Exception is only one: DEEEEEEED!!!!
  2. Уши Дизайплс вижу я :) Большие и длинные. Как у Эльфов.
  3. Angrily

    Турнирчик

    Я имел ввиду в призовой фонд :) А Эльдары есть и 1 и 3 редакции. Тебя какой сет интересует?
  4. Angrily

    Турнирчик

    Это к Ярославу :) Я по понятным причинам приехать не могу. Хотел этим летом съездить в Минск, но не срослось. Но карт подкинуть в случае чего могу.
  5. Ща появится Мастер-Романиус и даст ссылку угадайте-на-что =)
  6. А разве я не сказал трёмя постами выше тоже самое?
  7. Тебе везёт. У меня был военкомат, занимавший 6-ое место среди военкоматов по России. Только шестое место не по честности и порядочности. В итоге мне пришлось долго помучаться, пока наконец меня, человека со зрением "-7" не признали негодным к военной службе в мирное время.
  8. Карты - официальная продукция Sabertooth Games, выпускаемые по торговой марке ГВ. Не надо путать. А арт этот был в старом кодексе Хаоса. Так что говорить, что он - непонятно откуда, по меньшей мере странно.
  9. Воистину, ничего хорошего. Ещё потому что те, кто пойдут на полтора будут испытывать, скорее всего, неслабое унижение от "дедов", по типу: "Я тут служил целых 2 года, а ты будешь всего полтора? Ах ты с@ка!" Аналогично с теми кто первым призывом пойдёт на год. Представьте себе ситуацию, что "дед" видит как кто-то, придя на целый год позже дембельнётся одновременно с ним. Отношение, я думаю, будет мягко говоря недружелюбное.
  10. Не "могли", а именно "спёрли" :) Правда, теперь с одобрения ГВ - это новый бэк. Написано, что Горранниус, значит он и есть.
  11. Это один из артов Майкла Филлиппи. Если тебе она нужна - напиши в личку. Пришлю версию побольше (правда не ожидай совсем здоровой - оригинал всего раза в 2 больше).
  12. Итак, продолжим наши изыскания в области флота. Сегодня я рассморю орочьи леталки. Этот флот, на мой взгляд, второй по силе после Эльдарского, и то уступает ему ну очень немного. 2) Оркз Вааагх! флаин киллас Основое предназначение: внедрение и уничтожение отрядов и кораблей оппонента. Из минусов можно отметить почти полную неспособность поддержки своих войск. Редко увидишь орочий кораблик, качающий, например, броню. Но их сила не в этом. Орочьи отряды, как правило, сами могут о себе позаботиться :) 2.1) Shokk And Waaagh! - Ork Landa (DMM,179/228) Вот тут будет ситуация обратная с Империумом - начну я за упокой :) Итак, данная леталка из первого сета не больше чем барахло, на мой взгляд. Из плюсов: куб 6, вероятность выброса 2-х одинаковых кубов в хорошо подобранной колоде может доходить до 50%. Минусы: Абсолютно никакая рука, внедрение только одного отряда (и то на выбор противника) с не такой уж и высокой вероятностью, возможность взять корабли получше (самый существенный минус, на мой взгляд). Итог - нафиг. 2.2) Basha's Bombas (HTW,88/120) Один из немногих представителей орочьего саппорта. Качает штурм высокоскоростным отрядам. Вроде бы должен быть полезен в колоде Спид Фриков и прочей скоростной техники. Тем не менее, это не всегда так. Ибо высокая скорость, как правило, нужна для стрельбы. А в штурм и без неё сгонять можно. В итоге над этой картой можно было бы подумать, если бы не её средний куб и тугая рука. А так есть претенденты в колоду и получше. 2.3) Gutcrusher's Kpoozer (HTW,89/120) Неплохая штука для "шельмования" с секторами. Отлично перевнедряет и даёт львиную долю мобильности картам в секторе. Из минусов - сейчас, когда секторов всего 3, это уже не имеет такого важного значения. Из плюсов карты также можно отметить куб и хорошую для Спид Фриков руку. К сожалению, эту карту часто заменяют Бластамастой из ДоВ. Поэтому ценность её резко падает. Если же и брать, то в количестве 2-х штук. 2.4) Torgezz (HTW,90/120) Хорошая штука для колоды Спид Фриков, да и вообще колоды на технике. Полезность высока, но в классической колоде орков применения не так много. Если брать, то к Спидам и в кол-ве 3-4 штуки, благо Уникальностью сей эскорт не страдает. 