Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angrily

Пользователь
  • Постов

    5 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angrily

  1. Запрет на приближение к врагам в 1 дюйм.
  2. Да, действительно, с танком накосячил, глубоко извиняюсь. Просто артдайс сравнивается с ранами без всякой суммы. Хз, чего это мне в голову пришло.
  3. Где я говорил про сравнение артдайса со стимпоинтами??? И в вординге это есть и написано довольно чётко. Что именно непонятно? Заказал стимпоинты от 0 до 5, кинул артдайс. Если стимы+арт > текущих ран танка = мишап. Или если на артдайсе осечка, тоже мишап без всяких сраниваний.
  4. Абсолютно верно. Если это не турнир, ты имеешь полное право не играть против любой комбинации из рульбука будь она хоть миллион раз валидна. Конкретно со спецперсонажами всё очень просто - они в 90% случаев не сбалансированы. Я почти уверен, что их даже не плейтестят, а скорее как Форж - придумали интересные правила, биографию и побыстрее записали в книгу, пока не забыли.
  5. В смысле самопроизвольно? В начале своего хода ты заказываешь от 0 до 5 стим поинтов, кидаешь артиллери кубик. Если осечка или значение на кубике в сумме с заказанными стимами больше текущих ран танка, то кидаешь мишап. То есть вероятность мишапа зависит от текущих ран танка и от кол-ва заказанных стимпоинтов. Ну плюс осечка на артиллери. И всё это вроде вполне понятно написано в книге. Кодексы пишут в 40К. Тут армибуки. Писал его Круддас. Круддас ненавидит логику. Круддас не умеет задумываться на тему как вещи, что он придумал, будут играть. Круддас - обратная сторона Варда. Вард пишет книги с новыми хорошими правилами и неплохими юнитами (в основном), но бэк мозгоразрывающ просто. У Круддаса всё более-менее с бэком, но в правилах полнейший бардак. Простейший пример: в новой книге Империи грандмастер даёт иммунитет к психологии, если присоединится к отряду демигрифов. Только вот сам грандмастер на демигрифа сесть не может. Опции такой нет.
  6. Я не знаю, что там было в армибилдере, но в 6 редакции в армибуке вампиров Конрад упоминался только в бэке. Было 2 спецперсонажа с правилами (Манфред и Захариас) и для ещё 5-и было текстовое описание (Влад, Волаш, Неферата, Вораг и Генрих Кемлер). И Конрад всё-таки Карштайн, а не блад.
  7. Коробка из 30 томб гардов с кингом и рамхотепом будет стоить минимум сотен 8 очков при этом рамхотеп неважный рукопашник и легко убивается, а кинг просто живучий. Что мешает воткнуть в них большой отряд зомби, а затем воткнуться чем-нибудь очень злым во фланг/тыл? Или просто нарубить рамхотепа - коробка сразу лишится френзи и хатреда. Ну и опять-таки ты имеешь право не играть против спецперсонажа, если захочешь.
  8. Коляски ездят рядами, формируя ряд минимум из 3 колясок. Прибавляют свой бонус за ряды к силе своих таранных попаданий. Не могут бить саппорт атаки. Ну это уже, правда, из рульбука.
  9. У тебя уже ростер небэковый был изначально :) Смени вампа с блад драгона на Карштайна и будет получше с тематикой. Карштайны в этом плане вообще очень удобны - им очень много что бэково.
  10. Ну как уже сказали при встрече с армией на архимаге, твоя собственная магия неслабо просядет. А чего волков по 10? Или они взяты с надеждой кого-то съесть, а не просто диверт как обычно? Скелетам у Вампов я бы дал копья ради эксперимента - они всё равно бесплатные, хотя это спорно. Бывают моменты, когда за счёт 6+ парри получаешь на пару-тройку ран меньше и это лучше, чем пытаться набить лишние 2-3 раны копьями.
  11. Ок, давай посмотрим на это с такой стороны: Предположим стоит отряд из 5 хексов, ну скажем, в нескольких дюймах от вражеского отряда, так, что если их построить в линию, один хекс будет доставать до него. Ты объявляешь фри реформ 6 раз подряд (надо же в исходную позицию ещё вернуться) и говоришь, что вражеский отряд получил 5 попаданий от хексов. При этом к минькам на столе руками не прикасаешься. Если б я был твоим оппонентом, у меня возник логичный вопрос: "Какого...?" Да, фаста может делать сколько угодно фри реформов, но после того как ты объявил фри реформ, ты должен сделать фри реформ и только потом перейти к следующему. Разве не так?
