Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zaknafeein Do'Urden

Администратор
  • Постов

    3 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zaknafeein Do'Urden

  1. Что есть почти до бесконечности. Окромя моего безумного ростера на ниндзях я с трудом себе представляю ростер более чем с тремя Камуфляжниками) Точнее написть его можно, но играть оно будет очень странно )
  2. "Las - NEOTERRAN CAPITALINE ARMY" ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 7/Irr: 0): 3x FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable FUSILIER HMG / Pistol, Knife (19 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable FUSILIER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Lieutenant SWISS GUARD HMG / Pistol, AP CCW (67 | 2) MOV:4-2 CC:15 BS:15 PH:14 WIP:13 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage DEVA Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (23) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube V: No Wound Incapacitation 149 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozMlE1UjNQM6xBJQ3BpAWQNAWzLUDiANWKCaA= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com"kanty - HASSASSIN BAHRAM" ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 6/Irr: 3): RAGIK HMG / Pistol, CCW (38 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, V: Dogged, Religious Troop FIDAY Rifle + Light Shotgun, Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW (34) MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Martial Arts L3, Basic Impersonation, Religious Troop MUYIB Lieutenant Rifle + Light Grenade Launcher (Normal and Smoke Ammo.) / Pistol, Knife (23 | 1.5) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, V: Dogged, Lieutenant 3x MUTTAWIґAH Chain Rifle, E/Marat / Pistol, Knife (5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:15 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Religious Troop 3x GHULAM Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable 149 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozMVI1VTNUM6yxUDMAkiZqZkDSEsxGJo3QSQBgGwxq Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com"Ghost_from_warp - ALEPH" ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 7/Irr: 0): MYRMIDON Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (32) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant ZAYIN Rebot HMG / Electric Pulse (27 | 1) MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Total Reaction, Repeater, Climbing Plus, 360є Visor PROXY Mk.1 Hacker Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (22 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: Mimetism, V: No Wound Incapacitation, Hacking Device PROXY Mk.2 MULTI Sniper Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (29 | 1.5) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:13 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation 2x NETROD Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon NAGA Combi Rifle, Monofilament Mines / Pistol, Knife (32) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, V: Dogged 150 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozM1S1VDNUM6wxNFIzAFEWEMoSQpmBKTOICjAHAAiTCqU= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com"Frey aka O.S.A. - ARIADNA" ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 7/Irr: 0): LINE KAZAK Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Lieutenant 3x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube FOXTROT Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (17) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration FOXTROT Rifle, Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (21 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration MARGOT AP Rifle + Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (75 | 2) MOV:4-4 CC:14 BS:14 PH:12 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube AD: Airborne Infiltration, Shock Immunity, Multiterrain DUROC 2 Chain Rifles, Grenades, Smoke Grenades / AP CCW MOV:6-4 CC:19 BS:10 PH:16 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:2 Irregular, Impetuous, No Cube Martial Arts L2, AD: Airborne Infiltration, Total Immunity, Super-Jump 149 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozNlQ1VDNXM6wxVDNAJ01glBGQMjIH8QDy1Qot Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com "Дима) - PANOCEANIA" ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 4/Irr: 0): CUTTER Lieutenant MULTI HMG, Heavy Flamethrower / (117 | 3) MOV:6-4 CC:18 BS:15 PH:17 WIP:12 ARM:8 BTS:-6 STR:3 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence CH: TO Camouflage, ECM, Aquatic Terrain, Lieutenant 3x FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube 147 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozMlQ1MlUzVDOsMVQzQCUBTikFrA== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com"Sentinel - ACONTECIMENTO SHOCK ARMYу" ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 6/Irr: 0): KNIGHT OF MONTESA Combi Rifle + Light Grenade Launcher / Pistol, AP CCW (51 | 1.5) MOV:4-2 CC:16 BS:14 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:-3 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube Mechanized Deployment, Religious Troop GUARDA DE ASSALTO