Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lord Woldemar

Пользователь
  • Постов

    924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lord Woldemar

  1. Ну... Пафинг конечно та еще гадость, но существует такая неприятная вещь как меле-ретрид пенальти. Читай отряды которые отступают получают урон значительно выше в рукопашной. Потому отступать из рукопашной надо с умом... У меня вот в свое время банши очень быстро сливались от варов из-за этого пенальти. Сейчас вроде научился не паниковать и спокойно выводить на Фофе отряд из драки, а потом уже валить. В случае с орком я думаю имеет смысл сделать жертву в виде отвлекающего отряда слаг, который тормозил бы нидов пока основная банда отступает.
  2. При всем моем уважении... Реплей плиз. АСМ Т1, Разорбек Т2. Лорд с регеном и Д-каннон это Т3.
  3. Falcon, естсетвенно сарказм. Но ты посмотри сначала чем они играют. Экзарха Пауков я например на ЕСЛ не видел. Стандартный набор для любого эльдара это три гарда, которые просто спецназ какой то. Он и капят, и точки огневые выносят, и легкую технику долбают, генераторы ломают. А дальше? Дальше спам Фалконов. Стельвия их по 4 штуки спамит. На фига остальные юниты уже совсем непонятно. Банши беспорно хороши с Фарой, сам юзаю, но строить их пачками смысла нет. Без бафов и поддержки они хлам, на Т1 без Фары их не имеют только сварма и скауты и то если без дробовиков. Пауки. Как пишут на форуме коммунити их строят только для того что бы кинуть станищую гранату. Стараниями Стельвии они приобрели еще одну замечательную роль... добивание в рукопашной отступающих отрядов. Блеск. То что пипл научился обходиться всю игру толко гардами с закачкой выкладываясь на все 500% еще не значит что Эльдары Имба раса. Юниты не должный бить имбой, но они и не должный терять свою эффективность в своей целевой нише, как это сделали с пауками и баншами. С рейджерами вообще ничего толком не сделали. P.S. Флуд флуд флуд. Дадада. Каюсь. Больше не повторится. Vojevoda, на тему что Фара слабая это был сарказм, но вот в миррое против Варлока ей приходится не сладко. Возможно подобный дисбаланс наблюдается у большинства рас (техмарин ничего не может сделать с ФК, у Тиранидов бесполезен в мирроре Ликтор, поправте если это не так.), но все же как же так, в 1 на 1 получается играть только Варлоком что ли? Если есть какие советы по миррору с удовольствием их выслушаю.
  4. Спокойно пацаны. Эльдары самая слабая раса! Фара и Паук бесполезные герои. Продолжаем гнать в том же русле. Улыбаемся и машем, парни, улыбаемся и машем. Ждем балансного патча где подымут Эльдар... А потом спокойно штурмуем Топ10... =) Все таки поиграв за Фару реши что все таки Совет предпочтительнее шторма. С бафами на защиту и урон сносит все и вся. Связка отличная получается.
  5. Вообщето в Лайфе есть список профилей. Но высвечивается он как я понял только если отключен автоматически вход.
  6. Не не знаю на тему рукопашников, а у меня по карте банши бегают. С Фарой. Видел в игре 3 на 3 рейджеров. Их это не спасло. Потому как я сюрикенки не спамлю. :)
  7. Народ. Это у меян глюк или так и должно быть. Тыкаешь в пукт голосвания жмешь Vote и она снова высвечивает пункты голосования. И пожно снова выбирать и жать кнопку Vote... WTF? А все разобрался. Надо было активировать почту. :) Блин.... С минимальным отрывом лидируем. Это напряженней чем гонки формулы один. =)
  8. А чем они у тебя занимаются в миррорах если не секрет?
  9. Нет не спорю. Против СМ в теории очень даже неплохо. Хотя тот же Варлок и Гарды остановить что то серьезное вроде героя или АСМ, ТСМ не способны. Так что прижать то прижмешь, но дальше то что? Урон серьезный ты вряд ли нанесешь, а если так какой смысл нападать? Расмотрим конечно вариант по отстрелу одиноких каперов. По сути идеальная цель. Один выстрел один дохлый скаут, но ради этого тратить 365/25 (если не ошибюсь) как то несерьезно... Роль Рейджеров это вынос огневых точек, разведка и подсветка для больших пушек. Если с последними двумя они неплохо справляются то блин первое глухо. Гарды с гранатами и Варлоком оставляют Рейджеров неудел.
