-
Постов
5 889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Angrily
-
На турнире всё, что разрешит судья можно. Вне турнира есть такое понятие как френдлиплей и по нему кто роллит тот и рероллит. Ты, конечно, можешь попросить оппонента реролльнуть его куб и он, может быть, тебе разрешит. Зато чётко сказано, что это может делать только модель с описанным даром. В твою фазу магии эта модель оперирует кубами на каст, во вражескую - кубами на диспелл. Всё чётко и ясно. Армибук воинов писался под семёрку. Я не помню, что там было по-другому, но, возможно, загвоздка именно в этом.
-
Опираясь на какие правила ты собрался рероллить куб на каст оппонента я, честно говоря, не понял. Вординг вполне чёткий - модель с кровью Цинтча может реролльнуть раз за ход один куб на каст, если на нём не упала единичка. У тебя оппонент когда кастует, использует твоего мага что ли? Тогда на каком основании ты собрался рероллить его куб? Тоже самое и по второму пункту - в свою фазу магии у тебя кубы на каст, во вражескую у тебя кубы на диспелл. Обычно если какое-нибудь правило вынуждает противника что-то рероллить, то он делает это сам.
-
В рульбуке перед списком общих маг предметов. Максимум один предмет в каждый слот.
-
Если в арканном предмете (типа варп камней скейвенов) отдельно не написано "бери меня сколько угодно!", то нет, нельзя. Аркана подвержена тем же ограничениям по маг предметам, что и другие шмотки.
-
Это та варда у спиритов, которая работает только против немагического? А я бы сказал, что некий вампир/лесной эльф очень хочет выиграть :) Смотрю на вординг топки. Внимательно смотрю. Английским по белому написано, что топка проводит следующие атаки варпстоун оружием в ближнем бою и далее в списке этих атак Туман с топки. Значит туман - это атака. Атака варпстоун оружием, которая наносит Д6 автохитов, которые вместо броска на вунд вынуждают проходить тест. То, что варпстоун оружие считается магическим думаю ни у кого сомнений нет. Почему тогда есть сомнения маг атаки это или нет? Если написано "атака" это ещё не значит, что модель будет кидать на попадание.
-
Опция колоссал биста позволила бы вообще гнуть всё, что движется :)
-
В Тамурхановской книге есть улучшения для Дестроера как в Монстр Аркануме? Интересует конкретно апгрейд, делающий его Colossal Beast :)
-
Зачем ты мне приводишь примеры? Я прекрасно верю тебе на слово. Просто метагейм есть метагейм. Я ни капли не сомневаюсь, что в Москве различных игроков гораздо больше, чем в моём болоте и можно встретить всё, что угодно. Я кстати согласен, что пулемёт - не самый удачный вариант. Или постоянно осечку выдаёт и стреляет куда-нибудь в своих или малое кол-во выстрелов, которое толком ничего убить не может. У Грей Сира всё равно остаётся Д3 варп токенов. Они у него есть по умолчанию как базовый варгир. За 15 очков ты докупаешь ещё по одному токену, если хочешь. То есть если тратишь 15 очков, то у Сира будет Д3+1 варп токенов и т.д.
-
Да, об этом я не подумал. Просто в моём метагейме мало всяких ушастых на пегасах и прочих лордов на диске :) Избегать хтх - хороший план, только ожидай, что противник может быть с ним не согласен :) Скалм даёт тебе 5 ран, 4+ варда - 6 в среднем, но с условием, что будешь кидать эти 4+ конечно. Чтобы 40 рабов вот так взяли и взорвались с чаржа, нужно или пропустить коробку во фланг или, чтобы их нарезали под три десятка за фазу бб, а это имхо, ну очень круто. Что-то типа орды вичек под бритвой и котлом. Но скорее всего у них будет под генералом 8-10 стидфастный лидак с рероллом и они ещё постоят за Скейвенблайт :)
-
Я думаю, что Резидент подразумевал 4+ варду ВМЕСТО скалма. Получается на 15 очков дороже конечно, но имхо, оно того стоит. Скалм не поможет если тебя зарежут за одну фазу, скалм не поможет от кб, скалм не спасёт от мискаста. Не сказать, что сильно, но зависит. Если более точно - от кол-ва рядов. За крыс не играю, по поводу 40 рабов без понятия, но 20 моделей с никаким ВС, 3 тафной и почти полным отсутствием брони потеряют стидфаст и умрут очень быстро. Лидер им кстати нафиг не сдался, он стоит как 2 раба. И ФКГ у них не может быть ибо знаменосца нету в принципе. Магии у тебя не так много как ты думаешь. Можно кинуть мало на ветра, кинуть мало на каст, противник может развеять, порвать скролл, короче много чего может произойти, а у тебя в армии маг атаки только у огнемёта и пулемёта, которые ну никак не помогут абоме если она уже будет в ближнем бою. Кстати, когда это Д3 варп токена стали стоить 15 очков? В книге написано, что они у Грей Сира - бесплатные, а за 15 очков ты докупаешь ещё по 1 штуке. Или я не прав?