2.5) Blastamasta (DOW,21/36) Один из флагманов освоения космическими кораблями орков просторов Большого Театра :) Приносит пользу почти в любой орочьей колоде, даже в штурмовой. Единственный минус - тугая рука. В колоде необходима в количестве 3-х штук (либо 2-х в штурмовой). 2.6) Da Big 'Un (DOW,22/36) Ещё одна неплохая орочья карта. С одной стороны у неё много минусов - плохой куб, вредная рука, Уникальность, случайность броска,НО как выясняется всё это можно пережить ибо случайная абилка уж очень хороша и приносит пользу практически в любом случае (кроме значения броска 2, но на 2 карта разворачивается). При хорошо подобранной колоде можно сделать эдакий орочий Kyrelel. Конечно, карта на любителя, но я бы порекомендовал положить её в колоду, несмотря на минусы. Но не более чем в 2-х экземплярах. 2.7) Executioner (FOP,97/120) Замечательная штука против штурмовых колод, особенно если есть большой орочий флот. Почему большой? Ну вы на руку посмотрите. Думаете оно того не стоит? А я думаю стоит. Ну это ещё, конечно, зависит от колоды. Необходимое количество, как мне кажется, 2 штуки. 2.8) Marauder (FOP,98/120) А это лидер наших орочьих хит-парадов. Уничтожает корабли, быстро, эффективно. Круто, очень круто. Больше добавить нечего. Боятся все, кроме баттлшипов. 2 штуки в колоде должны обязательно быть. Против Эльдаров можно 3. 2.9) Da Surly Striker (FOP,99/120) Интересная штука. Вроде как нахаляву поворачивает отряды за ВА, если больше кораблей, чем у противника. Против Эльдар может и не покатить. Против остальных получше, но надо кидать 4+. Из более явных минусов - средний куб и не самая хорошая рука. В общем, взять можно, но на любителя. Любителя большого флота и кидания тестов. Необходимое количество - 2 штуки. 2.10) Undaunted (FOP,100/120) Для колоды на гретчинах. Да и там пользы маловато. По мне - не нужен вообще. 2.11) Brainbusta's Battleship (RSD,94/120) Тугой ненужный крейсер. 6+ надо ещё кинуть, а уничтожение отряда за каждый флаговый ассет может быть очень полезно в колоде Имперцев, но не Орков, которые часто обходятся минимумом ассетов. Плюс средний куб и тугая рука. 2.12) Da Instigata (RSD,95/120) Неплохое дополнение в колоду Спид Фриков. Крепкий такой середнячок. 2-3 штуки можно взять. 2.13) 'Eadbanger's Sky Kart (RSD,96/120) Карта для колоды с большим количеством героев. Вы много таких колод у орков видели? Я - нет. В нагрузку плохой куб. Малополезная карта. 2.14) Splutnik (RSD,97/120) Вроде бы может уничтожить отряд противника. Для этого надо: локнуться, пройти тест на 4+, молиться на то, что у противника нету повышения брони (средний бросок, напомню, около 3-4), ну и уничтожить эту карту, если противник выбросит число меньше вашего. Положение немного улучшает возможность модифицировать бросок, но немного. В нагрузку идёт плохой куб, но вполне сносная рука. Подумать об этой карте можно, но не особо. Итог: флот орков мне видится в 2-х основных вариациях. Во-первых, в классической колоде, это 2 Executioner, 2 Marauder, 3 Blastamasta и по желанию парочка Da Surly Striker и/или Da Big 'Un. Во-вторых, в колоде Спид Фриков это 3-4 Torgezz, 3 Blastamasta и/или 2 Gutcrusher's Kpoozer, 2 Da Instigata, 2 Marauder. В первом случае, корабли уничтожают/поворачивают отряды противника и лишают его поддержки флота. Во втором идёт много внедрения с последующим раскидыванием карт в нужные сектора.