Fusil MULTI + Heavy Flamethrower + AUXBOT_3 / Pistol, Knife (51 | 0.5) MOV:4-4 CC:15 BS:15 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube, G: Synchronized AUXBOT_3 Light Shotgun + Zero-V Smoke Light Grenade Launcher / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:11 ARM:0 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Synchronized REGULAR Spitfire / Pistol, Knife (17 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Jungle Terrain 2x REGULAR Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Jungle Terrain REGULAR Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Jungle Terrain, Lieutenant 149 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozMlI1VTNSM6wxUTMAkoZgtiGUDSEt1AwBnqcIPQ== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com"beptuxboct - NOMADS" ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 6/Irr: 3): SECURITATE Lieutenant Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (23) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Repeater, Sixth Sense L2, Lieutenant 3x ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube HELLCAT HMG / Pistol, Knife (29 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube AD: Combat Jump | Zero-G, V: Courage INTRUDER HMG, Grenades / Pistol, CCW (44 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:13 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Multiespectral Visor L2, Multiterrain 2x MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (7) MOV:4-4 CC:18 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube Martial Arts L2, MetaChemistry MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Assault Pistol, AP CCW (10) MOV:4-4 CC:18 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube Martial Arts L2, MetaChemistry 150 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozMFQ1UjNVM6wxVDNAI4GiQNIMTBpaqBmhUMZqhgCBnQz1 Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com"Gue'Fio'la - CORREGIDOR JURISD. COMMAND" ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 6/Irr: 0): INTRUDER Combi Rifle + Light Flamethrower, Grenades / Pistol, CCW (36) MOV:4-2 CC:14 BS:13 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Multiespectral Visor L2, Multiterrain, Lieutenant INTRUDER MULTI Sniper Rifle / Pistol, CCW (52 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:13 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Multiespectral Visor L2, Multiterrain, X Visor HELLCAT HMG / Pistol, Knife (29 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube AD: Combat Jump | Zero-G, V: Courage 3x ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable 147 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozMFI1UTNRM6wxUTMFksZqhkDSUM0AlQQAnwIIOg== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com"Nalfen-ARIADNA" ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 6/Irr: 0): TANKHUNTER AP HMG, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage VETERAN KAZAKS Lieutenant AP HMG, Light Flamethrower / Pistol, CCW (61 | 1) MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Shock Immunity, Veteran, CH: Mimetism, Lieutenant LINE KAZAK Sniper Rifle / Pistol, Knife (18 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube 2x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube KAZAK DУKTOR Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Doctor 150 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozNlS1UDNUM6wxNFAzAVFqxmDSAEgaWYIpMAcAr3AIow== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com"...GOODWIN... - ACONTECIMENTO SHOCK ARMY" ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 9/Irr: 0): 6x REGULAR Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Jungle Terrain REGULAR Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Jungle Terrain, Lieutenant COMANDO AKAL Combi Rifle + E/Mitter / Pistol, CCW (25) MOV:4-2 CC:14 BS:13 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, Religious Troop KNIGHT OF MONTESA Combi Rifle + Light Grenade Launcher / Pistol, AP CCW (51 | 1.5) MOV:4-2 CC:16 BS:14 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:-3 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube Mechanized Deployment, Religious Troop 146 Points | SWC: 1.5 ARMY CODE: eNozMlI1VDNQM6whRFoASSM1MyBpqmakZggAWfAMTQ== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com"oooorp-NOMADS" ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 7/Irr: 1): 2x ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife (10) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube SECURITATE Lieutenant Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (23) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Repeater, Sixth Sense L2, Lieutenant ZERO Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (18) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration MOBILE BRIGADA Boarding Shotgun / Pistol, Knife (34) MOV:4-2 CC:15 BS:13 PH:14 WIP:13 ARM:4 BTS:-3 W:2 Regular, Not Impetuous, No Cube V: Courage TOMCAT Combi Rifle + Light Flamethrower, D.E.P. / Pistol, Knife (19 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube AD: Airborne Infiltration | Zero-G, Climbing Plus HELLCAT HMG / Pistol, Knife (29 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube