-
Постов
5 889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Angrily
-
Маг атаки оставили? No way. Геи, могли бы и Кингам оставить <_<
-
Чёто цены какие-то неадекватные местами. Бладлайнов походу таки не будет. Жаль. 2 очка вроде за раба.
-
Есть, но им не доверяют. Что-то типа "не труЪ" :) Настоящий маг должен быть бабой и принадлежать Малекиту по их понятиям. Причину точно не помню, но по-моему, Малекит банально ревнует. Типа он - король-чародей, а все остальные чародеи мужского пола - покусительство на трон.
-
Нет, то что есть сейчас это могильные клинки - кб + маг атаки. У Томбов были такие же, но в новом армибуке маг атаки забрали и оставили просто кб. Я имел ввиду то, что скорее всего у грейвов будет тоже самое.
-
А где это написано? Оу, возвращаемся "к истокам". Хотя имхо это скорее плохо, чем хорошо. Армия "графы вампиры" в которой нет ни одного вампира... хотя впрочем я уже знаю одну армию Королей без королей. Так ещё раз - где именно написано, что их уберут? Я может один тут запощенные новости перевожу неправильно? Скорее всего будет правило смертельного удара вместо маг оружия как у "угадайте кого".
-
2) Имхо, этой фичи не будет. 3) Кто сказал, что их нет? Написано, что ничего не известно. Конструктор - это да, но надежда остаётся. Двухвундовые бладнайты? Ты правда в это веришь? :)
-
А что кроме Женевьевы смущает? Маска есть в рассказе текущего армибука Вампиров. Герцоги - в книге Бретоннцев. Этот бэк никто не отменял.
-
Ты говорил о том, что у Стригоев нету именных персонажей и ни о чём более. Откуда такой пессимизм, что не дадут? Ты уже видел книгу? Не аргумент. В текущей книге есть целых 3 отбросивших копыта именных персонажа. В любом случае, как я уже говорил, ничего не мешает банально выдумать какого-нибудь Стригоя с нуля. Не Ворагом единым.
-
В 6-ке как уже написали, был Вораг. Правил на него не было, но это же не значит, что его самого не было как персонажа. Вопрос-то изначально был о том, что у Стригоев нет именных персов. Оказывается есть.
-
Попробуй написать на anton.tokarev@warforge.ru У Зибита постоянно забивается личка из-за системных сообщений.
-
Я не помню его точное прозвище, может и вряд-ли Красный Герцог, но это был именно Стригой. Он описывался в одном из армибуков прошлой редакции.
-
Как это не было? В книге предыдущей редакции был какой-то именной стригой. Красный Герцог кажется. В любом случае ГВ вольно сделать то, что оно обычно делает - выдумать новых :)
-
А вот хз почему у них так мало. В предыдущей книге было вообще всего два. А так - у Томбов 7 или 8, у Орков не помню сколько но вроде тоже штук 8, у Хаотов в каждой книге по 8-10, у Скейвенов штук 8 и т.д. В любом случае будет обидно, если в книге опять будут одни Карштайны.
-
Разве это много? Щас в каждом армибуке тенденция по 8-10 именных. Учитывая, что все вышеперечисленные - это Карштайны, один некромант и один вайт кинг, то я б сказал, что это мало. Остальных кровных линий хотелось бы. Про Карштайнов вся текущая книга, блин. Пора "возвращаться к истокам". Да сделают их по 4-5 очков а-ля Кинги, я думаю. Возможно мы ВНЕЗАПНО увидим Бретоннию в армибуке Империи :P
-
Так ожидаемые флеш големы ни разу не впечатлили (если это они). Обложка... хз. Вампир как эмо какой-то на ней. Всё остальное - круто. чё сказать. Очень хочется увидеть вместе с Вампами волну минь Томб Кингов, а то у одних уже есть (будут) нормальные скелеты лошадей и рядовые скелеты, а у других - нет.
