-
Постов
5 889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Angrily
-
Только стоят они 70 очей, что почти в 2 раза дороже любого диверта. Как они могут напугать вампирских или морталовских собак или тем более орла? Они если повезёт унесут одну собаку за стрельбу и то не факт. Я к стрельбе всяких колесниц и прочих лайткавов уже давно отношусь как "Ого, они кого-то убили! Удачный день!". Из всех плюшек лайткава адекватная только фри реформ. У хеви кава его нет, но тоже есть вангард, а главное - они реально могут что-то съесть. Лайткав у меня даже от гномской пушки сыпется периодически. Хотя, наверное, гномские стабборные пушки - плохой пример. Правда, есть ещё скаут, но у меня он особо не роллял - обычно за те же очки противник имеет раза в полтора-два больше более мобильного диверта чем ты и разводит этих ребят только в путь. У меня есть опасение, что при наличии армии с пушкой в первую очередь будут стрелять в Варсфинкса ;) Но это же не значит, что его не стоит брать и играть им. Тут ты платишь всего 10-ку за чемпиона. Ну не будет его - отстрелят рядовую змею. Разница в одну атаку. Имхо, это - адекватная плата за возможность зарезать героя в челлендже.
-
Причём тут "не могу/не хочу"? Я говорю о том, что половину армии придётся конвертить, а на вторую - потратить в 2-3 раза больше денег. В моём понятии новичок - это "Я купил батальон, героя, армибук, кубики, рулетку, грунтовку и 5-6 банок с краской и парой проливок и начал играть через месяц", а не "Я составил расписку, обнаружил, что половину юнитов нужно конвертить или искать у стороннего производителя, а вторая половина вместе с армибуком стоит как 2 батальона других фракций".
-
Я единственное чё не понял - а причём тут инициатива крипт хорроров?
-
По-порядку. Сперва небольшая ремарка: в первом ростере колесницам обязательно была нужна музыка и ещё можно было взять знаменосца с +1 к муву. Далее - на 1000 очков ОЧЕНЬ рекомендуется брать Иерофанта 4 уровня, он по очкам вполне лезет. Это вполне себе и будет хеви меджик. С принцем проще сразу определиться - зачем он тебе нужен. Я на такой формат обычно беру Некротекта и даю ему что-то типа зелья +3 к выносливости. Там его задача - прожить первую фазу бб не более. Золотое правило Томб Кингов: КАЖДЫЙ фламмабл герой должен получать 2+ варду от огня. В армибуке их 2 штуки, на 1000 очков вполне хватает. Если в скелетах будет идти герой, то однозначно нужна ФКГ. Ценность чемпиона ещё и в том, что если враг в свой ход чаржит скелетов коробкой со злым героем, ты можешь подсунуть под челлендж чемпиона, он есс-но сливается, далее ты в свой ход можешь аугментом его поднять и снова подсунуть под челлендж в фазу бб. Принцу желательно выдать ну там двуруч или цеп, маг оружия ему давать наверное не стоит - его задача жить и баффать отряд 5 WS. В челлендже со злым хтхшником он всё равно сольётся. Конные лучники....я может не понял как ими пользоваться, но на мой взгляд в них смысла нет. Кого могут напрячь 5 выстрелов 3 силой, попадающие на 5+? В рукопашке они никакие, дохнут от взгляда, убить никого не могут, половина правил фаст кавалерии не пашет из-за того, что нежить и т.д. Я за эти очки брал 5 хеви кавалеристов с лайт армором. Они и поживучее (4+ спас) и подамажнее на чарже и Вангард есть - могут съесть вармашину или диверт (не весь конечно). Некрополисам я бы дал чемпиона - на мой взгляд их чемпион как раз-таки имеет хорошие шансы закопать на челлендже за счёт кб и яда, в отличие от всяких принцев. И взял бы 3 шт, а не 4. И последнее - бедуины к Томб Кингам никакого отношения не имеют. Бедуины - это Аравия Кинги - древний Египет. З.Ы. много раз давал кольцо огня из рульбука личу - оправдывало себя где-то в 1 случае из 3.
-
Армия для новичка, где одна половина моделей с Форжа, а другая - только конвертится? Это шутка что ли?
-
Маг шаблон - это тоже самое. По рульбуку те, кто могут кидать лукаут кидают его от всех шаблонов, даже если это шаблон от пушки Леман Расса, прилетевший с соседнего стола где играют 40К :) Вот от двеллеров по анлиму нет лукаута.
-
Подточи кубы :) Если серьёзно, то от пушки побольше пользы, чем от колеса. Разносят на дуэли? Ну так в этом его и предназначение. Или ты предпочитаешь, чтобы разнесён на дуэли оказался БСБ или Грей Сир? Или вот смотри: есть крутой хаоситский герой, который ломит, скажем, коробке скейвенов по 3 раны за фазу в среднем. Или ты подставляешь ему чемпиона и ловишь одну потерю и 2 очка оверкилл или он всё ломит в крыс и у тебя будут -3 крысы. Так что если крысы побегут - они побегут в любом случае, но если они устоят, то у тебя будет +2 крысы в отряде. Скинь рабов немного, возьми лучше ещё крыс. У меня скелеты никуда не бегут, но отрядами меньше, чем по 30 не ходят.