  13. Вообще-то я говорил о графических различиях. Чтобы их осознать достаточно взглянуть на скриншоты, а не кричать ерунду. Про то, что игра ещё не вышла и её трудно с ВоВ: считай, что сам ответил на свой же пост. Конкретно этот: Насчёт остального. Вот это: я не говорил. Я вообще не говорил, про то, что Ваха будет хорошей или плохой игрой ни слова. Я сказал, что графически она не похожа на ВоВ. Так что повторяю: не бреди и ВНИМАТЕЛЬНО читай посты других.
  14. Итак, тема весёлой графомании продолжается :) На очереди у нас корабли. Я попробую оценить все корабли всех фракций, но только тех сетов, которые есть в России. Пытаться прикинуть то, чем не играл или что в глаза не видел - спорное дело. Ну для начала: флот в ДМе трудно переоценить. Несмотря на то, что в первом сете он представлял собой не самую сильную часть колоды, сейчас он хорош и, местами, даже больше. Однозначный плюс кораблей в том, что они зачастую могут дать наземным войскам бонус либо навредить врагу без особого риска для собственного здоровья - разного рода абилок для их уничтожения не так уж и много. Однозначный минус кораблей - они все безфлаговы, а это значит, что чтобы "отработать" нормально они должны каким-либо образом помогать сохранять свои флаги либо уничтожать чужие. То есть корабли "на всякий случай" в колоде больше вредны, ибо по сути они отнимают флаг на высадке. Еще один плюс кораблей - они действуют на любой сектор. Но тут же идёт и минус - разворачиваются лишь раз в 2 боя. Итак, сами флоты: 1) Имперский флот. Общая тенденция - вспомогательная. Не очень многочисленный и, на мой взгляд, самый невзрачный флот. Есть хорошие корабли, но их мало и они редки. По мне игрок за Империум должен делать больший упор на грамотный набор ассетов (которые, на мой взгляд, наоборот - лучше всех). Корабли: 1.1) Cadian Cruiser (DMM,129/228) Несмотря на общую "похоронную" тенденцию, начну весьма позитивно. Корабль хорош. Он неплохо локает другие вредные корабли, а если таких нет - поддерживает свои отряды накачкой ОМ. Имеет хороший куб и среднюю руку. Единственный минус - рара. По мне так штуки 2-3 в колоду можно засунуть. Приятен своей функциональностью. 1.2) The Avenging Angel (DMM,130/228) Еще один хороший корабль. Полезен, в основном, тем, что перемещает свои отряды по секторам, имеет хорошую руку и куб. Опять-таки рара. Тактика, на мой взгляд, малополезна, так как во-первых она явная (то есть противник её видит и учитывает), во-вторых у имперцев не так уж и много отрядов с хорошей скоростью. Если собираете Тёмных Ангелов - очень хороший выбор. Больше двух пихать в колоду не стоит: +4 ОМ конечно хорошо, но корабль уникальный и можно подпортить себе высадку. 1.3) Rock (DMM,131/228) Нет, это не известный киноактёр :) Это - летающая крепость Темных Ангелов. С виду - просто убер. Но это только с виду. Что же может испортить такой хороший корабль? Да например куб 1. Или минус флаг с руки. Или уникальность. Или возможность вновь повернуть его после разворота (правда тест тугой, но Эльдары могут справиться). При этом стабильно поворачивает 2-3 отряда. Реже 4. Мне он напоминает Планет-Киллера - вроде круто, но дохрена минусов. Мой личный диагноз - в баню. Есть и получше чем забить флот. 1.4) Redeemer (HTW,63/120) Инквизиторская леталка. Из плюсов - хороший куб. Из минусов - явно узкая специализация. На турнир такой не возьмешь. Да, гробить демонов