  10. Против нупов может и покатит. Но в начале пока ты прижимаешь один из отрядов рядом может оказаться герой или еще что похуже, а он покрошит твоих рейджеров очень быстро. Тоесть прижатый отряд в случает опасности тупо нажмет Х а его коллеги поидут бить морду Реджерам. Хотя... если микро достаточно хорошее можно перенаправлять рейджеров... Вообщем все это голословно. Реплей плиз! =)
  11. Я бы порекомендовал JetAudio. Частично бесплатен, глобальные хоткеи понимает, умеет сворачиваться в трей и полностью совместим с Dawn of War II.
  12. При всем моей уважении но ваш админ к тому же и гигантизмом страдает. Заглавный банер на весь экран. Аватар на пол экрана. Я бы сказал это отпугивает посетителей. Но да не буду придираться. Успеха вам в наборе. Продвигайте Ваху в массы! =)
  13. Они хотят убить двух зайцев сразу. И коммунити ублажить и баги убить... Посмотрим как это будет выглядеть в исполнении Реликов. Главно что бы не получилось наоборот... <_<
  14. Вот это будет мега ересь.... Хотя если Gameworkshop даст добро и такое возможно и думаю это будет по круче Ереси Хоруса.. =) Мне вообще кажется что в игре должны были быть кампании за Орков и Эльдар, но их в темпе убрали так как THQ захотела релиз. Лежат же заготовки финальных роликов. А кампании за Тиранид похоже вообще не предусматривалось. Потому как они предполагались как абсолютный враг от которого всем плохо.
  15. Ну что я могу еще сказать в дополнение к выше сказаному. На водительские права ты не сдал! За руль Фалкона садиться тебе запрещенно. Маневры, движение задним ходом... все провалил. Кстати не забывай. Технику можно чинить и посреди поля боя нарезая круги вокруг Лорда. А пауков лучше не делай. Их основная функция бросать гранаты в технику... А не стрелять. Как вариант существует финт. Отступающий отряд очень подвержен рукопашным атакам. То есть прыгаешь пауками на пути отступащих и режешь их! Но это потребует от тебя просто корейского микро так что можешь смело пока забыть о пауках. Что творилось в центре это мрак.... Welcome to Dawn of War II! Укрытия твоя друзья. Что это еще за перестрелка в чистом поле? Там у тебя небыло ни одного преимущества зачем затевать бой? Не можешь пробить забей и зайди с фланга. Успеха вообщем. :)
  16. Вообще никаких логов? Гм... Может он папку Dawn of War II создать не может? Создай ее вручную.
  17. Блин.... Посмотрите вы в диспетчере задач висит там DOWII.EXE или не висит. Если не висить значит падает. Ищем warnings.txt и читаем.
  18. Гм... Не помню как точно в ДоВ 1 расшифровывался MoM, но в переводе от буки эту карту обозвали Встречей мудрых.
  19. Увы нет. У Дова 2 и движок 2.0. Так что копи денюшки на апдейт.
  20. МОМ на новом двиге смотрелся бы неплохо, все равно пустынно. Кстати пустынная карта 1 на 1 очень напоминает МоМ по структуре. Те же две базы укрытые нехилыми скалами и мясной центр. И так же любима многими игроками. Я за новые тактические и оригинальные решения. Плоские карты не катят. :)
  21. Скромная, но толковая геймерская машина. Без лишних понтов и дешево. Поздравляю :)
  22. И вот это приложи. Именно приложи не пость на пол форума. С:\Users\[имя пользователя]\Documents\My Games\Dawn of War 2\Logfiles\Warnings.txt
  23. Попробуй так... Сначала установи игру. потом обнови. А уж потом запускай. Если опять падает, приложи Warnings.txt. У тебя случайно в пути к Стиму русских букв нет?
  24. С текущим зажором реквы помоему опять принципиально брать две энерго точки первыми если есть такая возможность. И опять же декапить энерго точки и сносить противника. [Добавлено позже] Посмотрим что будет после патча.
  25. Ну там все упирается в диагональ монитора и качество батарей. Это тоже значительно влияет на цену. К тому же неплохую накрутку делает бренд. Хотя я бы не стал брать ноут неизвестной фирмы. Себе дороже. С видео вот сложнее. Видео полюбому будет интегрированное. Вопрос в том на каком чипе оно будет. если на чипе Intel то он Вахе можешь забыть. :)
×
×
  • Создать...