AD: Combat Jump | Zero-G, V: Courage MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (7) MOV:4-4 CC:18 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube Martial Arts L2, MetaChemistry 150 Points | SWC: 2.5 ARMY CODE: eNozMFQ1VDNQM6yBkEZqpiC2qZoRiDIEU8ZgGaA4SMgCJAQANKULjA== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com _______________________________________________ "Адов Проксибот - YU JING " ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 7/Irr: 0): CELESTIAL GUARD Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Lieutenant 2x KEISOTSU HMG / Pistol, Knife (18 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube V: Courage 3x KEISOTSU Combi Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube V: Courage HAC TAO Missile Launcher / Pistol, Shock CCW (74 | 2) MOV:4-2 CC:16 BS:14 PH:14 WIP:14 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage 150 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozNFQ1VjNXM6wxVTNEIg3QSEMjNSM1QwDgxgnV Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
  3. Нет. Это не к числу моделей относить под маркером, а просто порядковый номер для разных моделей. Например есть у меня ростер в котором у меня 5 моделей с ТО камуфляжем причем у многих разный эквип и разные характеристики. Вот тут и нужны эти циферки. Под камуфляжем с единичкой снайпер, под двойкой Онивабан, под тройкой именной персонаж и так далее, что бы самому не запутаться и оппонента не путать потом. Число моделей под 1 каунтером не обозначается никак, их просто там несколько от одной до бесконечности ) Каунтер по сути не обозначает конкретную модель, он просто указывает, что в это точке есть что-то. Мины к слову тоже сначала выкладываются как камо маркер )
  4. С террейном скажу проще. Отчасти на некоторых столах - это был вынужденный эксперимент. Мы и так приватизировали большую часть террейна. С другой стороны я поиграл на многих столах и могу сказать, что свой баланс там был, да он был немного не привычный, но это добавляло своего шарму. Следующий крупный турнир который я планирую провести будет в Сентябре к нему мы будем готовиться. Так в этот раз успели сделать довольно много мелкого террейна и пару зданий, там можно будет сосредоточится на более крупном террейне.
  5. Вот и я про тоже думал. Если убирать всех бессознательных, еще и Лутание будет бесполезным. В общем дырка тут у них получается ИМХО...
  6. Бумага. 250 г/м3. Получается довольно плотная конструкция.
  7. Вот я задумался, откуда вылезло, что 2 гидры не лезут на привычные форматы.... 2 гидры + 2 болтомета - это 550 очков, при нынешнем лимите в 25% на рары, этот комплект легко лезет на форматы более 2250 (Там еще и 12 очков на рары остается, вот на меньшие форматы придется отказаться либо от гидры либо от Болтомета. На 1500 если от одной гидры отказаться, все отлично влезает тоже, всего 375 очков, копейка в копейку. Это я к тому, что 2 болтомета то у меня давно есть, а вот гидры чего-то как то все не завезут в личный зверинец, а теперь о второй придется думать.... Вот на 1000 надо уже думать, что нужнее Гидра + Болтомет или 2 Болтомета. По поводу корноно 25 процентного лимита я думаю о двух пачках арбалетчиков по 20 штук с полной командной группой и ордой в 40 рыл копейшиков, опять же с полной командной группой, естественно все с щитами. Это как раз 782 очка. Или тупо взять 4 пачки арбалетчиков по 20 рыл с щитами, но без командных групп, но это уже 880 очков.
  8. Да не, они не вставали и даже не думали об этом, просто лежали.... Мертвым грузом так сказать )
  9. Не такого непотребства не было ) просто по какой то сакральной причине уже не ведомой мне, Unconsciousness спокойно лежали и не учитывались в 60% пока им не устроят окончательное путешествие в мир иной ) И ладно бы только меня на это Клинануло, так всех окромя Сентинеля туда же понесло, правда и он моими стараниями пришел к тому же выводу. Вообще турниры надо проводить в по осени - зиме и весне, а то в такую жару не то, что думать тяжело - вообще жить не хочется.....
  10. Что то нас всех переклинило сегодня и в особенности меня. В частности у многих это могло сказаться на конечном разбросе результатов. Но будем считать, что мы сегодня играли по особым сценарным правилам, для достижения большего реализму ) А в частности о чем я. Во первых Unconsciousness, третий абзац: During the time the figure remains Unconscious he will not add his Order to the Orders Reserve of his army, and will be considered a casualty in terms of calculating army points. Death второй абзац и Structures тоже второй Figures remain Unconscious until they are healed or killed. If a player does not possess a Doctor or Paramedic, and the Unconscious figure does not possess an AutoMediKit or Regeneration, he passes to the Dead state and can be removed from the game table. If the army does not have a figure with the Special Skill Engineer, any miniature or vehicle with a STR value is remove Почему то эти строки совершенно ни как не отложились у меня в сознании по этому сори : :-
  11. "Типа такого?" То оно не дорого. $11.95 за выкройки, и около 400-600 рублей на материалы
  12. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=80235 Результаты и отзывы.