-
Имхо, основная проблема не в том, что живой или мёртвый, а в поражении. Если умер - значит потерпел поражение, а Хаос не любит неудачников. Кстати ещё пример - герой Бистменов, Моргур кажется, который олицетворял суть Хаоса и перерождался, если его уничтожили. Ещё можно вспомнить об Орионе, но там правда, не совсем воскрешение, скорее "перенос сущности". В 40К есть ещё Люциус Вечный, а в новой книге Воинов Хаоса - Валькирия (или как её там), которую воскресил Кхорн. Тему по-моему пора переименовывать в "иногда они возвращаются" :)
-
Да, но он как раз делал это с помощью Некромантии, в то время как предыдущие два товарища - нет :) Ага, но к бессмертию есть несколько путей. Например мумификация Царей Гробниц или становление Демон-Принцем.
-
Ожившие нурглитские зомби в сорокотысячнике были. Там есть целое отдельное подразделение инквизиции, которое за этим следит - Ordo Sepulturum. Я уж не помню где читал, где-то у Инквизиции. Некромантия, имхо, не совсем между ними, она - плод смешивания нескольких культур магий. Её заклятья для чисто практического применения, то есть для поднятия орд кадавров и приковывания души насильно к бренному миру. Нургловская ворожба - скорее психическое отражение отчаяния. Учитывая, что я - атеист и отрицаю понятие души, нет не понимаю. Если же брать фентезийный мир, то в нём можно выдумать всё, что угодно. Конкретно в мире Вархаммера, если ты продал душу Хаосу, то ты принадлежишь ему и он вполне может тебя вернуть. Как это будет выглядеть уже неважно. Например, один из лордов Нургла был убит, провалялся в могиле некоторое время, но "у Нургла у него были другие планы", после чего лорд выкопал сам себя из могилы и продолжил убивать-воровать-веселиться в Империи дальше. Вполне себе воскрешение. В любом случае не вижу проблем Хаосу сделать что-то подобное, в конце-концов ветер Смерти - один из восьми ветров Хаоса. Да и вообще ни магия Смерти ни Некромантия карт-бланшем на жизнь после смерти не обладают. Например, лорд Кроак, который просто не захотел окончательно умирать даже несмотря на то, что его разорвали на мелкие кусочки, потом собрали и мумифицировали. Или Сеттра, который получил топором в грудь, распался на мириады скарабеев, которые полетели в его пирамиду "восстанавливать его физическую оболочку".
-
Не очень он похож на ящера, имхо. Скорее на бистмена.
-
Рикошетом от чего? От тушек гоблы и скейвенов? Какого чёрта пули и снаряды, выстреливаемые во врага в огромном помещении, должны рикошетить строго в гномов? Было несколько примеров, когда силы Хаоса или непосредственно Нургл оживляет своих чемпионов из состояния "окончательно подох" :) В 40К Нургл вообще толпы зомби поднимает, умерших от его чумы. Мне лично кажется, что основное отличие в том, что Нургл - бог отчаяния. А вампиры с некромантами не стремятся его насаждать, у них это побочный эффект. Ими движут другие мотивы и у их заклинаний другие цели. Тут кстати ещё можно вспомнить Королей Гробниц, которые тоже оживляют мёртвых, но при этом к Нурглу отношения не имеют никакого.
-
Нет, не взрывал. Хулиганством не страдаю. В каком месте размеры школьного спортзала сравнимы, например, с галереей 50м в ширину и с полкилометра в длину (высота соответствующая)? Да, будет сильно громче, чем на поверхности, но цена за мощь той же органки вполне приемлемая.
-
Часть войн ведётся на поверхности. Там это всё вполне пригодится. Ну и помещения у гномов описываются не только как коридорчики но и огромные широченные галереи, растянутые на мили в длину. Чё мешает зарядить из органки там?
-
Из крупных претензий что вспомнилось: почему гигант такой толстопузый дистрофан? У него для его пропорций тонюсенькие ручки и ножки и толстенное пузо. Я не знаю какой он там ужас должен вызывать, у меня он вызывает лишь смех. Ещё не нравятся длинные вытянутые колбасой ГВшные драконы, которые похожи скорее на китайских. Ну не вижу я в этом тонюсеньком тельце 6 тафны хоть убей. Мне больше как-то ДнДшные драконы импонируют.