-
Постов
5 889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Angrily
-
Я не говорю, что не влезают, я говорю о том, что всё это плюс 70-80 лучников плюс Калида плюс Иерофант с закачкой плюс герой с МР(3). Сколько это будет стоить? Штуки полторы очков ради поддержки одной идеи? И кстати зачем столько лучников, когда можно взять 9-10 ушабти с луками сразу? :D Чё мелочиться.
-
Это да, просто в таком случае из вариантов "добить магией" остаётся только консул из пачки магов лайта, потому как на грёбаный вихрь из родной лоры я бы не стал возлагать больших надежд. А ведь ещё нужен ларец, титан и катапульта, а лучше две.
-
3 ряда по 25? Серьёзно? Этим вообще как стрелять-то и в деплой как пихать? И самое главное - всё это заряжает лишь на 24 дюйма. Смерть - тоже на 24 дюйма бьёт. Кто успел тот и съел. 120 выстрелов - серьёзный бизнес, только вот их может и не быть и ради них нужно брать мага с родной лорой желательно 4 левела. И 60 ядовитых выстрелов не так уж и напряжны для большой коробки пехоты. Посчитайте хотя бы по простым воинам Хаоса или гномам с 4 тафной и 4+ спасом без варды - умрёт от силы штук 8. Для скелетов-лучников это офигительный результат, но я бы не назвал это "снести коробку и добить катапультами и магией". Но вообще я бы на месте игрока за Томбов боялся бы не Смерти а магию с тестами для всего отряда типа двеллеров. Зачем кого-то выцеливать, когда можно положить полотряда и с шансом 33% саму Калиду?
-
А у Смерти есть шанс выпилить Халиду за один ход, если бить судьбой Бьюны. Как она может выпилить? Выцеливалок у неё нет, до рукопашки можно не дойти. Из всех наших спецчаров мне более менее показались только Сеттра и Иерофант главный, но они оверпрайс дикий и Иерофанта варды нет.
-
Я не об этом :) Я о том, что вполне логично обсуждать то, что описано в бэке. О том, чего там нет можно только гадать. Но это же форум для обсуждения, а не для гадания. Вас никогда не смущало то, что среди зомби и скелетов только трупы людей, например? Никаких эльфов, гномов, орков, огров и т.д. Вот тут тоже самое - можно при желании сконвертить отряд скелетов в обмундировании Империи или Бретоннии - это только приветствуется, а можно не заморачиваться и играть так, считая, что ну скажем, злые силы некромантии искажают доспехи вновь поднятых. Вы цепляетесь к миниатюрам, а миниатюры сделаны под настолку, а настолка условна.
-
Знаете, ребята, вы мне немного напоминаете одного давнишнего чела с этого форума, ник Лапша. Его тоже интересовали всякие странные вещи, типа как с какой максимальной скоростью ездит Леман Расс (который танк), почему нет доброго Хаоса или как размножаются Эльдары. Так вот, правильный ответ: No one cares :) Это игра в солдатики и в ней полно условностей.
-
Это да, при этом вроде разделили в одно и то же время, но при этом у Вампиров уже 3-я или 4-ая книга выходит, а у нас только вторая. И без переизданных коров. Ладно, хватит мне ныть. Утрусь и буду играть тем, что есть :)
-
Если бы наши армии не были так похожи по многим показателям, эта тема была бы неуместна. Что не баланса я и так знаю, за некоторые наши кривые места в правилах обидно просто. Если брать вампиров без сравнения с нами, то единственное, что меня в них сильно смущает - очень дешёвые Крипт Хорроры и Варгейсты. Как будто цену урезали на треть-четверть.