  12. Ты не пишешь, что Томбы - не нагибающая армия. Ты пишешь, что Томбы - откровенный слив. В каждом посте. Вот об этом я и спрашивал - тебе не надоело? Дабы не ловить 2 пред: есть рамки всяких ЕТЦ турниров и прочее. В них Томбы по твоим словам не гнут. Ну не гнут и ок, чё тут поделать. Но нафига писать о том, что армия - вообще слив, если это не так? Сливная армия - это та, которая даже в фановых играх будет проигрывать любой распиской процентов 80-90% игр при примерно равносильном скилле. Проблема Вархаммера, что в нём нет таких армий. Мне кажется, что если поменьше думать о том, как нагнуть любой ценой и не играть с оппонентами, которые так думают, то Томбы - вполне себе нормальная интересная армия. Другая её проблема - куча косяков в книге, тут уж ничего не сделаешь. Ушабти можно на полку купить для ценителей :)
  13. Да, мув. Который закончится на отряде противника. Разве отряд хексов может встать на отряд противника?
  14. Без "вы" пожалуйста. Нет книги Вампов сейчас, насколько я помню, там было что-то типа прохождения через отряд в фазу remaining moves. Каким макаром это разрешает делать реформ, приводящий тебя ближе чем в 1 дюйм от противника? А ничего, что можно прикопаться к тому, что каждая модель не может пройти больше своего удвоенного движения за фазу?
  15. Нет конечно. Есть правило 1 дюйма, такой реформ его нарушает.
  16. Тогда тебе надо было с сомнениями идти в соответствующую тему, а не клепать сразу ростер. Я-то думал у тебя уже что-то типа батальона есть, а ты ещё даже армию не выбрал.
  17. Гиганта да, хотя иногда тянет попробовать. Надеюсь, ГВ-таки выпустит дуал-кит Иеротитан/Колоссус. Понравится - куплю 2, соберу колоссуса. С другой стороны есть книги где все рары сомнительны типа бистменов или 1-2 рара на выбор типа эльфов. Ну или знаменитые for fun only гиганты в каждой 4 книге армий :)
  18. Поправка - половина спешал юнитов. В корах и рарах всё более-менее.
  19. Сталкеры у меня неплохо крыли всяких призрачных существ ибо у них, кроме баньши иня ниже 3. Но юнит реально фановый, причины написаны выше. Имхо, если б за осечку шла 1 рана в отряд, а не Д3 ещё б можно было б жить. Единственная радость - хотя б стрелять можно сразу после выкопа. Наверное хотел сказать "довольно просто"? :)
  20. Ну тут ты прав - армия реально редкая. Вам тогда лучше будет на более популярном раскрутиться, а там глядишь и менее популярное сможете делать (я надеюсь) :)
  21. Да могут, ибо в факе сказано, что Нехекхаран андед считаются простыми андед. А вот наоборот можно далеко не всё ибо у некоторых баффов у Томбов конкретное уточнение, что только на Нехекхаран андед. Я, правда, не помню можно ли кастовать на чужих при временном союзе ибо Вампиры - это силы дестракта, а Томбы - нейтралы.
  22. Корные скелеты томбов реально ну очень требуют переиздания, но на мой взгляд ещё немного тащат за счёт стиля. Лошади у конных скелетов и колесниц - просто тихий ужас :(
  23. Ну хз - мне вечно очков в ростере не хватает на такие форматы. Я по ЕТЦ не играю, поэтому ничего тут сказать не могу. Так что по ЕТЦ наверное ты прав. Ну это тебе скорее везло, имхо. Хотя 5 кубов - вещь очень рандомная. У меня однажды 2 лучника 2-мя выстрелами пристрелили драгон принца, оставшиеся провалили тест на панику и убежали за край стола. ;) Какую-нибудь пушку (не огрскую или хаоситскую) - вполне норм, если враг проконтрчаржить не сможет. Тогда высокие шансы дожить до фазы стрельбы противника и вармашина как минимум пропустит выстрел, что тоже может быть неплохо.
  24. Блин, после таких ребят начинает хотеться играть за хаоситов :)
×
×
  • Создать...