  13. Микро турниры Итак суть идеи заключается в следующем. Каждые 2-4 недели проводить небольшой ивент аля турнир. На 2-3 тура и с относительно небольшим числом участников. Суть данной идеи в придании этим турнирам статуса - "Малого официального турнира" Налог за его проведение всего 10 Евро (300-400 рублей). Что может позволить проводить такие ивенты или с минимальным взносом (Если не подразумевается других призов) или вообще без них. В Случае победы на таких турнирчиках победители получат: 1ый – 1250 2ой – 750 Регулярно проводя такие турниры игроки смогут достаточно эффективно соревноваться с участниками из других стан, да и у нас в стране можно будет вести свой внутренний рейтинг. Ивенты можно проводить в совершенно разной форме. Мегабитва, Турнир на 150/300/450 очков, Сценарии и прочее. В целом у игроков будет возможность получать постоянный опыт и возможность накапливать навыки игры. У новичков будет возможность засветиться на таком мероприятии и попробовать свои силы перед участием в более крупном мероприятии. Лига Идея проведения соревнований в рамках лиги довольно распространено среди любителей ВТИ. Они позволяют проводить равные по размеру и числу участников турниру, в тоже время ее участники достаточно свободно могут составить график игр и отыграть их тогда и где им угодно. В рамках лиги можно вписать, а можно и не вписывать Большой турнирный набор. Что еще добавить, ну я даже и не знаю ...
  14. Поддерживаю, тоже с брюхом надо что-то делать - делись !
  15. У меня к сожалению не было не сил не времени фотографировать, так как я был как цезарь и судья и справочник по правилам и проксибот, но я видел людей с фотоаппаратами, так, что я думаю будут )
  16. i Уведомление: Во первых из-за этой жары и фактически 6 часов вопросов, ответов и уточнений я забыл бумагу с Фамилиями в клубе и заберу ее только завтра, но тем не менее я вывешу пока результаты с Никами. Завтра все, что нужно добавлю. Во вторых я жду ваших отзывов о мероприятии, пожеланий, замечаний, для того, что слейдующий турнир прошел с меньшим числом недочетов. ! Предупреждение: Выражаю благодарность без которых этот турнир был бы значительно хуже, а может быть и вообще не состоялся. 1) beptuxboct - Этот человек очень сильно помог как в организации и подготовке, так и на месте. Благодаря этому человеку наш турнир имеет официальный статус. Плюс он принес довольно много интересного террейна. 2) ...GOODWIN... - За то, что он принес довольно много разнообразного и интересного мелкого и крупного террейна. 3) ОВТИ - за то, что предоставили помещение, столы и террейн. "Полная сводная таблица по всем раундам с парингами (64 КБ.)" Результаты Турнира: Overall: Все Ники в этом разделе кликабельны и ведут на профиль. Las (Слесарев Дмитрий) - 83 V kanty (Новиков М.А.) - 75 Ghost_from_warp (Ничаев Егор) - 70 Frey aka O.S.A. (Осинкин Сергей) - 69 V Дима) (Гайгаров Дмитрий ) - 65 Sentinel (Новиков Богдан) - 59 beptuxboct (Канавин Николай) - 53 Gue'Fio'la (Ткачев Николай) - 52 Nalfen (Горелик Грек) - 47 ...GOODWIN... (Кротков Андрей) - 37,5 - участник покинул турнир после третьего раунда. V - Нет ника на Офф форуме oooorp (Ян Олег) - 33 Generality: Las - 64 - По правилам один и тот же игрок не может занять и Overall и Генералити kanty - 54 Ghost_from_warp - 54 Frey aka O.S.A. - 51 Дима) - 46 Sentinel - 40 beptuxboct - 36 Gue'Fio'la - 32 Nalfen - 27 ...GOODWIN... - 20 - участник покинул турнир после третьего раунда. oooorp - 13 "За что довались очки" На этом турнире я принял решение отказаться от бонусных очков ограничившись подсчетом потерь. Все же 150 очков, общий малый стаж игроков и адская жара - не самый лучший повод усложнять правила. Разница в очках от 0 до 25 очков: 10-10 Честное сражение в результате которого ни кто из оппонентов не смог нанести