-
Я о том, что вероятность того, что такое чудо есть только за счёт нежелания гномов быть кровососами уже уменьшается многократно. Люди сами ищут вампиров, в надежде обрести бессмертие. Остальные расы - нет. Изначально, тёмный эликсир быд сделан для людей. Действует ли он вообще на другие расы тот ещё вопрос. Может в книгах БЛ есть что-нибудь на эту тему, но в армибуках я не встречал упоминаний о таких вампах.
-
Там идея в том, что ты ставишь диверт отряд под углом и если противник делает оверран (прорыв), то пробегает мимо целевого отряда. Не буду врать ибо не помню точно, но оверран вроде необязательное действие (если ты не бешеный), так что можно никуда не ехать и ничего не подставлять. Но опять-таки зачаржить целевой отряд из-за диверта уже не сможешь.
-
Не знаю бывают или нет, но боязнь смерти - прерогатива именно людской расы. Ни эльфы ни гномы не испытывают ни малейшего желания становиться вампиром или некромансером. Психология у них другая.
-
Нахрена переиздавать в файнкасте Костяного Гиганта, когда давно пора издавать дуалкит Колоссуса с Иеротитаном??? Они долбанулись?
-
Даже на малый формат 10 длиннобородых - это мало. Одного застрелили - ряда нету. Неудачно откидал в бб - рядов нет, стидфаста нет - побежал - не убежал. Камнемёт очень хорош, особенно если вешать всякие руны пенетрейта, реролла скаттера. Пушка - зависит от метагейма. На 800 ей может просто не в кого особо будет стрелять. И вообще до 1000 я бы советовал или артиллерию разную или наращивать отряды пехоты не особо заморачиваясь на героев и лордов. Как показала практика, от какого-нибудь живучего и нарезающего тана с 5 атаками 4-5 силы и 1+ реролльным армором нет толку, если отряд из 10-15 моделей, в котором он стоит, гонят и уничтожают с комбочаржа. Громобои лично мне на малые форматы показались очень хорошим отрядом, нужно только грамотно задеплоить. Все официальные факи и эрраты лежат тут: http://www.games-workshop.com/gws/content/...rue&start=2
-
По поводу хексов и макабры немного инфы (точнее немного спора) есть в этой теме: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...131674&st=0 Я, честно говоря, пока не понял на чём сошлись.
-
Это Манфред, и только в одном рассказе, а не вовсю. И в союзе с Креммлером. В армии Карштайнов сомневаюсь, что будет бэково, если гулей будет больше, чем зомби. Сильванцы - это кто вообще?
-
Лидак, конечно, всего 3, но по пехоте будет Д6 атак плюс Д6 стомпа 6 силой и бегает резво. Почти вся аркана - торжество дисбаланса, но блин, кого это волнует? Это изначально фановая книга.
-
У крыс бонус за ряды прибавляется к лидерству, но есть чёткая оговорка, что сперва выдаём лидерство генерала, а потом прибавляем бонус за ряды. Возможно, это оговорка только для крыс, а возможно, это - показатель, что сперва выдаётся лидак генерала, а потом идут модификаторы.
-
Труповозки появились в Империи и их первыми забиндил по-моему Влад. Книги нет под рукой, точно сказать не могу. Но они довольно плотно ассоциируются с Карштайнами и некромантами. В катафалке теоретически может лежать вампир любого семейства, но чисто по стилистике и описанию он тоже неплохо подходит Карштайнам. Граф Дракула в гробу и всё такое :) По бэку они сами катаются, но к труповозке неплохо бы брать некроманта. Можно пешком, можно как наездника. Катафалк автономен.
-
Смотря какой эпохи. Если эпохи Влада, то можно даже живых в армию - в позапрошлой книге был лист. Всё по договорённости само собой. Если хочется именно на текущей книге, то в Сильвании живут Карштайны. Им бэково очень многое. Не очень бэково только будут в их армии смотреться вампир-стригой (гуль кинг), полное отсутствие зомби, очень много гулей и крипт хорроров. Хотя при желании всё можно на бэк натянуть. Очень бэково в армии Сильвании будут смотреться зомби, волки, труповозки, варгасты, разные призраки, летучие мыши, чёрный катафалк, возможно, Мортис Энджин. Но и почти всё остальное - тоже неплохо. И ещё - в ФБ армибуки, а не кодексы :)
-
Имхо, 50 на 50. Сфинксы у Томбов и огромная пушка у Огров смотрелись вполне органично. Мортис энджин и Трон у вампов - более менее, зато терроргейст с драконом - вполне отл. Вот лазер с планетарием - хрень ещё та, согласен.
-
Этот дирижабль присутствует и в рульбуке. Причём даже с правилами. :) Имхо, у гномов дирижабль будет смотреться весьма органично. Способов кроме него ну и гоблинорезки какой-нибудь, адекватно встроить гномам мега большую штуку я лично не вижу.
-
Это всё хорошо, но я бы не стал надеяться, что гидра или абома пойдут в отряд из 35 несломимых стопперов с огненным знаменем. Вдобавок, мне кажется, ты переоцениваешь их боевые возможности. Нарезатели из них никакие, будь готов, к тому, что они вообще не донесут до регена ни одной раны даже за пару фаз бб.