и псайкеров неплохо, но есть Хаос не на демонах и Эльдары не на псайкерах. Против орков, как правило, можно начинать плакать :) Диагноз - в метагейм взять можно. Но не удивляйтесь, если оппонент потом переберет колоду :) 1.5) The Observer (HTW,64/120) Эскорт Кровавых, нет не Ангелов - Воронов. Даёт +2 к штурму отряду пехоты и неплохо вписывается в контент штурмовой колоды. Проблема лишь в том, что штурмовиков у Империума, не то чтоб мало, но они явно не превалируют. В основном, это Космоволки и Чёрные Храмовники. И если колода вторых - это почти ЛОЛ, то первых очень трудно собрать и они того просто не стоят. Есть варианты и получше. То есть корабль вроде ничего, но область применения у Империума невысока. Как известно, слуги Императора больше любят пострелять. Ну и куб средненький. 1.6) Nautilus (FOP,67/120) Баттлшип Черных Храмовников. Имеет куб 1 и мягко говоря тугую ВА. С одной стороны, посылает до нескольких отрядов Черных в штурм, с другой стороны Империум - не Эльдары и могут только помолиться на бросок в большинстве случаев. Это относится к разряду "повезёт/не повезёт". В общем, смутный корабль, имеющий ценность только в колоде Блэков. То есть не имеет ценности вообще. 1.7) Anacreon - Battle Barge (RSD,67/120) Ещё один корабль из разряда "немногие неплохие корабли империума". В чём-то схож с первым из списка Кадианским Крейсером - тоже качает ОМ, а на закуску гробит ассеты. Что весьма неплохо. Средний куб и сносная рука в совокупности с неплохой редкостью (анкоммон) делают из корабля замечательного кандидата в колоду. 1.8) Purity (RSD,68/120) Над инквизицией смеяться нехорошо, но я посмеюсь! :) Из достоинств - куб 4. Всё. 1.9) Strength (RSD,69/120) Чуть лучше, но всё равно смешно. Куб и рука меня добили. 1.10) Venedictos (RSD,70/120) А вот это - весьма неплохая Ультрасовская леталка. Да, внедрение лишь на 4+, но по мне имеет неплохие шансы на попадание в колоду. Особенно, если нет ничего лучше. Общий диагноз: если б я составлял флот Империума, то в первую очередь бы ориентировался на сеты DMM и RSD. В первом - хорошие корабли. Во втором - немного похуже, но их проще достать. В колоду взял бы: 3 Cadian Cruiser, 2 The Avenging Angel или 2 Anacreon - Battle Barge (скорее второй) и 3 Venedictos. Первый корабль почти обязателен из-за уязвимости перед вражескими флотами и, в первую очередь, Эльдарами. Общее кол-во кораблей - около 7-8. Больше, как мне кажется, не стоит, ибо повторюсь - у Империума они, в основном, поддержка. Продолжение следует. Следующими рассмотрю Орков.
  15. Несущий Ночь - такой же "именной" персонаж как и Аватар Каина.
  16. Ты бредишь - скриншоты посмотри Вахи и ВоВа. Отличий мягко говоря масса. И вообще откуда ты знаешь КАК там будет? Ты уже играл в релиз? Нет? А что говоришь тогда? "Я вот думаю..." - до выхода не котируется как проверенная инфа.
  17. Дред что бегает так как Талос? Но это не суть. Потому что это - не настолка! В настолке и Ленд Рейдеров можно несколько взять и до машины убийства а-ля ДоВ он там тоже не дотягивает - просто хорошо бронированный танк-транспорт. Так что давай не будем. Тем более вопрос: "если не он то кто?" остается открытым. Ты знаешь ещё претендентов на Убера, кроме какого-нибудь именного персонажа ДЭ? Но именных персонажей в ДоВ нет. http://uk.games-workshop.com/darkeldar/miniature-gallery/12/ Про вторую расу сказали уже миллион раз - неизвестно.