-
21 крыса и 60 рабов? Зачем так мало\много? Если опасаешься за жизни пророка и бсб, то хоть чемпионов в отряды возьми - будет кому ловить челлендж. Если играешь тематичный скрайр - пушку бы брал и варп-инженера. На тринадцатое с одним грей сиром без особой маг закачки и колокола я бы особо не надеялся.
-
С хексами абсолютно согласен. Одна маг стрелка Д6 хитов 4 силой их ополовинит. Если в скелетах будет идти кроме некра и вампир, то имхо, чемпион как раз не нужен. Вамп прекрасно примет вызов если что. Только вот насчёт ред фьюри я не уверен, может лучше квикблад и ещё что-нибудь на сдачу?
-
Очень много плача было на Варсире на тему "мне не нужна эта мортиропушка, мне нужны назад голдсворды (и пони заберите)" :)
-
Скелетам нужен музыкант. 2 маг левел или вампу или некру лишний (или обоим сразу) - тебе реально так уж надо перекрывать всю лору? Я бы скинул маг левел у второго некра, 4 скелета и взял, скажем пачку волков и скелетам музыку. Ну и концепция "воин-маг" у малого вампа мне лично не нравится, но это твоё дело. Я не помню может ли малый вамп таскать хеви армор, если да - то скинь ему маг армор, возьми за 45 очей амулет 4+ варды, хеви армор и на 5 очков, например, варду 2+ от огня. Недостающие по мелочи очки можно снять со скелетов - 35 там их или 40 огромной разницы нет.
-
Мультипликация же работает вроде, значит и меч этот должен работать. Крюшники - просто маркеры вунд вармашины.
-
Я, честно говоря, в закачке вампов не силён, особенно с расчётом на магию. Форбидден лор не бери точно. Из шмоток я бы брал Найтшрауд - чумовая вещь, имхо. Ну или армор с 4+ вардой. Тут проблема в том, что малый вамп - это всего лишь 2 раны с 4 тафной и если он идёт в коробке блеков, то его надо закачать так, чтоб его не пережевали в бб ненароком и очков на маг закачку остаётся не так уж и много.
-
+1 силу и атаку за каждого героя в базконтакте, а не врага.
-
Я б вампира лорда слил, взял бы простого или вайт кинга, если так хочется рукопашника в кирпиче блеков. У тебя лорд закачан не на полную катушку - магия не закачана, вампирская сила всего одна вообще. Он тебе зачем нужен такой? Ты можешь взять героя и закачать его также или вайт кинга и иметь те же 3 раны и 5 тафну и тот же спас. Ну и на оставшиеся очки вполне можно набрать некромантов или даже взять лорда некроманта. У тебя армия основана на магподдержке и ты берёшь мага всего лишь 2 уровня максимум. Я, играя за Томбов, уже на 1000 очков без Иерофанта 4 уровня не играю, а у тебя тут 1500. Всё вышесказанное - имхо.
-
Зачем тебе наращивать и так один большой отряд скелетов? Их в данном ростере противник выберет последней целью. 10 гулей - всё-таки мало и я не уверен, что им нужен чемпион. Вообще смущает то, что у тебя 9 блеков с вампиром и гули....и всё по сути. Скелеты будут долго идти, плюс вампир конный, а значит может оказаться далеко и они ещё и маршировать не смогут. Один отряд гулей вообще смешной. Ну и на мой личный взгляд как стопперы зомби лучше скелетов.
-
Скелетов вампиров вполне можно было бы собрать из коробки Томбов, если бы не щиты. Но щиты можно купить отдельно или сконвертить.
-
Зачётный парень, i like it
-
Это был риторический вопрос :)
-
Повторю свой старый вопрос: кто-нибудь вообще знает как правило Sworn Bodyguard именно работает? Может ли Геральд кидать армор и варду например? Или он ловит сразу вунду без возможности это прокинуть? Какого хрена вопрос в ФАКе по Томбам плохо сочетается с вордингом способности?
-
Нет, таранки в этом случае в детач нельзя. Как и бонусы за чарж типа копий против детачей работать не будут, только против основного отряда.
-
40 в длину? Это ж почти метр. И дело не только в деплое, дело в том как этим паровозом играть.
-
19 мечников маловато как-то. Почему у алебардистов такие странные детачи? Я может как-то неправильно правила детачей понял, но там вроде или саппорт фаер или контрчарж, но лучники для контрчаржа слабоваты, а алебардисты не могут стрелять.
-
Магия в мире Вархаммера - очень мощная штука и даже 1-2 колдуна на всю эскадру могут зарешать. ТЭ предпочитают брать на абордаж, а не топить. И на море много кто где господствует. У Томбов есть мощный флот, северяне рассекают местами, также полно просто людей пиратов, есть даже пират-вампир, командующий кораблём нежити. Говорят, в Дредфлите об этом подробно расписано но я б его всё равно покупать не стал :) В позапрошлом армибуке вампиров было сказано, что Некрархи как концентрация зла привлекают к себе всяких разных злобных личностей и всякую нечисть и те не гнушаются их использовать. У Мельхиора были просто орды живых слуг.
-
Соглашусь с тем, что Аркхан прикольно выглядит на бумаге, даже сам хочу его попробовать. Но Апофас - это же жесть полная. И в защите слив ибо 3 тафна, и в атаке ибо 4 сила. Плюс может не выкопаться. Он у меня пока уверенно входит в тройку персонажей с самыми бредовыми наборами правил и хар-к, которых я когда-либо видел. Кстати, Сеттра закачан вроде нормально, только стоит дорого очень.