to SamoLichno, Эх. Ты играешь за фару и баншами резать вариоров не научился. Все просто. Берешь броню удачи и бафаешь на банш. под этой защитой режешь вариоров. После первого же трупа варов вся хурма в осадок и можно будет спокойно отступить.
Но полюбе надо демаг баншам поднимать. Потому как даже под тремя бафами БАнши разрезать АСМ с Сержантом не способны.
А паукам я бы еще и брони добавил. Ну нереально быстро дохнут.
У ФК он ярче. :D
У Варлока к примеру абилок много он обычно с половиной заряда ходит ибо кастует часто. А ФК и молота достаточно. А к тому что Хайв Тиранид толстый все привыкли. Это компенсируется его медлительностью и он дереться не так больно в рукопашке.
Опс... Беглое изучение Флафф библии дало неожиданные результаты...
Ок... Давайте что-нибудь попроще...
Как, если верить Дену Аббнету, называются "антипсайкеры" и почему?
Посмотрел реплей. Фалкон вообще толком не бил танк. Немножко там немножко сям. Финальным акордом послужили гранаты гардов в колличестве 2 штук и один выстрел пролетавшего мимо Фалкона.
Чем занимались в это время ТСМ с ракетницей и ПК Девы непонятно.
[Добавлено позже]
Ксати эльдар впечатляюще рулил Фалконом. Игра в прятки с Девами в домике это нечто. Пока Девы бегут к окну Фалкон отходит к другому. :)
Весьма правильный соображения но я бы дополнил. Реген энергии однозначно убрать. Так же ввести понятие перегрузки щитов. Читай после того как энергия истощилась под ударами сделать задержку абилки где нибудь на 30-45 секунд. Причем энергию можно будет востанавливать путем отключения щитов. А потом можно обратно включить. Причем либо вообще без задежки либо с незначительной.
Мне вот непонятно. В мирроре помоему приоритетная цель должна быть воиска противника, а не герой. Герой герою мало что сделать может, а вот воиска попинать святое дело и потери противника будут думаю посущественее.
Это баг как я понял срабатывает на юнитах с абилками. Причем целевыми абилками типа бафов или телепортов. ТОли когда промахиваешься толи когда цель неверна клинит.