Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SkullSS

Пользователь
  • Постов

    1 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SkullSS

  1. модератор сморозил глупость и давай править посты оппонентам, убогинько.
  2. куча фэйлкаста и других древностей, в легкую могут убрать героев некоторых а то и отряды. Иначе с арлекинами кодекс будет как томик войны и мира по объему. дело не в выдумщиках, уже показали куски арлекинской магии вместе с эльдарскими сливами, что как бы может намекать.
  3. Во первых тебе именно про малый формат изначально и написали, при чем тут рыцари. А во вторых в чем проблема 1го рыцаря на 750 я не знаю, его разве что ленивый не перескорит и не убьет. Я много раз играл против рыцарей и на 750 и на 1000 и сам эльдарскую еву по фану водил, это все вообще никакого решающего фактора не имеет в отличии от призыва кучи юнитов за просто так. И вообще если уж на чистоту то даже на игру в 2000+ очков призыв сразу решит игру в пользу призывателя, ибо героев и возможности для призыва то еще больше будет, там можно будет к 2-3му ходу из 2000 очков получить все 3500-4000. Я даже удивлен что кто то еще про такое думает играть, этот режим игры такая же не играбельная ерунда как и начало АоС с их приколами про вытащите все что есть в шкафу и играйте.
  4. Нет на опен плей призыв вообще несбалансированное и абсолютно не интересное действо. Раза 3 пробовали играть(на 750 и 2 раза на 1000), всегда на 3й ход заканчивали ибо смысла не было вообще, например когда тебе на 750 очков противник в первый же ход вызовет себе в подмогу дятла тзинча, игру можно сразу сворачивать. А на счет что есть на полке, так при собирании например ТС не так уж и накладно купить себе даже отрядик пинков или огнивиков - которые на малые форматы уже перевернут скорей всего всю игру, про закуп у неназываемых я уж вообще промолчу.
  5. Главное ориентируйся на выбор и выполнение миссий а не на "убить всех". Ведь сейчас в 9ке вообще иногда можно победить почти ни кого не убивая, например даже за контроль 3х точек уже 15 очков в ход получаешь. А у мехов вообще сейчас на турнирах все нормально, может быть они и не побеждают всех на 2+ но вполне себе сильная армия, с хорошим контролем стола.
  6. Ну что ждем криков что теперь одно орудие у тау не просто 1го дреда лопает с выстрела, а теперь и целого рыцаря может сдуть :D
  7. А чего все так радуются варлокам, когда они пешие вообще не нужны будут, ведь уже анонсировали что на копьях будет демаг 3 - соответственно все так же они нужны будут в основном посажеными на байки, а эта модель у гв и так есть относительно новые по 1 в блистере. Я уж промолчу что пеших варлоков альтернатив уже целый вагон и всем кому надо уже закуплено. Так же и аутарх мне лично с не очень понятен пеший то зачем вообще кому то нужен, реролы то только на кору дают и сидеть им уныло. На байке он явно получше ну или хотя бы на ранце. Но тут надо ждать статов копий и другого его варгира. Самое главное что мы узнали что у шурикенок теперь по базе есть -1 ап, что уже дает нам представление о главной трупсе - гвардах, собственно скорей всего им увеличат рендж и если дадут страту на увеличение количества/качества выстрелов то будет уже очень круто, даже по мимо их нового щита. И главная интрига, неужели действительно крафтворлдам сунут в кодекс арлекинов, тогда как бы не убрали многие старые миньки крафтов вообще из кодекса насовсем(
  8. А меня прям удручает что я не могу демон принца посадить в колесницу запряженную парой рыбок... =) Сделай терминатора на диске и играй им как экзальтедом с артефактом CONNIVING PLATE ))
  9. Ну как я и написал уже, гварды уже давно есть у всех эльдароводов и чтобы купили эту коробку там правила должны бить прям вообще ооочень крутыми причем именно на платформу новую.
  10. С одной стороны прикольно конечно что переиздали, но гварды и так были норм в пластике(да и уже у большинства игроков старых громадные запасы), вот реально что мешало сразу с аспектов начать хотя бы смоляных. Надеюсь хоть раз новых гвардов решили сделать, значит им правила какие нибудь крутые прикрутят. Повангую что у них будет сейв теперь 4+ и платформа с каким ни будь 4++ :rolleyes: Главная интрига у релиза это изменят ли профили разных шурикенкенок))
  11. Ну так правила то еще не известны, им могут такого в инфолисте и стратегемах накрутить что сразу все полюбят их бэк и минки)) Как кстати и динозавриков, уже понятно что у них будет 3+ вс/бс если оставят дискорда и варпсмита с +1 бонусом то динозаврики стреляющие и бьющие на 2+ с реролом 1ек при том что их смогут еще и явно чинить, уже очень не плохи.
  12. Может если покажут правила что то прояснится, но пока что я вообще не понимаю зачем нужны эти байкеры с снайперками. Там же наверняка 3 вунды в каком ни будь 4+, их же даже обычные примарисы будут сносить с пары залпов. А сами байки наверняка будут делать 1 выстрел со снайперки ну и горох с байка, что вообще не о чем. Разве что у снайперки будет хотя бы 5+с и 2д с морталками, но сомневаюсь.
  13. Поздравляемс, не хочу наводить печаль, но половина жизни это очень оптимистичный прогноз)
  14. ну такое разве что для того чтобы продать 2 кодекса вместо одного, гв может такое провернуть конечно, но сомнительно и мало кто поведется))
  15. Вообще будет очень странно если арлей обратно к крафтам засунут в кодекс. Последние тенденции гв вроде же наоборот "разделяй и властвуй". Да и не представляю какого обьема должен быть кодекс эльфов если туда включат вообще всех (кроме дэ) этож на страниц 200+ минимум только правил(миры корабли, театры, инари, корсары...)
  16. конечно сейчас 2 контемптора +касты могут по 3 рейдера в ход анигилировать( и вообще не надо переубеждать никого в всесильности друкхари, если враг боится значит он почти побежден :D
  17. Печально, с таким подходом по времени, конечно переводы кодексов уже особо и не нужны никому. С картами тоже странно, да "пираты" перевели не много и даже эти крохи пользуется спросом, странно что официально даже не думают переводить(
  18. Ну кстати на счет альтернативы, я покупал себе и гостовских немного и артелевских и даже золотого дуба)) да там есть удачные альтернативы но имхо например риперы, драконы, снайперы да и куча остального именно отрядного очень так себе или в размер не попали или дизайн вообще не тот или просто откровенно неудачные скульпты. И гв на этом фоне с легкостью выпустит сильно лучше модельки.
  19. А в чем такая огромная временная задержка по переводу кодексов? год+ это реально слишком много в современных реалиях перевыпусков. На мой не искушенный взгляд там переводить(80%+ бэка уже переведено было еще в старых), редактировать месяц, ну максимум два, даже если в 1-2 человека делают. И еще вопросец, а карты миссий и датакарты планируются к переводу?
  20. потому что они среднего пола и средней расы)))
  21. Сомнительно что будет банда огров ибо во первых уже есть одна, а во вторых там максимум 1 огр будет остальное гноблары. Меня больше напушало что там вторая армия гекс с молниями, неужели в очередной раз 100500е зигмариты((
  22. ну потому и вопрос, можно ли магию и кристал в первый ход куда угодно, у кристала то написано конкретно "In the Reinforcements step of that turn's Movement phase.."
×
×
  • Создать...