существенные потери или нанесли одинаково ужасающие потери друг другу. Разница в очках от 26 до 75 очков: 13-7 Малая победа, вы смогли уничтожить противнику до половины армии понеся незначительные потери. Разница в очках от 76 до 149 очков: 17-3 Большая победа - вы смогли почти полностью вытеснить противника со стола понеся минимальные потери. Разница в очках 150: 20-0 Вы блестяще провели операцию полностью уничтожив противника, не понеся потерь. Очки учитывались за миниатюры в состоянии Dead и миниатюры проигравшегося оставшиеся на столе в состоянии Unconsciousness после Retreat!, если все способные перемещаться самостоятельно покинули стол. Sport: kanty - 18 Gue'Fio'la - 18 Nalfen - 17 oooorp - 16 Ghost_from_warp - 16 Frey aka O.S.A. - 16 Дима) - 16 Sentinel - 16 beptuxboct - 16 Las - 15 ...GOODWIN... - 13 - участник покинул турнир после третьего раунда Paint: ...GOODWIN... - 4,5 Las - 4 kanty - 3 Nalfen- 3 oooorp - 3 Дима) - 3 Sentinel - 3 Gue'Fio'la - 2 Frey aka O.S.A. - 2 beptuxboct - 1 Ghost_from_warp - 0 "Комментарии по оценке покраски"Оценка проводилась по упрощенным критериям, по пятибалльной шкале 0 - Армия не загрунтована 1- Армия загрунтована, на часть или все миниатюры нанесены базовые цвета или начата работы по дальнейней окраске миниатюры 3 - 75% армии покращены на игровом уровне (3 цвета и 2-3 слоя) 4- Покрашена вся армия, в Хорошую игровую покраску 5 - Идеал Так же выдавались бонусы штрафы за оформленные или не оформленные подставки и конверсии. i Уведомление: Распределения очков для международного рейтингаLas - 3000 kanty - 2250 Ghost_from_warp - 1750 Frey aka O.S.A. - 1250 Дима) - 750 Sentinel - 750 beptuxboct - 750 Gue'Fio'la - 750 Nalfen 750 ...GOODWIN... - 750 - участник покинул турнир после третьего раунда. oooorp - 0
  17. Понимаю, что у меня плавиться мозг, пост фактум уже. Собственно ссылка, что обещал http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=51255
  18. В семерке выкинув 1 или 2 мы продолжали кастовать, в Восьмерке на этом для мага фаза магии закончена ) Так, что ой как принесла.
  19. Вопрос, правило "не скастовал - для мага каст на этот раунд закончился" - на вампиров работает? А то ведь, при условии, что на одном кубике теперь не только 1, но и 2 - это авто провал, а это уже около 30% на весьма не приятный эфект, а не 15% как раньше, со значительно меньшими негативными эффектами....
  20. Это не оно, но я думаю помочь может )
  21. Я вот думаю, что в свете этих изменений Экзуционеры становятся значительнее выгоднее моих любимых БлекГардов. У Блеков ограничение на максимум 20 рыл в отряде, следовательно орду будет тяжелее собрать, да и зачем лучше в 4 ряда по 5, чем в 2 по 10. Имея 5+ армор за тяжелый доспех и 5 вс и 4 силу. Хотя при 6 ине их сейчас редко кто первый будет бить, но сдругой стороны максимум что они выдадут это 16 атак, хотя если им дать еще знамя на армор пирсинг... В то время как Экзеционером можно собрать в орду во вторых при том же 5 ВС они имеют 5ую силу хоть и бьют последними. Но опять же только 5+ армор. В стандартной формации они выдают всего 11 атак, но в в орде 30+ моделей - это уже 31 атака против такой же орды и 22 против простой коробки обычной.... Вот я и думаю насколько вообще эти хлопцы нужны в армии.... __________________ А по поводу Гидры, ну я не знаю. Сейчас она может выдать как и раньше 7 атак пятой силы + 4 от погонщиков, если память не изменяет. Потом сразу же проблеваться дыхнуть на выбранную цель в базовом контакте 2d6 автохитов, а затем, после того как нам ответят еще одному претенденту на трупность выдать d6 автохитов пятой силой... , т.е Фактически гидре с ее 7 атаками дали еще +3D6 Да и вообще дышать пламенем теперь реально имеет смысл.
  22. Все нашел, туплю ) Да это сурово.... Я тоже хочу столько РБТ.....
×
×
  • Создать...