-
Роль Средней Азии исполняют скорее Королевства Огров, во всяком случае в прошлой их книге это было так, в новой не знаю. Впрочем, хаоситы тоже дают о себе знать - у Форжа есть книга о Тамурхане, великом полководце Хаоса. Имя как бы намекает :)
-
С этим мне кажется просто забыли доработать правило на рассыпание в нашей книге, ну и лидак средний у нас выше. У них конечно Иерофант крутой, только вот маг из него не очень, а стать очень магом он может только очень задорого. Хотя в любом случае книга Вампиров просто круче нашей по всем показателям. Просто как мы v2.0
-
Оно у них и раньше было. Все констракты страдают от ограничения атрибута лоры на них, которое просто неразумно. Ушабти с луками убивает 2 БС. Даже за 35 очков никому нахрен не нужен целый один выстрел 6 силой, попадающий на 5+. За эти очки можно 6 простых лучников взять, эффект будет лучше. Ещё бесит, что нет моделек комгруппы или возможности дать магзнамя. Имхо, это бы их подняло - давали бы тряпку Д6+2 ран восстановление баунд, и они бы жгли. Тоже самое убивает гигантский лук Колосса, плюс факом мультишот запретили. Иерофант - вполне нормальная идея, у вампов тоже самое. Просто очень много кривости и странности в книге кроме этого. Типа Д3 ран у Сталкеров при осечке - на мой взгляд хватило бы и одной, особенно учитывая, что им ещё и выкопаться надо... Ослабленный скорп, ненужная сварма (в отличие от вамповской), магшмотки уровня "или не нужно или дорого", странное спецправило у БСБ, не менее странный реген у Некротекта, подозрительно дорогой грейд у катапульты. Почти всё это как бы бэково, но такое чувство, что автор сам понятия не имел как это будет играть. По поводу сливов: я не играю турниры или ЕТЦ, я играю с друзьями по фану на 750-1500. Тут Томбы вполне себе норм, звёзд с неба не хватают, но и что прям сливают тоже не скажу. З.Ы. Всё вышесказанное - не более, чем имхо.
-
Там в книге правил разве нет упоминания, что-то типа "независимо от модификаторов на 1 всегда мажем, на 6 всегда попадаем"?
-
Ростер не валиден - на героев потрачено более 25%. Что это?
-
Да. Написано же one use only, а ты просто выбираешь и роллишь какой именно спелл будет баундом.
-
Вроде да, просто не забывай, что кольцо одноразовое и левел мага плюсоваться к касту не будет.
-
Я хочу попробовать, но гложут мысли о провале, а миню портить не хочется. Заодно и наконечник хвоста подумываю сделать сменным (обычный/ядовитый).
-
Ван Хорстманн ещё. Ну и на Варсире ещё пару-тройку вспоминают старых героев, но там походу дикая древность хз какой редакции. Вообще имхо, спецчары - приятная штука, но не наиболее ожидаемая часть новых книг. Мне лично более интересно будет взглянуть на магию, шмотки и переделанные марки.
-
Не, ты всё правильно понял. Я просто забыл, что Тень РиП, почему-то посчитал, что она просто хекс на ход.
-
Я имел ввиду не спавна, а то, что наги Рипера не особо похожи на пережравших даров чемпионов Слаанеша по очень многим пунктам. В армибуке есть минька чемпиона Слаанеша для сравнения.
-
Походу Гуу прав. Если ты в свою магфазу сперва понизишь тафну до 1 тенью, а потом ещё понизишь Нурглом, то цель умрёт. Если же и после Тени и после Нургла у цели осталась хотя бы единица тафны, то на след твою фазу сперва развеется Тень, потому что ты её скастовал первой в предыдущую фазу, потом тикнет Нургл. Цель останется жива, но будет иметь -2 к силе и тафне за Нургла.
-
Я видел риперовскую нагу, она клёвая, вот только на демоническое отродье будет походить, только если её как в анекдоте трактор обрабатывать напильником пока он не станет самолётом.
-
У Рипера далеко не все мини отличные, но имхо, бОльшая его проблема в том, что стилистика очень не всегда подходит к Вархаммеру.
-
Ты не понял. Ситуация, что на начало его магфазы фазы и Нургл и Тень уже лежат. Его интересовало, что будет первым - пройдёт эффект Тени или "тикнет" Нургл.
-
Нет, по тафне всадника. Большее кол-во ран берётся.