  18. Видео пока не видел. Но если Геллионы есть - это хорошо. Ты мой пост читал? Я вроде ясно выразил свои мысли почему Талос может быть убером. Вдобавок больше просто некому.
  19. Дред - не робот! Впрочем, Дефилер тоже. Дреды у Хаоситов варьируются почти также как и у Лоялистов и бывают далеко не только рукопашники.
  20. Ролик не видел, но посмотрел вроде все скрины, что есть в данный момент. Итак, кто у нас есть на данный момент: Лорд ДЭ - тут без комментариев. Моё мнение - скорее всего будет стандартным Т1 героем. Ловкий, сильный в рукопашке, но не особо живучий. Гомункул - предположительно ещё один герой. Тоже большой любитель подраться в ближке. Есть подозрение, что может быть будет героем Т1 вместо лорда, а-ля Мекбосс вместо Варбосса у Орков. Если так, то тогда лорд скорее всего будет Т3. Не зря он с Инкубами тусуется. Ворриоры - стандартные воины дарков. Будут похожи на гардов Эльдар и как мне кажется 99% будут Т1 отрядом. Вич Культ - Ведьмы. Очередные любители нарезать врага на ломтики. По мне это будут Т2 отряд, напоминающий Баньши и Берсерков. Рейдер (именно рейдер - Раваджера на скринах я не заметил) - транспорт а-ля Химера. Но на антиграве. То есть быстрая и наверное с возможностью прыгать. Плюс солдаты загруженные стрелять будут. Мандрейки - и снова любители рукопашки. Дарки вообще любят рукопашку :) Наверное, тоже Т2. Ривер Джетбайки - очень интересное на мой взгляд нововведение. Эти ребята являются неким аналогом байков космодесанта, только быстрее, хрупче и на антиграве. Варп Бисты - ещё одна толпа быстрых рукопашников. Почему то, глядя на картинку, где они нападают на Леман Расс, хочется думать рукопашников против техники. Также у них есть бистмастер, судя по скринам. Инкубы - жуткие рукопашники. Аналог штурмовых термосов, одержимых, парий и т.д. Талос - техника, ориентированная на рукопашку (кто бы мог подумать). Несмотря на то, что по силе вроде как не сильно дотягивает до других уберов, некоторые забывают один из его очень больших плюсов - он быстрый. Быстрее Аватара, Сквиггота, Великого Кнарлока и т.д. Плюс опять-таки антиграв (что подразумевает опять-таки возможность прыгать). Поэтому если он будет убером я не удивлюсь. Рэйвены (вороны) - та самая авиация. Штурмовик. Что я не увидел, но думаю, что будет: Скорджи. Равейждер. Хеллионы. Возможно - Сибарит. Также на одном из скринов по-моему тусуется строитель ДЭ. Напоминает Еретика - такой же забитый :) Ну и почему-то я почти уверен, что у ДЭ будет грейд на Флит оф Фут. Либо они сразу будут быстро бегать. Намёки на то, какой будет вторая раса на скринах не нашел вообще. Там как уже заметили только Дарки и ИГ.
  21. Ок. Ему тоже надо будет вмазать из плюсомёта :)
  22. В данном случае образ героя был давно создан. А насчет изображений Хоруса: мне весьма забавно слышать, что его изображений якобы не существует. Извините, но знаменитую картину "Император и Хорус над телом Сангвиния" по-моему видел каждый.
  23. Ну...ты понял да? :) Как баттлрепорт - хорошо. Как фанф - трудновато читать. Но ошибок в бэке я не заметил, поэтому можно сказать, что ты совершенствуешься :) Плюс в репу.
×
×
  • Создать...